Back to the Future: The Game - Citizen Brown
Klikněte na DeLorean, zapíchnutý do billboardu a zatrubte na Jennifer. Poté stáhněte okénko (kliknutím na dveře) a promluvte si s ní. Použijte první a poslední odpověď a následně DO YOU HAVE ANYTHING USEFUL? a MAY A HAVE THE TIRE IRON?. Ukončete rozhovor (klíč vám zadarmo nedá) a dejte ji placatici z inventáře. Tím je cesta z auta volná. Z trosek DeLoreanu vezměte baterii, na kolo použijte klíč a baterii k němu připojte, čímž vytvoříte provizorní vznášedlo, které vás přenese do Hill Valley.
Zde se zeptejte Parkera, kde najít občana Browna (WHERE CAN I FIND CITIZEN BROWN?) a běžte stisknout tlačítko nalevo od vstupu do radnice. Přijede elektromobil, ze kterého vystoupí Biff. Běžte za ním do parku a povídejte si s ním tak dlouho, dokud nebude možné rozhovor ukončit. Pokud jste vyčerpali všechny otázky, objeví se Jennifer. Jděte za ní do uličky za bufetem a promluvte si s ní. Opět vyčerpejte všechny otázky a poté uličku opusťte a vraťte se do parku, kde bude s Biffem klábosit vaše matka. Zeptejte se jí, co tu dělá (WHAT ARE YOU DOING OUT HERE?) a následně na golfové vozítko (WHOSE GOLF CART IS THAT?). Získáte od ní seznam prací, se kterým nastupte do vozítka, které vás zaveze k vašemu domu. Georgovi dejte seznam a promluvte si s ním (WHAT ARE YOU LOOKING FOR?, MOM´S A BOOZER?, YOU´RE KIDDING.) a zkuste sebrat kytaru. Na otázky odpovězte GIMME THE GUITAR a I NEED TO IMPRESS JENNIFER. Nyní se vraťte zpět do parku, kde bude vaším úkolem získat flašku alkoholu, kterou někde ukrývá vaše matka Lorraine. Zkuste otočit konstrukcí sochy, dostanete napomenutí. Poté se Lorraine zeptejte na flašku (ASK ABOUT FLASK) a dvakrát pootočte konstrukcí sochy. Rychle Lorraine následujte za sochu a až upustí placatici do záhonu, seberte jí. Nyní běžte za Parkerem, který u vás alkohol objeví a vy tím získáte další napomenutí. Běžte k bufetu a stiskněte zvonek. Objeví se Leeche, kterého požádejte o ochutnávku zdarma (FREE SAMPLES a NEVER MIND) a jeden vzorek zdarma seberte. Běžte do uličky za bufetem a přejděte po prkně za plot. Na chvíli se objeví Einstein. Běžte zpět a nalevo od Jennifer seberte sprej s barvou, který použijte na prkno. Vyjděte z uličky a hned se vraťte zpět. Přejděte znovu po prkně a odvalte kulatý stůl. Einsteinovi dejte vzorek jídla a po krátké animaci je další napomenutí na světě.
Teď je na čase získat zpět svou milovanou Jennifer. Běžte za ní (je stále v uličce za bufetem) a promluvte si s ní (YOU AND THE SOUPOMO GUY?, GUITAR I PLAY GUITAR! a I CAN OUTPLAY LEECH ANY DAY!). Tím spustíte ´akční´ mezihru, ve které je vaším cílem přehrát Leeche na kytaru. Postup je následující: SCISSOR KICK, MOVE TOWARDS JENNIFER, CLIMB ON PLATFORM a HOP.
Leeche prohraje a Jennifer je vaše. Objevíte se uvnitř bufetu. Klikněte na okénko, za kterým stojí stará známá Edna a finální napomenutí je vaše. Po animaci se objevíte u občana Browna. Za odpovědi vyberte: WHAT HAPPENED TO YOU?, NOT OKAY, HILL VALLEY´S NOT SUPPOSED TO BE LIKE THIS., NOT WHERE I´M FROM!, BECAUSE, NO!, I WISH IT WERE THAT SIMPLE, ER. Následně klikněte na fotku Einsteina, akvárium, lístek do kina, levý obraz a na fotografii, kterou Brown odkryje na stole, označte sebe a Doktora (v okně na pozadí snímku). Občan Brown bude stále váhat, takže musíte najít další důkaz. Automaticky se přesunete před váš dům. V garáži ze země seberte baseballovou pálku a klikněte na prázdné obaly od videokazet. Promluvte si Georgem a zvolte následující odpovědi: BIFF, LET´S LOOK FOR MORE CLUES! a I NEED TO GIVE IT TO CITIZEN BROWN. Ukažte Georgovi napomenutí (demerits) a odpovězte DO IT FOR ARTHUR. Nyní klikněte na monitory, 2x stiskněte tlačítko na spodní levé obrazovce a spusťte přehrávání videorekordéru. Na záznamu si všimněte nastavení hodinek na Biffovo ruce (X:11). Poté se automaticky přesunete do parku.
Nyní nastal čas promluvit si s Biffem. Zvolte třikrát první otázku, dozvíte se, že je do přepadení zapletena Edna a následně si nechte ukázat hodinky (LET ME SEE YOUR WATCH.). Klikněte na prostřední tlačítko, levými šipkami nastavte na displeji písmeno X a pravými šipkami navolte číslo 11. Poté klikněte znovu na prostřední tlačítko. Biff je teď pod vaší kontrolou. Zeptejte se tedy na otcovu pásku (WHERE´S MY DAD´S TAPE?) a pošlete ho pro ni (COULD YOU GO GET MY DAD´S TAPE?). Skočte do koše, objevíte se ve skladišti s Ednou a Biffem, kterého ovládne a pošle proti vám.
V akční mezihře klikněte na lahve piva, porno časopisy, krabici s doutníky a poznávací značky, Biff vás pustí a po chvilce omdlí. Objeví se Emmett, kterému postupně odpovězte: YOUR FATHER WOULDN´T BLAME YOU, DON´T BE SO HARD ON YOURSELF a I´M SORRY ABOUT EDNA.
Až Emmet odejde, Biff se probudí a zaútočí. Až se Marty objeví u klece, pusťte Einsteina. Až bude Marty pod stolem, začněte po Biffovi házet gramofonové desky a pošlete na něj Einsteina. Až bude u rulety, stiskněte tlačítko pod stolem a třetí epizoda je za vámi.
Mafia 2: Joe's Adventures
Joeove dobrodružstvá sú ďalším dodatkom k hre Mafia 2, ktorý je veľmi podobný predošlej Jimmyho Vendete. Tento prídavok aspoň trochu zlepšuje menšia stereotypnosť a asi štyri misie, v ktorých sú aj nejaké scénky, rozhovory s postavami a prípadní spoločníci počas misie. Ale inak sa nenechajte oklamať prvou, výbornou misiou, pretože po nej hneď prichádza Jimmyovský štýl zbierania prostých misií bez rozhovorov, len s popisom, čo treba spraviť a prečo, takže zase postup bez deja. Teda dej je taký, že sa Joe dostane do problémov a aby ho z nich vysekala iná mafiánska rodina, musí pre nich splniť rozličné úlohy, aby si získal ich vďačnosť. No až na pár misií, ako som spomínal, je to celé rad-radom prechádzanie viac-menej bez deja, takmer bez nových lokácií a dosť upadajúce do stereotypnosti. No oproti svojmu predchodcovi, ktorého neskonale nudné spracovanie vrhá automaticky negatívne svetlo aj na Joea, je toto predsa len lepšie a aspoň trochu zaujímavejšie, hoci sa z postavy Joea dalo vyťažiť podstatne viac a viac to previazať s príbehom.
Joe Barbaro
1. Svedok
V hlavnej hre ste ako Vito Scaletta v tretej misii „Nepriateľ Štátu“ ukradli lístky na benzín a následne Vita za túto akciu, keďže ho udal jeden z pumpárov, zatkli a v šiestej misii „Dobre strávený čas“ šiel Vito do väzenia. V hlavnej hre sme sledovali Vita vo väzení, až kým sa nedostal von a opäť sa nestretol so svojím priateľom Joeom Barbarom. Tu sa hráč presúva do postavy Joea. Joe je práve vo svojom byte, kde si užíva s dvoma slečnami a uvidí, ako zatkli jeho priateľa Vita. Hneď volá svojim šéfom a tí ho pošlú, aby zmlátil udavača, ale aby ho nezabíjal, pretože by to bolo teraz nebezpečné.
Vyberte si zo skrine šaty a oblečte sa. Vyjdite na chodbu, kde vás ohovorí susedka a vyjdite von z budovy. Nasadnite do auta a odvezte sa k čerpacej stanici. Tam len vojdite dnu a v scénke Joe napadne predavača. Ten sa dá na útek. Prenasledujte ho a nabúrajte do neho, aby ste ho vytlačili. Automaticky v ďalšej scénke z neho Joe dostane priznanie, že nejaký Stan kúpil lístky a napráskal Vita polícii. Teraz odchádza z vlakového nádražia, tak sa tam musíte dostať v časovom limite, než Stan utečie. Dovezte sa rýchlo na stanicu a vojdite. Stan sa dá na útek, tak ho prenasledujte po nádraží po vlastných. Utekajte (shift) a skáčte (medzerník) cez prekážky (nástupištia, vagóny, krabice) a držte sa ho. Doženiete ho za vlakovým nádražím pri aute, ktorým sa snaží utiecť a povie vám, že nejaký prokurátor ide po vašej parte. Keď ho vydesíte, choďte k neďalekej telefónnej búdke a zavolajte Lucovi. Povie vám, že svedkom prokuratúry je zrejme Richie Mazzeo. Máte zistiť, kde ho držia a zbaviť sa ho.
Máte tip na policajtov, ktorí ho majú na starosti, tak k nim zájdite. Sledujte ich, kým nastúpia do auta a potom sledujte ich auto z dostatočnej vzdialenosti, lebo ak ste príliš blízko, tak si vás všimnú. Sledujte ich až k priehrade, keď zabočia na lesnú cestu, tak už ich máte. Tam len zájdite pred zavretú bránu, cez ktorú však neprejdete a musíte nájsť inú cestu dnu. Napravo od cesty sú schody, po ktorých zbehnite dole k mólu a od móla prejdite po ľadových kryhách do starej lodenice. Tam narazíte na strážcov a zistíte, že váš cieľ je v dome.
Nesmiete strieľať, aby ste cieľ nevyplašili. Keď jeden policajt odíde, preplížte sa k druhému a potichu ho zabite. Ďalší postáva obďaleč na brehu a občas prejde hore do kopca a vráti sa späť k rieke. Keď vyjde hore, preplížte sa ku krabiciam za mólom a keď sa vráti k rieke, preplížte sa k nemu a zabite ho (ak ste rýchli, hneď potom, ako sa sem dostanete, zabijete prvého pri lodenici a druhého môžete dostať ešte na móle, než sa dostane na breh). Tretí sa prechádza poza loď, ktorá je tu odstavená na brehu. Keď pôjde zhora nadol k brehu, presuňte sa k lodi a keď bude stáť na brehu, tak sa preplížte k nemu a zabite ho. Vybehnite hore do jachtárskeho klubu. Tam sú za člnom dvaja policajti pri sebe. Obíďte ich poza čln a napravo vylezte na krabicu, ktorú osvetľuje reflektor. Z nej vylezte na krabicu nad ňu napravo a hore na dosky, po ktorých sa dostanete na ochodzu podkrovia. Tam prejdite hore popod strechu na opačnú stranu budovy, k stene oproti dverám, ktorými ste vošli. Tam po doskách zbehnite opäť dole na krabice, po ktorých pozoskakujte dole na zem a ste za dvoma prvými policajtmi. Tu si počkajte, kým je v susednej miestnosti čistý vzduch (dvaja policajti napravo sa zhovárajú a jeden naľavo sa stiahne dozadu) a presuňte sa v plížení doľava. Tam vylezte na krabice a keď prejde policajt pri vás zas vpred, zlezte (alebo pokračujte vrchom) a dostaňte sa za neho a rovno k východu z budovy.
Prejdite k budove v ktorej sú štyria policajti, tak pozor, plížte sa a krčte sa pod oknami, aby ste sa im vyhli. Jeden z nich vyjde občas postáť si na terasu. Môžete sa k nemu priplížiť a zabiť ho. Potom vypáčte dvere, pri ktorých stál (viete ako na to z pôvodnej hry). V scénke síce zabijete jeho ochranku, ale Richie sa dostane do auta a uteká. Sledujte ho a dostanete sa obaja na zamrznuté jazero. Snažte sa ho vytlačiť do vody. Nie je to žiadna sranda a môžete do vody spadnúť aj vy (a našťastie potom začínate opäť od bodu, kedy nasadnete do auta). Ak vám utečie na cestu, môžete ho dostať aj potom, no ak ho zabijete zhodením do vody, získate úspech Ľadový Hrob. Ak sa vám ho podarí zablokovať vaším autom, môžete vystúpiť a zastreliť ho, alebo mu rozstreliť pneumatiky a tak ho ľahšie potom vytlačiť.
Keď sa Richieho zbavíte, choďte do Freddieho baru za Lucom. Luca je spokojný a pošle vás oddychovať s tým, že o Vita sa postarajú. Vito je však odsúdený na 10 rokov, kvôli čomu sa vraciate za Lucom v zúrivej nálade. To ho zrejme vytočí, pretože na druhý deň vám volá Henry (ktorému ste s Vitom zachránili v pôvodnej hre život) a varuje vás, že na vás Luca poslal svojich ľudí a chce vás zabiť, takže by ste sa mali stiahnuť.
Joe Barbaro odchádza a vracia sa späť po piatich rokoch.
Tony Balsamo
1. Tutoriál
Po návrate z ústrania po piatich rokoch vás víta Antonio Balsamo a informuje vás, čo nového v meste. Prijmite prvú misiu na vlakovej stanici, ktorá vám vysvetlí, ako fungujú veci v hre. Vyjdite zo stanice a vonku vás prepadnú dvaja odroni, tak ich zbite. Potom si z parkoviska vezmite auto Shubert Frigate a odvezte sa ním do Joeovho bytu.
2. Bankrot
Máte zničiť Balsamovu konkurenciu v obchode s autami. Zájdite do skladu v priemyselnej časti severného Millville. Zabite vonku troch strážcov a vnútri v sklade zničte autá. Stačí vám streliť do tlakových nádob a následný výbuch by mal zničiť všetky ich vozy vnútri. Potom treba utiecť. V okolí sa objaví zopár nepriateľov, tak ich môžete postrieľať, alebo len naskočte do auta a utečte preč.
3. Presun limuzín
Po bankrote konkurencie sa Tonymu darí a chce pre klienta limuzínu. Zájdite do Hillwoodu k domu s limuzínou. Tú strážia traja chlapi, tak ich zabite, inak vás oni dostanú pri pokuse nastúpiť. Potom nastúpte a odvezte sa rýchlo k dokom. Nad dokmi je autoservis, kde si dajte limuzínu opraviť, ak ste ju cestou poškodili (pozor, ak je poškodená, mapa vás automaticky vedie k najbližšiemu autoservisu, takže vás to môže zdržať a pokiaľ po vás nejde polícia, že nutne potrebujete meniť značky, stačí vám autoservis nad dokmi) a potom ju už v poriadku zvyšný kus cesty dopravte do dokov, kde auto odparkujte na nakladacej plošine pri lodi.
4. Pašerácke šťastie
Konkurencia zase udrela a chcú niečo prepašovať cez doky. Máte to zaistiť a odviezť do Čínskej Štvrti. Z dokov vyrazia dve autá; jedno, čo preváža tovar a druhé je ochranka. Môžete zastať na ceste pred nimi a pokúsiť sa ich hneď postrieľať, čo je však dosť riskantné. Inak môžete ísť za nimi a pokúsiť sa ich vytlačiť. Tretia vhodná možnosť je sledovať ich a zablokovať im cestu na nejakom vhodnom mieste (v istom bode budú vychádzať úzkou, pripájacou cestou na diaľnicu) a ak ste si ich predtým nepoštvali, nebudú na vás útočiť. Tak keď ich zablokujete, zabite šoféra auta s tovarom, potom ostatných ochrankárov, nastúpte do auta s tovarom a odvezte ho do cieľovej garáže.
5. Spojenie
Tony sa spojil s Derekom. Niekto pašuje zbrane cez prístav a oni ich chcú dostať. Tony ide s vami. Tony odporúča tichý postup, no potichu to tu veľmi neprichádza do úvahy. Zabite chlapa, čo sa mucká so ženou a ostatných tým na seba upozorníte. Kryjúc sa za krabice postupujte vpred a likvidujte nepriateľov. Mnoho krabíc a naskladaného tovaru vám poskytuje dosť miesta na krytie a Tony vám pomáha, hoci väčšina práce je na vás. Prebojujte sa až k budove s nápisom Sklad a tam zahnite na nádvorie, kde je ďalšia skupina nepriateľov a parkujú tu aj dve autá, ktorých odpalom si môžete pomôcť. Keď vyčistíte nádvorie, tak pákou pri bráne otvorte dvere skladu.
V sklade je to ťažšie, pretože nepriatelia sú dole pri vás, ale aj hore na ochodziach, tak opäť postupujte opatrne a využívajte krytie. Pár ich vybehne aj z hornej miestnosti v ľavej časti. Vnútri je pri vlaku aj nejaká munícia a pár granátov. Keď pobijete všetkých nepriateľov v sklade, tak sa stretnite s Tonym pri vlaku uprostred skladu. Po rozhovore Tony vlak naštartuje. Vy odstráňte zarážku pod kolesami na jednej strane vlaku a vybehnite po bočných schodoch na mostík, ktorý vedie ponad vlak. Na ňom je páka, ktorou otvoríte bránu.
Po otvorení brány vás čaká ďalšia várka nepriateľov, ktorí na vás čakali vonku a po otvorení brány vbehnú dnu. Už ich len všetkých pozabíjajte a keď padne posledný, misia je automaticky splnená, Tony sa za vás zaručí a vy môžete pracovať, zlepšovať svoju reputáciu a získať tak snáď aj odpustku, aby už po vás Clementeho ľudia nešli.
Marty
1. Skunk v kufri
Váš priateľ Marty má problém. Zrazil nejakého chlapa, no polícia neuverí, že je to nehoda a treba sa ho zbaviť. Odvezte sa na parkovisko za domom, kde je Martyho taxík. Nastúpte a odvezte taxík do Bruskiho šrotoviska. Taxík je hľadaný voz, takže pozor na políciu. Pokiaľ si dokážete držať políciu z dosahu, je to ľahká a rýchla misia. Na šrotovisku dajte auto do drviča, hore nad drvičom ho aktivujte a len odbehnite neďaleko do bezpečnej zóny.
2. Martyho záchrana
Marty sa zaplietol do problémov a teraz potrebuje zachrániť. Začali po ňom páliť, tak sa schoval do metra. Odvezte sa k neďalekému vstupu do metra, zbehnite dole a zabite piatich nepriateľov. Pod schodmi je ranený Marty. Musíte ho odtiahnuť preč. Keď ho dotiahnete ku schodom, vbehne k vám ďalšia skupina nepriateľov, ktorých pobite. Hlavne nech vás neprekvapia, kým ťaháte Martyho. Keď ich pobijete, vytiahnite ho hore schodmi k vchodu. Tam vás napadne ďalšia trojica nepriateľov. Tí sú našťastie poslední, takže potom už len odtiahnite Martyho vonku k autu a odvezte ho preč. Ak ste získali úroveň hľadanosti pri streľbe v metre, tak pozor na políciu. Odvezte ho k domu doktora El Greca a je to.
Mike Bruski
1. Autá sú dôkaz
Bruski poskytol auto na jednu akciu, ktorá nevyšla a auto zabavili. Treba ho dostať z policajnej stanice, aby sa nik nedostal do problémov. Auto na policajnom parkovisku strážia dvaja policajti. Po vniknutí na parkovisko vás nenapadnú, ale ak sa pokúsite vziať auto, tak áno, takže ich zabite a utečte. Odvezte auto na Bruskiho šrotovisko a odparkujte ho do Bruskiho garáže.
Eddie
1. Lekcia slušného chovania
Nejaký chlap vydesil Eddieho obľúbenú štetku. Máte mu uštedriť lekciu, ale nezabiť ho, lebo je to dobrý zákazník. Prosté, len sa odvezte k domu, vypáčte dvere, vnútri zbite chlapa a druhého na terase. Môžete mu zjesť niečo z chladničky, aby ste si doplnili zdravie a potom sa vráťte von, kde ukončíte misiu.
2. Odovzdať odkaz
Eddieho advokát si dovolil povedať, že dostáva málo peňazí, tak Eddie chce, aby ste ho vystrašili. Zájdite za Harrym a vezmite si bombu. Odvezte ju k advokátovmu autu. Cestou si dávajte pozor, lebo ak autom spôsobíte väčší náraz, bomba vám vybuchne a zabije vás. Dovezte sa na parkovisko, kde má advokát auto a umiestnite naň výbušninu. Vzdiaľte sa od auta, aby vás následný výbuch nezabil. Naskočte do auta a utečte do bezpečnej zóny. Cestou sa na vás po výbuchu zrejme vrhnú policajti, ale bezpečná zóna je neďaleko od vás.
3. Prevoz zbraní
Zájdite k dodávke so zbraňami, nastúpte a vyrazte. Máte rozviezť krabice so zbraňami do troch obchodov so zbraňami. Zájdite k prvému, zatrúbte pred ním a obchodník si sám vezme jednu krabicu. Vtedy sa tu objaví konkurencia, ktorá po vás začne páliť. Môžete vystúpiť a zabiť ich, alebo sa pokúsiť utiecť. Pri úteku vás budú prenasledovať a po strieľajúcich chlapoch pôjde aj polícia, no nie vždy je pre vás nejakou pomocou. Ďalší vás nenapadnú, takže ak sa ich zbavíte, už len v pokoji rozvezte do ďalších dvoch. Vydajte sa na hlavný ostrov, hoci hra vás nabáda ísť do najbližšej predajne v Kingstone na západe, pretože keď rozvozíte všetky debny, máte napokon odviezť dodávku do Falconeho garáže v Chinatowne.
4. Ukradnutý tovar
Eddiemu niekto ukradol dodávku zbraní a chce ju späť. Musíte získať obrnené auto, ktoré stráži pár nepriateľov. Môžete tam vraziť, zraziť pár z nich a prestrieľať sa. Môžete prejsť cez ľavú uličku, potichu zabiť strážcu a naskočiť do auta a utiecť. Je to jednoduchšie, než likvidovať hromadu nepriateľov a v obrnenom aute ste aj v bezpečí pred ich streľbou, takže je to pohodlné a rýchle. Potom len odvezte auto do Falconeho garáže, kde ste viezli aj dodávku z rozvozu zbraní.
Giuseppe
1. Dedkove problémy
Traja Giuseppeho zákazníci majú problémy, no ešte o tom nevedia, takže ich máte varovať. Musíte proste ísť rýchlo a stihnúť to v stanovenom čase. Zvoľte si trasu, ktorá vám najlepšie vyhovuje a pracujte s mapou pre prípad, že vás hra posiela dlhšou trasou. Napokon sa musíte ešte v časovom limite vrátiť do bezpečnej zóny ku Giuseppemu.
2. Charlieho auto
Guiseppeho priatelia, ktorých ste v predošlej misii varovali, si požičali na prácu auto od Charlieho, ktoré teraz treba vrátiť, no ide po ňom polícia. Zavezte sa k autu. Pri ňom je pár gangstrov, ktorí po vás pália. Môžete sa ich zbaviť, alebo im utiecť (je šanca, že sa do nich pustí polícia). Keď utečiete, tak zamierte do najbližšieho autoservisu, pretože po aute je vyhlásené pátranie a zmeňte značky, alebo farbu. Pri vstupe do servisu samozrejme nesmú byť vo vašej blízkosti prenasledovatelia, ani polícia. Potom odvezte auto Charliemu. Treba ho doviezť neporušené, ale cieľové parkovisko je našťastie hneď vedľa autoservisu, takže ho tam môžete v prípade potreby opraviť.
3. Bomba pod sedadlom
Niekto predal Guiseppemu auto veľmi lacno a zjavne sa ho chcel rýchlo zbaviť. Vás poprosí len, aby ste ho odviezli k Charliemu. Zájdite k autu, naskočte a zistíte, že je tam bomba. Ak spomalíte pod 56 km/h, tak bomba vybuchne. Ak začnete spomaľovať, tak sa začnú odpočítavať 3 sekundy, po ktorých dôjde k výbuchu, tak máte čas zrýchliť. Tiež ak silno nabúrate, dôjde k výbuchu, takže musíte ísť priemernou rýchlosťou a dostať sa do cieľa. Ulice, kadiaľ pôjdete, sú našťastie široké, ale aj tak vás môže zbrzdiť či zastaviť čokoľvek z premávky, takže opatrne a rýchlo. Odvezte auto do Charlieho parkoviska, kam ste viezli auto aj v predošlej misii. Stačí prejsť značkou na parkovisku, nemusíte vystupovať, ani trúbiť, ani nič podobné. Ako ste sa dostali z auta s bombou sa nedozvieme, tvorcovia to nechali prebehnúť v zákulisí, ako väčšinu rozhovorov a celkovo deja tohto dodatku.
Charlie
1. Teraz ma nezastavíte
Charlie pripravil auto s poškodenými brzdami pre istého chlapa, no dostalo sa k niekomu inému, takže mu ho máte priviezť naspäť. Zájdite si po pohrebák, nastúpte a odvezte ho k Charliemu. Brzdy nefungujú, takže to s rýchlosťou nepreháňajte, lebo neubrzdíte. Môžete si pre pomoc zapnúť obmedzovať rýchlosti.
2. Aréna Mastniakov
Charliemu ukradli Mastniaci auto a chce ho späť, no nechce žiadne mŕtvoly. Zájdite k Mastniakom a nemáte žiadnu inú možnosť, než bojovať v ich improvizovanej aréne. Je to klasický pästný zápas. Čakajú vás v troch kolách traja nepriatelia. Keď vyhráte turnaj, auto je vaše a môžete ho odviezť Charliemu.
3. Závody na diaľnici
Máte predviesť Charlieho auto na diaľnici. Zájdite po auto, naskočte a vyrazte na diaľnicu. V časovom limite prejdite všetkými kontrolnými bodmi a vráťte sa naspäť na štartovacie miesto. Trasa vás vedie prakticky okolo celého herného sveta. Treba byť fakt rýchli, aby ste to stihli. Nemusíte ísť najvyššou rýchlosťou, kľudne si v ostrých zákrutách spomaľte a pozor na nárazy, aby ste sa nezabili, alebo aby ste nevyleteli z diaľnice cez zábradlie, zídenie z trasy je tu osudové, nestihnete sa vrátiť. Tiež pozor na políciu, ak po vás pôjdu, skôr vám pomôžu, lebo sa im autá uhýbajú z cesty, ale pri vašej rýchlosti sa pri vás zdržia tak pár sekúnd, len aby ste sa nezasekli v nejakej zrážke. Môžete zaplatiť pokutu, no zdrží vás to.
Eddie
1. Supermarket
S Tonym máte pre Eddieho vykradnúť supermarket. Po prijatí misie sa presúvate rovno do obchodu uprostred krádeže, kde sa zrazu objavili policajti a prekazili vám akciu. Sú pri vás štyria policajti, ktorí sa kryjú za regále, tak ich pobite a presuňte sa o kúsok vpred. Za rohom sa kryte za mraziace boxy a likvidujte policajtov na opačnej strane. Dvaja sú dole oproti vám a traja ďalší hore na ochodze pri kancelárii vedúceho supermarketu. Pobite ich a vybehnite hore do kancelárie. Tam začne Tony mlátiť vedúceho, aby vám povedal, kde sú prachy. Na vás je zastaviť policajtov, ktorí práve dorazili. Likvidujte tých, čo sem vbehnú, hlavne dvoch, ktorí vybehnú na ochodze na bokoch, odkiaľ na vás dobre dovidia. Keď vedúci vyklopí, čo vie, vpustia policajti dovnútra plyn. Vtedy už bežte druhým vchodom z kancelárie spolu s Tonym. Zbehnite dole schodmi a tam sa kryte, začne paľba spoza dvier. Tie Tony otvorí a dole na vás čaká pár ďalších policajtov, ktorí už majú aj nepriestrelné vesty, takže viac znesú a tak páľte viac, alebo mierte na hlavu. Prebojujte sa cez pár regálov k autu na pódiu. Automaticky nastúpite a tak vyrazte preč, von na ulicu a utečte polícii. Pozor na zátarasy, kde môžu mať klince, ktoré vám prederavia pneumatiky. Zájdite do bezpečnej oblasti, vystúpte a aktivujte domček bez ohľadu na políciu. Spoznáte Rocca, šéfa, ktorý vám môže pomôcť, ak pre neho splníte pár úloh.
Rocco
1. To sa stav
Niekto sa plietol do Roccovho územia a tak máte zabiť toho odvážlivca aj jeho partu. Po prijatí misie skočte za roh a tam sledujte chlapíka pred novinovým stánkom. Vydá sa preč, tak ho sledujte zobďaleč, aby vás nezbadal. Keď pôjde dole schodmi, schovajte sa za roh. V uličke sa schovajte za odpadkový kôš a neskôr, keď bude nastupovať do auta, opäť za roh. Keď nastúpi, rýchlo ukradnite jedno auto z parkoviska (k svojmu nestihnete dobehnúť) a sledujte ho autom z patričnej vzdialenosti. Z parkoviska vyjdite druhým východom, ten, ktorým vyjde stávkar, zablokuje nákladiak. Keď dorazí k cieľu, zastaví a vystúpi. Zabite ho a aj jeho spoločníkov. Dávajte si pozor, pretože vďaka genialite vývojárov budete musieť v prípade vášho zabitia opakovať celé nudné sledovanie odznova. Sústreďte sa hlavne na ciele. Okrem nich sa na vás vrhne aj miestny gang, takže pozor. Keď zabijete svoje ciele, utečte do bezpečnej oblasti ukončiť misiu. Ak máte hľadanosť, tak sa snažte čo najskôr prezliecť, pretože po vás pôjde nielen polícia, ale aj gangstri.
2. Kontrakt
Máte odstrániť jedného z mafiánov, ktorý plánuje odstrániť Falconeho. Veľmi prosté. Zájdite na označené miesto, vybehnite hore po schodoch na plochu s puškou. Vezmite si ju a dole sa objavia štyria chlapi. O chvíľu sa k nim pridá váš cieľ. Zastreľte ho bezpečne puškou. Môžete doraziť aj jeho spoločníkov, no nie je to potrebné. Len zbehnite opäť dole a pod schodmi máte bezpečnú oblasť.
3. V tieňoch
Rocco má ďalšieho zradcu. Aby to bolo nenápadné, máte ukradnúť taxík, odviezť ho na miesto stretnutia a všetkých zabiť. Vezmite si teda taxík (nenápadne, nesmie po ňom ísť polícia) a zájdite po zradcu. Keď nastúpi, tak ho odvezte na cieľové miesto do parku. Nevystrašte ho, takže nebúrajte, neprovokujte políciu. V parku, keď vystúpi, tak ho sledujte z bezpečnej vzdialenosti a kryte sa, aby vás nevidel. Keď sa stretne s ďalšími, tak ho proste zabite. Opatrne, lebo autori si aj tu mysleli, že správny spôsob, ako predĺžiť hrateľnosť, je dookola opakovať misie. Zabíjajte aj jeho ľudí, keďže po vás pália, ale zradca je vaším cieľom. Keď ho zabijete, utečte do bezpečnej oblasti.
4. Pohodička
Máte Roccovi vyzdvihnúť dodávku s cenným tovarom a odviezť ju. Zavezte sa ku garáži, zatrúbte, aby sa brána otvorila a vyjdite až na strechu, kde nastúpte do dodávky. Objaví sa pár gangstrov. Zablokujú vám cestu, tak sa nesnažte utiecť v aute, ale radšej ich všetkých pozabíjajte. Jedni vyjdú autom až k vám, ďalší čakajú pri blokáde o poschodie nižšie. Keď ich pobijete, nastúpte a odvezte dodávku von. Poslední dvaja blokujú hlavný východ z garáže, no tých môžete preraziť. Vonku sa na vás zavesia ďalší gangstri (a zrejme aj polícia, pretože hoci je to mafiánska prestrelka a nikde v garáži niet civilistu, niekto vás nahlási aj s popisom), takže im utečte. Ak sa nechcete naháňať, tak sa stiahnite späť do garáže, kde ich postrieľajte. Sú to len dve autá a v garáži ste vo výhode, takže len vyjdite, zacúvajte naspäť a zbavte sa ich. Potom sa straste polície a napokon odvezte dodávku do cieľa.
Eddie Scarpa
1. Bordel
Posledné úlohy sa vám nejako nezdali, tak si chcete pohovoriť s Roccom a Eddiem. Rovno sa presúvate do bordelu, tak len prejdite za javisko a vzadu do strážených dvier naľavo. Než sa pustíte do rozhovoru, Rocco odíde a pošle na vás svojich mužov, aby sa zbavil vás, aj Eddieho. Musíte sa spoločne prebojovať z Bordelu preč. Proste sa kryte a postrieľajte chlapov na opačnej strane miestnosti a pri dverách. Nemáte časové obmedzenie, takže v kľude, opatrne a pomaly. Prejdite dverami a postrieľajte ďalších na chodbe. Prebojujte sa zadom k pódiu. Tam sa vás Eddie spýta, či chcete pódium, alebo hľadisko, takže buď choďte na pódium, alebo vybehnite dole dverami, on pôjde druhou stranou a spoločne zlikvidujte všetkých v hlavnej hale a pri dverách na konci. Už sa len prebojujte chodbou za dverami, hore schodmi a v scénke s Eddiem utečiete preč.
Eddie vás odvezie k budove, v ktorej je Rocco. Tam už máte ísť sám, postarať sa o Rocca a Eddie sľúbi, že sa na oplátku postará o vás. Ste v budove, v ktorej ste boli aj v pôvodnej hre, takže tu sa ani na záver nevytasili s ničím originálnym. Len čo sa objavíte, tak sa kryte. V hale pred vami sú nepriatelia, tak krytý za krabicou, pobite tých, ktorých máte na dohľad. Kryjúc sa za stĺp, zabite tých na balkóne oproti a pozor na jedného za stĺpom napravo od vás. Teraz tí, čo sú na balkóne nad vami. Pomôže granát, pri nich je pár granátov, ktoré si môžete vziať, takže ani nebudete tratiť. Bez granátov len opatrne postupujte hore schodmi. Z ľavej strany sú schody zabarikádované, ale dostanete odtiaľ pár nepriateľov.
Vybehnite hore schodmi a pozor, nad schodmi sú dvaja nepriatelia a reflektor, ktorý vás oslepuje, takže ho rozstreľte, aby ste mohli zamerať nepriateľov. Na poschodí sa len prestrieľajte na druhú stranu. Cestou môžete zachrániť pár rukojemníkov, ktorých chcú nepriatelia zabiť. V hlavnej chodbe vám cestu prehradia ohňom, no dá sa to obísť dverami naľavo pred ohňom. Prebojujte sa k schodom na opačnej strane. Dole pod schodmi je pár ďalších granátov. Vybehnite hore schodmi.
Úplne hore nad schodmi je chlap, čo začne strieľať na schody (nad bodom, kde sa vám hra uloží), tak si vybehnite, keď bude prebíjať zbraň a dostaňte ho. Hore opäť za dverami zničte reflektor, ktorý vás oslepuje. Na stene naľavo za dverami, kam dobre dovidíte, je rozvodná skriňa, tak ju rozstrieľajte a tým ten reflektor vyradíte, lebo kvôli oslepeniu ho nemôžete zamerať priamo. Tu sú dvaja a traja ďalší v hale. Z haly prejdite ľavou stranou, kde vás prepadnú dvaja ďalší. Prejdite na koniec, kde na vás Rocco pošle dvoch s nepriestrelnými vestami. Sú sami, tak si ich zamerajte niečím silným, alebo mierte na hlavy a dorazte. Prejdite na druhú stranu a vybehnite hore schodmi. Ďalšie uloženie pozície.
Hore na vás pošle ďalších chlapov s vestami. Štyria sú pri východe zo schodov a traja ďalší obďaleč naľavo. Za týmito poslednými troma vybehnite hore schodmi za Roccom, ktorého dorazíte v záverečnej scénke. Eddie urovná vaše problémy a je to.
Úspechy
Aký svedok?
Dokončenie prvej misie, ktorou tento prídavok začína.
Mrazivý Hrob
Na konci prvej misie zabite váš cieľ tak, že zhodíte jeho auto do zamrznutého jazera.
Chaos v dokoch
Dokončite misie pre Tonyho, teda misie „Tutoriál“, „Bankrot“, „Presun limuzín“, „Pašerácke šťastie“ a „Spojenie“.
Zľava na päť prstov
Dokončite úlohu „Supermarket“ pre Eddieho, ktorá sa vám sprístupní až po väčšine ostatných úloh.
Pozor na kočky
Dokončite úlohu „Bordel“, teda poslednú úlohu v prídavku.
Rovnaký ohoz, iný deň
Dokončite Joeove dobrodružstvá na akejkoľvek obtiažnosti.
Šialený závodník
Musíte dosiahnuť 2000 bodov za rýchlosť nepretržite, takže bez prerušenia ísť vysokou rýchlosťou, kedy vám naskakujú body. A je možné to dosiahnuť len počas misie (ako aj všetky ostatné úspechy, vrátane skokana, driftera a postupky), čo je naozaj hlúpe z nevysvetliteľných dôvodov, ale keďže misie môžete opakovať, môžete si vybrať takú, ktorá vám najlepšie vyhovuje. Takže si vyberte vhodnú misiu s dlhým časovým limitom a dobrým autom, aby ste rýchlo dosiahli vysokú rýchlosť a vydajte sa najlepšie na okružnú diaľnicu. Nemusíte ísť najvyššou rýchlosťou, čím riskujete vybúranie sa, ale stačí udržiavať dostatočnú rýchlosť pre nabiehanie bodov. Vhodnou misiou je „Závody na diaľnici“, kde závodíte po značnej časti plynulej diaľnice a máte aj rýchle auto.
Šialený skokan
Musíte dosiahnuť pri skoku 200 bodov. Chce to rýchle, športové auto a vhodné miesto na skok.
Šialený drifter
Na jeden raz musíte získať 200 bodov pri drifte, čiže pri otočke autom, čo dosiahnete brzdením pri vysokej rýchlosti a na vhodnom teréne, aby ste nevrazili do ničoho, čo by vás zastavilo. Tiež to chce dobré a rýchle auto.
Plná postupka
Počas jednej misie dosiahnite 10 rozličných bodových ohodnotení, ktorými sú vysoká rýchlosť, vysoký skok autom, drift, tiché zabitie (nepriateľa pri misii, alebo policajta, no toho, len keď ste „hľadaný“), strela do hlavy, zabitie autom, zabitie ohňom (molotovy predáva Guiseppe), zabitie výbuchom (granát, výbuch auta), demolácia (zničenie vozidla, výbuch), zabitie, zmlátenie (pästný súboj), zabitie bez zbrane.
Na splnenie tohto úspechu mi prišla vhodná úloha „Bankrot“. Cestou k cieľovej oblasti ísť rýchlo (1), pri odbočke do priemyselného komplexu driftovať (2), tam to roztúrovať a spraviť skok cez vyvýšené návesy po ľavej strane koľajníc (3). Vojsť autom k štyrom nepriateľom a jedného prejsť (4), druhého streliť do hlavy (5), tretieho si zabiť normálne streľbou (6) a na posledného hodiť molotov (7). Potom zničte autá, čo je vaším cieľom – demolácia (8). Keď dorazia posily, tak si jedného (zvykne stáť pri boku skladu, v ktorom zničíte autá) obíďte a zabite potichu (9) a na ešte niekoho z nich hoďte granát, aby ste ho zabili výbuchom (10).
Playboye
Playboy 1
Počas prvej misie (Svedok) pôjdete tesne pred záverečným prenasledovaním na autách okolo miestnosti s troma strážcami. Keď vyvoláte poplach, spustí sa vám časový limit, počas ktorého sa musíte dostať do miestnosti so svedkom. Keďže ste tesne pri ňom, tak zabite mužov v miestnosti aj v okolí, ktorí vás ohrozujú. V miestnosti na stole je časopis. Než uplynie časový limit vypáčte dvere miestnosti so svedkom a pokračujte.
Playboy 2
Pri hrádzi (kde ste plnili úlohu „Svedok“) sú dve vežičky. Pri tej nižšej je na ochodzi okolo vežičky na zemi časopis. Dá sa zobrať kedykoľvek.
Playboy 3
Na vlakovej stanici, kde sa objavíte pri misii „Tutoriál“ a kde aj naháňate utečenca pri úlohe „Svedok“. Časopis je pod prostrednými schodmi, pri ktorých je najbližšie odstavený vlak.
Playboy 4
Pri misii „Bankrot“ budete likvidovať autá v garáži. Vnútri v garáži je časopis naľavo na zemi.
Playboy 5
Za lisom na autá na Bruskiho šrotovisku. Na zemi pod schodmi vedúcimi hore k ovládaču lisu.
Playboy 6
Na stole vo Vitovom dome v Greenfielde, kde si môžete ukladať pozíciu. Byt sa vám sprístupní až počas hrania.
Playboy 7
Keď budete v závere misie „Spojenie“ v sklade s vlakom, tak hore na moste nad vlakom, kde je ovládací panel na dvere (ktoré aj otvoríte), je na zemi na moste časopis.
Playboy 8
Pri misii „Martyho záchrana“ budete v metre. Keď zbehnete úplne dole schodmi až do metra, tak choďte poza schody, vypáčte, alebo vykopnite dvere a na konci nástupišťa je časopis na krabici. Dostanete sa tam len v rámci misie, pretože mafiáni majú vstup do metra zakázaný.
Playboy 9
Na stole vo Vitovom byte v Oyster Bay. Byt sa vám sprístupní až počas hrania.
Playboy 10
Pri misii „Lekcia slušného chovania“ je časopis na zemi pri lehátkach na terase, kde budete bojovať s druhým chlapíkom.
Playboy 11
V kancelárii v Supermarkete v rovnomennej misii, ktorú plníte s Tonym. Keď zvládnete ubrániť kanceláriu pred políciou a Tony vyberie trezor, tak prejdete do susednej miestnosti. Tam je časopis na stole.
Playboy 12
V Harryho obchode so zbraňami, v chodbe na krabici pod schodmi.
Playboy 13
Za autoservisom v Kingstone. Poniže Harryho predajne zbraní, povyše obchodu s odevmi. Časopis je na zemi, hneď vedľa servisu, pri smetnom koši.
Playboy 14
Pri misii „Aréna Mastniakov“ pôjdete na koniec oblasti North Millville, kde budete plniť misiu. Časopis je tam aj mimo misie, leží na vyvýšenej nákladnej ploche pri sklade, pri dverách číslo „04“.
Playboy 15
Tento časopis je v Hunters Point aj bez misie, ale pre presnú orientáciu vás tam navedie misia „To sa stav“. Presne nad miestom, kde zaparkuje voz chlapa, ktorého sledujete sú otvorené dvere a za nimi je na zemi v prázdnej miestnosti časopis.
Playboy 16
Na stole v bare Dragstrip. Máte ho na mape, je na východnej strane, na rozmedzí Little Italy a North Millville.
Playboy 17
Keď pri misii „Pohodička“ vojdete do garáží, tak než pôjdete na strechu, zastaňte hneď po vstupe za bránou a napravo zbehnite dole schodmi. Tam na zemi je časopis.
Playboy 18
Na gauči vo vstupnej chodbe v bordeli v poslednej misii s názvom „Bordel“.
Playboy 19
V záverečnej misii prídavku, keď budete v rozostavanej budove a vybehnete po schodoch o pár poschodí vyššie (cestou budete musieť preskočiť pár krabíc, čo na vás zhodia) a na hornom poschodí na vás čaká pri reflektore nepriateľ, tak presne tam na zemi pri schodoch je časopis. Za dverami je rozvodná skrinka, ktorú treba zničiť, aby ste vypli reflektor, ktorý vás oslepuje (to len pre orientáciu).
Assassins Creed: Brotherhood
Stráže a vaše utajenie
Toto sa vás týka skôr až od tretej sekvencie, keďže prvá je len takým uvedením do deja a v druhej sa len rozohrávate naostro. Vľavo hore máte pred životom bielu ikonu. Keď je biela, tak je všetko v poriadku. Keď spáchate nejaký zločin (poštvete stráže, niekoho na verejnosti zabijete, okradnete a odhalia vás), tak sa vám začne okolo bielej ikony plniť červený kruh. Čím je plnší, tým sú vaše činy podozrivejšie. Keď sa naplní do plna, tak vaša ikona sčervenie a vtedy ste už až príliš známy a rovno po vás stráže pôjdu, keď vás zbadajú. No ak spáchate väčší zločin, tak bez ohľadu na hľadanosť sa na vás stráže rozbehnú.
Aby ste sa zbavili známosti v meste, môžete proti tomu podniknúť pár akcií. Môžete zabíjať svedkov (občas na nich narazíte a dajú sa na útek), môžete strhávať plagáty s vašou podobizňou a môžete podplácať Heroldov (500 florinov), aby na svojich miestach rečnili o niečom inom a nie o vašich vraždách. Pozície plagátov, svedkov a heroldov (posledných dvoch, len ak máte vysokú mieru známosti) sa vám zobrazujú na mapke vo vašom blízkom okolí, pokým máte aspoň nejakú hľadanosť. Najúčinnejšie je zabiť svedka, potom podplatiť herolda, najmenší vplyv má strhávanie plagátov, no je to zas lacné a jednoduché a môžete to robiť priebežne, aby sa vám ukazovateľ príliš nezaplnil.
Čo sa týka podozrenia, tak sú v meste aj strážené oblasti. Sú to niektoré konkrétne budovy, alebo strechy (zväčša pri úlohách). Viac stráží býva skôr na budovách v rámci misií, ale bežne môžete na strechách naraziť na pár lučištníkov, ktorí strážia strechy kdekoľvek, nielen v strážených oblastiach. Ak ste veľmi rýchly, tak len prebehnite, pretože keď vás zbadajú, tak im najprv len začne stúpať miera podozrenia. Ak sa však zdržíte, alebo utekáte priamo po stráženej streche, tak vás napadnú. Môžete ich zabiť, alebo utiecť (ak utečiete potom, čo im stúpne veľmi miera podozrenia, alebo až sa pustia do vás, tak vám stúpne miera známosti).
Ďalší bod je miera podozrenia u stráží a vojakov. Nad hlavami sa im zobrazujú ikony, ktoré žltnú a keď sa žltá farba naplní, veľmi rýchlo sčervenajú a už po vás idú. Intenzitu žltnutia ich ikon a teda ich podozrenia zvyšujete behom, lozením po budovách, samozrejme bojom a zas znižujete nenápadným chovaním ako je pomalá chôdza, alebo sa im stratíte z dohľadu. Ak chcete byť viac nenápadný, alebo sa schovať, tak si môžete sadnúť na lavičku, alebo sa zamiešať do davu (keď sú okolo vás v tesnej blízkosti aspoň traja ľudia, tak splývate s davom, je to aj graficky odlíšené). Ak sa už potrebujete naozaj schovať pred strážami, ktoré za vami bežia, tak sa môžete schovať do kopy sena, alebo do altánkov, ktoré sú na strechách, či do studní na uliciach, no keď sa schovávate, nesmie vás nik vidieť, lebo ak vás vidia, tak vedia kde ste a vytiahnu vás von. Tieto miesta na ukrytie máte na mape zobrazené ako modré bodky, ale len vtedy, keď vás už prenasledujú.
Tiež môžete najať kurtizány, alebo bitkárov, či zlodejov. Ak sú niekde stráže a nechcete, alebo nemôžete preliezť po stenách, tak sa ich môžete zbaviť pomocou týchto nájomných síl. Najmite si kurtizány a pôjdu s vami, budú tvoriť dav okolo vás a tiež pár z nich môžete poslať zabaviť stráže, aby odstúpili, budú okukovať kurtizány a vás si nebudú všímať. Ak najmete zlodejov, tak tých môžete poslať na stráže, vrhnú sa do potyčky so strážami a dajú sa na útek, čím ich od vás, alebo od stráženej brány odlákajú. Ak najmete žoldnierov, tak tí samozrejme bojujú až do konca a tak vás buď zbavia nepriateľov nadobro, alebo vám poskytnú čas utiecť, či sa niekam dostať.
Poslednou možnosťou k dispozícii je hodiť za hrsť mincí (10 florinov z vášho vrecka) a ľudia sa vrhnú ich zbierať. Môžete tak odlákať pozornosť od seba, alebo vytvoriť ľudské prekážky pre prenasledovateľov.
Boj
Pri boji si to zjednodušte tým, že sa na nepriateľa hneď zameriate (F) a rovno môžete útočiť, mieriť, alebo sa kryť. Ak sa vám zdá boj ťažký, tak si rovnako nepriateľa odznačte, aby ste mohli utiecť, pretože inak len krúžite okolo neho. Pri boji sa samozrejme môžete aj kryť, čím blokujete svojou zbraňou nepriateľské útoky.
Pri útoku na bežných nepriateľov stačí rozdávať rany. Pri boji so silnejšími nepriateľmi v brneniach ich treba najprv kopnúť (medzerník) a potom sekať, pretože pokiaľ len sekáte, tak vaše rany vykryjú.
Zbraňou môžete normálne útočiť stláčaním útoku. Keď nepriateľa zabijete (protiútokom, alebo troma zásahmi po sebe, či odzbrojením a následným zabitím), môžete vytvoriť popravčie kombo - zameriate si hneď iného nepriateľa a automaticky ho zabijete bez akéhokoľvek ďalšieho boja. Takto môžete zabiť v rade za sebou ľubovoľný počet nepriateľov. samozrejme to nie je tak ľahké, keď máte viac nepriateľov, tak vám môžu sériu prerušiť proste tým, že vás zasiahnu (bez ohľadu na to, či vás zrania, či nie), alebo vás chytia. Pri útočení môžete meniť protivníkov, takže aby ste sa vyhli prerušeniu útoku, môžete zasadiť dve rany jednému a zabiť druhého. Rovnako už keď začnete sériu zabití, tak sa zameriavajte na tých, ktorí sú najbližšie a hrozí, že na vás zaútočia. Sériu si môžete pokaziť aj sami, ak sa zameriate na protivníka, ktorý je od vás ďalej a tak na neho nedočiahnete hneď zbraňou. Pri sérii zabití môžete využiť aj sekundárny útok pištoľou a vrhacími nožmi, čo sa stále ráta do komba a nepreruší ho a vám to pomôže rýchlejšie zabiť ďalšieho protivníka.
Sekundárne útoky, ktoré som spomínal pri popravčom kombe (tam platia len nože a pištoľ) sú odlišné pri každom druhu zbrane zo štyroch. Keď podržíte útok, tak Ezio vykoná tento ťah. Pri boji s päsťami vezme hrsť piesku a hodí ju po nepriateľovi (čo ho zasiahne, len ak je dosť blízko) a to ho na chvíľku oslepí. Ak má bežné zbrane (meče, kordy) tak vystrelí z pištole, aj keď ju nemá navolenú ako zbraň a zbije nepriateľa. Pri malých zbraniach (nože, dýky) vrhne tri vrhacie nože. Pri ťažkých zbraniach (kladivá, oštepy) buď spraví špeciálny útok zbraňou (na nepriateľov blízko), alebo zbraň hodí po nepriateľovi vzdialenom.
Ďalšia vec, ktorá vám výrazne uľahčí boj, je protiútok. Blokujte sa pred nepriateľskými útokmi a keď nepriateľ zaútočí, v tej chvíli zaútočte aj vy. Ak zaútočíte rýchlo, tak schytáte zásah, ak pomaly, tak len odrazíte útok, ale ak zaútočíte presne, keď útočí, tak spravíte protiútok a okamžite nepriateľa zabijete. Neplatí na najsilnejšie verzie nepriateľov. Odzbrojenie je rovnaká technika, len nesmiete mať v rukách zbraň (teda bojujete päsťami). Keď vtedy vykonáte protiútok, tak vytrhnete nepriateľovi zbraň a ak útočíte ďalej, tak ho ňou okamžite zabijete a zbraň môžete používať ďalej, pokiaľ ju nezahodíte, alebo nepustíte pri výbere jednej z vašich stálych zbraní.
Okrem pästí a zbraní máte samozrejme skrytú čepeľ / čepele, čo je základ tichého zabijaka z radov Asasínov. Tú môžete v boji používať rovnako ako ostatné zbrane, takže na protiútoky a okamžité zabíjanie, na sériu popravčieho komba, na bežné útoky a blokovanie (tam je slabšia než iné zbrane). Ale samozrejme ju využívate na tiché zabíjania a okamžité zabíjania nepriateľov, ak sa k nim dostanete nepozorovane, alebo ak na nich skočíte zo striech, či z koňa na jazdca na inom koni. Skok na nepriateľa môžete využiť aj počas boja, ak utečiete, vyleziete niekam na stenu a spravíte útok skokom, hoci silnejší nepriatelia vás odrazia, keď o vás vedia. Pri tichom útoku môžete okrem útokov z výšok útočiť aj z lavičky, skrytý zo studne, či kopy sena a v týchto prípadoch je to tiché a nenápadné bez rozruchu v okolí. Keď budete mať dve čepele, môžete dostať dvoch naraz pri útoku skokom, alebo priamym útokom, keď prídete k nepriateľovi (z úkrytov a lavičiek zabíjate samozrejme len po jednom, koho si zameriate).
A okrem zbraní nablízko sú tu aj strelné zbrane. Pištoľ nemá sama o sebe prílišné využitie, má málo nábojov, je hlučná a je tu kuša. Hodí sa ale na priame zabitie počas boja, keďže ju môžete použiť pri boji s mečmi. Kuša je však úžasná a veľmi užitočná. Má dlhý dosah, veľa munície a je tichá, takže ak vás nepriatelia nevidia, môžete ňou vyradiť viacerých bez vyvolania poplachu. V priamom boji sa nehodí, lebo sa dlho nabíja, ale ak ju správne použijete, tak sa môžete priamemu boju aj vyhnúť. Vrhacie nože mi tu pri pištoli a kuši prišli len ako doplnok. Výhodu majú v tom, že môžete pri podržaní útoku hodiť až tri naraz a ak vás nepriatelia nevidia, viaceré zabitia sú isté.
Pri boji si môžete tiež pomôcť dymovnicami. Hodíte dymovnicu na zem a okamžite sa vaše tesné okolie zaplní dymom, ktorý na chvíľu ochromí nepriateľov a vy môžete buď utiecť, alebo ich zabiť. Ak máte viacero nepriateľov, tak nie všetci musia byť v dosahu zásahu dymom.
Napokon máte otrávenú čepeľ a otrávené šípky do kuše. No aspoň pre mňa to nemalo praktické využitie, len skôr zábavka na rozptýlenie.
Nepriatelia
Tak ako v predošlom dieli, aj tu môžete zabitých nepriateľov okrádať (podržíte „shift“). Nejde ani tak o peniaze, tých u seba nikdy nemajú veľa, ale môžu mať výbavu, takže ak vám niečo chýba a nechce sa vám utekať do obchodov, prehľadávajte ich. Môžu mať u seba lieky, jed, vrhacie nože, strelci guľky do pištole, lučištníci šípy do kuše a silnejšie verzie nepriateľov kombináciu týchto vecí. Vždy okrádajte banditov, tí ako jediní u seba mávajú aj Obchodovateľné predmety.
Bežné stráže - obyčajní vojaci bez brnenia s mečmi či palcátmi. Po pár súbojoch nepredstavujú problém, pokiaľ nie sú v extra veľkej presile a len si na nich cvičíte útoky.
Lučištníci - označujem ich za lučištníkov, lebo kušnieri mi príde ako divné slovo, no používajú kuše. Títo hlavne strážia strechy a keď vás zbadajú (samozrejme na budovách), začnú byť hneď podozrievaví a ak ste príliš blízko, hneď vás napadnú. Pri útoku vás prenasledujú po strechách. Buď prebehnite rýchlo kolo nich (v istej vzdialenosti), alebo ich rovno zabite zbraňou na diaľku. Prípadne, keď sú chrbtom (zvyknú sa prechádzať a postávať na rôznych stranách striech a veží), tak k nim môžete dobehnúť a zabiť ich zblízka. Pri priamom boji sú slabými súpermi, lebo majú len kuše.
Strelci - vojaci Borgiovcov, ktorí nosia pušky. Vyskytujú sa dosť zriedka. Môžete na nich naraziť na niektorých strechách, alebo občas na ulici, ako kráčajú v dvojici, ale objavujú sa len málo. Keď útočia, tak strieľajú z pušiek, čo je síce pomalá zbraň, ale silná. Tak ako pri lučištníkoch, aj tu ich môžete zabiť zbraňou na diaľku, ak vám ohrozujú trasu, alebo sa rozbehnúť a doraziť ich skrytou čepeľou. Nenosia zbrane nablízko, ako lučištníci, takže otravní môžu byť len, keď sú v kombinácii s inými nepriateľmi.
Halapartníci - sú to stráže so stredným brnením, ktoré nosia halapartňu a sú v strážení dosť poctiví, pretože zvyknú prehľadávať aj kopy sena. Ak nič nespravíte a ukrývate sa v sene, tak vás odhalia. No môžete ich zabiť rýchlym zabitím zo sena. Pri priamom boji ich môžete ľahko odzbrojiť protiútokom, ak ste bez zbrane. Inak sú silní, dokážu časom preraziť blokovanie a pri priamom útoku ich tiež treba nakopnúť.
Surovci - majú kompletné brnenie a ťažké zbrane, takže sú veľmi odolní aj silní. S krátkymi zbraňami a skrytou čepeľou na nich nezaberá protiútok a tiež dokážu preraziť obranu. Pri priamom útočení ich treba kopnúť, aby ste ich rozhodili a potom sekať, lebo inak vaše rany ľahko vykryjú. Druhý najsilnejší typ nepriateľov, no obvykle bývajú spolu len dvaja, takže si ich môžete vyradiť ako prvých, ak sa ešte len chystáte na útok a nevpadli na vás. Funguje na nich aj odzbrojenie, no najprv sa im musíte vysmievať (klávesa „E“ počas boja) a potom ich môžete odzbrojiť.
Rýchla stráž - neviem ako týchto skokanov presne nazvať, ale je to stráž s ľahkým brnením ozbrojená dýkami. Ich špecialitou je to, že pri útoku na nich od vás odskakujú, takže ich nemôžete poriadne zasiahnuť. Pri popravčom kombe samozrejme neuhnú. No sú otravní tým, že uskakujú a keď sa sústredíte na iného, bližšieho nepriateľa, môžu zaútočiť. Protiútok však na nich funguje bez problémov, čím ich hneď vyradíte z boja, ak sa vám podarí. Rýchli sú aj pri vašom prenasledovaní, ak utekáte, no ľahko sa ich strasiete útekom po strechách.
Jazdci - vojaci v brneniach, ktorí sú schopní jazdiť na koňoch. Väčšinou sú na koni, ale narazíte na nich aj ako postávajú bez koňa, no v prípade útoku sa rozbehnú k najbližšiemu koňovi (či už je ich, alebo nie) a vezmú si ho. Útočia na vás z koňa nájazdmi, počas ktorých vás raz zasiahnu. Keď sú bez koňa, bojujú ako bežná stráž, keď sú na koni, môžete ich zostreliť pištoľou, či kušou, alebo po nich hodiť kopiju, ak nejakú máte. Keď sa na vás rozbehnú a máte zbraň nablízko (skrytá čepeľ nezaberá) a blokujete sa a ste zameraný na jazdca, tak zaujmete obranný postoj a keď sa na vás rozbehne, vykonajte protiútok a zrazíte ho z koňa. Nezabije ho to, ani nezraní, ale pripraví o koňa a môžete ho napadnúť normálne, alebo doraziť, ak ste rýchli, kým leží na zemi. Úplne najľahšie je, ak ste na koni aj vy. Vtedy využite skrytú čepeľ a automaticky preskočíte na koňa nepriateľa a nepriateľa rovno zabijete. Nepriateľa môžete z koňa aj zhodiť (shift), čo je ľahké, keď o vás nevie a rovno ho môžete na zemi doraziť skrytou čepeľou. Ak ho chcete takto zhodiť keď na vás útočí, je to ťažšie, lebo to nejde, keď je v rozbehu a musíte behať za ním a pokúsiť sa o to, keď zastane, alebo keď sa otáča.
Pápežská stráž - najsilnejšia verzia vojakov. Sú odolní a silní, vyzbrojení silnými zbraňami a pištoľami. Protiútok na nich funguje so skrytou čepeľou a odzbrojiť ich môžete, až po prvom zásahu, ktorý schytáte. Tak ako bežnú obrnenú stráž, aj ich musíte kopnúť, ak im chcete zasadiť priame rany. Bežne na nich narazíte málo, len pri pár misiách, v meste sa vyskytujú len v štvrti Vatikánu.
Nasledovníci Romulusa - fanatici odení do vlčích koží. Vyzbrojení sú dýkami a vrhacími nožmi a útočia v skupinách. Útočia rýchlejšie než vojaci (teda nečakajú s útokom tak dlho, keď je ich viac), ale inak sú slabí, funguje odzbrojenie, aj protiútok.
Banditi - okrem pár misií (hlavne vedľajšie misie pre zlodejov) narazíte na banditov len náhodne pri púťach Rímom, keďže vás na niektorých miestach v noci prepadnú. Vždy útočia vo väčšej skupine. Patria ku skupine Sto Očí (Cento Occhi), ale sú to banditi, lebo prepadávajú hocikoho, kým zlodeji (s ktorými spolupracujete) okrádajú len bohatých. Podobne ako „rýchla stráž“ uskakujú pred priamymi útokmi, no protiútok je bezpečný spôsob riešenia problému.
Rozhľadne
Rozhľadne zostali tak ako v prvých dvoch dieloch. Sú to vysoké veže, strechy vysokých budov, kostolov a katedrál. Vylezte na vrchol takejto rozhľadne a tam nájdite drevený trám, ktorý zo strechy trčí (sedáva na ňom orol). Tam sa potom rozhliadnite (E) a odhalíte tak okolie, čo vám odhalí časť mapy v okolí rozhľadne a zobrazí aj ikony podstatných vecí a postáv v okolí. Aby ste po náročnom lození nahor nemuseli opäť zliezať dole, tak môžete vykonať takzvaný „Skok viery“. Teda rovno z konca dreveného trámu skočiť do hlbín pod vami. Nejaký dobrák po meste totiž rozmiestnil kopy sena pod každú z rozhľadní a tak dopadnete priamo tam a nič sa vám nestane.
Tu sú neraz rozhľadňami aj Veže Borgiov. Celkovo je Rozhľadní 24. Občas treba porozmýšľať, ktorú cestu pri lezení nahor zvoliť, ale pri troche praxe na to hráč rýchlo príde. Všetky sa dajú zdolať priamo, len jednu, ktorá je na akvadukte, zvládnete, až keď ho necháte opraviť, čo môžete až keď danú oblasť oslobodíte od vplyvu Borgiov.
Veže Borgiov
Okrem Vatikánu je mapa rozdelená na 12 vyšších územných celkov a každý ovládajú Borgiovia prostredníctvom vojenskej jednotky umiestnenej vo veži, ktorá dominuje danému celku. Aby ste danú oblasť od Borgiov oslobodili a tým pádom získali aj možnosť renovovať v danej oblasti Rím, tak musíte zabiť kapitána jednotky a zničiť vežu.
Prvú takúto vežu zničíte v rámci hlavnej úlohy „Nový človek v meste“, ostatné sú potom už len na vás. Najlepšie je likvidovať ich hneď, ako sa vám sprístupní ďalšia časť mesta, aby ste mohli hneď renovovať ďalšie obchody a objekty.
Každá veža je zakázanou oblasťou a tak vás hneď budú vojaci napádať. Vojakov je tam dosť, ale to by nemal byť problém. Než vežu budete môcť zničiť, musíte vždy najprv zabiť jej kapitána. Každá veža má svojho, jedinečného kapitána aj s menom, ktoré sa vám zobrazí po vstupe do oblasti veže a aj ho máte zobrazeného na mapke malým symbolom. Dobré je dostať sa ku kapitánovi čo najskôr a hneď ho zabiť, pretože sa môže dať kapitán na útek a budete musieť čakať do striedania stráží (ráno/ večer), kým sa vráti. Treba ich trochu pohľadať, niekedy sú na koni v oblasti veže, niekedy sú priamo pri veži, alebo na veži, či medzi stavbami v jej blízkosti. Ak sa vám stane, že vám kapitán utečie, tak môžete pozabíjať všetkých vojakov a proste si na neho počkať. Je to síce chvíľa ničnerobenia, ale nedoplnia sa vojaci v oblasti a keď sa vráti kapitán, už ho ľahko zabijete.
Keď je kapitán zabitý, tak vylezte úplne hore na vežu. Nezabudnite, že mnohé veže sú zároveň aj rozhľadne, takže než ich zničíte, použite ich ako rozhľadne pre odokrytie mapky, aby ste nemuseli liezť nahor dvakrát. Potom vlezte do veže a aktivujte jej zničenie (stlačte „shift“) a podpálite sudy s pušným prachom. V scénke bude veža automaticky zničená a vy automaticky skočíte dole do sena „skok viery“.
Peniaze a obchodovateľné predmety
Peniaze v hre získavate rôznymi spôsobmi a utrácate ich samozrejme za nákup produktov od obchodníkov, či za najímanie pomocníkov a v neposlednom rade za renováciu Ríma, teda za otváranie nových obchodov, stajní, odkupovanie pamiatok a môžete ich tiež investovať do obchodov pre väčší zisk, či získanie špeciálnych obchodovateľných predmetov.
Obchodovateľné predmety sú proste predmety, ktoré môžete získať a následne predať. No nezabudnite si pozrieť Úlohy Obchodov, niektoré predmety potrebujete pre ne a preto ich rozhodne nepredávajte.
Nejaké peniaze dostávate ako odmeny za splnenie hlavných a vedľajších úloh.
Ďalším spôsobom je kradnutie. Kradnúť môžete viacerými spôsobmi. Najjednoduchšie je proste chodiť pomedzi ľudí a okrádať ich (medzerník). Keď niekoho okradnete, tak sa nezdržiavajte v jeho blízkosti, pretože okradnutý po chvíľke zistí, že je okradnutý, začne sa obzerať a iste si spomenie na človeka, ktorý do neho vrazil. Nemusíte utekať nijak ďaleko, proste len odísť z dohľadu. Týmto spôsobom získavate peniaze ľahko, ale zase sú to veľmi malé čiastky.
Môžete tiež oberať telá zbitých, či zabitých nepriateľov. No poväčšine je to podobné ako u okrádania, majú pri sebe len málo peňazí. Oplatí sa to kvôli získavaniu predmetov. Vojaci majú u seba veci, ktoré využívate v boji ako lieky, šípky, guľky do pištole, jedy, či dymovnice. Banditi majú u seba vždy aj obchodovateľné predmety, preto tých oberajte vždy.
Okrádať môžete aj zlodejov a poslov Borgiov. Niekedy zbadáte vo vašom okolí zlodeja (nech už okradol vás, či niekoho iného), alebo posla. Môžete ho prenasledovať a zabiť, alebo ho len zhodiť (pri behu na neho skočte stlačením „shiftu“) a vezmete mu jeho zisk. Zlodeji aj poslovia majú u seba viac peňazí, než bežní ľudia a tiež majú aj nejaký obchodovateľný predmet. Poslovia utekajú zvyčajne len po cestách, čo je ľahšie. U zlodejov je to zdĺhavejšie, pretože ako profesionálny zlodej vám uteká nielen cez davy na uliciach, ale rovnako ako vy vie dobre loziť po budovách a utekať po strechách.
Ďalším príjmom sú poklady. V každej oblasti vyhľadajte obchodníka s umením a kúpte si od neho mapu s pokladmi. Nemusíte to teda robiť, ale rozhodne je pohodlnejšie hľadať poklady, ktoré máte zobrazené na mape, než aby ste sami prehľadávali celé mesto. Poklady sa dajú nájsť ľahko, niekedy sú rovno na zemi pri domoch, na zemi v uzavretých záhradách, alebo sú na terasách, či balkónoch. Takže keď sa priblížite k ikone na mape, stačí sa už len poriadne porozhliadať. V truhliciach sú aj peniaze, ale bývajú tam aj Obchodovateľné predmety.
Keď budete mať vlastných vrahov, tak ich môžete vysielať na misie. Za každú získajú peniaze a za niektoré aj obchodovateľný predmet (vždy je pri misii napísané, aký získajú za jej splnenie).
Posledným, ale najhlavnejším zdrojom peňazí sú príjmy z obnovy Ríma. Čím viac ste mesto zrenovovali a čím viac ste do neho investovali, tým viac sa vám bude pravidelne ukladať peňazí v bankách. Nejaké to okrádanie, či vyberanie pokladov už bude len nepodstatná zábavka, keď budete získavať cez ťažké tisíce florinov, ktoré sa vám pravidelne pripisujú na účet. Nezabúdajte si ich tiež pravidelne vyberať, lebo banky majú len obmedzený priestor v sklade na vaky s vašimi peniazmi (vždy viac, čím viac bánk zrenovujete) a príjmy nad limit sa neuložia.
Obchody a ich úlohy
Niektoré predmety, ktoré môžete v obchodoch kupovať, sa sprístupňujú až časom (od 2. po 7. sekvenciu) a niektoré sa zas sprístupnia po zrenovovaní istého počtu obchodov daného typu. Pokiaľ si predmet vyžaduje niečo špecifickejšie, uvediem to priamo pri ňom.
Do obchodov môžete investovať peniaze. Vždy len raz za čas, v podstate zakaždým, keď vám v banke pribudnú nové peniaze. Zvyšuje to nielen zisky, ale tak aj získate konkrétne obchodovateľné predmety, ktoré daný obchod ponúka. Vždy sú tri (prvý za 3000 florinov, druhý za 7000 a tretí za 10000). Posledný, štvrtý je vo všetkých obchodoch rovnaký, Zakrnelá hlava, ktorú získate za investovanie milióna florinov do daného odvetvia (teda do ktoréhokoľvek obchodu z daného odvetvia, konkrétne, prvé tri predmety získavate vždy z každého obchodu zvlášť).
Obchodovateľné predmety môžete predávať u každého obchodníka, no každý na ne dáva iné ceny, takže si pozrite, kto má pre daný predmet najlepšiu cenu, ak sa ho chcete zbaviť predajom.
Obchodovateľné predmety pre plnenie úloh získavate z truhlíc s pokladmi, oberaním zabitých banditov, okrádaním zlodejov a poslov Borgiovcov (viď vyššie), vysielaním svojich vrahov na plnenie úloh a aj investovaním do konkrétnych obchodov.
Najproblematickejší predmet je zrejme Zakrnelá hlava. Nie je v misiách u Vrahov a ani sa neobjaví len tak u obchodníkov, či okradnutých. Nemusíte však na ňu čakať ohromnou investíciou. Dve sa dajú nájsť v truhliciach. Jedna je v Romulusovom Brlohu pri misii „Šiesty deň“ (podrobnejší popis polohy pri tej misii) a druhá truhlica je priamo v Ríme. V juhozápadnej časti štvrte Antico, pri hranici so štvrťou Centro. Na mape vidíte poniže tohto miesta lekára. Je to miesto na kopci nad cestou. Na plošine na boku kopca. Dovidíte z nej priamo na rieku, ktorá tvorí hranicu medzi štvrťami. Priamo vidíte oproti loď, ktorá na rieke kotví. Ak si kúpite mapu s pokladmi, tak truhlicu nájdete ešte ľahšie.
Ďalšie dva menej časté sú Terakotový Hrniec a Totem, no dajú sa získať v misiách Vrahov. Viacero ich nájdete aj v truhliciach. Uvediem aspoň pár príkladov s orientačným popisom (a predpokladom, že máte mapu truhlíc).
Totem - ten nájdete v truhlici na ostrove s vaším úkrytom. V štvrti Antico, truhlici pri cechu zlodejov. V štvrti Antico, v truhlici južne pod Koloseom.
Terakotový hrniec - v truhlici pár ulíc za vodou nad vaším úkrytom, za budovou banky. V severozápadnej časti štvrte Campagna sú len tri truhlice. V tretej od vrchu je hrniec. V štvrti Antico, severne od cechu zlodejov. Juhovýchodne od Colle Palatino. Ďalší je severne od Terme di Caracalla, v truhlici na výčnelku kopca.
Krajčír
Predmety
Vylepšenie opasku na nože - môžete dokúpiť držiaky na vrhacie nože a môžete ich kúpiť až 4 krát, a tak mať tak až 25 nožov.
Vak na lieky - môžete dokúpiť stredný a veľký vak. Každý vám pridá o 5 liekov naviac.
Ampulka s jedom - veľká a stredná. Každá vám pridá o 5 dávok jedu.
Vak s dymovými bombami - umožní vám kupovať dymovnice, ktorých môžete mať naraz 3 kusy.
Ťažká pošva - umožní vám nosiť ťažké zbrane (sekery, kladivá), ktoré si kúpite u kováča.
Tulec - veľký a stredný. Každý z nich vám umožní mať o 5 šípok do kuše naviac. Pre Veľký tulec musíte splniť úlohu obchodu.
Padáky a vaky - keď splníte Leonardove misie a zničíte všetky jeho vojnové stroje, tak vám Leonardo daruje padák. Odvtedy môžete kupovať u krajčírov padáky. Tých máte 5 a môžete dokúpiť stredný a veľký vak a každý z nich vám umožní niesť o päť padákov naviac.
Úlohy
Ťahanie za nitky - splnením úlohy získate možnosť odkúpiť Veľký tulec na šípy. Pre splnenie úlohy potrebujete Hodváb (8 kusov) a Kardinálske purpurové farbivo (5 kusov).
Investície
Prvá méta - Kardinálske purpurové farbivo
Druhá méta - Pomander
Tretia méta - Hodváb
Iné
Za peniaze si môžete nechať u krajčíra prefarbiť prehoz aj šaty. Len kozmetická úprava.
Obchodník s umením
U obchodníka s umením si môžete kupovať rôzne obrazy, ktoré máte potom vystavené vo vašom úkryte. Tu na rozdiel od predošlého dielu nemajú konkrétny vplyv na zisky, sú len pre zberateľov.
Okrem obrazov majú Obchodníci s umením na predaj aj mapky s umiestnením pokladov. Veľmi výhodná vec, ak sa chcete zdržiavať s hľadaním pokladov, pretože keď kúpite mapku nejakej oblasti, zobrazia sa vám na mape všetky truhlice so zlatom a Obchodovateľnými predmetmi. Mapky sú pre každú oblasť až tri (obyčajné truhlice, obchodnícke truhlice, šľachtické truhlice). Mapu/ Mapy musíte kúpiť pre každú z troch oblastí (Antico, Campagna, Centro). Prvú mapu máte k dispozícii hneď, druhú až v piatej sekvencii a tretiu keď zrenovujete sedem obchodov Obchodníkov s Umením.
Okrem tohto je k dispozícii aj mapa s Pierkami (pre celý Rím len jedna, pierok je len 10) a Mapa s Vlajkami Borgiov (tiež pre každú oblasť samostatná). Tieto mapy sa vám sprístupnia, keď sami, vlastnými silami nájdete na ľubovoľných miestach aspoň 25 Vlajok Borgiov.
Samostatnou štvrťou je ešte štvrť Vatikánu. Mapu s vlajkami získate rovnako, ako mapy s Vlajkami k ostatným oblastiam. Mapu s pokladmi vo Vatikáne (je len jedna) získate za splnenie úlohy obchodu. Tieto vlajky sú na predaj len v obchode pri vašej skrýši.
Úlohy
Určovanie Trendov - splnením úlohy získate možnosť odkúpiť Mapu s umiestnením pokladov v štvrti Vatikánu. Pre splnenie úlohy potrebujete Pomander (2 kusy) a Ambru (3 kusy) a Mak Siaty (1 kus).
Investície
Prvá méta - Slonovina
Druhá méta - Mince s Vladom Napichovačom
Tretia méta - Indický diamant
Kováč
Okrem brnení a zbraní na blízko môžete u kováča kúpiť kušu a muníciu ako sú vrhacie nože, dymové bomby, guľky do pištole a šípy do kuše. Tiež si tu samozrejme môžete nechať opravovať brnenie, ktoré sa používaním a hlavne bojmi poškodzuje.
Zbrane
Meče - začínate s obyčajným a postupne si môžete dokupovať ďalšie, ktoré sa vám sprístupňujú prechádzaním sekvencií. Sicílsky Rapír, Starý Sýrsky Meč, Rímsky Dlhý Meč, Bentásky Falchion, Schiavona, Milánsky Meč. Navyše sú Kapitánov Meč (odmena za úlohu „Viera“), La Volpeho Žihadlo (odmena za výzvy gildy zlodejov) a Altairov Meč (odmena za výzvy gildy vrahov).
Dýky - Nôž, Stiletto, Dýka, Romulova Kostená Dýka, Vrúbkovaná Cinqueda. Navyše je Mäsiarsky nôž (za zrenovovanie piatich Kováčskych dielní), Máriina dýka (odmena za výzvy gildy kurtizán) a Brutova Dýka (Romulov poklad).
Kladivá a Palcáty - Vojnové Kladivo Žoldniera, Palcát Kavalierov (za zrenovovanie piatich kováčskych dielní), Lucernské Kladivo, Palcát Kondotiéra a Vojnové Kladivo Kondotiéra.
Veľké zbrane - Stocco, Ozubená Sekera, Meč Bastard, Spadone (za zrenovovanie desiatich kováčskych dielní). Navyše je Bartolomejova Sekera (za výzvy gildy žoldnierov) a Spada Lunga (odmena za úlohu „Krvavé Peniaze“).
Zbroje
Rímska Zbroj - dve časti zakúpite v druhej sekvencii, zvyšné dve budú prístupné v piatej.
Zbroj Rondellovcov - môžete zakúpiť v šiestej sekvencii.
Plátová Zbroj - môžete zakúpiť v siedmej sekvencii.
Brnenie Seusenhoferovcov - dve časti sú odmenou za úlohu „Exotika“ a dve môžete kúpiť v ôsmej sekvencii.
Brutovo Brnenie - Poklad Romulusa.
Úlohy
Exotika - splnením úlohy získate možnosť odkúpiť náramenníky a kyrys Seusenhoferovcov. Pre splnenie úlohy potrebujete Zakrnelá hlava (2 kusy) a Slonovina (3 kusy) a Indický Diamant (3 kusy).
Krvavé peniaze - splnením úlohy získate možnosť odkúpiť zbraň Spada Lunga. Pre splnenie úlohy potrebujete Mince s Vladom Napichovačom (7 kusov).
Viera - splnením úlohy získate možnosť odkúpiť Kapitánov Meč. Pre splnenie úlohy potrebujete Terakotový Hrniec (3 kusy) a Totem (2 kusy) a Budhistické Modlitebné Korále (2 kusy).
Investície
Prvá méta - Ambra
Druhá méta - Muškátový oriešok
Tretia méta - Indický diamant
Lekár
U doktorov si môžete za malý poplatok vyliečiť zdravie a tiež majú na predaj lieky, ktorými sa počas misií môžete liečiť sami a jedy, ktorými zabíjate. Jedy obyčajné a rýchle jedy (tie sú odmenou za splnenie úlohy „Jedovaté“).
Úlohy
Jedovaté - splnením úlohy získate možnosť nakupovať rýchly jed. Pre splnenie úlohy potrebujete Paradajky (5 kusov) a Muškátový oriešok (3 kusy) a Akonitin (1 kus).
Investície
Prvá méta - Budhistické Modlitebné Korále
Druhá méta - Akonitin
Tretia méta - Mak Siaty
Banky
V bankách sa vám ukladajú peniaze, ktoré získavate z príjmov z investícií do Ríma. Maximum, ktoré tam môžete mať uložená závisí od množstva bánk (ak máte všetkých 10, tak sa vám môže uložiť až 80000 florinov). Peniaze si môžete prostredníctvom bánk vyberať.
Tiež tam máte plný prehľad o vašich investíciách, koľko ste investovali, koľko ste získali, koľko vám to zarába, koľko obchodov z koľkých ste renovovali, koľko ste otvorili tunelov, zrenovovali stajní, aké pamiatky ste zakúpili a aké máte zľavy na nákupy u obchodníkov.
Investície
Prvá méta - Budhistické Modlitebné Korále
Druhá méta - Mince s Vladom Napichovačom
Tretia méta - Akonitin
Renovácia Ríma
Renovácia Ríma spočíva v investovaní vašich peňazí do infraštruktúry mesta. Čím viac toho investujete, tým viac peňazí sa vám generuje. Je dobré začať s tým čo najskôr a pravidelne si medzi plnením misií odbiehať do banky vyzdvihnúť zisk a zas ho investovať. Čím skôr to spravíte, tým skôr zbohatnete a tým skôr budete mať pred koncom hry možnosť si tie peniaze užiť. Pri značnej renovácii sa už niečo také ako dokupovanie výbavy, či nových zbraní stane niečím nepostrehnuteľným vo vašom mešci.
Okrem samozrejme finančného toku na váš účet je odmenou za stopercentnú renováciu mesta prehoz rodu Auditore, ktorý môžete nosiť.
Obchody: Krajčír, Lekár, Obchodník s Umením, Banky, Kováč - viď vyššie.
Budovy gíld: V každej štvrti je pár takýchto budov. Tie môžete otvárať až po tretej sekvencii, kedy získate bordel, kasárne a zlodejskú krčmu. Potom môžete za peniaze otvoriť budovu gildy a priradiť, k akej gilde bude patriť (Žoldnieri, Kurtizány, Zlodeji). Toto priradenie môžete kedykoľvek meniť, no vždy za peniaze. Otvorenie budovy prispieva k renovácii mesta a prináša aj malý zisk. No hlavne vám v širšom okolí budovy rozmiestni pár skupín z danej gildy, ktoré potom môžete najímať.
Stajne: Otvorenie budovy prispieva k renovácii mesta a prináša aj zisk. Zároveň sú v stajniach vždy k dispozícii kone, ktoré môžete použiť. No kvôli koňom nemusíte do stajní, stačí vám zapískať (E) a pribehne vždy za vami posledný kôň, na ktorom ste sedeli.
Vstupy do tunelov: Toto je šikovná a užitočná vec a preto sa ich oplatí renovovať, len čo začnete produkovať zisk z pár obchodov. Otvorenie tunelov prispieva k renovácii mesta a prináša aj malý zisk, no hlavnou výhodou je to, že sa môžete medzi jednotlivými tunelmi automaticky presúvať a ušetríte si tak putovanie po mape. Môžete ich renovovať od poslednej misie druhej sekvencie.
Pamiatky: Historické budovy, ako koloseum, či panteón. Ich zakúpenie prispieva k renovácii mesta a prináša aj malý zisk. Sú drahšie, preto si ich zakúpenie nechajte na neskôr, keď budete mať veľa iných vecí generujúcich zisk a už nebudete vedieť čo s peniazmi. Nezarábajú veľa a sú v podstate už len takým symbolom vášho postavenia.
Akvadukty: V hre je tiež osem poškodených častí akvaduktu. Tie môžete nechať opraviť u architekta, ktorý vždy pri nich postáva. Ich oprava prispieva k zisku aj plnej renovácii mesta.
Vrahovia
Po úlohe „Muž Ľudu“ v štvrtej sekvencii založíte vlastnú gildu vrahov. Môžete najímať ľudí, ktorých prijmete do vašej gildy. Najímanie je prosté. Keď máte voľné miesto, tak sa vám na mape zobrazia symboly ľudí v ohrození (keď nemáte voľné miesto, tak ohrozených ignorujete). Len zájdite na dané miesto a uvidíte muža, či ženu v ohrození vojakmi Borgiov. Zabite ich a pomôžte osobe. Keď ju potom oslovíte, stáva sa vašim vrahom. Celkovo môžete mať až 12, no každé voľné miesto v gilde závisí od zničených veží Borgiov (ktorých je samozrejme tiež 12). Keďže sa k niektorým vežiam dostávate len postupne počas sekvencií, nemôžete mať hneď všetkých, ale kompletku môžete mať najatú už v siedmej sekvencii.
Svojich vrahov môžete prostredníctvom holubníkov a mapy vo vašom úkryte môžete posielať na misie po celej Európe. Úloh sa nijak nezúčastňujete, proste vyšlete vraha, aby ju splnil, priniesol zisk a získal skúsenosti. Pri každej úlohe vidíte podľa počtu hviezdičiek (1-5), aká je náročná. Máte napísané koľko florinov jej splnením získate (a aj aký Obchodovateľný predmet získate - tie získavate len pri misiách s hrubo zvýraznenými hviezdičkami. Týchto misií je menej, ale objavujú sa priebežne ďalšie) a koľko skúseností získa/jú vrah/ vrahovia vyslaní na misiu. Tiež vidíte, koľko misia potrvá (zvyčajne od 5 do 20 minút), aby ste vedeli po akú hernú dobu vám nebudú vrahovia k dispozícii.
Taktiež sa vám zobrazí percento úspešnosti misie, takže nemôžete poslať vraha na prvej úrovni na päťhviezdičkovú misiu, pretože na jej splnenie nemá šancu. Môžete poslať aj viac vrahov na misiu a s ich počtom a v závislosti od ich úrovne sa šanca na úspech zvyšuje. No zároveň sa medzi ne delí počet skúsenosti získaných za danú misiu, takže ak pošlete napríklad štyroch na misiu za 400 skúseností, získa každý z nich len 100. Delením skúseností medzi viacerých to síce možno trvá dlhšie, ale je to zase hra na istotu, aby ste neprišli o vytrénovaného vraha/ vrahyňu, pri zlyhaní misie.
Vrahovia môžu získavať skúsenosti aj priamo v boji, keď ich povoláte, no rozhodne viac skúseností získavajú misiami. Keď máte viac vrahov a pár už dobre vytrénovaných, dá sa to zjednodušiť a pošlite na ťažké misie vytrénovaných vrahov, ktorí už nepotrebujú skúsenosti a prihoďte im tam aj nováčika. Skúsenosti sa síce stále delia, ale ak splní nováčik misiu s troma ďalšími a získa 600 skúseností, postúpi rovno o pár úrovní, ako keby plnil sám misiu prvej úrovne za 60 skúseností.
Vrahovia postupujú až po desiatu úroveň. Za skúsenosti získavajú body, ktoré im môžete deliť do zbraní a brnení. Špecialitky ako pištoľ a dymovniciu získajú automaticky pri piatej a deviatej úrovni. Pri desiatej získajú aj plnú výbavu brnenia a zbraní. Keď vrah postúpi na desiatu úroveň, musíte vykonať obrad, na ostatné úrovne postupujú automaticky. V takom prípade sa len vráťte do svojho úkrytu, vyjdite na strechu a vráťte sa naspäť do budovy. Pri tomto prechode dverami sa automaticky spustí scénka rituálu a vrah je povýšený na asasína.
Vrahov môžete využívať aj priamo v teréne. Vždy najviac šiestich, takže keď už máte viacerých, kľudne ostatných posielajte na misie. Keď máte prvých dvoch, tak získate prvý signál, za druhých dvoch máte druhý signál a za tretích dvoch máte k dispozícii Spŕšku Šípov (alias tretí signál). Keď vydáte signál, tak sa objavia dvaja vrahovia. Ak ho vydáte počas boja, tak sa objavia a pomôžu vám. Ak ste zameraný na nejakého nepriateľa a nie je poplach, tak sa povolaní vrahovia rovno vrhnú na nepriateľa. Druhým a tretím signálom môžete povolať ďalších, takže celkovo môžete mať naraz až šiestich vrahov na scéne.
Ak máte len šiestich a pošlete ich na misiu, tak nemôžete povolať nikoho, preto je tam ten čas trvania misií, aby ste vedeli, koľko budú neprítomní. Zo začiatku proti skupinkám nepriateľov síce nie sú veľkou pomocou, no už ako asasíni si vedia poradiť dobre.
Keď máte nabité všetky tri signály, tak môžete povolať Spŕšku šípov. Na zamerané ciele vystrelia vaši vrahovia a automaticky ich všetky zabijú (pokiaľ nie sú príliš rozptýlení do šírky). Občas sa to hodí, zvlášť, ak sa chcete niekoho rýchlo zbaviť kvôli času misie. No rátajte aj s tým, že sa vám tým vybijú všetky tri signály a musíte počkať kým sa nabijú na povolanie vrahov, alebo kým sa nabijú opäť všetky tri na ďalšiu Spŕšku.
Hlavné úlohy
Sekvencia 1: Konečne Mier (Peace at Last)
Začínate presne tam, kde ste skončili druhý diel. Ste Ezio Auditor da Firenze, ktorý potom, čo mu zabili otca aj bratov prešiel dlhú a namáhavú cestu vrážd a dobrodružstiev, aby sa pomstil Borgiovi. Či už z toho všetkého vraždenia, alebo vyčerpania, alebo iných faktorov, na konci dvojky mal Ezio menší nervový kolaps a nechal darebáka zodpovedného za smrť mnohých nevinných ľudí žiť, aby mohol zabíjať ďalej. Ste v chráme, v ktorom ste tam skončili.
Masový exodus
Začiatok máte len na zorientovanie sa. V jame použite orlí zrak (E) a uvidíte vyznačené štvorce, po ktorých máte vyliezť. Vylezte teda hore a tam vás čaká váš strýko Mario. Nasledujte ho chodbou, von pomedzi kňazov (postrkujete ich jemne klávesou „Shift“) a von z budovy. Tam vás napadne pár strážcov, tak si precvičte boj a zabite ich. Vyjdite za Mariom do ulíc a tam ho nasledujte pre nacvičenie si lozenia na strechy, po rímsach a trámoch až na vrchol veže, z ktorej skočíte dole.
Návrat domov
Presúvate sa do Monteriggioni, vášho sídla, ktoré ste v minulom dieli získali od Maria a spravovali ho. Ste na koňoch na ceste pred mestom, tak len zájdite so strýkom do mesta, až ku schodom pod vaším domom. Na schodoch vás privíta Claudia, vaša sestra. Oznámi vám tiež, že vás tu čaká Katarína Sforza, grófka z Forli. Po tomto príchode je to z priameho vedenia všetko. Nik iný sa s vami zrejme nechce zvítavať, keďže ste nechali po všetkých tých obetiach Borgiu žiť.
R&R
No máte tu tri záujmové body, tak ich preskúmajte. Na nádvorí za obchodom s krajčírom je žena, ktorá nevládze preniesť krabicu s kvetmi. Vezmite ju „Shift“ a nasledujte ženu pred váš dom, do ktorého vás zatiaľ odmietajú vpustiť.
Jazda na koni
Pred vstupnou bránou do mesta oslovte muža, ktorý má strach z hnevu vášho strýka, lebo mu ušiel Mariov obľúbený kôň. Ponúknete mu pomoc. Len proste utekajte za koňom, kým ho nedoženiete, lebo občas na chvíľu zastaví. Naskočte naň a odveďte ho späť k mužovi.
Streľba na terč
Vylezte na hradby nad vstupnú bránu a oslovte žoldnierov pri dele. Delá nie sú správne namontované a tak ich nemôžu spojazdniť. Musíte nájsť technika, ktorý ich staval. Len prebehnite po hradbe a v druhej veži ho nájdete spať. Zobuďte ho a vráťte sa s ním k delám. Dá ich do poriadku a môžete ich hneď vyskúšať. Zničte päť cvičných cieľov.
Stretnutie
Choďte do svojho domu, už vás vpustia. Stretnete sa s matkou, sestrou, Katarínou, Niccolom Machiavellim a Mariom. Nik z nich nie je šťastný, že ste nechali Borgiu žiť. Ezio musí mať ale hrošiu kožu, keď sa tak pokojne postaví matke a sestre a povie, že nechal žiť vraha ich otca/ manžela a synov/ bratov. Po stretnutí vybehnite na poschodie a choďte do svojej izby, kde si užijete noc v spoločnosti Kataríny Sforzy.
Zhanobenie
Preberá vás útok na mesto. Keďže ste boli donútený narýchlo vyraziť, strácate výbavu, zbrane, aj brnenie. Katarína odchádza za svojimi mužmi, Mario vám povie, že máte ísť k delám, kým on povedie priamy útok, aby ste zdržali Borgiu, kým utečú ľudia z mesta do bezpečia. Naskočíte na koňa a uháňate mestom k hradbám. Keď vám trosky zabijú koňa, vyskočíte na trám. Tam už pokračujte po vlastných a povyskakujte hore na hradby. Síce vám odstrelia rebrík, ale po puklinách sa dostanete hore. Dobehnite k delám, chopte sa toho ľavého a začnite ničiť nepriateľské delá. Musíte to stihnúť skôr, než zničia kompletne hradby a vašu vilu. Kvôli pomalému nabíjaniu dela mierte dobre, môžete jednou ranou zničiť aj viac diel naraz. Keď vám zničia vaše delo, chopte sa druhého a aj tu ničte delá a drevené veže. Napokon vás preruší scénka, v ktorej uvidíte, ako k bočnej hradbe dorazila obliehacia veža a vybehli z nej vojaci.
Vylezte na vežu a skočte dole na hradbu s nepriateľmi. Prostá obrana, pobite všetkých vojakov na hradbe, vrátane dvoch obrnencov, ktorí prídu na koniec. Potom len sledujte, ako mesto padlo. Cesare Borgia vpadol do mesta, má jablko a zabil strýka Maria. Dúfam, že je Ezio šťastný, že nechal starého Borgiu žiť.
Núdzový východ
Po páde vás preberá pár žoldnierov. Ste ranení, ale títo muži zostávajú s vami, tak sa spoločne prebite ulicou ku schodom, alebo nechajte boj na nich a vy len utekajte hore. Pred vašou vilou napadnú Claudiu nepriatelia, tak ich začnite likvidovať. Po boji nasledujte Claudiu okolo domu a cestou miniete pár ďalších šarvátok medzi žoldniermi a útočníkmi. Vzadu chytia Cladiu, tak použite pištoľ, zamierte na toho čo ju drží a vysteľte. Pobite nepriateľov a vojdite zadnými dverami do vili za Cladiou. V scénke prejdete do tajnej chodby a potom len prejdite chodbou na koniec a sledujete útek. Matku so sestrou posielate do Florencie a vy sa vydávate do Ríma.
Súčasnosť: Monteriggioni
Desmond Miles, Lucy Stillmanová, Shaun Hastings a Rebecca Craneová, váš malý tím rebelov na úteku dorazí do Monteriggioni v súčasnosti. Posledný úkryt vrahov pred templármi v Taliansku. Musíte sa pred nimi ukryť v podzemí, no nemôžete sa dostať do svätyne. Vtedy si Desmond všimne ducha Ezia. Sledujte ho až k hradbe, tam vylezte cez dieru v plote na tyč a skočte dole do sena pod hradbami.
Dole vojdete do jaskyne pod sídlom. Aktivujte páku, aby mohla Lucy podliezť mreže. Vy vylezte naľavo hore na stenu a na plošinu k stolu. Tam pokračujte priamo po pár trámoch vpred, preskočte vodnú nádrž a stretnete sa s Lucy. Prebehnite spolu na koniec chodby, vylezte hore, prebehnite ďalej, vylezte k páke, aby ste sa spolu vyšvihli vyššie. Preskáčte dve chodby po trámoch a opäť aktivujte páku a opäť sa vyšvihnete vyššie. Prejdite vpred, dolu rebríkom, po dvoch trámoch vpred a zoskočte dole do chodby pod vami.
Aktivujte páku a Lucy sa dostane za bránu. Vy vylezte hore po rozvalinách v stene. Hore preskočte po dvoch tyčiach na plošinu za vodou. Na jej konci podržte páku a Lucy sa dostane ďalej a spustí vám most. Skočte do vody, preplávajte k plošine s Lucy a vylezte po moste na plošinu k nej. Tu vylezte po doskách naľavo od Lucy hore a rúčkujte doľava až za zdvihnutý most. Spustite sa dole, podržte páku a umožníte tak Lucy, aby sa k vám dostala tiež. Preskočte na poslednú plošinu v rohu, aktivujte páku a vyšvihnete sa hore.
Prejdite chodbou, po dvoch doskách vpred a s Lucy spustite trám, po ktorom preskočíte na druhú stranu. Pokračujte vpred, dolu rebríkom pri schodoch, prejdite chodbou, preskočte za vodu a vylezte na plošinu k Lucy. Skočte na trám oproti nej, prerúčkujte doľava, vlezte hore po doskách. Na trámoch hore choďte vpravo a skočte na plošinu k páke, ktorú aktivujte a umožníte tak Lucy dostať sa k vám.
Spoločne vybehnite hore schodmi a spoločne opäť spustite s Lucy trám, aby ste vy mohli preskočiť za ňou. Zlezte dole rebríkom, preskočte na plošinu pri vodopáde, na plošinu pri stene, vylezte hore na plošinu nad vami, po krabiciach hore na trám, prerúčkujte doprava a po ďalších trámoch vylezte hore. Tam aktivujte páku, aby sa dostala Lucy k vám a opäť spoločne vysuňte trám, po ktorom preskočíte za Lucy. Už len prebehnite vpred a dostanete sa do svätyne.
Vybehnite hore schodmi otvoriť dvere Shaunovi a Rebecce. Pri dverách použite orlí pohľad a uvidíte na stene nejaké čísla. Potom otvorte dvere. Rozložíte si tu veci a Animus a máte novú základňu. No ešte vám chýba dostatok prúdu. Vybehnite hore za Shaunom a povie vám, že máte na rozvodné skrine umiestniť nejakú hračku od Rebeccy. Jedna skrinka je hneď pri dverách, ktorými ste vyšli. Použite orlí pohľad a aktivujte ju. V orlom pohľade pohľadajte zvyšné tri. Druhá rozvodová skrinka je na budove hneď oproti hlavným schodom vedúcim k vile. Odtiaľ choďte hlavnou ulicou k červenému autu, prejdite doľava k fontáne (kde ste pomáhali ako Ezio žene niesť kvety) a hneď na stene naľavo (pri motorke) je tretia rozvodná skrinka. Posledná je na opačnej strane. Prejdite popred hlavnú bránu mesta, popri hradbách k rohu, kde býval nevestinec. Tam vyjdite hore schodmi, pri ktorých je značka zákaz státia a nad schodmi je posledná rozvodová skrinka, ktorú aktivujte.
Potom sa automaticky vraciate do svätyne. Môžete ešte prekecať so všetkými troma vašimi spoluutečencami, hoci sa nič moc nedozviete. Napokon aktivujte Animusa, vráťte sa do dôb dávno minulých.
Predtým vás Rebecca ešte informuje, že vylepšila Animus a tak môžete vyrážať aj na tréningové misie do simulátora. Tiež vám povie, že môžete opakovať všetky spomienky, ktoré ste už otvorili a synchronizovali (takže je tu konečne možnosť opätovného prechádzania). Tiež ešte Lucy dodá, že môžete kedykoľvek Animus opustiť.
Sekvencia 2: Divokosť tigrov (A Wilderness of Tigers)
Ako nový...
(Plná synchronizácia: Nesmiete klesnúť pod jeden bod zdravia)
Preberáte sa v Ríme, kam vás neznámy muž dopravil a postarala sa o vás miestna žena. Povie vám, že sa máte stretnúť s Niccolom Machiavellim. No najprv musíte vyhľadať doktora, aby vás dal do poriadku. Je to potrebné, pretože kým ste takto zranený, nemôžete behať, skákať, loziť po budovách. Len zídite dole schodmi a choďte doprava, doktor je kúsok od vás. Kúpte si medicínu a hneď ju aj použite.
Môžete si teraz trochu nakradnúť okrádaním ľudí, ak chcete trochu navýšiť svoju hotovosť; inak sa vyberte ku kostolu, na ktorý treba vyliezť, aby ste dovideli na svoj cieľ, kde sa máte stretnúť s Niccolom. Potom choďte na kostol Trinita Dei Monti, ktorý je neďaleko za lekárom. Vylezte na kostol, na jeho vežu a vykonajte na tráme synchronizáciu, čím si odhalíte časť mapy. Vykonajte „Skok Viery“ a skočte dole do sena.
Zo sena začujete skupinu vojakov, ako sa chystá niekoho napadnúť v mene Borgiu. Sledujte ich. Je to dlhšia cesta, tak si ju môžete spríjemniť okrádaním okoloidúcich. Sledujte ich až na miesto, kde napadnú svoju obeť. Zamontujte sa do toho a zabite ich. Potom oslovte muža, ktorého ste zachránili.
Skvelo vykonané
(Plná synchronizácia: Cieľ musíte zabiť skrytou čepeľou)
Mužovi obesili manželku a hrozia mu smrťou, ak ju zvesí. Zodpovedný je za to Il Carnefice a práve toho máte zabiť, aby ste nastolili trochu spravodlivosti. Vylezte na kopec, na ktorom má sídlo. Vylezte na strechu budovy, Il Carnefice je za ňou so svojimi mužmi. Jednoduché, zamerajte si ho a zabite ho výskokom so skrytou čepeľou. Potom môžete bojovať s ostatnými jeho vojakmi, alebo rovno utiecť.
Nový človek v meste
(Plná synchronizácia: Zabite kapitána Borgiov tak, že ho zhodíte do lešenia)
Po odbehnutí si na jednu vraždu sa vydajte k mauzóleu, kde na vás už čaká Niccolo Machiavelli. Prejdite sa s ním po meste. Pred kováčskou dielňou vám dá 1200 florinov a povie, aby ste si dokúpili výbavu, ak chcete v meste prežiť. Kúpte si Rímske Náramenníky a Stilleto (nič iné sa aj tak zatiaľ nedá).
Pokračujte ďalej až k prvej zakázanej oblasti, kde vás vojaci hneď napadnú, len čo vás zbadajú. Vkradnite sa teda do oblasti a začnite likvidovať vojakov. Vaším cieľom je zabiť kapitána Borgiov tejto veže. Ak chcete splniť 100%tnú synchronizáciu tejto časti sekvencie, musíte ho zabiť tak, že ho zhodíte do lešenia, ktorá je na nádvorí pri schodoch. V tom prípade zabite najprv ostatných vojakov, potom trochu dobite kapitána a napokon ho chyťte počas boja a strčte do lešenia, ktoré na neho spadne a zabije ho. Nezabudnite telá kapitánov vždy prehľadávať, majú u seba vždy dosť veľa peňazí.
Keď je kapitán Iacopo de Grassi mŕtvy, vráťte sa za Machiavellim. Povie vám, že zabitie pár vojakov vám ešte náklonnosť ľudí nezíska. Rozhodnete sa, že treba dať ľuďom signál a to tak, že podpálite vežu Borgiov. Len vylezte na vrchol veže v oblasti, kde ste práve vyzabíjali vojakov a hore ju podpáľte. Uvidíte výbuch a vrátite sa za Niccolom.
Ľahko prišlo, ľahko odišlo
(Plná synchronizácia: Nestraťte nič zo života)
Zrenovujte stajňu, pri ktorej zastal Niccolo. Táto renovácia je zdarma, takže do toho. Potom naskočte na koňa a odprevaďte Niccolu do Campidoglio. Cestou vás pri rozhovore okradne zlodej o 100 florinov. Zosadnete, Niccolo pôjde ďalej bez vás. Šprintujte za zlodejom a keď budete blízko pri ňom, tak po ňom skočte (shift) a získate svoje peniaze späť.
Teraz sa konečne, ak chcete, môžete trochu povenovať prieskumu tejto štvrti, ktorú máte prístupnú. Môžete ju oslobodiť zabitím ďalších kapitánov a zničením ďalších veží, odhaliť si mapu návštevou rozhľadní, nakúpiť veci, či zrenovovať obchody.
Kto nesie list?
(Plná synchronizácia: Dostihnite kuriéra Borgiov do jednej minúty)
Zájdite za Niccolom. Chce sa stretnúť so svojím kontaktom, tak s ním vyrazte smerom ku koloseu. Tam uvidíte, ako traja vojaci dostali jeho kontakt, tak mu pomôžte a všetkých troch zabite. List, ktorý Niccola chcel, má posol a vy ho máte chytiť. Rozbehnite sa a chyťte ho (ako zlodeja predtým, šprint a pri ňom „shift“). Ak sa hneď po získaní kontroly rozbehnete šprintom, tak ho dostihnete rýchlo a splníte aj bonusovú úlohu. Vezmete mu zašifrovaný list.
Dostanete tiež správu, že ste dostali nový email. Môžete sa odhlásiť z Animusu a pozrieť si svoju poštu na voľnom počítači vo svätyni. Momentálne tam nie je nič podstatné, to len pripomienka, že sa môžete kedykoľvek odhlásiť, pozrieť si poštu, znovu pokecať s členmi tímu, alebo sa poobzerať po vile.
Crepi Il Lupo
(Plná synchronizácia: Dostihnite kuriéra Borgiov do jednej minúty)
Zájdite do ruín, kde máte odovzdať list Machiavellimu. Tam vás však prepadne 13 nepriateľov, ktorých musíte pozabíjať. Môžete si vyliezť niekam hore, aby k vám nemohli všetci naraz a pozabíjate ich tak ľahšie a môže vám to pomôcť aj v bonusovej úlohe. Prípadne využívajte protiútoky, aby ste neriskovali zásah pri popravčej sérii.
Nerove siene
(Plná synchronizácia: Dokončite spomienku do 8 minút)
Choďte na označené miesto a vstúpte do kanála. Dostanete sa do Nerovej sály. Vyskočte na zvyšok stĺpu pred vami a na puklinu v stĺpe nad ním. Prerúčkujte doľava a skočte vzad na zlomený stĺp vedľa. Z neho skočte na stĺp oproti nemu, pri plošine pri stene. Zachytíte sa na ňom pukliny a prerúčkujte na balkón a vylezte naň. Skočte na zadnú časť balkóna (napravo, keď ste chrbtom k stĺpom, z ktorých ste doskočili) a aktivujte páku, ktorou začnete napúšťať vodu z jednej sochy. Prebehnite a preskočte na opačnú stranu balkóna a tam potiahnite druhú páku. Tu skočte cez trám na plošinu nad dverami a cez druhý trám na balkón na opačnej strane haly. Tu aktivujte tretiu páku. Veľká časť balkóna pred vami chýba, tak skočte na zlomený stĺp pred vami a z neho na stenu, v ktorej sú pukliny. Po nich prerúčkujte do rohu na opačnú stranu balkóna, kde aktivujte štvrtú páku. Napustená voda prerazí podlahu. Skočte dole na zem a skočte „skok viery“ do vzniknutej diery a dopadnete dole do vody.
Vylezte z vody a prebehnite chodbou doprava až k zavretej bráne. Pred ňou vylezte na ozdobný stĺp uprostred chodby, skočte na rímsu na stene naľavo a po rímsach prerúčkujte až do miestnosti za zatvorenou bránou. Tam sa nepúšťajte dole a stále rúčkujte doprava až kým nebudete chrbtom k rímse na stene oproti vám. Skočte na ňu a prerúčkujte doprava na trám. Skočte z neho na luster a zhupnite sa ním za druhú zatvorenú bránu pod vami.
Dobehnite k ďalšiemu ozdobnému stĺpu, vylezte naň, skočte na trám pred vami, z neho na menší nad zatvorenou bránou a z neho na luster za touto bránou. Zhupnite sa doľava na malý trám, z neho skočte na druhý susedný trám a z neho na luster, ktorým sa opäť zhupnite za zatvorenú bránu pod vami. Potiahnite páku pri zatvorených dverách a otvoríte ich.
Vojdete do ďalšej veľkej haly. Vylezte na ruinu stĺpu hneď pri vás a z neho na rozpadnutý stĺp pri stene, najvyššie, ako sa dá. Odtiaľ skočte vzad na hlavu sochy. Z hlavy skočte na trám trčiaci zo stene oproti. Vylezte naň a na puklinu nad vami. Z nej rúčkujte doprava po zborenej stene, až nad horiacu jamu pod vami. Tam skočte vzad na ruku sochy nad ohňom. Prejdite po soche na jej druhú ruku a z nej skočte na stenu oproti ruke. Prerúčkujte doľava na trám (prípadne doskočte rovno naň), zhupnite sa po tyči a dopadnite dole na dlažbu. Oproti vám vylezte na zborený stĺp, z neho na sochu hneď vedľa neho, ktorej chýba vrchná časť tela a zo sochy skočte na stĺp vedľa nej. Zo stĺpu skočte na stene oproti nemu, prerúčkujte doprava na terasu a vylezte na ňu. Po pár rozvalinách vyskáčte vpred až na rímsu pred vami. Po nej rúčkujte doprava ponad dva ohníky až nad bránu. Keď budete nad bránou, skočte vzad na stenu oproti, na druhej strane brány. Tam rúčkujte doľava, až na koniec a z konca rímsy skočte vzad na tyč, po ktorej sa zhupnite do miestnosti pod vami. Po ruinách preskáčte až na zavretú bránu, ktorú prelezte.
Uvidíte ďalšiu scénku s nepriateľmi. Po scénke choďte doľava a pri štvrtých zatvorených dverách vyskáčte po kamennom bloku na dieru v stene nad bránou. Skočte do miestnosti pod vami, prebehnite chodbou doprava a vylezte na ozdobný stĺp uprostred chodby na konci, pred zavretou bránou. Z neho skočte napravo na rímsu, po rímsach prerúčkujte doľava na koniec, skočte vzad na pár ríms na opačnej stene a po nich zas rúčkujte doprava, čím sa dostanete za zatvorenú bránu. Za ňou rúčkujte stále ďalej doprava a na konci vylezte hore po dvoch železných kruhoch. Z nich skočte vzad na kus plošiny pri centrálnom stĺpe haly.
Vylezte na rímsu nad vami, prerúčkujte doľava a z konca skočte vzad a cez tyč sa prehupnite nad dvere a za nimi sa dostanete do haly s ohniskom, ktorú ste videli v scénke. Vylezte po oltári (či stolci) oproti ohnisku na rímsu nad ním. Prerúčkujte doľava na trám nad kostlivcom. Z trámu skočte na susedný trám, vylezte po kovovom kruhu nad ním na trám nad vami. Po tyči sa zhupnite na susedný trám a z neho skočte na posledný trám vedľa. Z neho skočte na stĺp za vami za zo kamenného trámu na stĺpe skočte na balkón napravo. Z balkóna preskočte po tráme na rozpadajúci sa stĺp, z ktorého časť po vašom doskoku odpadne. Po rímse nad vami rúčkujte doľava na trám a z neho sa zhupnite po tyči na ďalší balkón. Cez trám skočte na posledný balkón.
Otočte sa a skočte na stĺp za vami a po ďalších dvoch stĺpoch ďalej. Sú to stĺpy v strede haly, okolo ohniska a len odtiaľto ste sa dostali nad ne. Tretí stĺp spadne a dostane vás na štvrtý. Zo štvrtého skočte na stenu oproti, je tam rímsa pri nejakom obraze dvoch postáv. Vylezte po rímsach až hore nad obraz a tam doprava na trám vedľa vás. Z trám skočte hore na nehoriacu misku a na trám nad ňou. Po dvoch tyčiach sa zhupnite doľava a ste na balkóne, z ktorého v scénke zhodil nepriateľ jedného zo svojich. Tam si vezmite z truhličky v miestnosti Zvitok Romulusa. Poberte si poklady a vyjdite po rebríku preč.
Rímske podsvetie
Pri východe z podzemia vás čaká Machiavelli. Nasledujte ho k tunelu. Povie vám, že tunely sa používajú pre rýchly a bezpečný presun, hoci mnohé sú momentálne nepoužiteľné (môžete ich nechať za vlastné floriny opraviť). Vojdite do tunela za ním a zvoľte trasu do Úkrytu na ostrove Tiber (ak ste už nechali opraviť nejaké tunely, máte prístupné aj tie, doteraz sa cestovať nedalo). Tu je váš nový úkryt, ktorý môžete odteraz voľne používať a kde sa budú ukazovať aj vaše zbierky. Daroval vám ho Fabio Orsini, váš spojenec. Po rozhovore s Niccolom už viete, čo bude vašou prácou v tretej sekvencii. Narobiť si spojencov, aby ste mohli plánovať ďalšie ťahy proti Borgiovi.
Tiež dostanete mail s prístupovými heslami do schránok ostatných, takže môžete vo svätyni prezrieť maily aj svojim spoločníkom.
Sekvencia 3: Bojovník, Milovník a Zlodej (The Fighter, The Lover and The Thief)
Na mizine
(Plná synchronizácia: Zabite iba kapitána Borgiov)
Vydajte sa získať za spojencov žoldnierov.
Vstúpte do budovy, kde žije Bartolomeo d'Alviano. Predstaví vám aj svoju manželku Pantasileu Baglioni. Vraví síce, že boj proti francúzsku ide dobre, no keď vybehne riešiť vonku roztržku, jeho žena vám povie, že je to ťažké, bojovať aj proti Francúzom, aj proti Borgiovým ľuďom. Pomôžete mu tak, že zabijete kapitána Borgiov, ktorý posiela neustále útoky na kasárne. Keď vyjdete von, Bartolemeovi muži bojujú s Borgiovými a kapitán Battista Borgia sa dáva na útek. Vyrazte za ním šprintom a skočte po ňom so skrytou čepeľou. Dostanete ho tak rýchlo a ľahko.
Ešte treba zničiť jeho vežu, ktorá zaisťuje Borgiom vplyv v oblasti kasární. Veža je poniže vás, na ostrovčeku. Cesta naň vedie cez viacero vojakov. To nie je problém, len ak chcete splniť aj bonusovú úlohu, v tom prípade nesmiete totiž zabiť nikoho iného. Jednoduché, skočte do vody a zo zadnej strany pevnosti sa dá vyliezť na ostrovček, na hradbu a z nej už priamo hore na vežu, ktorú podpáľte a zničte.
Po zničení veže sa vráťte za Bartolomeom. Uľaví sa tak jeho mužom a skôr vám môže poskytnúť pomoc. Tiež vám prenechá na starosť renováciu kasární. Je to jednoduché, len choďte za architektom, ktorý tu už čaká a povedzte mu, nech kasárne zrenovuje. Je to zadarmo, prekvapivo.
Po tejto úlohe získate prístup k vedľajším misiám vrážd cez poštovné holuby, ako vám povie Pantasilea. V kasárni máte tiež k dispozícii súboje a vo vstupnej miestnosti je zoznam výziev pre vyššiu pozíciu u žoldnierov.
Vyjednávanie s vysokými stávkami
(Plná synchronizácia: Nesmiete plávať vo vode)
Vydajte sa získať za spojencov kurtizány.
Vstúpte do budovy bordelu „Ruža v rozkvete“, no vedúcu tam nenájdete. Dobehne jedna kurtizána s tým, že ich uniesli, ju pustili, ale za madam chcú výkupné. Musíte sa o to postarať. Potrebujete na výkupné 2500 florinov. Ak ich ešte nemáte (a ani v banke, ak ste neinvestovali do renovácie obchodov), tak začnite kradnúť. Je to síce zdĺhavejšie, ale jednoduché, len sa prechádzajte (s medzerníkom stlačeným) a okrádajte okoloidúcich. Alebo pohľadajte poklady, či zabite kapitánov veží Borgiu, ktorí majú u seba vždy veľký obnos.
Keď máte peniaze, vyrazte na miesto odovzdania výkupného. V scénke im síce odovzdáte peniaze, no bordelmamu Solari aj tak zabijú a napadnú aj vás. Pozabíjajte ich. Sú to banditi, tí majú u seba vždy aj nejaké obchodovateľné/ či úlohové predmety, preto ich všetkých po zabití okradnite.
Potom sa vráťte naspäť do bordelu. Na zadnej strane vylezte na balkón a tam si pohovorte s kurtizánami. Objavia sa tu aj vaša matka a sestra Claudia. Keď poviete ženám, že madam je mŕtva, boja sa, že budú musieť bordel zavrieť, no vaša sestra Claudia s matkou ho prevezmú, napriek vašim protestom. Úloha splnená.
Tak ako u žoldnierov a zlodejov, aj tu máte na stene tabuľu s výzvami, ktoré môžete plniť, aby ste mali väčšiu vážnosť u kurtizán. Tiež môžete u svojej matky prijímať vedľajšie úlohy pre nevestinec.
Dvojitý agent
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Už len najať zlodejov.
Zájdite k cechu zlodejov. Tam sa s vami stretne La Volpe, starý známy. Nechce s vami pracovať, pretože je presvedčený, že Machiavelli je zradca. Aby ste vyvrátili jeho pochyby, idete ho sledovať na stretnutie.
Zájdite na miesto stretnutia, kde už čaká La Volpe. Uvidíte, ako prebehne Machiavelliho stretnutie. Potom dobehne pár zlodejov a zaútočia na Borgiových mužov, ktorí tu zostali. Nevyšlo to dobre, objavili sa lučištníci a pália na Claudia. Máte ho zachrániť, tak pozabíjajte strelcov. Môžete použiť pištoľ a vrhacie nože, ale nezabijú ho tak rýchlo, takže kľudne môžete použiť aj zbrane nablízko.
Po boji musíte odviesť Claudia za Volpem. Claudio je zranený, tak nemôže utekať a bojí sa, takže musíte prejsť nenápadne mestom. Ak chcete splniť bonusovú úlohu, tak nesmiete byť vôbec odhalený, preto postupujte opatrne, využívajte davy ľudí pre splynutie a dostaňte sa ku Volpemu, ktorý je neďaleko.
Keď ho odvediete, musíte sa ešte zbaviť hľadanosti. Toto už poznáte z predošlých dielov. Môžete buď strhávať plagáty s vašou podobizňou, alebo podplatiť heroldov, alebo zabíjať svedkov. Každá z týchto možností má vlastnú ikonku na mape, takže sa rozhodnite, čo spravíte a vykonajte to. Ani teraz sa neodhaľte strážam a robte to nenápadne.
Potom sa vráťte za Volpem do jeho sídla. Poďakuje vám za pomoc a prisľúbi vám pomoc zlodejov. Napokon ešte zájdite za architektom a nechajte zrenovovať sídlo zlodejov (prekvapivo opäť zadarmo). Úloha splnená.
V zlodejskej krčme môžete od Volpeho prijímať vedľajšie úlohy zlodejov a tiež tu máte tabuľku s výzvami, aby ste ukázali svoju šikovnosť oproti ostatným zlodejom.
Kolektívna špionáž
Napokon choďte k poslednej značke misie, ktorá je na vašom úkryte. Vojdite dnu a stretnete sa s Machiavellim, ktorý vám oznámi, že má kontakt na mená niektorých templárskych agentov, ktorých môžete zabiť. Takže záhada jeho stretnutia je vyriešená. La Volpe, Claudia a Bartolomeo vám oznámia, čo zistili o Kataríne Sforzi, jablku a polohe Borgiovcov. Po scénke si už len pohovorte s architektom vo vašej skrýši.
Sekvencia 4: Brloh zlodejov (Den of Thieves)
Pohroma na hrade
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Zájdite na námestie pred vatikánskou štvrťou a uvidíte, ako odvážajú Katarínu Sforzi. Chcete ju zachrániť, no Machiavelli vraví, že najprv treba zabiť Cesara a Rodriga Borgiovcov. Cesta po moste je priama, ale ak chcete splniť aj bonusovú úlohu, tak sa vyzbrojte a postupujte potichu. Ak vám nejde o plnú synchronizáciu, je to celkom jednoduchá a rýchla misia. V tomto prípade popod most. Popreskakujte po drevených koloch a plošinách pri pilieroch mosta na druhú stranu, tam po koloch na rímsu hradby a prerúčkujte po nej doprava na drevenú plošinu. (Ak veľmi chcete, môžete prejsť pomaly mostom v dave nejakých kardinálov, aby vás nevideli stráže a na konci mosta zoskočiť dole).
Počkajte si skrytý, kým neprejdú stráže, preskočte hradbu a schovajte sa do sena. Keď príde seno skontrolovať strážca, tak ho zabite a vtiahnite do sena. Druhých dvoch strážcov na opačnej strane nádvoria zabite kušou, alebo vrhacími nožmi. Vylezte v rohu nádvoria po rebríku ku kontrolnému bodu. Tam vylezte napravo po stene nad dvere, hore až pod rímsu hradby. Ukrytý pod múrom zhoďte dole strážcu, ktorý je pri zábradlí. Vylezte na hradbu (pozor na stráže napravo) a choďte popri sene doľava. V rohu hradby skočte dole na drevenú ochodzu v rohu, na ktorej je kontrolný bod.
Pod vami sa prechádza strážca, tak keď bude priamo pod vami, zabite ho. Vyskočte po drevenej konštrukcii na tyč lampy a po pár tyčiach a trámoch popreskakujte ponad dvor až na budovu oproti, stále sa držiac pri hradbe. Na streche je strážca. Keď je chrbtom k vám, tak sa ho zbavte. Vylezte na susednú strechu, kde je kontrolný bod. Na susednej streche poniže je ešte jeden strážca. Tiež ho zabite, pretože by vás videl, keď budete liezť na stenu paláca.
Prebehnite zo strechy po spojovacom lane na rímsu paláca. Prerúčkujte trochu doľava, o úroveň vyššie (pozor na strážcu naľavo na lešení pri hradbe, môže vás tu zbadať), zas doprava, o kúsok vyššie a po kolíkoch a rímse zas doprava na trám. Z neho po tyči na trám, z trámu na rímsu nad vami, z nej doprava na trám, z neho skočte na susedný trám, zachyťte sa rímsy nad vami a prerúčkujte doprava na vysunutú časť na streche, na ktorej je kontrolný bod.
Odtiaľ sa prehupnite po dvoch tyčiach a jednom tráme na druhý trám. Z neho sa spustite dole na rímsu pod vami. Poniže vás vidíte ďalší kontrolný bod. Spustite sa teda nižšie o ďalšiu rímsu a po kolíkoch a po rímsach smerujte doprava (spúšťate sa stlačením shiftu a opätovným stlačením shiftu sa zas zachytíte). Spod kontrolného bodu vylezte hore na ďalší nad ním, na strieške vysunutej časti. V scénke ste videli, že Cesar odišiel z paláca, takže sa vám úloha zmenila, treba zachrániť Katarínu.
Odtiaľ vylezte ešte vyššie na rímsu nad vami a hore po úchytoch a oknách až na terasu/ strechu. Tu môžete ísť vrchom: Na stene napravo pomocou ozdobnej okrasy vylezte na rímsu nad oknom a po rímse rúčkujte doľava k oknu na vysunutej časti. Cez okno vylezte hore k murovanému zábradliu (vedľa bolo kovové). Pri zábradlí je strážca, tak ho nenápadne zhoďte dole. Vylezte na zábradlie, aby vás nevideli ostatní na terase a zo zábradlia na rímsu naľavo. Po rímse prerúčkujte na opačnú stranu budovy, kde je pod vami ďalšia terasa, na ktorú sa spustite. Zo strechy so senom sa spustite ešte o jednu strechu nižšie a ešte o strechu nižšie pod vami je jeden strážca, tak ho ľahko zabite. Pozor na strážcu na streche s komínmi, buď ho zabite, alebo sa mu vyhnite. Spustite sa z tejto strechy dole do brány pod vami, v ktorej svieti kontrolný bod.
Alebo naľavo na strechu s komínmi, zabiť strážcu tam, strážcu na terase za ním a spustiť sa dole na dvor, alebo môžete skočiť rovno na strážcu dole na dvore, zabiť ho, prebehnúť dvorom do kontrolného bodu v bráne.
Prejdite za bránou schodmi dole do hradu. Odbočte do prvej chodby napravo a choďte dole ďalšími schodmi. Pod nimi sa prechádza strážca, tak pozor. Čakajte v chodbe, kým neprejde okolo vás a keď prejde, vyjdite a potichu ho zabite skrytou čepeľou. Tam sa dajte doľava. Na konci čakajú dvaja strážci. Použite vrhacie nože a dvomi zabite oboch naraz (podržte zameranie), aby ste sa stále držali tichého postupu, kvôli bonusu. Keď budú pred celou, môže sa vám podariť aj prísť k nim a zabiť ich skrytou čepeľou, no je to trochu riskantnejšie. Potom oslovte Katarínu v jej cele.
Automaticky začína ďalšia misia.
Femme Fatale
(Plná synchronizácia: Nesmiete stratiť viac, než 10 bodov života)
Kľúč od jej cely má Lukrécia Borgia, takže musíte za ňou. Vybehnite z väzenia do hlavnej chodby paláca a prejdite napravo von na dvor. Tam je Lukrécia. Po scénke vyjdite na dvor a konfrontujte ju. Zavolá stráže. Zabite ich a chyťte Lukréciu (shift). Neste ju späť do cely za Katarínou. Cestou na vás párkrát vybehnú stráže. Vtedy ju pustite a zabite ich. Kým bojujete, tak neutečie (ktovie, prečo). Inak po boji sa dá vždy na útek, tak ju dobehnite a chyťte, nesmie utiecť. Občas sa vám aj vyšmykne a pokúsi sa utiecť, tak ju zas chyťte. Takto ju odneste až do väzenia.
Automaticky začína ďalšia misia.
Bremeno, ktoré nosíme
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Zachránili ste Katarínu, no ako ste videli v jednej z predošlých scénok, Lukrécia jej zranila nohu, takže nemôže dobre chodiť a tak ju budete niesť. Opäť jednoduchá misia, ak nechcete plniť plnú synchronizáciu. Odneste ju k sudom napravo od dverí a pripravte sa. Vojde strážca, tak ho hneď zastreľte kušou, či zabite vrhacím nožom. V chodbe odkiaľ prišiel, je druhý, tak tam vbehnite a zabite ho. Buď si ho vystriehnite na skrytú čepeľ, alebo ho tiež zabite na diaľku.
Vezmite Katarínu a odneste ju von chodbou až ku schodom. Nechajte ju za rohom, dole pod schodmi je strážca. Zabite ho na diaľku, alebo sa k nemu priplížte. Hore nad schodmi vybehnite na krabicu a hore na rímsu, preskočte na zavesenú plošinu a po trámoch popreskakujte až dole nad podlahu pod schodmi. Je tu dvojo dverí a z chodieb chodia dvaja strážci. Keď príde prvý, zbadá telo a príde to skontrolovať, tak ho zabite zhora. Schovajte sa za sudy a keď príde druhý, dostaňte aj jeho. Občas prídu obaja naraz, tak radšej počkajte hore pri Kataríne a keď sa rozídu, vbehnite za nimi do chodieb a zabite ich po jednom bezpečne na diaľku. Vezmite Katarínu a choďte dole, do chodby doprava a do miestnosti napravo. Tam je otvorený poklop (láskavosť od stráží, predtým bol zatvorený, chceli vám dať férovú šancu utiecť), ktorým skočte dole do sena.
Počkajte si, kým príde strážca na kontrolu a zabite ho zo sena čepeľou. V chodbe za dverami je ďalší strážca. Katarína čaká za kopou sena, takže ju nevidí. Vystriehnite si ho a zabite ho. Vyjdite na hlavnú chodbu a pred bránou je strážca. Väčšinou stojí chrbtom, takže ho ľahko zabijete čepeľou. Odneste Katarínu k hlavnej bráne a vyjdite na dvor.
Vstupná brána v hradbách je zatvorená, potrebujete ju otvoriť dvoma pákami. Jedna je nad schodmi napravo a druhá nad schodmi naľavo. Tá naľavo je v pohode, nestrážená. Pri tej napravo je strážca. Buď si počkajte, kým tam nebude, alebo ho zastreľte, alebo sa preplížte odspodu, zachyťte sa rímsy a keď bude pri vás, tak ho zabite. Otočte oboma pákami, čím otvoríte hlavnú bránu a vyneste Katarínu von.
Stražca Forli
(Plná synchronizácia: Zabite sériou v rade za sebou aspoň 5 strážcov)
Máte odprevadiť Katarínu pri úteku, tak cválajte na koni popri nej a keď prejdete mostom, pošlete ju do svojho úkrytu a vy zostanete bojovať so strážami, aby ste jej dali šancu na útek. Bojujte a zabíjajte ich a vyhrávajte, prosté. Ak chcete plnú synchronizáciu, tak vykonajte päť zabití v rade za sebou, čiže keď zabijete nepriateľ, označíte si ešte počas zabíjania ďalšieho a Ezio sa na neho vrhne a rovno ho zabije. Problém je v tom, že vám sériu môžu prerušiť, ak vás chytia, alebo zasiahnu, preto sledujte nepriateľov a vrhajte sa na tých, ktorí by chceli zaútočiť. Je to o postrehu a reflexoch.
Musíte brániť pozíciu jeden a pol minúty. Potom nastane výbuch v hrade a vojaci sa rozbehnú späť, teda hlavné posily, ostatní okolo vás zostanú. Môžete sa dať hneď na útek, alebo ak chcete, môžete ich doraziť a obrať telá. Napokon utečte z oblasti a zbavte sa prípadných prenasledovateľov.
Muž ľudu
(Plná synchronizácia: Nesmiete stratiť viac, než 5 bodov života)
Vráťte sa do svojho sídla, kde sa stretnete so spojencami. Rozhodnete sa podkopať autoritu Borgiov v hlavnom meste viac a to tak, že začnete verbovať ľudí a získate si ľud na svoju stranu. Vyrazte do ulíc k označeným miestam a uvidíte, ako je on, či ona v ohrození skupinou vojakov. Pomôžte osobe a zabite vojakov. Celkom ľahké, lebo nie sú sústredení na vás a väčšinu ich môžete pobiť čepeľou na jeden úder. Zachránenú osobu potom naverbujte, aby sa stala vrahom pod vaším vedením. Toto zopakujte pri druhej značke a naverbovaním dvoch vrahov úloha končí.
Teraz môžete verbovať vrahov, posielať ich na misie, trénovať/ vylepšovať (prostredníctvom holubníkov a obsadených veží Borgiov) a robiť aj výzvy gildy vrahov, teda vašej. Tiež ich máte k dispozícii a môžete ich vyslať zabiť cieľ, ktorý máte práve zameraný.
Sériový vrah
(Plná synchronizácia: Použite na zabitie cieľa svojich vrahov)
Malfatto zabil jednu kurtizánu, treba ju pomstiť. Aby ste ho našli, choďte smerom, ktorý vám ukazujú kurtizány, takže proste len nasledujte modré body na mapke a choďte podľa nich. Po pár bodoch sa dostanete k vášmu cieľu, ktorý sa dá na útek. Rozbehnite sa za ním. Môžete ho zabiť sami, ale pre plnú synchronizáciu použite svojich vrahov. Stačí sa vám priblížiť k cieľu dosť blízko na to, aby ste ho mali označený a vtedy povolajte vrahov (klávesa „T“) a tí ho zabijú.
Ľudský náklad
(Plná synchronizácia: Použite na zabitie cieľa svojich vrahov)
Zájdite za plačúcim chlapcom a zistíte, že otrokári chcú odviesť jeho, aj jeho matku. Váš ďalší cieľ je Silvestro Sabatini, no najprv musíte otrokára nájsť. Zájdite k mostu, kde je označená oblasť a použite orlí zrak, aby ste ho našli. Bude sa vám javiť ako zlatá postava. Keď ho zameriate, môžete zrak vypnúť a sledujte. Nesmiete byť príliš blízko, aby vás neodhalil. Občas sa otočí a rozhliada sa, tak sa buď niekam ukryte, alebo splyňte s davom, aby ste boli nenápadní. Keď opustí budovy, tak sa rozbehne k ruinám. Sledujte ho, až k jeho mužom, kde sa bude zhovárať so ženou. Môžete ho napadnúť sami, no kvôli plnej synchronizácii použite svojich vrahov, ktorí ho zabijú. Po boji sa na vás vrhnú ešte jeho muži a aj na vašich vrahov, tak ich chráňte. Ak ich máte viac (ak ste zničili všetky dostupné veže, tak môžete mať momentálne až ôsmich, takže môžete povolať až šiestich), zavolajte ďalších a ľahšie sa vysporiadate s jeho ochrankou. Po použití vašich vrahov navštívte ešte neďaleký holubník, aby ste im mohli rozdeliť body. Nemusíte robiť nič, len ho aktivujte a zrušte to a misia bude splnená.
Nečakaná návšteva
Zájdite k začiatočnému bodu ďalšej úlohy. Niekto na vás volá, tak choďte za hlasom a pod schodmi aktivujte krabicu. Je to váš starý priateľ, Leonardo Da Vinci. Je späť a je ochotný vám pomôcť a vyrobiť pre vás nanovo staré hračky, no musíte mu zaplatiť za materiál použitý na ich výrobu. Tiež vám povie, že ho Borgiovci prinútili pre nich pracovať a vyrobil im vojnové stroje. Sadnite si na lavičku a kúpte od neho niečo. Na výber má druhú skrytú čepeľ, aby ste mohli zabiť dvoch nepriateľov naraz, lezeckú rukavicu (spôsobuje väčšie poškodenie pri bojovaní päsťami a umožňuje výskok vo výskoku) a otrávené šípky do kuše. Na začiatok odporúčam čepeľ (tá sa hodí v misiách), ale s peniazmi by ste nemali mať problém na čokoľvek. Tým je úloha skončená.
Vojnové plány
(Plná synchronizácia: Pošlite žoldnierov do boja)
Máte dostať plány na bojové stroje, ktoré zostrojil Leonardo. Ak chcete splniť aj bonus, tak si najmite skupinu žoldnierov, mala by sa objaviť pri ceste, ako pôjdete hore k cieľu. V označenej oblasti použite orlí zrak, aby ste identifikovali správcu. Pre bonus pošlite žoldnierov do boja s jednou z dvoch skupín vojakov. Pomôžte im všetkých zabiť. Zabite hlavne správcu a získate od neho plány, ktoré mal pri sebe. Tým je úloha splnená. Získali ste aj polohu vojnového stroja.
Väčšia palebná sila
(Plná synchronizácia: Nezabite nikoho, kým nezničíte plány stroja)
Teraz treba zničiť stroj. Misiu aktivujete pri mestskej bráne a presúvate sa na kopec Colli Albany, kde stroj je. Opäť náročnejšie, ak chcete splniť bonus. Skočte dole do sena. Vylezte, prejdite pomedzi vozík a robotníka za budovu doľava a tam vylezte na drevenú plošinu na budove. Vylezte na strechu. Oproti sú dve vežičky. Na ľavej je žeriav, na pravej strážca. Preskáčte k tej naľavo a pozor na strážcu, nech vás nevidí. Na veži sa schovajte za sudy. Pred vami (smerom na sever) vidíte terasu za budovou, po ktorej občas chodí strážca. Vždy chodí z dolnej časti nahor, takže keď pôjde, je chrbtom k vám. Keď teda pôjde, skočte z veže na múr pred vami a na terasu a prejdite za strážcom na koniec terasy. Keď zíde dolu schodmi, skočte dole za múr. Vedľa vás je dvor, ktorý je na mape žltou oblasťou, tam sú plány. Stráži tam jeden Surovec, tak pozor na neho, keď budete skákať dole zo schodov, aby vás nevidel. Chodí v kruhu okolo krabíc v strede, tak si počkajte, keď pôjde smerom od vás, skočte dole, schovajte sa za krabice. Keď prejde zas o kus ďalej, tak len choďte k plánom, ktoré visia na stene a spáľte ich.
Teraz už môžete zabíjať, ale stále vás nesmú odhaliť. Môžete zabiť surovca, ktorý už nechodí okolo, ale stojí na mieste. Vylezte na striešku, pod ktorou boli plány (vybehnite nahor po susednej stene a skočte do boku, aby ste sa striešky zachytili, alebo tam doskočte z krabíc uprostred). Z nej vylezte na strechu nad ňou. Zbraň je na dvore pod vami a strážia ju štyria strážci. Použite kušu a zabite ich, na streche zostanete ukrytý. Môžete zabiť všetkých štyroch, alebo dvoch a dvoch dvoma čepeľami, ak budú pri sebe. Potom aktivujte sudy pri zbrani a zapálite pušný prach. Dajte sa na útek ku schodom a hore po nich, aby ste sa vzdialili z miesta výbuchu.
Keď dôjde k výbuchu, bude voz zničený, ale zistíte, že je tu ešte jeden a s ním sa pokúšajú utiecť. Teleportujete sa na koňa a môžete začať voz prenasledovať. Prenasledujte ich a po dvoch rázcestiach, kde pôjdete vpravo a potom vľavo ich v scénke dostihnete a získate voz. Teraz ste si úlohy vymenili, vy utekáte s vozom a ďalší prenasledujú vás. Utekajte a udieraním vozov do jazdcov vedľa vás ich môžete zhadzovať. Po chvíli prepnete na autopilota a chopíte sa dela. Začnite strieľať po jazdcoch, ktorí vás prenasledujú a strieľajú po vás. Chvíľu sa držte takto. Potom pôjdete cez nejakú dedinku, tak si môžete pomôcť streľbou do sudov s pušným prachom a dostať tak jazdcov v ich blízkosti aj vojakov na strechách, ktorí sa strategicky umiestnili k sudom. Sledujte si aj zdravie, aby vás nedostali ich zásahy, môžete si ho doplniť normálne liekmi, nemáte tu žiadnu výdrž voza. Keď opustíte dedinku, ešte chvíľu likvidujte ďalších jazdcov až v scénke Ezio nezničí voz (ako keby to nemohol spraviť už skôr). Úloha splnená.
Po tejto úlohe máte k dispozícii ďalšie vedľajšie úlohy označené tmavým „L“, v rámci ktorých budete likvidovať ďalšie Leonardove stroje, ktoré zostrojil pre Borgiov.
Plán
Vráťte sa do svojej skrýše a tam sa rozhodnete s vašimi spojencami čo ďalej. Treba odrezať Borgiovcov od peňazí a Claudia má stopu na Bankára, muža ktorý ich financuje. Po rozhovore vyjdite von z budovy a rozlúčite sa s Katarínou, ktorá odchádza pokúsiť sa získať späť Forli (čo ako viete z histórie a ako vám aj Shaun mimo Animusu potvrdí, sa jej žiaľ nepodarilo).
Sekvencia 5: Bankár (The Banker)
Nezabúdajte plniť aj vedľajšie úlohy a rozširovať majetok. Máte prístupnú dosť veľkú časť herného sveta, tak si skočte do Romulusových brlohov, splňte misie pre vrahov, kurtizány, či zlodejov, zničte Leonardove stroje a nakupujte podniky, aby ste boli zásobený (ja som mal v tomto bode už cez 200000 florinov). Čím skôr kúpite, tým skôr sa vám to vráti. Posielajte tiež vrahov na misie, aby ste ich čo najskôr mohli povýšiť na Asasínov.
Vyhnite sa dlhu
(Plná synchronizácia: Pri eskortovaní senátora vás nesmú odhaliť)
Senátor Egidia Troche by mohol vedieť, kde sa nachádza Bankár. Zájdite do cieľovej oblasti a nájdite senátora. Uvidíte, ako sa ho pokúsia zabiť stráže, ktoré poslal Bankár. Teraz máte senátora odviesť na miesto, kde uzavriete obchod. No nesmú ho nájsť stráže, inak ho napadnú. Nebol by to problém, proste ich zabijete, no to nesmiete, ak chcete splniť bonus. Takže postupujte pomaly a opatrne a vyhýbajte sa strážam. Ak vás aj napadnú, alebo vám príliš stoja v ceste, tak použite svojich vrahov, tí ich môžu zabiť. Alebo použite ich Spŕšku Šípov a vybavená vec. V najhoršom prípade použite dymovnicu a utečte. Ľahšia trasa je tá dlhšia, teda nie priamo dole na námestia, ale za vami dole pod bralo a dookola až k miestu určenia. Prvé dve miesta majú veľa stráží, takže ho zaveďte až na tretie. Najjednoduchšie je naozaj len využívať vašich vrahov. Keď ho odvediete do bezpečia, misia je splnená.
Sledujte peniaze
(Plná synchronizácia: Pri sledovaní senátora vás nesmú odhaliť a nesmiete sa dotknúť zeme)
Aby ste začali túto misiu, musíte mať 3000 florinov, čo je suma, ktorú dlhuje senátor Egidia Bankárovi a má mu ju splatiť. Verím, že už máte minimálne desaťnásobne viac, takže začnite misiu a odovzdajte mu peniaze. Zájdite na strechu, odkiaľ začnete sledovať senátora k Bankárovi. Pre bonus vás nesmú odhaliť a nesmiete sa dotknúť zeme, takže sa držte len na strechách a postupujte radšej opatrne, než riskovať pád. Na strechách, cez ktoré pôjdete, je aj pár strážcov (klasickí strelci po jednom kuse, no hlavne tí vás môžu odhaliť), tak aby ste neriskovali, zabíjajte ich kušou, či vrhacími nožmi. Nesmiete ho stratiť z dohľadu a vždy ak sa to stane, máte 25 sekúnd, aby ste na neho znova dovideli, ako pri všetkých sledovacích misiách. Sledujte ho takto až k Panteónu, kde odovzdá peniaze.
Bonusová úloha splnená, už môžete na zem zo striech. Choďte za Panteón, na jeho zadnej časti sú tri stĺpy. Ten napravo je v polovici zlomený, tak naň vylezte a z neho hore na plošinu s trávou. Z nej vylezte o úroveň vyššie. Tu choďte trochu doľava a medzi dvoma stĺpmi vylezte hore na rímsu a cez okno a ďalšie úchyty až na strechu. Na streche už len dobehnite k otvoru, kde je kontrolný bod.
Keď uvidíte dole strážcu, tak sa zachyťte okraja na mieste, kde ste sa dívali dole. Na stene sú malé žlté úchyty, tak po nich zlezte dole až na zlatú rímsu. Spustite sa ešte o úroveň nižšie a buď skokom, alebo zídite dole a napriamo zabite nepozorovane strážcu.
V Ríme
(Plná synchronizácia: Dorazte na miesto určenia za menej než 3 minúty)
Táto misia začína automaticky, pretože ste sa prezliekli za strážcu a máte odniesť truhlicu bankárovi. Netušíte, kde je Bankár a vy máte viesť dvoch strážcov, takže je to blúdenie naslepo. Ak zahnete zle, tak vám povedia, že idete zle a čo to stvárate. Ak pôjdete dobre, tak povedia, že idete správnym smerom (síce neviem, prečo by to vraveli, ale je to tak).
Ak chcete bonus, tak to musíte spraviť rýchlo. Choďte do uličky za stromom oproti vám, tam doľava, zas doľava, dvakrát doprava (v podstate raz, ale miniete dve odbočky vľavo), potom doľava (prejdete popri koňoch), doprava (pôjdete popri rebríku), doľava (pred bránou, pôjdete dolu schodmi). Na námestí prejdite po pravej strane a za stajňou zahnite doprava a choďte hore schodmi. Nad schodmi doľava popod budovu a pri sene napravo na ulicu. Opäť na ulici doprava popri lešení a doľava dole schodmi a tam len prejdite námestím naľavo a cez most. Keď prejdete mostom, úloha je splnená.
Dnu a von
(Plná synchronizácia: Nepozorovane zabite Bankára z lavičky)
Misia začína automaticky, pretože odhalili vaše prestrojenie a tak máte sledovať truhlicu s peniazmi, ktorú nesú Bankárovi. Sledujte ich, no máte tu vysokú známosť, takže sa vyhýbajte strážam. Cestou za truhlicou sa ukrývajte v davoch a rovno si aj najmite kurtizány, aby vám poskytli krytie davu. Dôjdete ku štvorici strážcov, za ktorými sú schody. Pošlite na nich kurtizány a kým ich zabávajú, môžete prejsť. Nad schodmi odovzdajú truhlicu ďalej. Sledujte ju z pravej strany. Prelezte múr a choďte povyše. Keď zmiznú stráže z dohľadu, prejdite hore po ceste, pretože na druhý múr už nevyleziete. Choďte napravo za nimi. Uvidíte scénku a spoznáte Bankára, je to Juan Borgia.
Po scénke si najmite kurtizány, čo stoja pri vás a použite ich na stráže pri bráne, aby ste sa za ňu dostali. Za bránou si najmite ďalšie, aby ste sa zbavili vojakov v okolí a pokračujte. Na poslednom nádvorí vám už došli kurtizány, tak si posledných strážcov obíďte zľava poza budovu a dostanete sa na námestie, kde uvidíte prejav Cesareho.
Po scénke skočte do sena na voze pri vás a zabite strážcu, čo pri ňom stojí. Vedľa vozu preskočte múrik na okraj kopca. Tam sa zachyťte a rúčkujte dookola po vonkajšom obvode múru až za tribúnu a naľavo od nej prelezte naspäť. Pozor pri lezení na stráže, jeden stojí pri tribúne s tanečnicami a druhý chodí s Bankárom. Sadnite si na lavičku k ľuďom (nejakí na nej musia sedieť, aby ste sa mohli pridať) a čakajte. Môžete sa sem dostať aj priamo od vozu, zamiešaním sa do davu, najatím ďalších kurtizán, s ktorými prejdete popred tribúnu s tanečnicami a ste rovno pri lavičke. Na lavičke len čakajte, kým nepôjde okolo vás Bankár a keď bude pred vami, zabite ho akciou, ktorou jeho telo umiestnite na lavičku. Toto je len kvôli bonusu, ak ho nechcete, zabite bankára ľubovoľne.
Po jeho zabití sa už len musíte dostať do bezpečia, teda preč zo zakázanej oblasti. Pod vami, za miestom, kde je pódium s tanečníkmi, je seno, tak môžete z múru spraviť skok viery a dostať sa dole a len vyjsť z oblasti. Ale už je to na vás, ako chcete, či už bojovať, alebo utekať.
Stopa
Len sa vráťte do bordelu za bordelmamou Cladiou. Iba si s vašou sestrou pohovoríte a ukončíte túto sekvenciu.
Sekvencia 6: Barón De Valois
V tejto sekvencii máte na mape nové symboly, sú to templárski agenti, ktorých proste treba zabiť. Je to ďalšia verzia vrážd v rámci vedľajších úloh.
Strážca brány
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť zranený)
Musíte zavrieť tri brány, aby francúzski vojaci neovládli Bartolomeove kasárne. Misia sama o sebe je krátka a jednoduchá. Porazte nepriateľov pri bráne, aby vás nemohli zasiahnuť a prerušiť tak spúšťanie brány a než prídu posily, tak zavrite mechanizmom pri bráne bránu. Toto spravte so všetkými troma bránami. Problémom je, ak chcete splniť bonus, pretože vás nesmú zasiahnuť ani raz. Musíte proste predviesť svoje bojové schopnosti. Bartolomeo má dosť života a je schopný sa ubrániť, tak som zvolil opatrnú možnosť kryť sa a zabíjať pri výpade nepriateľa.
Keď zavriete všetky tri brány, uvidíte, že Francúzi zajali Pantasileu, Bartolomeovu ženu. Naskočte na koňa a sledujte Bartolomea k francúzskemu táboru. No nemáte zatiaľ ako ju zachrániť bez toho, aby ste ju ohrozili, takže misia končí.
Francúzsky bozk
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Máte získať dvadsať uniforiem francúzskych vojakov. Na mape sa vám zobrazí pár táborov s týmito vojakmi. Veľmi prosté. Najmite si skupinu žoldnierov a pošlite ich útočiť na vojakov a opakujte to, kým ich nezabijú 20. Môžete využiť aj svojich vrahov. Tým splníte úlohu a keďže sa do boja nezapletiete, splníte aj bonus.
Trójsky kôň
(Plná synchronizácia: Nestraťte ani bod zo života)
V prezlečení za francúzskych vojakov choďte s Bartolomeom a jeho mužmi k táboru Francúzov. Keď vyrazíte, narazíte na jednu hliadku, ktorá vás napadne, tak sa ich rýchlo zbavte. Potom pokračujte s vašimi vpred. Pôjdete cez tri kontrolné stanoviská. Na každom vašich mužov zastavia a vy máte 30 sekúnd na to, aby ste zabili tri stráže kontrolného stanoviska. Musíte byť nenápadný, inak je misia prerušená. Využívajte kušu, či vrhacie nože a skrytú čepeľ, aby ste ich vyradili efektívne a čo najrýchlejšie bez poplachu. Pri prvom a treťom stanovisku je jeden strážca aj na streche, toho teda rýchlo zastreliť.
Potom postupujte až do pevnosti a v pevnosti až na koniec, kde sa stretnete s veliteľom. Po scénke sa vaši dajú do boja. Vy musíte rýchlo zabiť troch vojakov Pápežskej stráže. Ak plníte bonus, tak použite dymovnicu a zabite ich rýchlo, lebo pri nich najskôr môžete stratiť časť života. Alebo ich porazte priamo, ak si veríte. Alebo povolajte šípovú spŕšku od svojich vrahov, čo hneď vyrieši situáciu. Po ich porážke je misia splnená.
Au Revoir
(Plná synchronizácia: Dokončite misiu za menej než 5 minút)
Treba zachrániť Bartolomeovu ženu. Hra vám síce radí utekať po strechách, ale kľudne bežte po ulici, držte sa hradby a vľavo za rohom sa dostanete k bráne v hradbe. Tam zabite rýchlo štyroch strážcov a použite mechanizmus pri bráne na jej otvorenie. Za bránou sa dajte doľava. Zabite kušou vojaka pri vás, ďalšieho vzadu pri hradbe a prípadne aj jedného pri hrade. Choďte dozadu k hradbe, kde bol vojak a vylezte na striešku, pri ktorej strážil. Z nej po dvoch trámoch preskočte na terasu hradu, z ktorej dovidíte na dvor, kde Octavian de Valois mieri na Pantasileu. Zastreľte ho kušou a je to. Do dvoch minút to máte hravo zvládnuté.
Sekvencia 7: Kľúč od Hradu (The Key to the Castello)
Zaplátanie diery
(Plná synchronizácia: Nestraťte viac, ako 5 bodov zdravia)
Niekto dal informácie o vašich aktivitách Borgiovcom a La Volpe stále podozrieva Machiavelliho. No než sa k tomu dostanete, najprv treba zachrániť zlodejov. Vyjdite von zo zlodejskej krčmy a tam porazte pár skupiniek nepriateľských vojakov. Potom naskočte na koňa a cválajte za La Volpem. Sledujte ho až na miesto, kde prepadnú ďalšieho zlodeja. Pomôžte zlodejovi a Volpemu zabite útočníkov. Keď ho zachránite, zas cválajte za La Volpem k druhému zlodejovi, ktorého tiež zachráňte zabitím vojakov. Toto spravte ešte raz, zájdite za tretím zlodejom a tiež ho zachráňte pred vojakmi. Získali ste informácie, ktoré ste potrebovali.
Povolanie všetkých náhradníkov
(Plná synchronizácia: Pre zabitie cieľov využite svojich vrahov)
Micheletto sa chystá zabiť Lukréciinho milenca, čomu chcete zabrániť. Ten má hrať v divadle, tak chce prezliecť svojich mužov do prestrojenia, aby to bolo nenápadné. Po scénke sledujte na koni svoj cieľ. Sledujte ho až k ruinám, ktoré sú teraz strážené a zakázanou oblasťou. Keď vojde, zosadnite a choďte do ruín zboku, aby ste sa vyhli strážam. Ruiny môžete prebehnúť strednou časťou, len si dávajte pozor na stráže. Ak vás teda zbadajú, môžete s nimi bojovať, aj ich zabiť, len sa tým zbytočne zdržujete a môže vám utiecť cieľ. Na konci ruín sa zastaví pri svojom človeku. Priblížte sa, aby ste v scénke videli, ako mu odovzdá kostým. Keď Micheletto odíde, povolajte svojich vrahov (kvôli plnej synchronizácii), aby zabili váš cieľ, jeho človeka.
Keď je po ňom, vybehnite z ruín za Michelettom, zahvízdajte si na koňa a sledujte ho ďalej. Sledujte ho do obývaného komplexu, ktorý je pre túto úlohu tiež zakázanou oblasťou. Zosadnite a sledujte ho. Môžete vyliezť po boku na stenu a postupovať vrchom, no pre každý prípad si môžete pri vchode najať kurtizány a poslať ich na skupinu stráží pred vchodom. Potom vylezte na strechu napravo, kde zabite lučištníka. Preskáčte na vrch vysokej brány, kde zabite druhého lučištníka. Odtiaľ skočte na vrch kruhovej stavby, v ktorej sa stretne Micheletto s dvoma svojimi mužmi a dá im kostýmy. Ani nemusíte dole, len si ich odtiaľto zamerajte a zavolajte svojich vrahov. Potom skočte na strechu budovy, popri ktorej pôjde Micheletto (zabite na nej strážcu, ak vás ohrozuje) a sledujte ho ku koňom.
Keď nasadne, nasadnite tiež a zas ho sledujte k ďalšej zakázanej oblasti. Tu je to ľahké, stačí si obísť budovu, kde má stretnutie, sprava a tam uprostred vyliezť hore rovno na plošinu, kde sa stretne s tromi svojimi mužmi. Jedine hliadka prechádzajúca sa tam po ceste vás môže zbadať, ale na nich kľudne povolajte svojich vrahov. Vylezte hore a po scénke zavolajte svojich vrahov, aby zabili troch mužov. Vyskočte zase von tadiaľ, kadiaľ ste vliezli a vybehnite na cestu pred budovou, aby ste mali Micheletta zase na dohľad. Už ho len sledujte pár metrov, ako vojde do kolosea.
Východ z pódia napravo
(Plná synchronizácia: Nezabite nikoho iného, než strelcov)
Začína sa hra, kde vystupuje Pietro a musíte sa k nemu dostať skôr, než vrah. Naľavo máte na vonkajšej stene kolosea kontrolný bod. Vylezte po vonkajšej stene hore na vrchnú časť kolosea. Je to ľahké, lozte po stĺpoch, medziposchodia prekonajte po drevených konštrukciách, ktoré vám pomôžu vyššie zas na stĺpy a po rímsach až nahor. Dávajte pozor, aby vás nevideli stráže, ale až na pár bodov na vás nemajú výhľad. Nemusíte vliezať na žiadne podlažie, ľahko sa dostanete až úplne hore.
Tam si vojdite do kontrolného bodu a po scénke máte 5 minút na záchranu Pietra. Najprv musíte zabiť štyroch strelcov. Napravo pozoskakujte o úroveň nižšie po pár trámoch a tyčiach až ku kope sena. Za ňou vylezte rýchlo na dosky a z nich na stĺp pod vami. Pri rýchlosti si vás okolité stráže nevšimnú. Tu prebehnite po vrchoch stĺpov, pár trámoch a tyčiach (ako vám hra ukazovala v scénke, keď ste vyliezli hore) a dostanete sa k prvému strelcovi. Pri ňom skočte do sena a keď bude pri vás, tak ho nenápadne zabite. Odtiaľ pokračujte po terase k trom ďalším, vystriehnite si ich a zabite. Ak chcete ušetriť čas, tak k prvému neskáčte dole do sena, ale zabite ho kušou. Prerúčkujte na stĺpy za senom, aby ste boli stále hore a preskáčte po stĺpoch k ďalším strelcom a tiež ich postrieľajte kušou.
Pri posledných strelcoch, ktorých ste zabili, potom zlezte až úplne dole na zem. Zachyťte sa okraja a spúšťajte sa a zachyťte sa aspoň raz na nejakom úchyte, aby ste si neublížili. Dole len prejdite k svojim mužom, ktorí sú prezlečení do kostýmov, ktoré ste získali v predošlej misii.
Choďte po obvode a miňte prvý vstup na javisko, pretože sú tam stráže. Druhým už prejdite. Použite v centre kolosea orlí zrak, aby ste našli vhodné miesto, kde budete nepozorovaný. Je to kus slamy na zemi pred vojakmi, tak sa naň postavte. Po chvíli sa budú herci presúvať, tak si opäť s orlím zrakom nájdite bezpečné miesto, opäť je to kus slamy naľavo. (teda ani nepotrebujete orlí zrak, v podstate vidíte, ako sa tri skupiny hercov striedajú, tak len zaujmete ich pozície.). Po chvíli to zopakujte a choďte na kus slamy pred vami, blízko k hlavným hercom. Keď dostanete pokyn od hry, tak si orlím pohľadom prezrite hercov a zistíte, ktorý z nich je Micheletto. Podíďte k nemu a zabite ho. No v scénke ste sa rozhodli darovať vrahovi zabíjajúcemu bez príčiny a presvedčenia, len pre peniaze život. Ezio je divný.
Intervencia
(Plná synchronizácia: Nesmiete plávať)
Pietro Rossi bol otrávený vínom od Micheletta, takže aj keď ste zabránili jeho vražde na javisku, tak zomiera. Treba ho zachrániť. Nesiete ho na rukách, tak utekajte popri ostatných divákoch von z Kolosea. Než zomrie na otravu, treba ho odniesť k doktorovi. Doktor je cez cestu pred koloseom, takže to máte kúsok, len si vonku dávajte pozor na stráže. Môžete sa im pokúsiť vyhnúť, aby si vás nevšimli, alebo povolať svojich vrahov, nech sa o nich postarajú. Odneste ho k doktorovi, ktorý ho zachráni a on vám dá za záchranu života kľúč od hradu.
Vtom uvidíte na ceste muža, ktorý bol vo vašej vile, keď ju napadli a zničili vojská Borgiovcov. Spoznáte ho a zavoláte na neho, no ten sa dá na útek. Prenasledujte ho. Do cesty sa vám občas vrhnú stráže. Aby ste sa nezdržovali a aby vám neutiekol, tak vždy len vylezte na trávnatú plošinu pri ceste a obehnite vojakov. Utekajte a dožeňte ho. Zistíte, že on je zradca a nie Machiavelli.
Musíte zabrániť La Volpemu, aby zabil Machiavelliho, ktorého podozrieval zo zrady. Máte na to minútu dvadsať sekúnd. Utekajte k označenému miestu. Najpriamejšia cesta vás dovedie k vode. Aby ste sa vyhli plávaniu kvôli bonusu, tak vylezte na budovu a prebehnite po lane ponad vodu. Tam už len skočte dole a v scénke zabránite La Volpemu v jeho úmysle.
Vzostup
Len zájdite do svojho úkrytu a sledujte scénku. Vaša sestra Claudia, bordelmama z Ruže v Rozpuku, bude prijatá do radov Asasínov a vy budete menovaný novým vodcom rádu. Cesare sa vracia do Ríma, takže môžete vyraziť za ním.
Sekvencia 8: Borgiovci
Získali ste prístup do Vatikánu, tak tam môžete pobrať poklady, vlajky a navštíviť aj posledný Romulov Brloh. Skočte za Pantasileou a získate aj posledné úlohy Vrahov, ak ste plnili predošlé. Poplňte si vedľajšie úlohy, porenovujte Rím a porobte, čo chcete, blížime sa ku koncu.
Requiem
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Zabite strážcu na dvore. Vylezte rebríkom na plošinu pod hradbou, počkajte si na strážcu, skočte na neho a zabite ho. Na pravej strane hradby je ďalší strážca. Vyraďte ho a vylezte tam na deliacu vežu. Na nej máte kontrolný bod.
Po tejto hradbe choďte rovno ponad bránu k senu. Zvykne sa tu prechádzať jeden, tak sa schovajte v sene a keď pôjde okolo, zabite ho. Na streche naľavo bude strážca, tak ho zastreľte. Na konci hradby je ďalší, toho môžete ľahko vyradiť čepeľou. Tu zahnite doľava a prejdite vnútrom spojovacej veže na susednú hradbu, kde je ďalší strážca. Buď dobehnite s čepeľou, alebo ho prosto zastreľte. Nezabudnite občas zavolať aj svojich vrahov, aby ste neriskovali odhalenie kvôli bonusu.
Tu chýba časť mreží, takže nemusíte ísť na koniec hradby k štvorici. Tu prelezte, zachyťte sa okraja hradby a rúčkujte doľava popod mreže. Musíte sa dostať k dverám za vami, no schody sú z väčšej časti obohnané mrežami, takže rúčkujte, kým nebudete pred schodmi, kde už mreže nie sú. Pod vami by mali byť tri trámy, tak sa na jeden z nich spustite a skočte z neho na schodisko. Vybehnite hore schodmi a odomknite si dvere kľúčom od Pietra.
Pri zavretých dverách vybehnite po krabiciach na rímsu na stene. Rúčkujte po nej dookola až na tyč. Po nej sa zhupnite na trám. Z neho vylezte na rímsu nad vami a rúčkujte po nej doprava až za roh steny a tam sa spustite na druhý trám. Z neho skočte cez tyč na plošinu oproti. Prejdite po tráme trčiacom z plošiny a z neho skočte na susedný trám. Naň sa zaveste a rúčkujte z neho na rímsu a po rímse doprava za roh až na tyč, po ktorej sa zhupnite na drevenú plošinu. Prešli ste po obvode po stenách celú miestnosť, aby ste sa dostali hore. Z tejto plošiny vlezte hore, no ešte nie do miestnosti nad vami. Počkajte si na okraji, je tu prechádzajúci sa strážca. Keď pôjde okolo vás, tak ho zhoďte dole. Potom vylezte hore.
Ste v časti, kde ste zachránili Katarínu. Zbehnite dole schodmi a v chodbe pod vami zabite strážcu. Opatrne, už ste ďaleko, nepokazte si bonus. Napravo choďte hore schodmi. Nechoďte hneď hore, počkajte si na dvoch strážcov pred dverami. Keď sa rozídu, každý pôjde opačným smerom. Vtedy vyjdite na chodbu a hneď vojdite do susedných dverí, za ktorými choďte hore ďalšími schodmi (do miestnosti, kde zachraňujete Leonardov obraz v DLC).
Hore je miestnosť, kde je jeden strážca v nej pri vás a druhý na terase. Aby ste neboli odhalený, tak zabite toho dole na diaľku, vystriehnite si, keď sa nebude pozerať ten horný a prebehnite ku knižnici naľavo. Po poličkách s knihami vylezte hore a skočte doprava na terasu. Zostaňte ešte visieť pod zábradlím a keď bude nad vami vojak, tak vylezte o kus vyššie a jeho zhoďte dole, alebo si vylezte, keď bude chrbtom a dorazte ho. Pred oknom, kde je kontrolný bod, je ešte jeden vojak, ale je chrbtom, takže ho ľahko odpravíte.
Vylezte z okna na rímsu pod ním, trochu nižšie a rúčkujte doprava. Zase vylezte vyššie (takto ste sa vyhli otvorenému oknu) a rúčkujte doprava. Vylezte na okná a stále doprava na kontrolný bod na stene. Tým je úloha splnená.
Jedno jablko denne
(Plná synchronizácia: Nikoho nezabite)
Samozrejme ďalšia úloha začína automaticky po predošlej. Vylezte hore na terasu nad vami. Prebehnite ňou (vojakov kvôli bonusu ignorujte) a na opačnej strane prelezte zábradlie a zlezte dole. Spustite sa do otvoreného okna a vlezte dnu k Lukrécii. Zbehnite dole schodmi až dole do podzemia pri väznici. Tam bude krátka scénka s Cesarem.
Vybehnite hore schodmi, naľavo hore po krabici na rímsu na stene, skočte z nej na visiacu plošinu a z nej preskáčte po trámoch až nad dvere, ktoré vám zamkol a tam vylezte hore do miestnosti nad vami. Nad vami stojí strážca, ktorý si priam koleduje o zhodenie, ale kvôli bonusu len vylezte a utekajte od neho hore točitými schodmi na balkón. Tam vám začína štvorminútový odpočet na chytenie Cesareho. Skočte skok viery dole do sena.
Bežte rovno po hradbe až na jej rohovú časť. Tam vylezte hore k žeriavu, skočte na zavesenú drevenú plošinu a z nej do sena dole na ulici. Utekajte k bazilike svätého Petra. Zvoľte si ulice, alebo strechy, ako vám je lepšie pre časový limit, no idú po vás stráže, takže na vás budú útočiť aj tam, aj tam.
Aby ste mohli misiu ukončiť, musíte byť v bazilike v anonymite. Keďže nemôžete zabíjať, tak použite na nádvorí pred bazilikou dymovnicu, aby ste sa zbavili prenasledovateľov a utečte sa schovať do sena. Keď vám skončí hľadanosť, tak sa vráťte do baziliky a orlím pohľadom sa zamerajte na objekt v jej strede.
Prijatím ďalšej misie si už beriete jednosmerný lístok do záveru hry, takže ak si chcete odbehnúť k vedľajším misiám, tak teraz.
Jablko raja
(Plná synchronizácia: Nestraťte nič zo života)
Máte v rukách Jablko raja. Môžete ho použiť ako zbraň. Čím dlhšie podržíte útok, tým širšiu plochu jeho účinok zaberie. Keď zasiahne stráže, začnú bojovať proti sebe navzájom. No použitie jablka vám odoberá zo života, čo nie je dobré a v tomto prípade je aj veľmi zlé, lebo tým nesplníte bonus. Takže ak chcete získať plnú synchronizáciu tejto misie, musíte proste utekať. Najlepšie je utekať k vode, skočiť do vody a plávať do časti Centro. Tým splníte misiu, pretože úlohou je len dostať sa z Vatikánu.
Demilitarizácia
Zase máte v rukách jablko, čo znamená, že nemôžete používať žiadne zbrane. Vybehnite na nádvorie, kde máte za cieľ zabiť hlavne označených vojakov verných Cesaremu. No samozrejme tu bude aj hromada ďalších vojakov. Použite na nich jablko a behajte dookola, kým sa vám doplní život. Keď držíte útok jablkom dostatočne dlho, tak žltú žiari nahradí na- krátko a v menšom dosahu biela, ktorá okamžite zabije tých, ktorých zasiahne. Môžete si tak pomôcť urýchliť celý proces. Prípade povolať svojich vrahov, no nie je to potrebné.
Červené pred očami
Cesare chce žiadať kardinálov o pomoc, tak mu to prekazte. Zájdite do označenej oblasti a identifikujte orlím pohľadom svoj cieľ. Sledujte kardinála, ako vojde do kolosea. Stráže pri bráne odrovnajte jablkom a vojdite. Po scénke len likvidujte nepriateľov jablkom, ako v predošlej misii a likvidujte hlavne tých, ktorých máte označených ako ciele.
Všetky cesty vedú do...
Zájdite na námestie a v priebehu dvoch minút s jablkom a spojencami pobite Cesareho mužov. Oslobodili ste Rím od Borgiovcov.
Sekvencia 9: Pád (The Fall)
Pax Romana
(Plná synchronizácia: Neklesnite so životom pod päť bodov)
Porazte prvú skupinu nepriateľov a je po celom boji. Naskočte na koňa a vyrazte. Preskočte s ním rozbitý most a pokračujte, kým vám ho nezabijú (ak aj zosadnete a pôjdete pešo, scéna s pádom z koňa sa odohrá). Potom len dobehnite do oblasti s vojakmi. Tu vás čaká boj a boj. Kvôli bonusu si len sledujte zdravie a nezabudnite občas použiť lieky, aby vám život príliš neklesol. Prebojujte sa až k mestu a tam hore ulicami cez mnoho nepriateľov. Môžete sa niektorým bojom aj vyhnúť, ak budete utekať okolo, alebo ponad vojakov. Na konci je cesta blokovaná. Vlezte do obliehacieho stroja a po rebríkoch do jeho najvyššej časti. Automaticky z neho skočíte dole.
Opäť prebehnite a prebojujte časť mesta až k ďalšiemu bodu, pri ktorom uvidíte Cesareho bojovať na hradbách. Vybehnite hore schodmi k obliehaciemu stroju, po ktorom vylezte hore na hradby. Pobite pár nepriateľov a prebehnite po hradbách k Cesaremu.
Cesare je ako silní nepriatelia, takže ho treba nakopnúť a sekať a pomaly mu znižovať život. Počas boja mu dobehne aj posila, tak sa potom zbavte najprv rýchlo vojakov a potom sa zas venujte jemu. Občas nabehne scénka, v ktorej na neho tlačíte, tak len stláčajte útok, aby ste mu poškodili brnenie. Bojujte a dorazte ho, čím skončíte túto úlohu, aj deviatu sekvenciu.
Prítomnosť
Preberáte sa z Animusu a vypadol prúd, takže sa doň nemôžete vrátiť. Vybehnite hore schodmi a pred dverami si pozrite orlím zrakom čísla na stene. Nasleduje scénka, v ktorej rozlúštite kód k dverám, za ktorými je Rajské Jablko, ktoré ako viete z poslednej Eziovej spomienky, je v Koloseu. Takže vyrážate tam. Keď vaši odídu, je vám, ako Desmondovi, Koloseum k dispozícii.
Preskočte dva trámy a z druhého skočte do okna oproti nemu. Prejdite na trám, skočte doprava na susedný a na plošinu za ním. Pokračujte jedinou možnou trasou po tejto vrchnej úrovni cez pár trámov a plošín. Na konci sa zhupnite po visiacej lampe na trám za roh a naľavo pokračujte zase vpred až na koniec, na poslednú plošinu k rozvodnej skrinke elektriny. Napravo vlezte na stenu, kde je aj symbol elektriny, zachyťte sa štrbiny a vylezte hore. Hore na stene sa otočte, prejdite po nej, skočte na kus pred vami a odtiaľ sa zhupnite po tyči naľavo na trám. Preskočte po dvoch ďalších trámoch a zhupnite sa po visiacej lampe za roh. Tam skočte pred a po ďalšej visiacej lampe za zas hupnite za roh. Tu choďte rovno až k elektrickému generátoru.
Za generátorom vylezte po stene hore ako sa len dá a z hornej časti skočte vzad na stenu za vami. Tam choďte rovno cez dva trámy na stenu za nimi. Na nej doprava a po tráme hore na susednú stenu napravo. Prejdite po nej a na jej konci sa prehupnite cez dve tyče a zachyťte sa lešenia. Prerúčkujte vľavo cez dieru v stene a rúčkujte až nad kamennú plošinu, na ktorú sa spustite. Zase vyrazte vpred cez pár tyčí a trámov. Na poslednom tráme skočte doprava a zhupnite sa dole.
Pri generátore vylezte naľavo na stenu hore a skočte vzad na kovové rámy za vami. Prerúčkujte doľava a skočte vzad na plošinu. Bežte vpred cez stĺpy, skokom zo stola na visiace plošiny a nimi za plot. Tam sa vyvezte hore výťahom, prejdite trámami doprava a skočte skok viery.
Dole použite orlí zrak a uvidíte naľavo aj napravo symboly asasínov. Pod oboma je tlačidlo, tak obe tlačidlá stlačte a sprístupní sa vám tajná chodba.
Za ňou vylezte napravo na plošinu a otvorom v stene skočte za zatvorené dvere. Z plošiny neskáčte dole, ale skočte na stenu oproti a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte doľava na trám, na ktorý vylezte. Preskočte cez tri trámy a jednu tyč vpred. Z tretieho trámu skočte doprava na zamrežované okná, po ktorých prerúčkujte doľava na posledný trám. Skočte na tyč a zhupnite sa k východu (po podlahe by ste tam nevyliezli).
Použite orlí zrak a opäť aktivujte dva spínače na otvorenie tajných dverí. Vylezte na stenu oproti vám a hore z poslednej rímsy skočte vzad na trám a na stenu za ním, po ktorej vylezte hore do haly. Po scénke, v ktorej vpustíte dnu váš tím, bežte vpred, vylezte na oltár a na kríž na ňom. Skočte na plošinu, kde aktivujte páku.
Choďte doľava a po trámoch preskáčte na balkón za nimi. Z balkóna skočte na tyč visiacu zo stropu a po visiacich úchytoch a ďalších tyčiach preskáčte dookola a po celej miestnosti na koniec až na plošinu, ktorá sa zosunula zo stropu. Je to dlhá cesta a zdĺhavá, ale priama. Tam aktivujte páku a po novovysunutých tyčiach zoskočte dole k vášmu tímu. Choďte k podstavcu, ktorý sa vysunul a aktivujte ho.
Prejdite k dverám a aktivujte ich. Pokračujte do miestnosti s jablkom a aktivujte podstavec v strede, ktorý vysunie panely. Po tých preskakujte a musíte sa vždy pri stĺpoch zhupnúť po tyčiach, čo vysunie ďalšie panely. Podstatné je zhupnúť sa aspoň po jednej tyči na každom stĺpe. Keď vysuniete panely na všetkých štyroch stranách, doskáčte opäť na miesto, kde ste začali. Vysunú sa schody, tak prejdite k jablku. Už len sledujte záver a na koniec zabite Lucy. Potom už len čakať na tretí diel, ktorý si tento koniec viac než vyžaduje.
Vedľajšie úlohy
Artefakty v Monteriggioni
Keď sa usídlite v reálnom svete s vašim tímom v starom sídle rodu Auditore, v Monteriggioni, tak môžete kedykoľvek opustiť Animus, pohovoriť si s vašimi spoločníkmi, prečítať si maily v počítači, alebo vybehnúť von do mesta. V meste môžete nájsť päť artefaktov. Jeden vám stačí pre Úspech „Prach prachu“, ostatné sú už len pre vaše osobné potešenie.
Ako vyjdete von, tak naľavo vylezte cez vodnú nádrž a okno na strechu. Tam použite stavebný výťah a dostanete sa na strechu nad vami. Naľavo v rohu je Máriina truhla s pierkami.
Keď budete čelom k hlavnej bráne mesta, tak choďte doprava popri hradbe a na konci vylezte hore na terasu. Je tam Eziov opasok. Toľko storočí a nik si ho tam doteraz nevšimol.
Choďte na malé námestie, uprostred ktorého je fontána (na začiatku hry ste tam ako Ezio pomáhali žene odniesť kvety). Tam je kostol. Vojdite a na oltári je Kapuca Medicejských.
Ako zídete dole hlavným schodiskom sídla, tak choďte po hlavnej ulici. Napravo je biele auto, pri ňom zahnite a oproti je uprostred ulice strom. Pod ním je Mariov meč.
Keď sa budete vracať, tak vojdite do vily, ale nechoďte vpred, lebo vás hra automaticky presunie do svätyne. Hneď za dverami zahnite doprava a tam nájdete na zemi Claudiin denník.
Gildy
V hre máte štyri gildy, Kurtizány, Žoldnierov, Zlodejov a vašu Gildu vrahov. Okrem Žoldnierov môžete pre gildy plniť pár vedľajších úloh. Tie sa vám budú sprístupňovať postupne v priebehu sekvencií 3 až 7 a vždy musíte zájsť do hlavnej budovy gildy a prijať nové misie od Márii v Nevestinci, od Pantasiley v Kasárňach (od tej sú úlohy vrahov) a od La Volpeho v zlodejskej krčme.
Tiež má každá z gíld výzvy (môžete si pozrieť v hlavnej budove gildy na výveske na stene, alebo jednoducho v menu v časti DNA). Až na pár drobností (ako druhá čepeľ, či padák, ktoré získate neskôr) sa dajú výzvy splniť pomerne skoro. Do splnenia sa rátajú len úkony, ktoré vykonáte od sprístupnenia výziev. Rátajú sa aj veci, ktoré vykonáte počas misií, no čakať so všetkým na misie je zdĺhavé a nie v každej sa dá všetko použiť, takže ak máte záujem môžete sa výzvam venovať kedykoľvek vo voľnom čase mimo plnenia úloh.
Gilda Kurtizán
A. Výzvy gildy Kurtizán
Za plnenie výziev získate zľavu na najímanie kurtizán a za kompletné splnenie výziev získate Máriinu dýku.
Kurtizány vyslané odlákať stráže (10 x)
Proste si najmite ľubovoľnú skupinu kurtizán a pošlite ich zabaviť nejakú stráž. Najmite si ďalšiu skupinu a pošlite ju zas za strážou.
Schovajte sa nepriateľom v dave, alebo inom úkryte (10 x)
Napadnite nejakú stráž, čím vyvoláte poplach a keď vás budú prenasledovať, tak utečte a schovajte sa počas poplachu do davu, alebo do úkrytu (studňa, seno, altánok) a počkajte tam, kým nepominie poplach.
Zabite nepriateľov na strážnych postoch nepozorovane pomocou kuše (20 x)
Ľahká vec, akurát že nepriateľov na strážnych postoch nie je tak veľa. Sú to stráže, ktoré stoja s prekríženými rukami a strážia nejaký vstup. Napríklad dvaja sú pred vojenským táborom, ktorý je medzi Bartolomeovými kasárňami a Vežou Borgiou, ktorú zničíte pri získavaní kasární. No nájdu sa aj inde a nepriatelia sa po zabití obnovujú, takže sa na dané miesta môžete vracať. Zamerajte ich kušou, zabite a stiahnite sa, aby na vás nepadol ani tieň podozrenia, že ste to boli vy.
Ukradnite kone bez zabitia jazdca (10 x)
Proste prídite k vojakovi na koni, keď nie ste v boji (dá sa aj počas boja, ale je to ťažšie), zhoďte ho z koňa (shift), naskočte a utečte. Ráta sa vám to za krádež bez zabitia.
Ukryte mŕtvoly v studniach, či kopách sena (5 x)
Veľmi prosté, pretože ich nemusíte ukrývať tajne. Zabite päť nepriateľov niekde pri studni, či sene a poodnášajte ich mŕtvoly do studne, či sena, aby ich iná stráž nenašla.
Otrávte stráže (15 x)
Proste podíďte k strážcovi a bodnite ho otrávenou čepeľou. Aby sa vám to rátalo do splnenia výzvy, musíte si aj počkať kým zomrie, takže tam zostaňte, kým nezaúčinkuje jed a kým strážca nezomrie.
Zabite stráže pri útoku dymovnicou (20 x)
Hoďte medzi stráže dymovnicu a kým sú neschopní boja kvôli dymu, tak ich zabite. Na jednu dymovnicu zvládnete obvykle troch, štyroch, takže to len viackrát zopakujte. Ráta sa aj ak zabijete strážcu, ktorého dymovnicou ochromili vaši vrahovia.
Zabite stráže odzadu (10 x)
Jednoduché, keď uvidíte stráže, príďte k nim odzadu a bodnite ich skrytou čepeľou, ak máte dve, môžete dostať dvoch naraz. Ak sa na vás ostatné stráže potom vrhnú, tak to nevadí, podstatné je dostať desiatich takto.
Zabite stráže z davu (5 x)
Ukryte sa v sene, alebo v studni (k altánku ťažko nalákate nanajvýš jedného), najlepšie je si vyzrieť miesto, kde chodí skupina strážcov popri takomto mieste. Keď ste ukrytí, zabite postupne päť nepriateľov, ktorí okolo vás prejdú. Samozrejme ide o nenápadné zabitie, kedy vykuknete na strážcu, zabijete ho a telo hneď vtiahnete naspäť do sena, takže musí byť strážca blízko vás.
B. Úlohy gildy Kurtizán
Ráno potom
(Plná synchronizácia: Dokončite misiu do 400 sekúnd)
Muž, s ktorými sa minulú noc kurtizána zabávala, ju otrávili. Treba ich potrestať. Hoci otrávená kurtizána chodí pomaly, stále je to dosť času. Len ju nasledujte a označí muža, ktorý tam minulú noc bol. Zmláťte ho päsťami. Potom označí druhého a napokon tretieho. Všetkých troch zmláťte. Tretiemu sa môžu vrhnúť na pomoc dvaja ďalší muži, tak ich len zbite a napokon oslovte kurtizánu pre splnenie misie.
Spor o majetok
(Plná synchronizácia: Zastavte Santina skôr, než zmláti kurtizánu)
Santino si robí nárok na kurtizány, tak ho treba zastaviť, aby nezískal priazeň Borgiov. Utekajte rýchlo k označenému miestu a zmláťte Santina päsťami. Keď odpadne, chyťte ho a odneste do fontány pri Panteóne. Ak náhodou narazíte na vojakov, tak je to len zdržanie, žiadny problém. Hoďte ho do fontány a úloha je splnená.
Zvyk je železná košeľa
(Plná synchronizácia: Zabite cieľ z úkrytu)
Giuletta sa zamilovala do zákazníka, ktorý patrí k Borgiom. Zájdite na námestie, použite orlí zrak a nájdite štetku. Je to klasická sledovačka, musíte ju sledovať, nesmie sa vám na dlho stratiť, ale nesmie si vás ani všimnúť. Využívajte davy. Na začiatok môžete zostať na veži nad námestím, kde stála. Odtiaľ ju uvidíte ísť po ulici, hore schodmi, hore na terasu, naspäť dole a k vozu so senom. Keď bude pri voze, už treba ísť za ňou. Sledujte ju až na miesto stretnutia s jej patrónom. Ten stojí pri studni, takže si vylezte na strechu budovy pri ňom, skočte do studne a zabite ho zo studne, čím získate aj bonus. Potom len oslovte Giulettu, ktorú vyrazíte z bordelu.
Panický útek
(Plná synchronizácia: Zabite iba Veľvyslanca)
Giuletta sa stále stretáva s nepriateľmi. Teraz je to španielsky veľvyslanec, ktorý predáva informácie cirkvi. Zájdite na označené námestie a nájdite tam Giulettu (orlí zrak, alebo sa k nej len priblížte). Dá sa na útek, tak ju prenasledujte. Cestou bude volať o pomoc stráže a tie sa do vás pustia. Ak chcete splniť bonus, tak môžete použiť dymovnicu, aby ste sa ich striasli, zavolať svojich vrahov (tí ich môžu zabiť), alebo proste utekať a zniesť cestou pár zásahov. Sledujte ju až k miestu, kde je veľvyslanec. Toho zabite. Je neozbrojený, takže by to malo byť rýchle. Potom sa zbavte vojakov. Buď utečte a zbavte sa hľadanosti, alebo zavolajte svojich vrahov, nech ich dorazia. Napokon oslovte chúďa Giulettu a vykážete ju z Ríma.
Neodborný prístup
(Plná synchronizácia: Nezabíjajte doktora)
Sestru kurtizány otrávili a je tu doktor, čo má protijed, ale ten nepredáva. Dve minúty tridsať sekúnd, aby ste protijed získali. Času je dosť málo, tak utekajte za doktorom. Nie je od veci vziať si koňa, čo vám uľahčí cestu a pády pri behu cez davy. Sledujte pomocou mapy cestu, aby ste sa nestratili a nezdržali. Keď prídete k doktorovi, môžete ho zabiť, ale v rámci bonusu sa len prejdite okolo neho, vrazte do neho a okradnite ho. Hneď získate protijed a než uplynie časový limit, vráťte sa s protijedom za kurtizánou.
Priblíženie
(Plná synchronizácia: Zabite cieľ pomocou skrytej čepele)
Zájdite do cieľovej oblasti a identifikujte orlím zrakom svoj cieľ. Potom ho sledujte, klasika, nesmie vás zbadať, tak využívajte dav, sená a skrývajte sa. Váš cieľ napokon vojde do mauzólea. Nechoďte za ním hlavným vchodom. Vylezte z boku na vrch mauzólea a skočte dole na časť uprostred, na ktorej rastie strom. Zo zadnej strany sa spustite dole a ste za chrbtom vyslanca, ktorý drží kurtizánu ako rukojemníčku. Proste si k nemu prídite a zabite ho skrytou čepeľou. Tým splníte aj bonus, aj celú misiu.
Volavka
(Plná synchronizácia: Zabite cieľ zachytením z rímsy)
Kurtizána vás zavedie k trom veľvyslancom, ktorých máte zabiť. Nasledujte kurtizánu a nerobte žiadny rozruch, ak vás stráže odhalia pri nejakej akcii, misia končí. Pre bonus zabite požadovaným spôsobom prvého, ten je totiž na terase. Vylezte zboku hore pod zábradlie, prerúčkujte pod vyslanca a zhoďte ho zachytením dolu. Zabijete ho a splníte bonus. Sledujte kurtizánu k druhému cieľu. Ten odláka do bočnej záhradky, tak vylezte na budovu a buď ho zabite skokom s čepeľou, alebo ho zastreľte. Sledujte ju k tretiemu cieľu. Pri druhom a treťom cieli, ak nie ste na strechách, tak sa schovávajte v dave, lebo vás nesmú zbadať. Keď odláka tretí cieľ k vode, tak ho zabite. Potom len oslovte kurtizánu pre splnenie úlohy.
Anonymný list
(Plná synchronizácia: Splňte úlohu za dve minúty dvadsať sekúnd)
Na splnenie úlohy máte tri minúty, dvadsať sekúnd. Aj v rámci času na splnenie bonusu je to len o rýchlosti a plánovaní cesty, nič iné, pretože nenarazíte na žiadnych nepriateľov. Po prijatí úlohy len utekajte za kuriérom a ukradnite mu list. Bežte za druhou kurtizánou, ktorá je neďaleko kuriéra a dajte jej list a ona vám dá falzifikát. Utekajte naspäť za kuriérom (použite koňa, ak nestíhate) a prostredníctvom krádeže (vrazte do neho so stlačeným medzerníkom) mu dajte tento falošný list.
Zlá politika
(Plná synchronizácia: Všetky ciele zabite do 60 sekúnd)
Naskočte na koňa a nasledujte kurtizánu. Dovedie vás na miesto, kde je skupina nepriateľských vojakov, ktorých treba zabiť. Sú tam silné verzie s veľkými zbraňami a surovci v brnení. Pozabíjajte ich. Ak chcete stihnúť bonus, použite kušu na rýchle a okamžité zabíjanie nepriateľov a pre ich rozptýlenie a dodatočnú pomoc povolajte svojich vrahov. Keď sú ciele mŕtve, oslovte kurtizánu pre ukončenie úlohy.
Problémové typy
(Plná synchronizácia: Dokončite úlohu tak, aby mali obaja žoldnieri nad polovicu života)
Máte zachrániť Prospera a Fabrizia Colonnových. Zájdite nad ulicu, kde ich držia. Stoja uprostred a stráži ich osem mužov. Pošlite na každú stranu dvojicu svojich vrahov (prípadne povolajte neskôr aj tretiu dvojicu). Prípadne ste si mohli najať aj skupinu žoldnierov. Zabite týchto ôsmich a objavia sa posily. Musíte ich chrániť po necelé dve minúty. Moji vrahovia už boli všetci v tejto na začiatku šiestej sekvencie na najvyššej úrovni, takže mi poskytli dobrú pomoc, takže sa bránilo ľahko a o životy Colonnovcov som sa ani veľmi starať nemusel. Len dozerajte, aby sa k nim nezatúlal vojak, ktorý nebojuje s vami, či vašimi spojencami.
Gilda Zlodejov
A. Výzvy gildy Zlodejov
Za plnenie výziev získate zľavu na najímanie zlodejov a za kompletné splnenie výziev získate meč La Volpeho Žihadlo.
Zlodeji vyslaní odlákať stráže (10 x)
Proste si najmite ľubovoľnú skupinu zlodejov a pošlite ich zabaviť a odlákať stráž. Najmite si ďalšiu skupinu a pošlite ju zas za strážou.
Neprerušene šprintujte 300 metrov (1 x)
Choďte do časti Campagna, alebo Antico, kde sú široké polia a lúky, aby sa vám do cesty neplietli davy ľudí a hlavne prekážky a budovy, pretože to musí byť neprerušovaný šprint na danú vzdialenosť. Proste sa rozbehnite a šprintujte tristo metrov, kým nebudete mať správu o splnení výzvy.
Skočte z koňa na trám (20 x)
Túto fintu som nikdy nevyužíval, takže som sa ňou zdržiaval len pre túto výzvu. Keď cválate na koni popod trám, tak za jazdy skočte a Ezio vyskočí, zachytí sa trámu a vyhupne sa naň (len tak sa to ráta, ak sa len zachytí rukami a zostane visieť, tak nie). Nájdite si nejakú vhodnú uličku s trámom medzi budovami, aby vám po zoskočení ďaleko nezabehol kôň a jazdite a skáčte.
Skoky Dôvery (40 x)
Prostý skok dôvery do sena či vody z trámov, najmä z rozhľadní. Mali by ste si poloziť opakovane na nejakú nižšiu vežu, pretože rozhľadní je len 24 (a už po získaní tejto výzvy iste máte nejaké odokryté) a iných skokov, ktoré vykonáte v rámci misií, tiež nie je veľa.
Skočte šípkou z výšky 25 metrov (1 x)
Skočte z veľkej výšky do vody a skočte šípku, takže po skoku stlačte a držte medzerník a Ezio nebude padať nohami nadol, ale rukami ako správny skokan do vody. Ja som skákal z veže Borgiov pod Bartolomeovou kasárňou, no zrejme by mohla postačiť aj veža vášho úkrytu.
Nakradnite 250 florinov (1 x)
Prosté, len kráčajte pomedzi ľudí v meste a kradnite.
Nalietajte s padákom priebežne 500 metrov (1 x)
Tu netreba zaletieť celú vzdialenosť naraz, ale postupne, takže len lozte stále na nejaké vysoké objekty a skáčte z nich pomocou padáka. Na to potrebujete padák, ktorý získate až po splnení Leonardových misií s jeho vojnovými strojmi.
Zabite stráže na diaľku (25 x)
Proste používajte kušu, či vrhacie nože a likvidujte stráže. Môžete to spojiť s výzvou kurtizán, kde treba zabiť dvadsať stráží na strážnych postoch kušou a nepozorovane. Zvyšných päť už doženiete kdekoľvek.
Zabite stráže zo vzduchu, z trámu (5 x)
Prosté, čo dosiahnete veľmi rýchlo. Skokom z terasy, trámu, či steny skočte na stráž so skrytou čepeľou a zabite ju.
B. Úlohy gildy Zlodejov
Až na doraz
(Plná synchronizácia: Zvládnite beh za menej, než 60 sekúnd)
Musíte zvládnuť beh cez 9 kontrolných bodov v časovom limite. Celkom ľahké, len nespadnúť z vyvýšených miest, ku konci totiž musíte preskákať po stĺpoch na vyššie plochy a na akvadukt a pád by znamenal zdržanie.
Stret záujmov
(Plná synchronizácia: Zvládnite boj bez toho, aby bol niekto z vašich zrazený k zemi)
Vaši zlodeji sa chystajú na „priateľský“ boj s bežnými banditmi a vaša pomoc by sa hodila. Pomôžte im teda v boji. Nepoužívajte zbrane, zabitie banditu znamená koniec misie. Proste ich dostaňte nacvičenými chvatmi. Stačí sa brániť a pri útoku súpera použiť odzbrojujúci/ dorážací chvat a stíhate to tak celkom rýchlo, že ani nezhodia vašich, aby ste splnili aj bonus. Nezabudnite po boji okradnúť banditov, sú to rovnakí, akí vás prepadávajú, takže majú obchodovateľné veci.
Zatúlané šteňa
(Plná synchronizácia: Zachráňte Alda do dvoch minút)
Zlodejovho brata Alda zajali banditi, treba ho zachrániť. Vybehnite na kopec (zľava, normálne po ceste) a priblížte sa k budove, za ktorou držia Alda. Vedzte, že len čo sa priblížite, začne poprava a Alda zabijú, čím misia končí. Pred budovou je skupina žoldnierov. Najmite si ich a priblížte sa zboku len natoľko, aby ste mohli nepriateľov zamerať a pošlite na nich žoldnierov. Len čo sa zapoja do boja, vbehnite tam a zapojte sa aj vy. Zlikvidujte v prvom rade strelcov, aby nezastrelili Alda. Ak to chcete celé urýchliť pre bonus, tak môžete použiť pištoľ, či kušu a likvidovať nepriateľov rýchlo.
Vidina odmeny
(Plná synchronizácia: Nesmú vás pri krádeži odhaliť)
Máte ukradnúť gangu Cento Occhi dokumenty Borgiov. Na streche sú traja strážcovia, tak ich pozabíjajte kušou, aby ste neboli odhalený a splnili tak bonus. Pozrite sa dolu, pod trámom s Vlajkou Borgiov je truhlica, ktorú musíte vykradnúť a pri nej stráže. Zabili by ste ich ľahko, no kvôli bonusu na nich pošlite svojich vrahov. Keď bude po boji, len skočte dole a vyberte obsah truhlice. Prípadne to môžete skúsiť rýchlo, keď sa stráže na chvíľu vzdialia k bráne, skočiť dole, vybrať truhlicu a zmiznúť. Pre splnenie úlohy totiž ešte musíte dokumenty doručiť na strechu neďalekého kostola zlodejovi.
Plný sily
(Plná synchronizácia: Zvládnite preteky pod 60 sekúnd)
Opäť preteky, ktoré trochu sťažujú stráže na strechách, po ktorých pobežíte. Prvé dva kontrolné body sú dosť zjavné. Od druhého skočte naľavo na strechu, na strechu oproti a po lane na strechu s tretím bodom. K štvrtému neskáčte napriamo, lebo budete musieť liezť na- hor po veži, čo vás spomalí, ale skočte na strechu napravo k holubníku a z jej vyššej časti doskočíte priamo na vežičku so štvrtým bodom. Doskočte k piatemu, pri ňom vylezte na budovu, napravo z nej vedie lano priamo k šiestemu bodu. Skočte dole do sena a vylezte hore k siedmemu, poslednému bodu.
Vojna na úrovni
(Plná synchronizácia: Zabite nepriateľov pomocou pištole)
Máte zabiť troch banditov z Cento Occhi, ktorí sa priživujú na chudobe. Pre bonus ich treba zastreliť. Zájdite si do každej z troch oblastí a nájdite svoj cieľ. Máte ho nájsť orlím zrakom, ale radšej si ho nájdite sami. Proste spoznáte zlodeja, ktorý postáva niekde na vyvýšenom mieste. Priblížte sa k nemu, zamerajte si ho orlím zrakom a len čo ho odhalíte, tak on telepaticky zistí, že o ňom viete vďaka mocným kúzlam a dá sa hneď na útek, no vy hneď použite pištoľ a zastreľte ho. Ušetríte si tak naháňanie a aj splníte bonus.
Prsty čo ukazujú
(Plná synchronizácia: Nesmiete byť odhalený)
Máte zabiť Galvana a narafičiť to na Vincezna, aby ste narušili vzťahy medzi Cento Occhi a Borgiovcami. Zájdite na miesto, kde je Galvano. Pohybuje sa po strechách. Zastreľte ho kušou, aby ste v rámci bonusu neboli odhalený a pre to isté zabite aj strážcu na susednej streche. Prehľadajte Galvanovo telo pre dôkaz. Ak Galvanovo telo zostalo na streche, tak ho zhoďte dole na ulicu. Potom nájdite Vincenza, normálne na ulici okolo neho prejdite a vložte mu do vrecka dôkaz z obete (prejdite okolo neho s medzerníkom stlačeným, ako keď okrádate).
Znižovanie
(Plná synchronizácia: Zabite zradcu skrytou čepeľou)
Zlodej vám povie, že odhalil zradcu v ich radoch a že vás k nemu dovedie. Nasledujte ho po strechách. V podstate ho len sledujte a nestraťte ho, nič ťažkého, len cesta je trochu dlhšia. Keď dorazíte na miesto, zistíte, že ten zlodej je zradca a doviedol vás do pasce. Zabite ho rýchlo skrytou čepeľou. Potom už ľubovoľne pozabíjajte vojakov, ktorí tu na vás čakali.
Remíza
(Plná synchronizácia: Zabite vodcov gangu skrytou čepeľou)
Narazili ste na vodcov gangu Cento Occhi, ako trénujú na koňoch. Naskočte na koňa a choďte za nimi. Zájdite do cieľovej oblasti a tam sú traja vodcovia na koňoch a dajú sa na útek. Len ich prenasledujte na svojom koni a keď sa priblížite, spraviť skok so skrytou čepeľou. Je to efektívna likvidácia jazdcov na úteku a zároveň tým budete plniť bonus. Ak nestihnete posledného zabiť cestou, tak dorazí k Veži Borgiov, kde vás budú napádať neustále skupiny banditov. Dobehnite preto čo najskôr k cieľu, zabite ho a utečte z oblasti.
Pre fanúšikov
(Plná synchronizácia: Dokončite trať bez utrpenia zranenia)
Opäť preteky. Tentokrát našťastie netreba prekonávať špeciálny čas pre bonus, len si nesmiete ublížiť. Samozrejme hlavné časové obmedzenie máte, tri minúty. Hneď po štarte bežte doprava po vrchu kolosea a za časťou, kde je vrch poničený, skočte dole do sena. To vám uľahčí lezenie dole. Vylezte zo sena, preskočte na trám a skočte vpred. Pri páde sa zachyťte okraja (shift) a už len pozoskakujte do centra kolosea, kde je prvý kontrolný bod. Odtiaľ vpred na lano medzi dvoma časťami, naľavo je druhý kontrolný bod. Prebehnite k tretiemu a od neho preskáčte naľavo po trámoch a z posledného vylezte hore k štvrtému. Bežte po obvode k piatemu, šiestemu a siedmemu bodu. Tam vylezte hore, skočte naľavo na trám a naspäť napravo na plošinu s ôsmym bodom. Bežte k sudom, po ktorých vylezte hore cez deviaty bod a hore máte hneď desiaty. Už len bežte po obvode tejto najhornejšie časti na rozhľadňu, kde je jedenásty bod a skočte z nej dole. Pri páde vezmete dvanásty a úloha je splnená.
Gilda Žoldnierov
A. Výzvy gildy Žoldnierov
Za plnenie výziev získate zľavu na najímanie žoldnierov a za kompletné splnenie výziev získate Bartolomeovu Sekeru.
Žoldnierske skupiny vyslané zaútočiť na stráže (10 x)
Proste si najmite ľubovoľnú skupinu žoldnierov a pošlite ich napadnúť stráž. Na rozdiel od Kurtizán a Zlodejov, tu skupinu po vyslaní nestrácate (ak ju nezabijú), takže s ňou môžete chvíľu putovať a desaťkrát ju vyslať do útoku.
Zničte lešenia tak, že do nich hodíte strážcu (5 x)
Pri úlohe „Nový Človek v meste“ ste mohli v rámci bonusu zhodiť kapitána do lešenia. Nájdite si teda hocijaké lešenie v meste a keď tam bude strážca (alebo ho tam nalákajte), tak ho chyťte (shift, dá sa aj počas boja) a hoďte ho smerom do lešenia. To spadne a zabije ho. Nájdite si nové lešenie, alebo sa zas časom vráťte po obnovení k starému a zopakujte to.
Zabite Surovcov (25 x)
Stačí zabiť dvadsaťpäť členov tohto typu nepriateľov. Dvaja sú napríklad vo vojenskom tábore nad vežou Borgiov pod Bartolomeovými kasárňami. Neskôr na nich narazíte častejšie v meste aj v misiách.
Zabite členov Pápežskej Stráže (25 x)
Treba zabiť dvadsaťpäť členov tohto typu nepriateľov. Pápežská Stráž je dosť zriedkavá. Párkrát na nich síce narazíte v misiách, ale nie je ich veľa. Ak chcete plnenie tejto výzvy urýchliť, tak chodievajte do vatikánskej časti. Prejdite po moste, zahnite doľava (inam sa ani nedá, ak nechcete liezť po budovách), dobehnite na malé námestíčko a tu bývajú štyria strážci Pápežskej Stráže (dá sa sem ísť ešte aj zo začiatku, táto časť je totiž prístupná, hoci zvyšok Vatikánu nie). Tak ako všetky stráže, aj oni sa obnovujú, takže sem stačí pravidelne chodiť a zabíjať ich.
Zabite stráže v sedle (25 x)
Najjednoduchšie je vyraziť na koni do časti Antico (tam je najviac jazdcov), priblížiť sa k nepriateľskému jazdcovi a vykonať skok z koňa na koňa a skrytou čepeľou jazdca zabiť. Zostanete na jeho koni, tak si len nájdite ďalšiu obeť v sedle.
Zabite stráže v sedle zo vzduchu (10 x)
Ak budete plniť predošlú výzvu (zabiť stráže v sedle) spôsobom, ktorý uvádzam (skok so skrytou čepeľou z koňa na koňa), tak splníte zároveň aj túto výzvu.
Dvojité zabitia (10 x)
Túto výzvu môžete splniť až v štvrtej sekvencii, keď od Leonarda získate druhú čepeľ. Potom si len nájdite dvoch strážcov, ktorí stoja blízko pri sebe a zabite ich oboch naraz dvoma čepeľami. Zopakujte to desaťkrát, takže zabite takto dvadsať strážcov.
Odzbrojte stráž a zabite vlastnou zbraňou (5 x)
Bojujte so strážcom päsťami, použite odzbrojenie (kryte sa a keď zaútočí, zaútočte aj vy) a vyrazíte strážcovi zbraň, ktorú si sami vezmite. Ďalej pokračujte v útoku a rovno ho tou zbraňou aj zabijete.
Zabite 5 stráží za 10 sekúnd (5 x)
Počas bojov s väčším množstvom nepriateľov, splňte túto výzvu. Vhodné je začať dvojitým zabitím dvoma čepeľami a pomôcť si pištoľou a ďalšími zbraňami na diaľku, alebo vykonať popravčiu sériu v rýchlom slede za sebou.
Popravčia séria s minimálne piatimi mŕtvymi (10 x)
Vykonajte popravčiu sériu a zabite aspoň piatich nepriateľov za sebou bez toho, aby vám sériu prerušili. Nájdite si väčšiu skupinu nepriateľov (alebo si rovno nahrajte nejakú staršiu misiu z menu a z DNA, napríklad keď ste v druhej sekvencii bojovali s trinástimi Nasledovníkmi Romulusa) a trénujte a vykonávajte sériové zabitia.
B. Úlohy gildy Žoldnierov
Žoldnieri nemajú špecifické úlohy. U nich akurát môžete bojovať v pästných súbojoch. Máte päť kôl a vždy sa vám nové sprístupní vyhratím toho predošlého. V prvom musíte za 10 sekúnd poraziť jedného súpera, v druhom za 20 sekúnd dvoch, v treťom za 25 sekúnd troch, v štvrtom za 35 sekúnd štyroch a v piatom za 40 sekúnd piatich. Môžete vsádzať peniaze na výhru a získať tak viac, no niečo získať, aj ak nič nevsadíte. Ak v poslednom kole vsadíte maximum (500 florinov) a vyhráte, tak akurát získate Úspech „Banská Rukavica“.
Gilda Vrahov
A. Výzvy gildy Vrahov
Za splnenie týchto Výziev získate Altairov Meč.
Povolajte vrahov počas boja (25 x)
Keď budete bojovať s nepriateľmi, tak vtedy povolajte svojich vrahov, aby vám prišli na pomoc.
Využite Spŕšku Šípov (15 x)
Proste pätnásťkrát použite túto možnosť okamžitej likvidácie nepriateľov strelami svojich vrahov, čím si na chvíľu vyčerpáte všetky tri signály.
Dajte vrahom signál zaútočiť na cieľ (20 x)
Na rozdiel od prvej výzvy, tu nesmiete byť v boji a teda s vyvolaným poplachom. Zamerajte si nejaký cieľ a povolajte vrahov, aby ho zabili.
Dajte vrahom signál v pracovnej pamäti (5 x)
Proste povolajte svojich vrahov počas hrania misie, nie pri potulovaní sa Rímom a plnením výziev medzi misiami. Keďže niektoré si vyžadujú ich povolanie, alebo sa ich povolanie hodí pre splnenie bonusu, tak to získate postupným prechádzaním, alebo to urýchlite sami.
Povýšte vraha do hodnosti asasína (5 x)
Dostaňte piatich vašich vrahov na najvyššiu úroveň vytrénovania. Posielajte ich na misie, aby získavali čo najviac skúseností.
B. Úlohy gildy Vrahov
Taktická korekcia
(Plná synchronizácia: Dokončite spomienku do dvoch minút)
Máte zabiť Cesareho taktika a jeho sprievod. Celkovo päť cieľov, jeden na koni. Vezmite si koňa a uháňajte hore kopcom k cieľom. Môžete vykonať vraždu jazdca skokom z koňa a prípadne ešte jedného pešieho z koňa. Zvyšných troch dorazte už ľubovoľne. Ak máte k dispozícii Spŕšku Šípov od svojich vrahov, tak to vybavíte okamžite.
Dvaja sú spoločnosť
(Plná synchronizácia: Oba ciele zabite skrytou čepeľou)
Úplne jednoduchá a prostá úloha. Oba ciele sú síce v zakázanej oblasti, ale nie sú tam žiadne stráže, ciele sa len tak prechádzajú, takže si ich proste ľubovoľne vystriehnite a zabite ich skrytou čepeľou kvôli bonusu.
Svet otroka
(Plná synchronizácia: Aspoň troch strážcov zabite skrytou čepeľou)
Choďte do cieľovej oblasti a použite orlí zrak. Uvidíte šesť strážcov na koňoch. Pre bonus zabite troch skrytou čepeľou. Sú traja, dvaja a jeden. Jedného zabijete ľahko a pri dvoch sa to tiež dá stihnúť, zabiť jedného a než sa druhý spamätá, tak aj jeho. Proste si vezmite koňa a zabite ich skokom so skrytou čepeľou. Zvyšných troch už zabite ľubovoľne.
...a traja sú už dav
(Plná synchronizácia: Zabite tri ciele do dvoch minút)
Nič ťažkého aj v rámci bonusu, aj v rámci úlohy. Vaši nepriatelia sú na strechách. Použite kušu, vylezte na strechu a zabíjajte ich, vrátane nepohodlných obyčajných strážcov. Do minúty to máte zmáknuté.
Poslovia zlých správ
(Plná synchronizácia: Nedovoľte cieľom privolať posily)
Zájdite k cieľom. Je to šesť surovcov. Ak sa pustíte hneď do boja, môže sa jeden z obyčajných vojakov vydať zavolať posily, tak ho potom treba rýchlo zabiť. Môžete si pomôcť privolaním svojich vrahov. Ale jednoduché je tiež proste začať likvidovať surovcov aj obyčajných vojakov kušou. Než si vás všimnú, dostanete ich všetkých, alebo skoro všetkých a potom je to už ľahké.
Deň červeného listu
(Plná synchronizácia: Zabite oba ciele do jednej minúty)
Utekajte k vašim cieľom. Sú to dvaja členovia Pápežskej stráže a majú aj ochranku. Aby ste stihli časový limit, tak použite Spŕšku striel vašich vrahov. Ak sa jeden vzdiali od spŕšky, tak ho doraze kušou. Rýchle a splní to úlohu, aj bonus.
Kupec rímsky
(Plná synchronizácia: Využite vašich vrahov pre odvedenie pozornosti)
Váš cieľ je v podchode, ktorý strážia vojaci. Zavolajte na vojakov svojich vrahov. Splníte tým bonus a uľahčíte si tým prácu. Vy len vbehnite dovnútra a zabite obchodníka.
Traja kamaráti
(Plná synchronizácia: Ciele zabite skrytou čepeľou)
Ľahká a prostá misia. Tri ciele, každý na inom mieste, pri každom je nejakých pár strážcov. Môžete prejsť po strechách, kde zlikvidujte lučištníkov a potom sa zamerajte na konkrétny cieľ. Môžete ich ľahko zastreliť kušou a mať pokoj, alebo na nich skočte so skrytou čepeľou pre plnú synchronizáciu a potom len dorazte ochranku, alebo si povolajte svojich vrahov.
Ukážme im, „Zač je toho loket“.
(Plná synchronizácia: Zabite aspoň 1 surovca, 1 pátrača a 1 člena pápežskej stráže vlastnou zbraňou)
Zájdite do Castra Praetoria, zámku, kde predtým sídlil barón De Valois a tam sú dvaja surovci, dvaja pátrači a dvaja členovia pápežskej stráže. Ide o ich prosté zabitie, čo sa dá vybaviť raz-dva. No pre bonus ich musíte zabiť ich vlastnými zbraňami. Zložte teda zbrane a pripravte si päste. Sú rozdelení po dvojiciach, čo vám prácu uľahčí. Prví sú pátrači, tam je to ľahké, kryte sa a keď zaútočia, zaútočte tiež, čím im vyrazíte zbraň a pokračujte v útoku, aby ste ich zabili. Druhí dvaja sú surovci. Aby ste mohli odzbrojiť ich, musíte sa im najprv posmievať (E) a až potom zaberá odzbrojenie. Poslední sú z Pápežskej stráže. Tam musíte v rámci ich komba schytať prvý úder a pri druhom použiť odzbrojenie. Pri prvom údere ich totiž neodzbrojíte.
Kardinálov hriech
(Plná synchronizácia: Zabite len kardinála)
Cieľ musíte zabiť tak, aby vás nik nevidel, takže choďte k cieľovej oblasti po strechách a zamerajte si ju orlím zrakom, aby ste identifikovali svoj cieľ. Keď pôjde uličkou popod vás, tak ho zabite kušou a vybavené.
Povýšenie
(Plná synchronizácia: Nestraťte ani bod života)
Máte zabiť štyroch nových členov pápežskej stráže. Vbehnite do anjelského hradu. Vylezte na hradbu, na rohovú vežu, ktorou prerúčkujte na susednú hradbu za mreže. Na dvore pod vami (kde ste začínali hlavnú úlohu pri prvom vstupe do hradu) trénujú vaše ciele. Ak nechcete nič riskovať, kvôli synchronizácii, tak ich postrieľajte kušou, alebo povolajte svojich vrahov.
Surovci a surovosť
(Plná synchronizácia: Zabite všetky ciele za 15 sekúnd)
Na neďalekom moste vás čaká osem surovcov. Odpočet bonusu začne, až keď sa priblížite. Znie to náročne, ale kvôli bonusu a aj splneniu poslednej úlohy vrahov to nebude žiadne efektné predvádzanie sa, proste k nim dobehnite a použite Spŕšku Striel vašich vrahov, čím okamžite zabijete všetky ciele.
Leonardove stroje
Tieto vedľajšie úlohy sa vám sprístupnia v štvrtej sekvencii po splnení úlohy „Väčšia palebná sila“. Za splnenie všetkých jeho úloh získate od neho Padák a aj možnosť kupovať padáky u krajčírov.
Vojnové plány
(Plná synchronizácia: Ochromte správcu dymovou bombou)
Máte zabiť správcu s plánmi na bojové stroje. Zase použite orlí zrak v oblasti, aby ste identifikovali svoj cieľ. Pre bonus na neho hoďte dymovnicu a zabite ho. Splnené.
Lietajúci stroj 2.0
(Plná synchronizácia: Pri používaní stroja sa nenechajte zasiahnuť)
Tak ako pri hlavnej misii na likvidáciu stroja, ani tu vás nesmú odhaliť. Nie je to tu však zakázaná oblasť, tak sa môžete pohybovať medzi vojakmi, len vás nesmú vidieť páchať zlé skutky. Sledujte námestie orlím pohľadom a uvidíte prechádzať architekta. Sledujte ho za dom a tam mu dajte pár rán päsťou a on vám povie, kde sú plány, aj stroj.
Teraz už ste hľadaný, tak pozor. Choďte rovno smerom k bodu, prejdite popri sene k vysokému múru, ktorý nepreskočíte. Choďte popri múre až k bránu. Tú strážia dvaja surovci. Vylezte po rebríku na strechu domu pred bránou a z nej skočte na múr. Z múru zlezte dole, aby si vás nevšimli stráže na vežičkách. Dole prejdite znova popri múre, aby ste sa vyhli hlavnej ceste. Obíďte si poslednú budovu, to je architektov dom. Tam pod prístreškom spáľte plány.
Musíte sa dostať za ďalšiu bránu, ktorú strážia surovci. Môžete ich zabiť kušou, alebo proste splyňte s davom, nájdite si skupinku, ktorá prechádza bránou a prejdite s nimi. Za bránou je cesta napravo hore k stajni. Je tu hliadka, tak keď pôjde hore, oddeľte sa od davu a choďte za nimi. Obíďte si ich sprava, aby vás nevideli a keď sa otočia vylezte na stajňu. Zo strechy stajne skočte cez tyč a trám na rímsu steny, prerúčkujte, aby ste boli chrbtom k zavesenej krabici a skočte vzad na ňu. Z krabice skočte na úchyt na stene povyše a po ďalších úchytoch a oknách vylezte až hore. Hore si počkajte, kým bude nad vami lučištník a zhoďte ho dole. potom vylezte hore.
Ste v pevnosti a už aj v zakázanej oblasti. Na hradbe napravo pod vami sa prechádzajú dvaja strážci, tak keď budú pod vami, zabite ich naraz dvojitou čepeľou od Leonarda. Vo veži oproti je jeden strážca, tak počkajte za dverami a keď bude chrbtom, zabite aj jeho. Susedná veža je zatvorená. Vylezte pri nej na hradby a z nich vybehnete až na rímsu pod okrajom veže. Prerúčkujte nad vonkajšiu časť a počkajte si na strážcu a zhoďte ho dole. Vylezte hore. Pri hlavnej budove je vežička, na ktorej je strážca a dovidí sem na vás. Zastreľte ho kušou. Na hradbe pod vami zabite strážcu klasicky skokom s čepeľou.
Na susednej hradbe sú dvaja, ale stoja stále chrbtom. Z tejto, kde ste, trčí trám a aj z veže oproti, na ktorej ste zastrelili strážcu. Skočte na ten trám a vylezte hore na vežu (musíte najprv po rímse dookola, tak pozor na strážcu na zadnej veži, aby vás nevidel).
Ste v pevnosti a už aj v zakázanej oblasti. Rovno skočte skok viery dole do sena. Okolo prechádzajú dvaja strážci, tak si môžete počkať a jedného dostať likvidáciou zo sena a druhého zabiť za budovami, ale ak ste rýchli, tak môžete prebehnúť, než k vám dôjdu. Vylezte zo sena a utekajte doľava, popri hradbe až na koniec k susednej hradbe. Tam vylezte po drevenej konštrukcii a poprehupujte sa po tyčiach a trámoch na strechu s rebríkom. Po rebríku vylezte hore na hradbu. Za vami visia dosky. Skočte na ne a z nich na rímsu na vežičke. Prerúčkujte dookola až po drevenú plošinu na veži a vylezte na ňu. Pozor, na veži je strážca, tak ho zabite. Z veže skočte cez trám na trám drevenej ochodze hlavnej veže. Zbehnite dole na koniec ochodze a skočte na lano, ktorým sa zhupnete za roh na trám. Skočte dole a zabite vojaka pod vami. Vojdite do veže.
Dostaňte sa na vrch veže. Cesta je priama. Hore rebríkom, po tráme na opačnú stenu, hore po úchytoch, na trám, po nich na plošinu s rebríkom. Na drevenú rímsu na stene, na trám, po trámoch dookola po obvode budovy až na trám na okne. Vylezte von oknom, na trám napravo, po lane za roh veže, na ďalší trám a hore na vežu. Hore sú stráže, no vy len použite mechanizmus a zbavíte sa ich. Vylezte hore rebríkom k stroju.
Všimnete si, že tu majú dielne na výrobu ďalších strojov, tak naskočíte na tento lietajúci a musíte ich zničiť. Musíte si dávať pozor na veže s nepriateľskými strelcami. Pár zásahov samozrejme znesiete, ale pre bonus vás nesmú zasiahnuť ani raz. Lietate pomocou teplého vzduchu, takže keď začnete klesať, buď preleťte ponad horiacu vežu, dielňu, alebo si len zhoďte na zem pred seba bombu a tá chvíľu horí a poskytne vám vzduch. Nemáte sa kam ponáhľať, tak môžete poničiť veže a potom dielne (treba na ne dva zásahy). Keď sú dielne zničené, tak treba zničiť štyri vozy, ktoré z nich vyšli. To je ešte ľahké. Napokon vyrazí posol na koni, aby informoval Cesareho, čo sa stalo. Treba zabiť posla. Je rýchlejší než vozy, takže treba mieriť dobre, prípadne trochu pred neho smerom, ktorým pôjde. Keď zabijete posla, už len v scénke pristanete, zničíte aj stroj, ktorý ste použili a misia je splnená.
Vojnové plány
(Plná synchronizácia: Použite na správcu útok kopom)
Máte zabiť správcu s plánmi na bojové stroje. Zase použite orlí zrak v oblasti, aby ste identifikovali svoj cieľ. Pre bonus ho nezabite hneď rýchlou akciou, ale zaútočte mečom a pri útoku použite kop (medzerník).
Splašené delo
(Plná synchronizácia: Otvorte jednu z prvých troch brán)
Tak ako pri hlavnej misii na likvidáciu stroja, ani tu vás nesmú odhaliť. Preplávajte vodou až k Eduardovi. Na mólach okolo vás sú stráže, takže ak vás zbadajú, vždy sa ponorte (medzerník) a nevšimnú si vás. Aj ponorený môžete plávať vpred, takže to využite. Máte ho nasledovať. On sa vydá na malom člnku a vy plávajte za ním. Dorazíte k bráne, cez ktorú ho pustia, no vás už samozrejme nie.
Rýchlo sa zachyťte plošiny so strážcom, zabite ho, vylezte na ňu a po stene hore na trámy. Môžete aj sem doplávať skôr než on a prekonať ju pred ním, alebo proste po tejto sa ponáhľať po trámoch. Nezabúdajte však, že sa nesmiete príliš vzdialiť od cieľa. Tu len preskakujte po trámoch stále vrchom a ste v pohode. Občas si vás teda na nižších trámoch môže strážca všimnúť, ale ak sa mu rýchlo vzdialite z dohľadu, tak to nevadí, nevyvolá poplach. V najhoršom prípade ho zastreľte kušou, peňazí na šípky už musíte mať viac než dosť.
Aby ste splnili bonusovú úlohu, musíte sa dostať cez jednu bránu skôr než Eduardo. Preto vyrazte a držte sa na maximálny dosah pred ním, keď vám už hra napíše, aby ste sa príliš nevzdialili od cieľa. Prekonajte jednu z prvých troch brán pred ním, zabite strážcu, ktorý by inak bránu otvoril a otvorte mu ju sami.
Za treťou bránou sa už nedá ísť po trámoch, takže skočte do vody. Na plošinách sú tu traja surovci. Môžete si pomôcť kušou, alebo k nim doplávať a zabiť ich. Prípadne plávať popod hladinu a vyhnúť sa im tak. V ďalšej časti za ním hneď zavrú bránu, takže vy napravo zabite vojaka na móle, prelezte do susedného kanála a plávajte vpred, aby ste ho dostihli. V ďalšej časti je to rovnaké, len musíte do ľavého tunela a sú tam dvaja vojaci. Prvého stiahnite do vody a na druhého skočte s čepeľou. Ste na konci, napravo je brána. Vylezte k nej a mechanizmom v stene ju otvorte.
Vojdite do chodby a končí vám obmedzenie na nevyvolanie pozornosti, takže môžete začať aj klasicky bojovať a šermovať. Ale pre ľahší postup môžete vyliezť na rebrík napravo, po trámoch sa dostať nad nich a zabiť ich dvojčepeľou. Za stĺpom sú tiež dvaja. Môžete vyliezť naľavo na lešenie, cez rímsu na trám a z trámov skočiť aj na nich. Pri dverách je surovec, tak sa môžete vrátiť hore na trámy, z ktorých ste zabili poslednú dvojicu a prejsť po nich až nad neho. Otvorte bránou. Chrbtom k vám sú dvaja strážcovia, tak ich vyraďte dvoma čepeľami. Zvyšných štyroch už porazte normálne v boji.
Napravo od dverí, ktorými ste vošli, vylezte po rebríku a zničte plány visiace na stene. Prejdite doľava k delu, kde použite mechanizmus a vytiahnete tak druhé krabice, zavesené na lane vyššie. Nad vami je jeden surovec, tak sa ho zbavte kušou, alebo proste rýchle preskočte po dvoch visiacich krabiciach, aby ste sa mu dostali z dohľadu. Preskočte po nich na plošinu k ďalšiemu surovcovi, ktorého rýchlo zabite. V miestnosti za ním preskáčte po trámoch a visiacej plošine na opačnú stranu a tam po tráme a dvoch visiacich plošinách na drevenú terasu k surovcovi, ktorého zabite. Z tejto plošiny skočte na plošinu nad mechanizmom, ktorý ste predtým použili. Aj tu je surovec, ak ste ho nezastrelili kušou, ako som spomínal. Použite tu druhý mechanizmus a konečne zaplavíte miestnosť vodou.
Teraz sa púšťate na vodu v loďke s Leonardovým delom. Máte zničiť štyri veľké lode. Zničíte ich tak, že na každej zničíte tri plachty. Loďkou sa pohybujete pravidelným stláčaním (ale nie len rýchlym)„shiftu“. Ľavým tlačidlom myši si prepnete zameriavanie dela a pravým pálite. „shiftom“ sa opäť prepnete na ovládanie lode. Na lodiach sú aj strelci, ktorí po vás pália, tak pozor na nich. Môžete mieriť aj na nich a uľahčiť si tak, alebo prioritne zničíte čo najskôr plachty a tým je zničená celá loď aj so strelcami. Pozor, keď budete po bokoch lode, môžu na vás páliť aj delá. Keď zničíte všetky štyri lode, v scénke zničíte loďku s delom a misia je splnená.
Vojnové plány
(Plná synchronizácia: Zabite správcu pištoľou)
Máte zabiť správcu s plánmi na bojové stroje. Zase použite orlí zrak v oblasti, aby ste identifikovali svoj cieľ. Pre bonus si navoľte z menu pištoľ a zastreľte ho.
Peklo na kolesách
(Plná synchronizácia: Keď budete v tanku, nesmú vás zasiahnuť)
Tak ako pri hlavnej misii na likvidáciu stroja, ani tu vás nesmú odhaliť. Choďte vpred ku kope sena. Za ním rovno vidíte architekta, ktorého máte sledovať. Ak sa vám stratí z dohľadu (aj keby bol za budovou a viete, že je tam, no nevidíte na neho priamo), tak máte 25 sekúnd, aby ste sa na neho znova pozreli. To je dosť času. Hneď bežte z ľavej strany poza budovy. Za treťou je strážca, tak keď bude chrbtom k vám, zabite ho čepeľou. Vykuknite na cestu na architekta a prebehnite za poslednú, štvrtú budovu. Medzi ňou a treťou je strážca, ale nevšimne si vás. Vykuknite na neho a sledujte ho, ako pôjde nahor. On ani jeho sprievodca sa neotočia, tak choďte za nimi. Popri sene choďte doprava a prebehnite k drevenej konštrukcii a sudom pri hradbe. Bežte, aby si vás nevšimli stráže pri bráne. Architekt zatiaľ prejde bránou. Zo sudov skočte na trám, po lane sa zhupnite za roh a po ďalších trámoch k diere v hradbe, cez ktorú vylezte na hradbu. Uvidíte architekta, ako ide rovno pod vás, tak skočte dole do sena, vylezte a zmláťte ho päsťami. Povie vám, čo potrebujete vedieť.
Za senom je ohrada a za ňou budova s trčiacim trámom. Vylezte na trám, skočte na lano a zhupnite sa ním za roh budovy a po pár trámoch preskáčte na strechu pred vami. Po nej bežte rovno, stále popri hradbe, skočte na trám, na múr a dole na dvor (cestou pozor na strážcu na streche. Ak by vám robil problémy, zastreľte ho kušou). Tam je pod prístreškom plán stroja, ktorý spáľte.
Teraz sa stačí dostať na susedný dvor. Vylezte na strechu oproti prístrešku s plánmi stroja. Na streche nad vami, napravo je strážca, stačí sa zachytiť a zhodiť ho dole k vám. Na streche budovy naľavo od vás je druhý, toho zastreľte kušou. Na dvore pod vami chodí tretí, na toho stačí skočiť s čepeľou. Keď je po nich, tak len prejdite k dverám a osloboďte dvoch mužov.
Vybehnite s nimi na dvor, kam dobehne skupina vojakov, tak ich pozabíjajte. Už sa nemusíte báť odhalenia, takže je to priamy boj. Pobite ich a bežte s mužmi k bráne. Tam zvládnite druhý súboj. Od brány len zbehnite dole schodmi a tam otvorte poklop.
V podzemí vylezte po rímsach nahor. Preskáčte po trámoch a tyčiach vpred až na koniec, kde aktivujte mechanizmus. Tým otvoríte žoldnierom prvú bránu. Naľavo vylezte hore po trámoch a hore preskáčte opäť po trámoch a tyčiach lineárnu trasu k mechanizmu, ktorý použite a otvoríte tým druhú bránu žoldnierom. Bežte s nimi k mostu, ktorý im musíte spustiť. Naľavo od mosta vylezte hore po stene po úchytoch, prerúčkujte za roh a skočte vzad na trám. Preskáčte po trámoch na druhú stranu, použite mechanizmus a spustíte žoldnierom most. Len prejdite bránou ďalej.
V scénke nasadnete do Leonardovho tanku. Odstreľte sudy a bránu pred vami. Vyrazte. Máte zničiť šesť diel. Pamätajte, že pre bonus vás nesmú zasiahnuť. Obyčajní vojaci pre vás nepredstavujú ohrozenie, len zásahy z diel sa počítajú, takže buďte v pohybe, aby vás nemohli dobre zamerať a páľte, len čo ich zbadáte. Odpaľujte tiež výbušné barely, aby nevybuchli pri vás. Potom zničte ďalších sedem diel. Ak to budete opakovať, už viete, kde delá sú a môžete sa vyhnúť zásahom. No máte ich aj na mapke, takže proste vyrazte a mierte. Keď sú dve delá pri sebe, sú medzi nimi sudy s pušným prachom, aby ste ich mohli dostať naraz, tak mierte medzi ne.
Delá nie sú problém, potom prichádzajú nepriateľské tanky. Po zničení druhej sady diel vyjdite na malú lúku, kde je prvý tank. Proste okolo neho krúžte a páľte, tank znesie viacero zásahov. Potom dôjdete k bráne, ktorú rozstreľte a na nádvorí sú dva tanky. To je tá ťažšia časť, ak to chcete zvládnuť bez zásahu. Vojakov úplne ignorujte, len krúžte a páľte po tankoch. Buďte stále v pohybe. Keď ich zničíte, už len v scénke sledujte, ako Ezio zničí aj tank, ktorý používal a misia je splnená.
Odmena
Za zničenie všetkých troch Leonardových vynálezov vám Leonardo daruje padák. Jeden, ale odteraz si môžete padáky kupovávať v krajčírstvach.
Romulusove brlohy
V hre je šesť Romulusových Brlohov, ktoré môžete preskúmať a získať tak 6 Zvitkov Romulusa, ktoré vám sprístupnia v závere hry Romulusov poklad, ktorého polohu provokatívne vidíte celý čas na mape, ale vstup sa vám sprístupní až po získaní všetkých zvitkov. Prvý brloh prejdete v rámci hlavného príbehu, zvyšné sa vám sprístupňujú postupne. Posledný, šiesty sa vám sprístupní po vstupe do ôsmej sekvencie.
Keď získate všetkých šesť zvitkov, môžete ísť na miesto označené zlatým symbolom „Romulových brlohov“. Choďte do podzemia a v hale, ktorá je predelená stenou na dve časti (vedľa nej je miestnosť s rebríkom) vylezte na túto deliacu stenu a z nej skočte na plošinu pri otvore v stene. Prejdite a dostanete sa do miestnosti s pokladom (sú tu aj dve truhlice s pokladmi, po ktoré ste mohli prísť aj skôr). Otvorte dvere centrálnej pokladnice a získate Brutovu dýku a zbroj.
1. Nerove siene
Túto časť ste mali ako súčasť hlavného príbehu na konci druhej sekvencie, tam je popísané aj jej prejdenie. Ešte osobitne vypíšem polohy vlajok.
Keď skočíte do vody potom, ako ste spôsobili prepadnutie podlahy, tak vojdete do chodby, kde vás posielam v návode vpravo. Choďte vľavo a na konci je na ozdobnom stĺpe Vlajka Borgiov. Pokračujte zas podľa návodu vpravo.
Keď prekonáte veľkú halu s ohnivou podlahou a veľkými sochami, tak sa dostanete do malej miestnosti, kde jednoducho preleziete po troskách a doskočíte na zatvorenú bránu, ktorú prekonáte vrchom. V tejto miestnosti je vo výklenku na stene naľavo druhá Vlajka Borgiov. Z vyššej časti týchto rozvalín, po ktorých budete skákať, skočte na stenu napravo, kde sú zvyšky výklenku (alebo čoho), na ktorých sa zachytíte. Prerúčkujte doľava, skočte z konca na štrbinu v stene vľavo, po ktorej prerúčkujte za roh a tam sa spustite na vrch brány. Sem by ste sa normálne nedostali, no na postup sieňami ďalej vám stačí nižšia plošina, kam doskočíte aj zdola. Preskočte na druhú časť brány, tam sa zachyťte steny a prerúčkujte opäť za roh, zrúčkujte trochu nižšie a prerúčkujte až do výklenku s vlajkou.
Keď budete vo veľkej hale na konci úrovne, kde budete liezť po obvode až na balkón (za ktorým je už záver a Zvitok Romulusa), tak cestou doskočíte na vrch stĺpu, ktorý sa pod vami rozpadne (aby ste mali cestu nahor v prípade pádu dole). Odtiaľ vyleziete hore cez dva trámy a pôjdete doľava na cieľový balkón. No teraz skočte doprava, zhupnite sa cez tyč, cez dva trámy na balkón a z balkóna na stĺp, na ktorom vám svieti tretia Vlajka Borgiov.
2. Predhodený vlkom
(Plná synchronizácia: Nestraťte viac, než tri body života)
Zájdite do brlohu v Koloseu. Vylezte na trám naľavo a z neho na trám nad vami. Po ňom prebehnite späť k mreži. (Môžete skočiť vľavo a cez dieru do miestnosti, kde je Vlajka Borgiov. Odtiaľ vyleziete naspäť hore a skočíte späť na trám). Skočte na múr napravo a z neho cez trám na plošinu pred múrom. Tam potiahnite páku, čím si otvoríte dvere. Skočte na trám, do časti napravo na múr a z nej cez dieru v stene do časti pred vami. Tam vás napadne skupina Nasledovníkov Romulusa, tak ich pozabíjajte.
Po boji sa dá ich vodca na útek. Vybehnite napravo od dverí, ktoré za sebou zavrel, hore skočte na trám, prehupnite sa lanom za roh, cez ďalšie trámy a ďalšie lano za roh, malú plošinu, lano, pár trámov, cesta je priama a lineárna. Prenasledujte ho až k posledným dverám, ktoré za sebou zavrie. Tam zbehnite napravo do nich dolu schodmi a vojdete do haly s pár ľuďmi.
Použite orlí zrak a uvidíte zlatú prašnú stopu. Sledujte ju na poschodie. Prejdite do susednej časti a vodca utečie ďalej. Než pôjdete do ďalšej časti, môžete v prvej preskákať po lustroch na druhú stranu a za plachtou nájsť truhlicu a v prostrednej časti skočiť dole a za plachtou pod terasou, z ktorej ste skočili dole, nájdete druhú Vlajku Borgiov. Potom prejdite do tretej časti a na jej konci vylezte hore rebríkom.
Váš cieľ sa dá na útek na koni. Prenasledujte ho. Preskočte po pár trámoch dole a dobehnite na koňa. Nasadnite a prenasledujte cieľ. (Na jednom z trámov, popod ktoré pôjdete, je tretia Vlajka Borgiov. Môžete vyskočiť za jazdy, vziať ju a doskočiť z druhej strany späť na koňa). Prenasledujte ho až do bodu, keď budete naľavo od neho, na drevenej rampe a on poniže vás a aj hra sama vám napíše, aby ste ho dostali. Vykonajte vražedný skok z koňa na koňa, keď budete dosť blízko a zabite ho.
Ak by ste aj nestihli, utečie do poslednej miestnosti, kde zostane na vás čakať pri svojich bojovníkoch. Ak ste ho zabili, tak naskočte na koňa a prerazte lešenie na konci a skočíte do miestnosti s pár bojovníkmi. Zabite ich. Máte tu aj truhlicu (Terakotový Hrniec). Potom vylezte na stenu, hore po pár doskách, prerúčkujte trochu doprava na oblúk, skočte vzad na trám, z trámu po zavesenej plošine do chodby. V chodbe skočte „skok viery“ do sena. Prejdite do jaskyne a priestor pred vami prekonajte po tyči a trámoch.
Dostali ste sa do svätyne. Otvorte dvere medzi dvoma fakľami a ste v cieli. Tu nájdete truhličku so Zvitkom Romulusa a pár pokladov (Budhistické Modlitebné Korále). Tajnými dverami v stene si skráťte cestu naspäť.
3. Vlci medzi mŕtvymi
(Plná synchronizácia: Dokončite spomienku za 8 minút)
Ak chcete získať aj plnú synchronizáciu, tak utekajte stále na maximum a nezdržujte sa. V niektorých chodbách uvádzam aj kam odbočiť, ale to len pre získanie času. Ak vám nejde o bonus, alebo ste si dali misiu po prejdení znova, môžete preskúmať bočné chodby, sú v nich truhličky s pokladmi a vlajky. Kvôli nim si môžete po splnení bonusu dať misiu ešte raz. Ak ste dosť investovali do rímskej ekonomiky, nemáte problém s peniazmi a truhličky nepotrebujete, ale sú tu tri vlajky a v jednej z truhlíc je aj Terakotový hrniec, Minca s Vladom Napichovačom (úlohový predmet) a pár ďalších (Hodváb, Zelený Jaspis, Slonovina, Indický Diamant).
Bežte hneď stále rovno chodbou, preskočte dve diery, pozoskakujte cez trámy, plošinu a tyč, ďalej bežte rovno a v poslednej miestnosti popreskakujte po trámoch a zachyťte sa na rímse na konci. Prerúčkujte doprava, hore po železných kruhoch a doprava na plošinu. Bežte opäť chodbou a na konci skočte na trám, z ktorého vojdite do chodby naľavo. Cez pár trámov a tyčí ďalej a dole. Stále rovno a na konci hore na drevené lešenie, doprava a cez tyče a trámy až na koniec chodby, kde sa vyveziete hore výťahom.
Vbehnete do veľkej jaskyne. Cez dve drevá preskočte na visiacu plošinu a cez ďalšiu plošinu a tyč na drevenú ochodzu. Z nej prebehnite na ochodzu na susednej stene. Tam sa zhupnite cez tyč na rímsu, prerúčkujte doprava a vylezte hore.
Vbehnite dovnútra, na druhej odbočke vľavo, na prvej vpravo a zas vpravo (odbočujete tam, kde horí fakľa). Doľava cez tyč do chodby. Prebehnite chodbou a doskočte na zvetranú stenu, kde po škárach vylezte nahor. Hore zahnite dvakrát doľava a cez dve tyče na rímsu, z ktorej sa pustite dole. Pokračujte chodbou a uvidíte scénku, v ktorej zhodíte fakľu do jamy, ktorú musíte zliezť.
Skočte na oltár s kostrami a lezte dole. Púšťajte sa a opätovne sa zachyťte pár ríms nižšie až kým sa nedostanete k chodbe, do ktorej vlezte. Otočte sa a cez tyč skočte do chodby na opačnej strane.
Tu utekajte chodbou doľava a doprava a dobehnete do väčšieho priestranstva. Napravo vylezte na dosku so železnými kruhmi, vylezte na ne, na mreže, na rímsu nad doskou a z nej prerúčkujte na tyč. Zhupnite sa z tyče cez trám na drevenú plošinu. Cez tyč a zavesenú plošinu do ďalšej chodby. V nej najprv rovno a zahnite dvakrát doprava. Na konci vojdete do haly, kde je ďalšia scénka.
Naľavo pri ohni vylezte na drevené lešenie. Z neho skočte doľava na susedné. Z neho cez tyč a trám na kamennú plošinu v rohu haly. Tam vybehnite na stenu a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte doľava, prehupnete sa na susednú rímsu a z nej vylezte na tyč. Z tyče sa zhupnite na kamennú plošinu v rohu, oproti tej, z ktorej ste prišli. Tu skáčte popri stene cez tyče a trámy až na stĺp, ktorý sa v scénke s vami zrúti a vy doskočíte na susedný stĺp. Skočte na plošinu pred vami. Za ňou sú dva stĺpy, skočte na ten napravo. Zo stĺpu po pár trámoch a z posledného trámu na kríž. Vylezte až úplne hore na kríž a z neho skočte na drevenú plošinu pod chodbou, ktorou ušli Nasledovníci Romulusa. Vylezte do chodby a pokračujte rovno za nimi.
Bežte doľava, trikrát doprava a doľava a dobehnete v hale svojich nepriateľov. Zabite ich. Vylezte rebríkom na terasu a tam zabite ďalších (kvôli času sa nemusíte zdržiavať so všetkými). Preskočte na terasu za rebríkom a z nej na plošinu so sudmi pri centrálnom stĺpe haly. Cez sudy vylezte na drevenú konštrukciu a skočte na terasu tejto úrovne. Tu zabite pár ďalších nepriateľov. Skočte odtiaľto opäť na plošinu pri centrálnom stĺpe haly, opäť vylezte na drevenú konštrukciu, skočte z nej na trám a prelezte na túto poslednú, najvyššiu terasu. V nej len vojdite do dverí, prebehnite chodbou a na konci sa opäť vyveziete výťahom. Dobehnite do pokladnice, kde získate tretí zvitok Romulusa a pár pokladov.
Vlajky v tejto hrobke:
V chodbe, z ktorej dobehnete k výťahu (koniec druhého odstavca), choďte z drevenej plošiny do chodby naľavo. Dostanete sa do miestnosti s rebríkom, ktorým vylezte hore. Hore preskočte po zavesenej plošine a dobehnite do veľkej jaskyne. Tam skočte na trám napravo, na drevenú plošinu oproti a po pár trámoch a ďalšej plošine skáčte a stúpajte doľava nahor. Tam sa cez tyč zhupnite k Vlajke Borgiov. Odtiaľto sa dá preskočiť cez tyč na ďalšiu plošinu a z nej sa spustiť dole na plošinu pod vami, kde už pokračujte ako normálne v návode.
Keď budete liezť po doske s kovovými kruhmi, z ktorej budete skákať na trám (štvrtý odstavec), tak za mrežami nad doskou vidíte Vlajku Borgiov. Postupujte ako normálne, teda na plošinu, cez tyč a zavesenú plošinu do chodby, v ktorej treba ísť najprv rovno. Teraz choďte doprava.
Keď budete v miestnosti s veľkým krížom, tak postupujte najprv klasicky (Naľavo pri ohni vylezte na drevené lešenie. Z neho skočte doľava na susedné. Z neho cez tyč a trám na kamennú plošinu v rohu haly. Tam vybehnite na stenu a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte doľava, prehupnete sa na susednú rímsu a z nej vylezte na tyč. Z tyče sa zhupnite na kamennú plošinu v rohu, oproti tej, z ktorej ste prišli.) a keď budete na plošine v rohu, tak neskáčte vľavo, ale vybehnite po stene napravo a vyleziete cez rímsu hore do výklenku v stene. Z neho teraz skočte naľavo na trám a ste na vyššej úrovni, kde preskáčte po trámoch a tyčiach až na zavesenú plošinu, kde je tretia Vlajka Borgiov. Odtiaľto po tyčiach doskáčte až dole na stĺpy, z ktorých pokračujte normálne ďalej hrobkou.
4. Šiesty deň
(Plná synchronizácia: Nesmiete stratiť viac, ako bod života)
Prechádzajte miestnosťami vpred. V predposlednej chýba podlaha, tak len preskáčte po trámoch. Na konci vylezte na trám na stene naľavo a z neho prejdite po plošinách touto vyššou úrovňou. Z poslednej plošiny skočte na otvorené dvere a z nich cez tyč na plošinu za nimi. Po pár trámoch ďalej a doprava. Tam naľavo cez dieru v stene a do miestnosti pod vami. Z balkóna preskáčte po lustroch na balkón na opačnej strane miestnosti. Po trámoch doprava (vľavo je Vlajka Borgiov). Cez tyče sa zhupnite do miestnosti pod vami. Napravo je zničené schodisko. Môžete vyliezť po zábradlí a skočiť hore a tam je druhá Vlajka Borgiov. Inak odtiaľ preskáčte po trámoch vpred nad sochu pri stene a odtiaľ po zavesenom svietidle sa zhupnite na stĺp, kde sa pri páde zachyťte rímsy. Prerúčkujte dookola stĺpu a z konca dreveného úchytu skočte na držiak zničenej vlajky na stene. Odtiaľ skočte doľava na tyč a zhupnite sa ňou za zavreté mreže.
V miestnosti oproti vám vylezte na stenu na rímsu a po tráme prejdite na zvyšok podlahy poschodia. Po obvode prejdite dookola a skočte cez dieru v stene do susednej miestnosti. Choďte doľava a tam preskáčte po trámoch na ľavej stene a ďalej po nejakej konštrukcii až na trámy trčiace z podlahy oproti. Kvôli padlému nábytku hore nevyleziete, tak preskakujte doprava a tam z konca drevenej rímsy skočte vzad na drevenú konštrukciu. Po nej rúčkujte doľava a z jej poslednej časti, kde vylezte trochu vyššie, skočte doľava a zachyťte sa diery v stene. Prerúčkujte trochu doľava a vylezte hore na plošinu a skočte na schody (predtým môžete skočiť na podlahu nad konštrukciou, po ktorej ste liezli, je tam tretiaVlajka Borgiov). Vľavo preskočte po tráme a zavesenom svietidle na plošinu. Pokračujte vpred do haly s veľkým krížom.
Po stĺpe zbehnite dole do miestnosti a choďte do chodby napravo. Je tam truhlica (Zakrnelá hlava, vzácna vec pre úlohy Obchodov). Vráťte sa do hlavnej haly a pokúste sa otvoriť mreže. Nejde to, no hra vás upozorní na vrece visiace naľavo od dverí. Streľte do neho a otvoria sa mreže na boku. Choďte do tej miestnosti, vylezte hore po oltárovej stene, prejdite na trám a vylezte z neho hore po stene. Zachytíte sa rímsy, prerúčkujte doľava a vylezte do chodby hore. Prejdite ňou na terasu v hlavnej hale. Napravo je ďalšie visiace vrece, ktoré zostreľte. Posunulo to k vám luster. Je tu tiež krabica, v ktorej sú šípky do kuše a vrhacie nože.
Teraz smerujte na opačnú stranu tejto terasy. Miesto, kde chýba podlaha, prebehnite po zábradlí. Na konci vylezte na stĺp a rúčkujte po ňom dookola. Spustite sa dole na zábradlie, preskočte dieru, skočte doľava k drevenej konštrukcii, vylezte na ňu a cez tyč sa zhupnite na terasu.
Tu vylezte na prvý stĺp napravo, prerúčkujte po ňom dookola a lezte hore po drevenej konštrukcii stavby. Hore prelezte na bok a lezte až hore, kam sa dá. Úplne hore skočte do boku, aby ste sa zachytili susedného trámu. Vylezte naň a preskočte na trám oproti. Z neho po trámoch a doskách preskáčte až na opačnú stranu miestnosti. Na konci skočte z posledného trámu na veľké okno a zachyťte sa na ňom dosiek. Pospúšťajte sa po doskách dole, na ľavú časť okna a dole na drevenú plošinu pod oknom. Odtiaľ skočte na balkón naľavo, kde rozstreľte tretie visiace vrece. Padajúci luster zhodí kríž, ktorý prerazí zamknutú bránu. Rovno pod vami je voz so senom, tak skočte dole.
Dole už len prebehnite cez prerazenú bránu k truhličke s Romulusovým zvitkom. Sú tu aj dve obyčajné truhličky s pokladom a dole, kam zleziete rebríkom, ďalšie štyri. Tu dole je aj východ z hrobky.
5. Vodca svorky
(Plná synchronizácia: Nesmiete stratiť viac, ako desať bodov života)
Prejdite chodbou k trojici nasledovníkov Romulusa. Keď sa dajú na útek, jedného prenasledujte. Vybehnite po drevenej nadstavbe, po mrežiach sa zhupnite na stĺp a po nich preskáčte na ochodzu. Vyskočia tu na vás dvaja nepriatelia. Ignorujte ich, prípadne sa rozbehnite zrážacím štýlom (držíte shift) a zhoďte ich tak do vody. Celkovo na vás pri „prenasledovacích pasážach“ v tejto misii budú útočiť nepriatelia, ale môžete ich ignorovať. Zväčša vás nezasiahnu a ak aj schytáte zásah vrhacím nožom, máte už iste dobré brnenie, keďže ste v siedmej sekvencii, takže neprídete o celý bod života a neohrozíte si tak bonus. No ani vodca vám zas neutiečie, takže ich môžete likvidovať. Pokračujte v prenasledovaní až do miestnosti, kde za vami zavrú mreže. Tu bojujte a zabite skupinku Nasledovníkov.
Po boji sa objaví ďalšia štvorica. Ak ste rýchli, môžete ich zabiť, alebo ich ignorujte. Na stene naľavo máte inak Vlajku Borgiov. Keď stojíte pod ňou, tak vylezte naľavo po stene nahor (po stene za vlajkou), prerúčkujte po škárach na stenu naľavo a z nej skočte vzad na trám s Vlajkou.
Tak či tak, vylezte na stenu (odkiaľ zoskočili k vám) a skočte do chodby, kde bežte za vodcom. Cesta je opäť priama, len zas občas po trámoch a stĺpikoch, v jednej časti sa musíte zhupnúť za roh po zavesenom koši a ďalej až do haly, kde bude scénka so zničením lešenia.
Tu vás napadne ďalšia skupinka, tak ich pozabíjajte. Po boji vylezte na zlomený stĺp, pri ktorom sú nejaké krabice, po lane na vyšší zlomený stĺp a z neho na drevenú plošinu. Z nej hore do diery v stene, kde sú ďalší dvaja nepriatelia. Z vedľajšej diery v stene skočte na zavesený košík, ktorým sa zhupnite na trám. Z konca plošiny za ním skočte na vykrivenú mrežu a na rímsu na stene. Rúčkujte doprava až kam sa dá a na konci skočte na trám, z ktorého skočte na plošinu so štyrmi nepriateľmi. (Naľavo je druhá Vlajka Borgiov, ale aj ďalšia skupina nepriateľov). Po boji preskočte na plošinu na opačnej strane, na konci sa zhupnite po tyči a skočte do ďalšieho kanála.
Tak ako predtým, zase priame prenasledovanie kanálom. Na konci zavrie vodca za sebou dvere, tak vyskočte napravo na drevenú konštrukciu a hore na plošinu nad dvere, kde je otvor na prejdenie. Skočíte do haly, kde musíte poraziť dve väčšie skupinky nasledovníkov. Po ich porážke k vám skočí aj samotný vodca. Bojujte a zabite ho.
Po boji môžete skočiť do vody a napravo podplávať (medzerník) mreže k tretej Vlajke Borgiov. Naľavo vylezte po krabiciach na stenu, prerúčkujte doprava na tyč, zhupnite sa ňou na stenu oproti, rúčkujte doprava až za vodopád a skočte vzad na plošinu za vami. (Tu môžete zo sudov skočiť do výklenku s truhlicou). Tam potiahnite páku, dostanete sa k pokladom a truhličke s Romulovým zvitkom.
6. Vlk v ovčej koži
(Plná synchronizácia: Dokončite spomienku za 8 minút)
Vybehnite hore schodmi do haly s kardinálmi a kňazmi. Zamerajte si miestnosť orlím zrakom a odhalíte zradného kardinála. Sledujte ho a miešajte a pri tom medzi skupinky v hale, aby si vás nevšimol on a ani stráže po bokoch. Sledujte ho pomaly, ako zájde až k bráne. Priblížte sa a keď prejde za bránu, uvidíte scénku, v ktorej dostane kľúč od Nasledovníka Romulusa. Vojdite za ním a dá sa na útek.
Bežte za ním do haly. Napravo vylezte na stenu po krabiciach a z hornej rímsy skočte vzad na zavesené dosky. Z nich skočte na trám pred vami, z neho na drevenú plošinu a z nej na visiacu lampu, ktorou sa zhupnite za roh na trám. Preskáčte po troch trámoch a z posledného skočte na visiacu drevenú plošinu. Z nej skočte na škáru v stene, po tej vylezte hore pod okno a prerúčkujte do otvoru. Vylezte hore a skočte na visiace dosky. Skočte na plošinu k susednému oknu a vybehnite na strechu.
(Trochu zdržanie, ak chcete prvú Vlajku Borgiov. Ako vyleziete hore do okna po škáre v stene, tak vyjdite na plošinu za týmto oknom. Oproti vidíte obelisk, na ktorom je prvá Vlajka Borgiov. Naľavo, pri konci plošiny vybehnite hore na stenu a pri výbehu skočte vpravo, aby ste doskočili a zachytili sa hornej časti Obelisku. Vezmite vlajku a doskočíte na strechu aj odtiaľto.)
Prebehnite k rebríku, vylezte hore a bežte za kardinálom až k oknu, ktoré vám zabuchne. Naľavo preskočte cez dva trámy, zhupnite sa lampou za roh a po lane prebehnite k otvorenému oknu. Preskáčte po kovovej konštrukcii na koniec a z poslednej skočte napravo na visiace dosky. Prebehnite po plošine a doske, zhupnite sa visiacou lampou za roh. Po trámoch a tyčiach prekonajte chodbu pred vami a na konci sa zhupnite visiacou lampou za roh, do chodby, ktorou bežal kardinál. Choďte doľava a do okna napravo.
Preskáčte po visiacich doskách a plošinách za kardinálom a v scénke spadnete dolu. Vylezte na okno naľavo, skočte z neho vzad na plošinu na susednej stene. Po trámoch a plošinách prebehnite na koniec. Tam prejdite oknom a za ním naľavo vylezte hore rebríkom. Prebehnite po lane, ďalším rebríkom hore, na plošinu pred vami a po trámoch a doskách na opačnú stranu haly za kardinálom. Na konci sa zhupnite visiacou lampou za roh. Prebehnite po doske, zhupnite sa druhou lampou, skočte na trám a zhupnite sa treťou lampou (na drevenej plošine hneď vedľa vás je druhá Vlajka Borgiov). Cez pár trámov dookola prekážky a hore po rebríku.
Hore preskáčte po vrchných častiach lešenia k rebríku, ktorým vylezte ešte vyššie a tam konečne dostihnete kardinála. Bojujte s ním a zabite ho. Po boji skočte otvorom v stene skok viery dolu do vody. (Zachyťte sa trámu a spustite sa na trám pod týmto. Je tam tretia Vlajka Borgiov. Skok viery môžete spraviť potom aj odtiaľto.)
Dole len vylezte z vody a dobehnite do miestnosti, kde získate posledný Romulov zvitok. A samozrejme pár truhlíc s pokladmi (vrátane Pomandru a Budhistickým Modlitebných Korálí).
Templárski agenti
Začatím šiestej sekvencie sa vám sprístupnia misie, v rámci ktorých treba zabiť agentov Borgiov, ľudí, ktorí podporujú ich vplyv a rozširovanie moci.
Antireklama
(Plná synchronizácia: Zabite cieľ skrytou čepeľou)
Augustine Oberlin robí propagandu pre Borgiov a zmlátil svoju ženu, takže sa ho treba zbaviť, ale je stále zavretý vo svojej dielni. Aby ste ho vylákali, musíte strhnúť päť plagátov, ktoré má vyvesené po štvrti. Jeden je strážený, tak stráže proste zabite. Keď strhnete všetkých päť plagátov, tak sa objaví aj Oberlin s dvoma strážcami. Stráže zabite normálne v boji a potom zabite skrytou čepeľou Oberlina pre získanie bonusu. Proste sa s čepeľou kryte a keď spraví výpad, tak zaútočte a zabijete ho vražedným ťahom.
Pád na zem
(Plná synchronizácia: Zabite cieľ skrytou čepeľou)
Lanzova žena sa chce zabiť, lebo sa jej manžel hrozne zmenil a zabíja ľudí pre Borgiov. Zájdite do označenej oblasti, použite Orlí zrak a uvidíte váš cieľ. Dá sa na útek. Tu niet veľmi čo radiť, proste ho prenasledujte po strechách a budovách až sa k nemu dostatočne priblížite a skočte po ňom so skrytou čepeľou.
Zvonár
(Plná synchronizácia: Zabite len Donata Manciniho)
Donato Mancini je váš cieľ za zničenie stánku obchodníka. Najjednoduchšie, čo môžete spraviť, je docválať tam na koni a hneď ho zabiť skokom z koňa a skrytou čepeľou, čím ho vyradíte hneď. Kvôli bonusu nesmiete zabiť nikoho iného, tak skočte na koňa a dajte sa na útek. Keďže majú niektorí strážci kone a budú vás prenasledovať, tak utekajte k rieke, skočte do vody, kam za vami nemôžu a plávaním sa ich zbavte.
Palebná línia
(Plná synchronizácia: Zabite svoj cieľ skrytou čepeľou do 45 sekúnd)
Gaspar de la Croix strieľa na civilov, takže sa ho zbavíte. V rámci bonusu sa hneď za ním rozbehnite. Prelezte prvú bránu a bežte ďalej. Pri druhej bráne ignorujte stráže, len bránou prebehnite a bežte k tretej. Tú vám zavrie ako prvú. Na pravom boku preskočte cez tyč na trám a hore na dvor za Gasparom. Ten tu zvykne behať po dvore, čím vám dá šancu skočiť na neho. Zabite ho skrytou čepeľou pre bonus.
Pri čine
(Plná synchronizácia: Zabite svoj cieľ skrytou čepeľou)
Lia de Russo zabila nastávajúcu miestneho muža, takže ju idete pomstiť. Jedna z mála žien pracujúcich pre Borgiov (celkovo sú nepriatelia dosť šovinistickí). Zájdite do cieľovej oblasti, identifikujte ju orlím zrakom a dá sa na útek. Prenasledujte ju a skočte na ňu so skrytou čepeľou.
Exkomunikácia
(Plná synchronizácia: Zabite svoj cieľ zo vzduchu)
Brat Ristoro zabíja mníchov, ktorí spochybňujú jeho praktiky. Zájdite do cieľovej oblasti a vylezte na strechu. Nesmiete byť odhalení, takže hneď zabite kušou dve stráže na streche. Použite orlí zrak a zamerajte svoj cieľ. Zostaňte na streche, kvôli bonusu a keď pôjde popod vás, tak na neho skočte so skrytou čepeľou.
Spomienky na Cristinu
Ezio má opäť možnosť stretnúť sa so svojou milou z predošlého dielu, hoci len v spomienkach, keďže tieto misie sa odohrávajú v minulosti. Pár misií s Cristinou Vespucci sa sprístupňuje podľa toho, na koľko percent máte prejdenú hru. Pri 15 % je k dispozícii prvá misia, pri 75% je k dispozícii posledná. Takže si to môžete kuľdne nechať na neskôr a spraviť to potom na jeden záťah. Ja som ich tiež plnil až v siedmej sekvencii.
Druhá šanca
Vaše prvé stretnutie s Cristinou. Sledujte Cristinu, ako pri klasickej sledovacej misii. Sledujte ju až k domu, kde ju začne obťažovať Vieri de Pazzi. Zbite ho.
Posledné obrady
Ste s Cristinou potom, čo vám v minulom dieli zabili bratov a otca. Treba sa postarať o ich telá. Choďte s Cristinou k šibenici, no telá sú preč. Zbite tam strážcu, ktorý vám povie, že telá odniesli k rieke. Choďte s Cristinou k rieke. Tam sú stráže, no ona vás prosí, aby ste nikoho nezabili, takže sa jej rozhodnete vyhovieť. Vylezte na budovu a prejdite po nej, aby ste sa vyhli strážam pri schodoch. Skočte dole do sena. Tu sa prechádza skupinka ďalších strážcov, tak počkajte v sene, kým neprejde popri vás. Keď sa vzdialia, vezmite telo a odneste ho dole schodmi a uložte do loďky pri móle. Toto spravte aj s ďalšími dvoma telami. Ak ste rýchli, stihnete to, než sa stráže vrátia, aby ste sa nemuseli zdržiavať ukrývaním v sene.
Svedok
Opäť spomienka, ako ste sa vrátili do Florencie po výcviku za asasína. Typické klišé, Cristina na vás nepočkala a zasnúbila sa. A ešte má jej snúbenec aj problémy kvôli hazardu. Máte 60 sekúnd na záchranu Manfreda. Dobehnite v limite k nemu a zabite troch mužov, ktorí ho ohrozujú.
Tŕň v oku
Ste v Benátkach a pripravujete sa na svoj úder, no na karnevale sa objaví aj neverná Cristina s manželom. Chcete sa s ňou stretnúť, tak choďte do oblasti oslavy a tam použite Orlí zrak, aby ste ju identifikovali v dave. Priblížte sa k nej odzadu, aby vás nevidela a podstrčte jej list (ako pri kradnutí, držte stlačený medzerník). Potom len choďte na miesto, kde sa máte stretnúť. Odsledujte scénku a úloha je splnená. Tentokrát treba dať za pravdu jej, ten debil Ezio o ňu vôbec nebojoval.
Márnej lásky snaha
Nejakí muži smrteľne ranili Manfreda a idú po Cristine. Utekajte za ňou, máte na jej záchranu 30 sekúnd. Vylezte po rebríku pri mieste, kde začínate a prebehnite po strechách. Dobehnite k útočníkom a pár ich zabite. Cristina sa dá na útek a niektorí ju prenasledujú. Bežte za nimi a všetkých zabite. Potom len sledujte scénku úmrtia vašej drahej.
Vlajky Borgiov a Perá
Keď získate 25 Vlajok Borgiov (ktorýchkoľvek, na ľubovoľných miestach), tak môžete kupovať v každej štvrti mapu s polohou vlajok a mapu s polohou Pier (pre celý Rím, pier je len 10). Vlajok je celkovo 101 a z nich 83 je v meste (ako si sprístupňujete oblasti, môžete ich zbierať. Väčšina je v hlavných centrách, 4 sú v štvrti Vatikánu). 18 vlajok je v Romulusových Brlohoch (šesť Brlohov, po tri vlajky v každom). Tie nemáte zobrazené na mape, ale v návode si môžete nájsť ich polohy pri popise prejdenia Brlohov.
Za zozbieranie všetkých 101 vlajok dostanete za odmenu Prehoz Borgiov a získate aj Úspech „Získajte Vlajku“.
Uvádzam aj orientačný popis niekoľkých vlajok pre uľahčenie hľadania tých prvých 25-tich vlajok, ktoré vám umožnia kupovať si mapy.
- 1 - 15 v Romulových brlohoch (pri nich je aj podrobný popis).
- 16 - 20 - na stĺpoch pri kostole, kde ste plnili prvú úlohu druhej sekvencie. ; Na stĺporadí poniže tohto kostola sú dve. ; Na stĺpoch pri ceste dole od kopca s týmto kostolom je jedna. ; Na stĺpoch za cestou vedúcou dole z tohto kopca, pri akvadukte je jedna.
- 21 - na dvore, kde zabijete Gaspara pri úlohe „Palebná Línia“.
- 22 - na streche vášho úkrytu.
- 23 - na streche budovy, pod ktorou je váš cieľ vo vedľajšej úlohe „zvyk je železná košeľa“.
- 24 - na veži Borgiov v juhovýchodnej časti štvrte Campagna.
- 24, 25 - jeden z oblúkov v polkruhovej časti Treme di Diocleziano. ; Na stĺpoch vnútri, naľavo od pierka, ktoré je uprostred.
- 26, 27 - na veži Borgiov pod kasárňami Bartolomea. ; Dole na brehu pod touto vežou.
- 27 - na streche budovy, kde ukončíte šiestu kapitolu záchranou Pantasiley.
- 28 - Napravo od Panteónu, na drevenej plošine pri terase domu, ktorý je cez ulicu oproti holubníku. Povyše odtiaľ je krajčír.
- 29 - na stĺpoch po ľavej strane od schodov, ktoré sú vstupom do ruín s Romulusovým pokladom. Poniže je holubník.
- 30 - východne od Mercati di Triano je na mape budova v tvare „L“. Je to pevnosť na kopci a na streche má vlajku.
- 31, 32, 33 - pred hradom, v ktorom končíte šiestu misiu, sú dve veže. Na tej naľavo je vlajka. ; Na hradnej bráne je druhá vlajka. Hore vyleziete z ľavej strany brány, vlajka je na pravej. ; V dedinke, cez ktorú v rámci misie pôjdete k hradu, je kováč a na veži nad jeho domom je vlajka.
- 34 - na kostole medzi vojenským táborom nad Vežou Borgiov a kasárňami Bartolomea.
- 35 - na veži nad kováčskym obchodom v komplexe budov v juhovýchodnom cípe štvrti Campagna.
- 36 - na veži v štvorcovom komplexe budov v juhozápadnej časti štvrti Campagna.
- 37 - na streche nad obchodom s umením v centrálnej časti štvrte Campagna.
- 38, 39 - pri kostole, kde ste plnili prvú úlohu druhej sekvencie, je cesta dole do mesta. Nad ňou je vlajka na akvadukte a pod ňou je vlajka na streche pri altánku.
- 40 - na stĺpoch pod Senátorskym palácom (zadná strana, nie zo strany námestia).
- 41 - Aventino, na stĺpe pod vežou Borgiou, na južnej strane.
Symboly
Celkovo je v hre rozmiestnených 10 symbolov na niektorých budovách. Pre uľahčenie si môžete v databáze vyhľadať budovy a budete vedieť, že tie, ktorá majú na sebe v rohu malý znak oka, majú aj symbol. Symbol zbadáte, len keď sledujete budovu Orlím zrakom. Musíte vyliezť na budovu a vliezť priamo do Symbolu, teda otvoru, ktorý žiari a vidíte ho len pri Orlom zraku (vyliezť, prerúčkovať, alebo sa spustiť, podľa potreby - funguje ako normálna záchytná plocha/ úchyt, hoci tam pri bežnom pohľade nie je a nedá sa chytiť). Získate tak vždy jednu časť z 10 dielov pravdy (čo je videjko, ktorého časti si môžete postupne prezerať a samozrejme celé, až keď odhalíte všetky časti). Aby ste každú zo získaných častí zmenili za kúsok videoscénky, musíte vyriešiť istú hádanku. Hádanky získavate vždy v rovnakom slede za sebou, bez ohľadu na to, v akom slede odhaľujete symboly na budovách (presne ako v predošlom dieli).
Štyri symboly sú v štvrti Centro, dva v štvrti Campagna, tri v štvrti Antico a jeden vo Vatikáne.
Senátorský Palác (Palazzo Senatorio)
Jedná sa o hlavnú budovu nad námestím. Na budovu paláca vyleziete ľahko, buď spredu po oknách, alebo zozadu po trámoch. Symbol je na zadnej strane medzi trámom a drevenou plošinou. Spustite sa zo strechy na okienko a v móde orlieho zraku do symbolu.
Panteón (The Pantheon)
Vojdite dovnútra a symbol uvidíte nad dverami. Zboku proste vylezte hore po stene na zlatú rímsu, prerúčkujte až nad vstupné dvere a vlezte do Symbolu.
Ruža v Rozkvete (Rosa in Fiore)
Symbol je na ľavej strane budovy Nevestinca (na pravej, ak stojíte čelom k predným dverám).
Kostol Santa Maria dei Miracoli
Choďte tunelmi na Piazza Del Popollo (severná časť štvrte Centro) a rovno pred vami sú dva kostoly, Stana Maria dei Miracoli a Santa Maria in Montesanto (nie sú na mape zvýraznené ako pamiatky). Choďte na Santa Maria dei Miracoli (ten napravo, keď ste chrbtom k tunelu). Na pravej strane kostola je veža a na jej strane smerujúcej k tunelu, je symbol.
Caserma di Alviano
Choďte do Bartolomeovej kasárne a tam do jej zadnej časti, kde je tréningový priestor. Je tam aj budova gildy. Pred budovou sú dve figuríny. Za figurínami vylezte na múr a na zadnej strane múru je symbol.
Castra Praetoria
Zámok, v ktorom ste končili sekvenciu 6, a až odvtedy ho máte prístupný. Tam choďte do zadnej časti (práve tam, kde ste splnili misiu). Symbol je tam napravo na stene hradby. Proste vylezte na búdku, skočte na trám a z neho vylezte do Symbolu.
Koloseum (Colosseo)
Vylezte na najvyššiu časť Kolosea a choďte po hornej časti na severozápadnú stranu, takmer na jej koniec (úplne na jej konci je pierko, tak ho môžete vziať, keď ste už tu). Tam sa pozrite orlím zrakom na vonkajšiu stenu kolosea a uvidíte symbol. Pospúšťajte sa naň z okraju, zachyťte sa ho a vlezte doň.
Aventino
Je to pahorok v časti Antico, kde sú na vrchole ruiny, no je tam aj kováč a budova gildy. Pod pahorkom je lekár. Na vrchole pahorku sa týči veža Borgiov a práve na nej je symbol. Je na severnej strane veže pri vlajke.
Acquedotto Claudia
Na juhozápade štvrte Antico máte malú dedinku (komplex budov, sme v meste Rím) pod Akvaduktom. Sú v nej dvaja lekári, stajne, banka, krajčír, kováč a obchodník s umením, takže celkom dosť a ľahko ju tým identifikujete. Symbol je na akvadukte pod vežou Borgiou (na druhej strane akvaduktu, ako je veža, takže pri pohľade na Symbol vidíte aj vežu aj symbol). Musíte sa dostať na akvadukt. Môžete vyliezť na vežu Borgiov a doskočiť naň odtiaľ, alebo môžete utekať popri akvadukte na západ a v mieste, kde popod akvadukt prechádza cesta vedúca ku Koloseu, je na budove pri ceste rebrík, ktorým hore vyleziete pohodlne. Nad Symbolom sa len zaveste na okraj a spustite sa k nemu.
Anjelsky palác (Castel Sant'Angelo)
Posledný symbol je vo Vatikáne, v paláci, kde ste zachraňovali Katarínu Sforzi. Do paláca získate priamo prístup až neskôr, tak ak chcete dokončiť všetky zväzky už v siedmej kapitole, tak si proste znova navoľte misiu „Pohroma na hrade“ a dobehnite k symbolu, vyriešte zväzok a misiu zrušte. Symbol je na budove. Ako uvádzam v návode na „Pohroma na hrade“, keď vyleziete z dvora na hradby a pobežíte doľava popri kope sena, tak vylezte pred kopou sena na múr. Na budove pred vami je symbol. Skočte na okno, prerúčkujte po rímse nad symbol a spustite sa doň.
Zväzok 1
Obrazy: Najprv vyberte päť obrazov šľachty, teda obrazov s ľuďmi, ktorí nič nerobia. Teda prvý, tretí, štvrtý, ôsmy a desiaty.
Šachovnica: Pohnite na šachovnici bielym pešiakom z E2 na E4.
Karanténa: V karanténnej zóne len zamierte krúžkom vpravo hore, aby ste našli (podľa intenzity pípania) červené svetielko.
Zväzok 2
Kruhový hlavolam: Tu vás čaká „obľúbený“ hlavolam z minulého dielu. Kruhy, na ktorých je obrázok, no jednotlivé časti kruhu sú popretáčané, že nedávajú ucelený obraz. Musíte nimi otáčať tak, aby ste dostali obraz, no pre sťaženie sú niektoré kruhy napojené na iné a keď točíte jedny, točíte aj druhé.
Prvý obraz: Prvý 4x doľava, druhý 2x doprava, tretí 3x doľava, štvrtý 4x doľava.
Druhý obraz: Prvý 5x doprava, druhý 5x doprava, tretí 4x doľava, štvrtý 2x doľava.
Tretí obraz: Prvý 3x doprava, druhý 4x doprava, tretí 5x doľava, piaty 1x doprava.
Šachovnica: Pohnite pešiakom z F2 na F4.
Karanténa: Aktivujte kruhmi dve červené svetlá. Sú neďaleko od seba, prvé mierne vľavo nahor a druhé mierne vpravo nadol. Na kliknutie na viaceré svetlá (neskôr ich bude viac) máte obmedzený čas od prvého kliku, ale kľudne si ich môžete najprv pohľadať a až potom začať klikať.
Zväzok 3
Fotky: Zvoľte fotku s palácom a zamerajte sa na ľavú prednú vežičku. Tam je vlajka Absterga.
Hlavolam: Opäť starý „dobrý“ hlavolam z dvojky. Vľavo hore vidíte symboly a čísla. Je to kľúč, podľa ktorého máte na otáčavom kole priradiť k danému číslo zodpovedajúci symbol. Vľavo dole vidíte čísla, ktorým máte priradiť symboly vy. Vpravo máte kruh s číslami a okolo neho kruh so symbolmi, ktorým otáčate okolo kruhu s číslami. Najprv navoľte prekríženú nulu (ktorá je vľavo hore ako prvý pár a zodpovedá číslu 9) nad číslo 9 a pri čísle 2 (vľavo dole mu musíte priradiť ako prvému páru zhodný symbol) uvidíte symbol podobný číslu „4“. Ten navoľte k číslu dva vľavo dole. Teraz spravte to isté s druhým párom. Číslu 4 je priradený vľavo hore symbol vyzerajúci ako veľké „R“ bez zadnej čiarky. Navoľte na kruhu tento symbol k číslu 4 a pozrite si aký symbol prináleží teraz k číslu 7 (čo je druhé číslo na mieste, kde máte vložiť kód). Je to nula prečiarknutá zľava dole nahor. Toto zopakujte aj s ďalšími dvoma pármi.
Vždy proste z kľúča navolíte na kruhoch prvú dvojicu (číslo / znak) a podľa čísla v zadaní uvidíte, aký znak ukazuje kruh k danému číslu.
Riešenie je:
2 - znak vyzerajúci ako číslo 4
7 - Ø
9 - nula preškrtnutá naopak, sprava dole nahor
8 - znak pripomínajúci „P“ bez hornej zadnej výplne bruška a so zošikmeným bruškom
Šachovnica: Potiahnite pešiakom F4 na E5 a vyhoďte súperovho pešiaka.
Karanténa: Opäť aktivujte kruhom dve červené svetlá, vpravo hore a vľavo dole.
Zväzok 4
Obrazy: Vyberte obrazy, na ktorých sú roboti a stroje. Teda 2, 3 5, 9 a 10.
Kruhový hlavolam: Prvý 1x doprava, druhý 4x doľava, tretí 4x doprava, štvrtý 1x doprava.
Šachovnica: Pohnite pešiakom z G2 na G3.
Zvukový záznam: Vyberte prvú a druhú možnosť. Tak sa prekryjú vami smerované linky s pôvodnými a vypočujete si záznam.
Karanténa: Aktivujte dve červené svetlá, vľavo hore a pod ním.
Zväzok 5
Šachovnica: Potiahnite kráľovnou z D1 na E2.
Fotky: Zamerajte sa na fotku vľavo hore s bránou a na nej na klenbu s anjelom. Tam bude symbol Absterga a blesk, ktoré zafixujte.
Hlavolam: Opäť to funguje ako pri zväzku 3, takže podľa prvého páru v kľúči stanovíte prvý správny symbol. Tak nastavte podľa kľúča nad číslo 3 znak podkovy. Uvidíte, že nad číslom 7 je znak plného polkruhu. Podľa druhého páru nastavte nad číslo 5 preškrtaný štvorec. Nad číslom 3, ktoré potrebujete, nie je nič. No všimnite si na kruhu, že vždy oproti sebe sú podobné symboly (podkova a podkova s chvostíkom, kruh s plnou polkou a plný polkruh), takže proste musíte z možností nad číslom 3 nájsť niečo najbližšie symbolu, ktorý je mu oproti, v tomto prípade nad číslom 8 je trojlomítko „///“. Z možností mu je jediné blízke štvorlomítko „////“. Takýmto spôsobom sa dostaňte aj k zvyšným dvom číslam.
Riešenie je:
7 - plný polkruh
3 - ////
7 - štvorec v strede predelený
9 - preškrtaný štvorec (ako je v kľúči nad číslom 5)
Karanténa: Nájdite tri svetelné body. Jeden je vľavo v strede, druhý vpravo povyše a tretí pod ním.
Zväzok 6
Fotky: Zvoľte si ľavú fotku s veľkou svetlou budovou a zamerajte sa na nej na kameramana pred budovou a nájdete tam symbol templárov.
Hlavolam: Opäť hlavolam, no teraz našťastie bez symbolov, ale s číslami. Zas máte na otáčavom kolese prázdne miesta, ale matematicky sa dajú doplniť. Od nuly treba vždy pripočítať číslo zo šedého štvorca, najprv z kľúča a potom z riešenia. Teda 0 + 9 (prvé číslo na kľúči) = 9 (prvé na kruhu za nulou, sedí). 9 + 4 (druhé číslo z kľúča) = 13 (druhé číslo na kruhu za deviatkou, sedí). 13 + 7 (tretie číslo z kľúča) = 20 (zaplníte prázdne miesto). 20 + 2 (štvrté číslo z kľúča) = 22 (štvrté číslo na kruhu, sedí). 22 + 5 (prvé číslo z riešenia) = 27 (piate číslo na kruhu, sedí). 27 + 6 (druhé číslo z riešenia) = 33 (zaplníte druhé prázdne miesto). Teraz si už len kruh pootáčajte podľa párov, takže ako prvé dajte číslo 34 nad 9 a dostanete prvé prázdne miesto, ktoré sme vypočítali ako 20. Druhý pár, nad štvorku dajte dvadsiatku podľa kľúča (čo je prvé prázdne miesto, ako sme vypočítali, takže vidíme, že to sedí) a dostaneme nad 6 z riešenia číslo 27. A takto pokračujte ďalej.
Takže riešenie je 5 - 20; 6 - 27; 1 - 33; 8 - 13.
Zvukový záznam: Zvoľte prvú, druhú a štvrtú časť z ponúkaných šiestich a vypočujte si záznam.
Šachovnica: Potiahnite koňom z G1 na F3.
Karanténa: Opäť aktivujte tri body, vpravo hore, mierne napravo pod ním a vľavo/v strede dole.
Zväzok 7
Obrazy: Vyberte obrazy, kde sú ľudia v kontakte so zemskými elementmi. Teda obrazy 2, 4, 7, 8 a 10.
Fotky: Zvoľte si fotku so sudcami a zamerajte sa na ľavú ruku s prsteňom prostredného sudcu. Uvidíte, že je to prsteň templárov.
Hlavolam: Prázdne miesta na otáčavom kolese zistíte z obrázkov predtým (môžete sa k nim vrátiť). Na fotke napravo od sudcov je na tabuli M a na stene domu číslo 9. Na obrázku pod ním je vlajkou sčasti zakryté „R“, takže mu pre americkú vlajku nevidno zadnú časť. Na fotke s Bushom sú na chvoste lietadla písmená K, N a na prednej časti lietadla Z (sčasti zakryté Bushom) a O. Pilot má na sluchátkach číslo 3 a na fotke vľavo dole je obraz lietadlovej lode s písmenom „C“. Takže ste týmto v rade za sebou doplnili prázdne miesta na kolese, sú to M (pred deviatkou) a zvyšok Z (pred nulou).
Takže postupujte v pároch, ako predtým. Podľa kľúča navoľte „K“ nad číslo 7 a pri štvorke zo zadania je „C“. Toto opakujte aj s ostatnými. Riešenie je:
4 - C
8 - M
2 - Z (bez vrchnej časti)
1 - K
Šachovnica: Pohnite koňom z B1 na C3.
Karanténa: Lokalizujte tri svetielka. Jedno vľavo v strede a dve vpravo hore a v strede poniže.
Zväzok 8
Kruhový hlavolam: Prvý 1x doľava, druhý 4x doľava, štvrtý 2x doprava.
Zvukový záznam: Zvoľte prvý štvorec, piaty, ôsmy a deviaty.
Šachovnica: Potiahnite kráľom z E1 na F1.
Karanténa: Zamerajte päť červených bodov.
Zväzok 9
Obrazy: Vyberte obrazy, na ktorých sú telefónne káble. Teda obrazy 2, 3, 6, 8 a 10.
Zvukový záznam: Označte voľby jedna, tri, šesť a dvanásť a zosynchronizujete krivky.
Šachovnica: Potiahnite strelcom z F1 na G2.
Karanténa: Označte päť červených bodov.
Zväzok 10
Kruhový hlavolam: Prvý 2x doprava, druhý 2x doprava, štvrtý 5x doprava.
Obrazy: Zvoľte obrazy, na ktorých sú deti, teda 3, 4, 6, 8 a 10.
Fotky: Zvoľte hornú fotku s demonštráciou a na nej sa zamerajte na orla na oblohe nad budovou.
Hlavolam: Na kruhu máte zatiaľ čísla 2, 3, 5, 8, 13, 21, 24 a 45. Vzor pre určenie chýbajúcich čísiel je sčitovanie predošlých dvoch čísiel po desiatkach. Kým sú teda jednociferné, sčítavajú sa samé. 2+3=5; 3+5=8; 5+8=13; 13+8=21. No 21 a 13 nie je 24, tu už sa pri desiatkach sčitujú dokopy výsledky násobku a následného vynásobenia desiatkou prvých a súčtu druhých čísel z daných dvojciferných čísel. Takže keď máme 13 a 21, tak je to 1x2=2x10=20 a 3+1=4 a po sčítaní 20 plus 4 dostaneme 24. Pri 24 a 21 je to 2x2=4x10=40 a 4+1=5 preto je 45.
Takto dostanete prvé prázdne miesto z čísel 24 a 45. 2x4=8x10=80 a 4+5=9, teda prvé prázdne miesto je 89.
Druhé prázdne miesto je z čísel 45 a 89. 4x8=32x10=320 a 5+9=14, teda výsledok je 320 + 14 teda 334, pretože z možností ale vidíte, že maximom sú trojciferné čísla.
Výsledok je:
4 - 89
0 - 5
4 - 334
8 - 21
Zvukový záznam: Zvoľte prvý a posledný štvorec.
Šachovnica: Pohnite kráľom kamkoľvek mimo šachovnice.
Karanténa: Zamerajte veľkú skupinu červených bodov. Idú z pravého dolného rohu po obvode obrazovky dookola.
Leonardovo zmiznutie
Toto vyšlo pôvodne ako DLC pre PS3. Teraz je k dispozícii aj pre PC hráčov a navyše zadarmo spolu s hrou, takže je v podstate súčasťou tejto hry, Assassins's Creed 2,5. Po aplikovaní tohto prídavku sa vám na mape zobrazí nový symbol obnovenej spomienky. Tieto spomienky na budúcnosť (aktuálneho Ezia) vás prenesú do Ríma roku 1506, keď ste už splnili svoj hlavný cieľ (je to medzi sekvenciami 8 a 9), hoci k tomu sa prídavok nevyjadruje, len Leonardo spomína, že študoval jablko, ktoré ste získali.
Hod kockou
(Plná synchronizácia: Nestraťte viac, než 4 body života)
Máte nájsť Salaia, Leonardovho asistenta. Vojdite do zlodejskej krčmy a nájdete ho. Pri odchode vás napadne skupina, ktorú obohral v kockách. Pozabíjajte nepriateľov, ktorí sa vrhnú na vás a Salaia. Po boji ich okradnite, hoci majú hrdé šaty, sú to banditi.
Potom sa Salai vydá sám za Leonardom, tak choďte za ním aj vy. Cestou pozor, môžu vás opäť napadnúť banditi, rovnakí, ako pred krčmou. Zvlášť preto, že hra vám nedovolí použiť tunely. Zájdite do mesta a stretnete sa so Salaiom. Nasledujte ho k Leonardovi. Cestou sa bude vyhýbať banditom, ktorí na vás čakajú na uliciach. Môžete sa držať Salaiho a tiež sa im vyhnúť, nemusíte začínať bitky. Raz vás však prepadne skupinka banditov aj cestou na strechách. Dobehnite spolu do Leonardovej dielne, kde zistíte, že ho uniesli.
Vodítko k jeho nájdeniu by vám mohli poskytnúť obrazy, ktoré namaľoval. Salai vám povie, že nezhoreli vo vašom sídle, ale vzala si ich Lukrécia Borgia.
Ten, čo zmizol
(Plná synchronizácia: Nikoho nezabite)
Preniknite do paláca Belriguardo a nájdite obrazy, ktoré ukradli z vášho sídla Moteriggioni. Užíva si ich tu Lukrécia Borgia. Nesmiete byť odhalený, inak misia končí. Naľavo skočte cez trám do sena. Vylezte cez balíky sena na stenu stajne a hore na drevené dvere. Z nich skočte doprava na trám a na susednú drevenú plošinu, z ktorej vojdite do stajne.
V stajni skočte na visiace lano a zhupnite sa na trám naľavo. Po spojovacom tráme prejdite na opačnú stranu stane a tam pokračujte vpred cez trám a tyč, ktorou sa zhupnite na zem do sena. Keď nebudú nablízko stráže, prebehnite na opačnú stranu stajne k vozu a vylezte hore na plošinu nad vozom. Z jej konca skočte na drevený stĺp a z neho na visiace lano, ktorým sa zhupnite na plošinu v rohu stajne. Z nej skočte na plošinu vedľa, kde prejdite dverami.
Tu len preskáčte dve časti skladu po vrchných častiach políc so sudmi a na konci skočte na trám, na ktorý aj vylezte. Po trámoch preskáčte na opačnú stranu miestnosti a po zavesenom lane sa zhupnite za roh. Po scénke sa zhupnite ďalším zaveseným lanom za roh na ochodzu, prejdite spojovacím mostíkom do susednej miestnosti a skokom cez tyč skočte na sudy.
Zoskočte dole a choďte do miestnosti naľavo. Na stene naľavo vylezte na koleso a z neho skočte vzad na zavesenú plošinu. Vylezte na ňu a skočte na plošinu pôjdu oproti. Vylezte na trám trčiaci z podlahy a skočte na dvere za dvoma strážcami pod vami. (Môžete skočiť aj na nich a zabiť ich, no bonus chce, aby ste nezabili nikoho). Za nimi na chodbe vylezte hore po drevenej konštrukcii a skočte vzad na trám za vami. Po trámoch a bočných ochodziach prejdite celú túto chodbu.
Na konci skočte na trám a z neho na ďalší vedľa. Z tohto trámu skočte na rímsu nad vstupnou bránou. Prerúčkujte pod bránu a tam vylezte hore cez pár škár v murive nad vami. Odtiaľ skočte vzad na opačnú stranu klenutej brány. Tam rúčkujte doprava a dostanete sa za bránu. Rúčkujte doprava, kam sa až dá, za roh budovy a tam skočte vzad na drevené piliere v záhrade pod vami.
Z konca drevenej konštrukcie skočte na fontánu a cez tyč do záhrady. Túto záhradnú uličku prejdite po drevených ozdobných konštrukciách uprostred, aby ste prešli ponad skupinu strážnikov. Na konci zahnite k fontáne, prebehnite popri fontáne, na ktorej sedí strážca a za ňou zahnite k oknu, ktorým vlezte do budovy.
Lukrécia má len jeden obraz, o ostatné prišla, ako aj o svoju moc a vplyv. Po scénke s Lukréciou máte tri minúty na útek. Kvôli bonusu nebojujte, ale dajte sa na útek. Bežte do vnútornej záhrady, hore schodmi, z terasy preskáčte po trámoch na balkón oproti a tu po tomto poschodí cez pár miestností až na balkón. Využívajte skratky a skoky cez zábradlia a lustre, aby ste sa vyhli vojakom.
Na balkóne vylezte hore po drevenej konštrukcii, z nej skočte vzad na trám, prejdite na jeho koniec a skočte a zachyťte sa diery v stene. Prerúčkujte na okno a skočte na balkón vedľa. Prebehnite po lane na balkónik oproti. Z neho skočte na trám naľavo, po tyči sa zhupnite vpred, kde sa zachyťte na okne a skočte na balkónik naľavo (proste ste prešli po balkónoch na všetkých stenách). Vylezte hore a len prebehnite na koniec, kde spravte skok viery.
Memento Mori
(Plná synchronizácia: Počas sledovania sa vyhnite strechám)
Sledujte Patrizia, ktorý má jeden z Leonardových obrazov. Klasické sledovanie, nebuďte príliš blízko, ale ani príliš ďaleko a ak si vás začne všímať, tak sa schovajte niekde za stenu, alebo sa zamiešajte do davu. Keď prejde popri strážach, tak to obehnite vedľajšou uličkou. Cestou vás môžu napadnúť banditi, tak sa ich rýchlo zbavte, aby ste sa príliš nezdržali. Sledujte cieľ až po scénku, v ktorej bude zabitý.
Sledujte jeho vraha, ktorý sa dá na útek (hoci nevie, že ho sledujete). Teraz už môžete aj na strechy, takže sa na neho zaveste, dobehnite ho a zabite ho. Získate druhý obraz. Potom už len utečte z oblasti Vatikánu pre splnenie úlohy.
Bon Voyage
(Plná synchronizácia: Nenechajte sa odhaliť nasledovníkmi v róbach)
Vydajte sa do prístavu. Aby ste sa vyhli nasledovníkom, ktorí postávajú na uliciach, tak choďte po strechách. Ak vás na streche odhalia stráže, tak to bonus nenaruší. Dobehnite do prístavu a orlím zrakom nájdite svoj cieľ. Zájdite k nemu. Je to Duccio de Luca, s ktorým ste sa už stretli. Dvoril sa vašej sestre, no podvádzal ju, tak ste ho pre ňu zmlátili.
Teraz to zopakujte, zbavte sa jeho poskokov a zbite ho. Po pár ranách utečie k ďalšej skupinke bitkárov a potom ešte k dvom ďalším. Takže porazte najprv štyri skupiny bitkárov a potom zbite aj jeho. Povie vám, čo sa stalo so zvyšnými troma obrazmi.
Jeden práve nakladajú na loď. Bežte k lodi, skočte obďaleč do vody a doplávajte k lodi. Vylezte na loď, ale ešte nie na palubu. Na palube sú nasledovníci v róbach, ktorí vás nesmú vidieť pre bonus. Takže povolajte svojich vrahov, alebo najlepšie využite Spŕšku šípov, aby ste ich zlikvidovali. Vylezte na loď a vezmite si obraz.
Pozvánka na poslednú chvíľu
(Plná synchronizácia: V zakázanej oblasti nesmú objaviť žiadne mŕtvoly)
Stretnite sa v prístave s kurtizánami a tie vám povedia, kde je pozvánka na výstavu umenia. Je v truhlici v zakázanej oblasti. Nesmú vás odhaliť, inak misia končí. Môžete ich zabíjať, ale kvôli bonusu nesmú stráže nájsť mŕtvoly. Choďte zo severnej strany k soche pred stráženou bránou. Tam sú zlodeji. Najmite si ich a pošlite na stráže pri bráne, aby ich odlákali. Vojdite bránou a za rohom si najmite kurtizány, ktoré použite na jedného strážcu, čo sa tu prechádza a aj na dvoch pri truhlici. Keď sú rozptýlení, vyrabujte truhlicu (prípadne choďte cez strechy a zabíjajte stráže hore tak, aby telá nepadli dole a dostaňte sa k dvom s truhlicou).
No truhlica je prázdna. Uvidíte posla, ktorý ju má. Bežte za ním a chyťte ho, aby ste ju získali. Len ho dožeňte a skočte na neho. Teraz už vám je jedno, či vás stráže zbadajú, len ich nezabíjajte. Keď získate pozvámku, zbavte sa hľadanosti a misia je splnená.
Vec Ezia Auditore
(Plná synchronizácia: Nepoužívajte zbrane na diaľku)
Zájdite k miestu, kde sú vystavené obrazy. Všetky sú strážené. Orlím zrakom identifikujte obraz, ktorý je vaším cieľom. Bodnite otrávenou čepeľou strážcu pri obraze. Keď zomrie, druhý ho príde skontrolovať. Vtedy sa presuňte k obrazu a označte ho, aby kurtizány vedeli, ktorý majú ukradnúť. Keď ho označíte, otvoria bránu, aby si mohli kardináli pozrieť aj vnútornú zbierku. Obrazy vonku už prestanú byť strážené, asi vedia, že krádeži vášho obrazu už nezabránia a vedia tiež, že nikto ďalší sa kradnúť nechystá.
Vojdite bránou do hradu a pomedzi kardinálov sa nenápadne presuňte k dverám naľavo. Ak je tam strážca, tak si počkajte medzi kardinálmi, kým pôjde do chodby, dobehnite za ním a zabite ho. V miestnosti so senom vylezte hore po stene nad senom, hore prerúčkujte na bok, keďže cez mrežu nevyleziete a vylezte hore. Zabite strážcu pri dverách. V chodbe za ním je ďalší strážca. Dobehnite za ním, keď bude chrbtom a zabite ho. Nad schodmi povyše je tretí strážca. Keď pôjde do chodby napravo, vybehnite hore schodmi, za ním a zabite ho.
Vybehnite schodmi ešte o podlažie vyššie. Vojdete do veľkej chodby. Schodiská po bokoch zatiaľ ignorujte a choďte schodmi hore hneď vedľa tých, ktorými ste sem vyšli. Vojdete do galérie. Tam si počíhajte na jedného strážcu a zabite ho. Orlím zrakom identifikujte váš obraz a označte ho pre kurtizány.
Teraz treba utiecť z oblasti. Môžete ísť tak ako ste prišli, teda dole schodmi, skočiť do sena, vybehnúť von k hlavnej bráne, ktorá je zatvorená. Napravo od nej vyliezť rebríkom na plošinu v rohu hradieb, hore na hradby a z hradieb preč. Najlepšie napravo na rohovú časť hradby, kde je žeriav a na ňom zavesená drevená plošina. Skočte na ňu a ste mimo. Z nej potom dole do sena. Môžete tiež vyliezť v galérii hore po knižnici, vyskočiť von otvoreným oknom na horný dvor, vylezte na strechu a s padákom skočte dole z hradu.
Dešifrátor Da Vinciho
(Plná synchronizácia: Rozlúštite to do piatich minút)
Máte všetkých päť obrazov, takže ich idete v Leonardovej dielni dekódovať. Musíte nájsť znaky na obrazoch.
Zvestovanie: Tri stopy. Pri načiahnutej ruke anjela naľavo, na hrudi ženy napravo a pri hlave ženy napravo.
Dáma s Hranostajom: Dve stopy. Pri ľavom oku ženy a na ruke, ktorou drží hranostaja.
Portrét Hudobníka: Dve stopy. Pri ľavom oku hudobníka a na notách, ktoré drží.
Klaňanie troch kráľov: Dve stopy. Pod rukou dieťaťa a medzi dvoma stĺpmi vľavo hore.
Sv. Jeroným v Divočine: Dve stopy. Na hrudi muža a na zemi, pri jeho plášti.
Keď odhalíte všetky stopy na obrazoch, musíte z úlomkov poskladať mapu. Má len dva rohy, tak si tým pomôžte. Roh, kde je šípka smerujúca na sever (N) patrí do ľavého horného rohu a druhý roh patrí do pravého dolného rohu. Tomu potom prispôsobte zvyšné časti nekompletnej mapy.

Chrám Pytagora
(Plná synchronizácia: Nestraťte ani bod života)
Prebehnite priamou cestou s pár prekážkami a na konci skočte do vody. Vylezte z vody a choďte do haly. Vybehnite po schodoch a skočte na rímsu. Po nej rúčkujte doľava až k stĺpu a tam vylezte hore na plošinu nad rímsou. Hore vylezte na stĺp napravo, prerúčkujte po ňom na bok a skočte vzad na stĺp za vami. Z neho skočte na tyč, po ktorej sa zhupnite na stĺp pod ňou. Z neho skočte na rímsu oproti a rúčkujte doprava. Na konci skočte vpravo na kamennú plochu. Skočte na stĺp oproti a z neho na vedľajšiu skalu a z nej vylezte hore a prelezte do haly s nepriateľmi, ktorých zabite. Po boji vylezte hore a zabite Leonardovho únoscu. Zachránite Leonarda, no ešte neodchádzate, lebo Leo trvá na tom, že musíte odhaliť Pytagorovo tajomstvo.
Zoskáčte dole a vojdite do veľkej haly. Aktivujte páku pred vami a zosuniete vzadu pravý kváder. Vyskočte na kváder, z neho napravo na rozbitý stĺp, vylezte naň a cez kopiju sochy preskočte na zlomený stĺp za ňou. Skočte na plošinu oproti, kde aktivujte páku. Znížite tým sochu uprostred. Skočte späť na zlomený stĺp pred sochou s kopijou a z neho skočte na sochu uprostred haly. Prerúčkujte doprava a po štrbinách vylezte hore. Tam skočte vzad na stĺp za vami. Z neho skočte na stenu medzi kvádrami (kde ste ten pravý už spustili) a po štrbinách vylezte hore. Z hornej štrbiny skočte na kváder naľavo. Z neho skočte na stĺp naľavo.
Z neho na plošinu pri stene a z nej na stĺp oproti, kde sa zachytíte na štrbinách. Rúčkujte doľava a zároveň aj zliezajte po štrbinách nižšie. Keď budete dole a na druhej strane stĺpu, skočte vzad na plošinu s pákou, ktorú aktivujte. Spustili ste ďalšie kvádre a otvorili dvere. Prejdite nimi.
Zoskočte dole a prejdite do ďalšej haly. Vylezte po stene s ozubenými kolesami hore a tam skočte vzad na tyč. Preskáčte po trámoch a na konci skočte na kváder s vytesanou hlavou. Po scénke skočte na trám napravo. Skočte na rímsu oproti trámu. Preskočte na rímsu napravo a rúčkujte doľava. Na konci skočte vzad na kváder s vytesanou tvárou. Prelezte na stĺp napravo a z neho skočte na stĺp oproti, z neho na trám a po zavesenej lampe sa zhupnite za roh. Tam skočte cez trám na ďalšiu zavesenú lampu, ktorou sa zhupnite za ďalší roh. Po tráme a tyči preskáčte vpred až na škáru v stene pri ďalšom kvádri s vytesanou hlavou. Skočte zo škáry na ten kváder. Konečne sa otvorili dvere.
Preskáčte dole cez diery v schodisku a prejdite chodbou do ďalšej haly. Naľavo vybehnite hore po zlomenom stĺpe a múriku na plošinu s dvoma stĺpmi. Ten napravo je zlomený. Vylezte naň a cez ďalší stĺp preskočte na plošinu oproti, v rohu haly, kde je páka, ktorú aktivujte.
Preskočte po dvoch trámoch, ktoré sa vám vysunuli zo steny. Z druhého skočte napravo na stĺp, kde sa zachyťte štrbiny. Prerúčkujte dookola a skočte na susedný stĺp. Na tom tiež prerúčkujte a skočte na kamenný trám za vami. Z neho skočte na ďalší kamenný trám za ním a z neho skočte na kamenný trám vedľa a z neho na stĺp za týmto trámom, na ktorom sa tiež zachyťte štrbiny. Z nej skočte na zlomený stĺp napravo. Z neho skočte na plošinu oproti, kde aktivujte druhú páku.
Preskáčte po dvoch trámoch, ktoré sa vám vysunuli a cez tyč sa zhupnite na plošinu s treťou pákou, ktorú aktivujte.
Preskočte po ďalších dvoch trámoch, ktoré sa vám vysunuli a z druhého skočte na štrbinu v stĺpe naľavo. Vylezte hore na vrch stĺpu. Skočte na rímsu stĺpu napravo (držiaceho klenbu nad centrom miestnosti), prerúčkujte na ňom na druhú stranu a skočte vzad na susedný stĺp. Na ňom tiež prerúčkujte vedľa a skočte na vrch stĺpov za ním. V rohu vidíte štvrtú páku. Preskáčte po dvoch stĺpoch pred ňou na rímsu na stene, na nej prerúčkujte dookola, aby ste boli chrbtom k páke a skočte vzad k nej. Aktivujte ju.
Choďte doprostred miestnosti k podstavcu, ktorý sa objavil. Už len sledujte záver poslednej úlohy tohto prídavku s Leonardom.
Batman: Arkham Asylum
1. Intensive Treatment
Intensive Treatment
Potom, čo získate kontrolu, zabite pár nepriateľov. Po ich porážke sa objaví druhá várka. Je to jednoduché, máte si tu len natrénovať boj, takže ich hravo porazíte. Potom chvíľu čakajte, kým sa Joker vykecá a uvoľní vám prechod pred vami. Evidentná pasca, ale čo už, nemáte inú možnosť.
Než odídete z miestnosti, všimnite si ešte naľavo od schodov, nad ktorými je komisár Gordon, v stene vetraciu šachtu. Vytrhnite mriežku, vlezte dnu a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte otvorenou cestou. Zatiaľ máte prístupné profily pre postavy Batman, Joker, riaditeľ väznice Quinci Sharp. Teraz sa vám sprístupní aj komisár James Gordon. Za získanie prvej Riddlerovej hádanky tiež získate jeho profil, Edwarda Nigmu.
Prejdite miestom, kde bolo silové pole. V miestnosti naľavo sú 3 x Jokerove zuby. Sú úplne neškodné, ale za ich zničenie získavate body.
Processing Corridor
Pokračujte chodbou k mŕtvemu strážcovi. Pri ňom sú 1x Jokerove zuby. Pokračujte chodbou na rázcestie, kde vás napadnú dvaja nepriatelia. Naľavo sú 1x Jokerove zuby. Ich zničením otvoríte výzvu „Intensive Treatment“. Na konci ľavej strany je strážca Eddie Burlow, s ktorým si môže pohovoriť. Pokračujte na opačnú stranu chodby. Cestou sa vám ozve Veštkyňa, Gordonova dcéra, vaša spojka a získate zároveň jej profil Barbara Gordonová. Pokračujte dverami ďalej.
Patient Pacification Chamber
Pri chodbe stoja strážca a Zach Franklin. Pohovorte si s nimi. Zsasz zajal strážcu a zabije ho, ak uvidí niekoho prichádzať. Prejdite poza nich a vyjdite hore schodmi. Hore sú ďalší dvaja strážcovia, ktorých môže osloviť. Získate profil Victor Zsazs. Potom aktivujte detektívny mód (X) a prezrite si miestnosť. Zameriate sa na sochy na stenách. Na tie sa môžete vyšvihnúť (F). Vylezte na sochu pri vás, na susednú a na tretiu za Zsazsom. Počkajte si, kým zastane a skočte na neho (automatická akcia, keď ste na sochách). Len ho zvalíte, tak ho chyťte a omráčte (Ctrl a pravé tlačidlo myši), než sa preberie.
Potom sa vám ozve Harley Quinn a uvidíte, že zajali riaditeľa. Získate jej profil, Harleen Quinzel. Teraz opäť skúmajte miestnosť detektívnym módom. Na stenách pri zemi nájdete dve ventilačné šachty. Tá pri východe z miestnosti ukrýva Riddlerovu trofej. Druhá je cesta preč. Prelezte šachtou. Pri východe je Riddlerova trofej. Nemôžete ju minúť. Vysuňte kryt a zlezte dole. Bežte za strážcom, ktorý vybehol dverami.
Decontamination
Za dverami sú na zemi 3x Jokerove zuby. Uvidíte za oknom stráže, na ktoré vypustil Joker plyn. Pozrite sa nad seba, je tam otvor. Vylezte hore pomocou háka a hore vlezte do ventilačky. Prelezte ňou von. Na plošine kde ste, zachráňte strážcu visiaceho na okraji. Vidíte pod sebou plyn, ktorý sa k vám hore nedostane, no ani vy nemôžete bezpečne dolu. Preskočte na plošinu oproti (stačí byť rozbehnutý so stlačeným medzerníkom). Vylezte hákom na plošinu povyše vás, kde zachráňte druhého strážcu visiaceho z okraja. Potom sa zneste (plachtíte tiež držaním medzerníka) na poslednú plošinu na konci miestnosti. Tam môžete zachrániť visiaceho väzňa. Zapnite detektívny mód a poobzerajte sa. Rovno v malej miestnosti oproti plošine, na ktorej ste, je na stene ovládací panel, ku ktorému vedú káble. Trafte ho Batrangom (pravým tlačidlom myši) a tým zapnete ventiláciu. Skočte dole a bežte naspäť k Eddiemu Brlowovi, ktorý vám poďakuje. Cestou k nemu sú 3x Jokerove zuby. V hale je malá miestnosť, do ktorej sa nedostanete, lebo dvere blokuje silové pole. Pri miestnosti je v hale na zemi mŕtvy strážca a za ním je na podlahe pokop. Vlezte do šachty a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite von dverami na opačnej strane haly.
Transfer Loop
Hneď za dverami s 1x Jokerove zuby. Cesta je tu priamočiara. Stačí nasledovať šípky na zemi. Cestou porazte dvoch nepriateľov a pred ďalšími dverami sú 1x Jokerove zuby. Za dverami vás čaká niečo ako prvý boss. Na obra pozor, nepribližujte sa k nemu. Hádže po vás mŕtvoly a zblízka je silný. Občas sa na vás rozbehne. Vtedy mu hoďte do hlavy Batrang a uskočte mu z cesty. Narazí a chvíľu je z toho mimo. Vtedy mu môžete dať pár rán zblízka, ale nie je to potrebné. Toto zopakujte, kým nepadne. Potom zistíte, že Batman je ďalší pako, ktorý má na rukách krv všetkých strážcov, aj ostatných obetí Jokera, pretože nevie spraviť to, čo je správne a to zabiť darebáka.
Keď vyhráte, strážca v kabíne vypne silové pole. Choďte najprv do susednej kabínky, kde je Riddlerova trofej. Potom choďte za strážcom a pohovorte si. Uvidíte scénku, v ktorej zradný strážnik Frank omráči komisára Gordona a toho unesú. Musíte ho zachrániť. Vydajte sa naspäť, odkiaľ ste prišli. Cestou sa vám ozve Barbara a získate aj profil Frank Boles. Vráťte sa na rázcestie. Napravo je cesta do Decontamination, odkiaľ ste prišli predtým. Choďte naľavo k Holding Cells. Táto cesta bola predtým uzavretá. Bežte chodbou až k dvom nepriateľom pri mŕtvom strážcovi. Zabite ich a pri tele strážcu prejdite dverami.
Holding Cells
Vojdite do miestnosti, kde bol zajatý komisár Gordon. Dajte si detektívny mód a sledujte miestnosť. Na zemi zbadáte fľašu. Zamerajte sa na ňu a analyzujete alkohol (potvrďte podržaním medzerníka). Pil ho Boles a podľa výparov, ktoré za ním zostávajú, ho môžete sledovať. Stačí ísť pomaly chodbou a v detektívnom móde automaticky zameriate stopy alkoholu vo vzduchu. Prejdite teda chodbou rovno na koniec. Pri recepčnom stole pri dverách sú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Secure Transit
Za dverami je strážca Henry Smith. Zachránite ho pred výťahom, ktorý na vás zhodí Harley Quinn. Po scénke ho môžete osloviť. Vybehnite za výťahom hore schodmi do pracovne, kde je nahrávka Harley Quinn 1. Potom sa vráťte dole. Naľavo od výťahu vylezte hákom dvakrát hore. Odtiaľ preskočte pred vás a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte doprava a vylezte do šachty. Prejdite ňou a opäť sa vyhákujte hore. Preskočte, pokračujte lineárne. Hore sa zachyťte rímsy a rúčkujte dookola haly. Vylezte na plošinu. Z nej sa vyhákujte opäť vyššie. Prejdite na koniec a budete pri kamennej doske, uprostred ktorej je nejaký skarab. Zamerajte ju sledovacím módom (X) a získate prvý diel tajnej histórie Arkhamu, Arkham Chronicles 1. Odtiaľto sa vyhákujete ešte vyššie, kde je skupina nepriateľov a 1x Jokerove zuby. Porazte ich a sledujte opäť stopy oparu alkoholu. Vedú k zamknutým dverám. Napravo od nich je šachta, prelezte ňou a dostanete sa za zamknuté dvere.
Cell Block Transfer
Za rohom sú nepriatelia so zbraňami. Sledujte ich detektívnym módom a upravíte ho, aby vám zobrazoval ozbrojencov. Zamietate priamy prístup, takže na to treba ísť šikovne. Vyhákujte sa na sochu nad vami. Prehákujte sa za nepriateľov, zlezte, preplížte sa za nich a pomaly ich jedného po druhom potichu vyraďte (priplížiť sa a pravé tlačidlo myši). Potom pokračujte a napravo nad schodmi počujete nepriateľa komunikovať s Jokerom. Keď dohovoria (ak sa vám chce čakať), tak ho zložte. Prelezte šachtou v stene.
Intensive Treatment Lobby
Dostanete sa do veľkej haly. Prvého nepriateľa môžete dostať hneď potichu, stojí pred vami. Zvyšných dvoch si vystriehnite a vyraďte. Keď ich dostanete všetkých troch, prídu ďalší traja. Tiež ich potajme vyraďte.
Keď všetkých vyradíte, môžete preskúmať halu. Zatiaľ len choďte do centrálnej miestnosti a vezmite si z nej nahrávku Harley Quinn 2. Potom choďte na plošinu na opačnej strane haly, ako ste vošli. Je tam mŕtvola Bolesa. Joker zrejme zistil, ako ho sledujete a zabil ho. Takže táto stopa tu končí. Tiež sú pri jeho tele 3x Jokerove zuby. Potom sa vám ozve Edward Nigma a povie vám, že vás vyzýva poraziť ho v intelektuálnej hre. Musíte nájsť všetky skryté predmety a poplniť jeho hádanky. S prvou začne hneď.
Don´t Cut yourself on this Sharply observed portrait.
Je to ľahké. Na stene pri vás si všimnite portrét riaditeľa podniku, Quinciho Sharpa. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte hádanku a získate aj prístup v menu k prehľadu hádaniek. Väčšinou musíte nájsť otáznik (vždy v detektívnom móde) a postaviť sa predeň tak, aby ste s ďalšou časťou z prostredia videli kompletný otáznik aj s bodkou. V tejto hale je ešte jedna hádanka.
A puzzle has many sides. But only some are visible.
Choďte do centrálnej miestnosti v strede. V jednej časti je veľký rozbitý televízor. Oproti nemu sú tri okná. Pozrite sa na ne v detektívnom móde. Na prostrednom okne je otáznik. Na stene oproti oknu je veľký kruhový vetrák. Pod ním je bodka. Nasmerujte sa tak, aby bola pod otáznikom a potvrďte prieskum (X). Vyriešené.
Potom choďte za strážcom Williamom Northom, ktorý vyšiel z dverí po scénke, keď ste našli telo Bolesa a splnili prvú hádanku Riddlera. Pohovorte si s ním a potom pokračujte chodbou za ním. Tu vás čaká tretia hádanka.
You don´t know Jack about Gotham. Tune in to find out.
Ako pôjdete chodbou, začujete zvuk. Prídete k rádiu, v ktorom počúvate vysielanie reportéra Rydera. Zametajte ho detektívnym módom a potvrďte (treba sa dobre zamerať, inak dostanete len text o tom, že objekt je príliš malý). Tým splníte hádanku a zároveň aj získate profil Jack Ryder. Pokračujte ďalšími dverami. Prejdite ventilačnou šachtou. Vylezte von a vyhákujte sa na skalu nad vami. Prejdite Ďalej a ste von.
2. Arkham Outside
Arkham East
Oproti vám je Sídlo (Arkham Mansion) a pred ním sa rozlieha nádvorie východného krídla. Môžete ho preskúmať, pozbierať bonusy a pozhovárať sa so strážcami. Vaša cesta ale vedie do Arkahm East, pretože sa o chvíľu ozve Joker, ktorý vyzýva všetkých darebákov, aby vám zničili váš Batmobil, ktorý ste si odparkovali v Severnom krídle.
Pred budovou Sídla je socha riaditeľa Sharpa. Choďte od jej chrbta k vode a na móle je Riddlerova trofej.
The legacy of this Island has been well and truly buried.
Potom choďte oproti (naľavo od budovy Sídla) a nájdete cintorín. Je tam jeden otvorený hrob. Na náhrobku je Amadeus Arkham. Zamerajte detektívnym módom truhlu a splníte túto hádanku.
Na cintoríne je aj malá chatrč s truhlou. Vnútri je na stole Riddlerova trofej. Za chatrčou choďte na koniec cintorína a v tráve pri hroboch pod bralom je Riddlerova trofej.
Oproti prechodu do Arkham North (kam musíte ísť kvôli úlohe zachrániť vaše auto) sú dve strážne veže. Vyhákujte sa na tú naľavo a v nej nájdete nahrávku Joker 1. Vyhákujte sa potom na tú napravo a na jej streche je Riddlerova trofej.
Choďte naľavo pri budove Sídla (medzi budovou a cintorínom). Tam prelezte múr a choďte do malej záhrady. Keď ste chrbtom k bráne, napravo je na stene medzi stĺpikmi kamenná doska a teda Arkham Chronicles 2. Na stene oproti bráne vidíte malú terasu. Vyhákujte sa na ňu a na nej je za stĺpom Riddlerova trofej. Potom sa odtiaľto vyhákujte až na strechu Sídla. Na streche, nad terasou s predošlou trofejou, je Riddlerova trofej. Nad touto trofejou sa týči veža. Vyhákujte sa na ňu (dvakrát, až úplne hore). Tam je Riddlerova trofej.
Gotham Greatest family tower over the city.
Taktiež sa pozrite na mesto za morom. Vidíte v ňom týčiť sa vežu vašej spoločnosti Waynovcov. Žiari na nej veľké W. Zamerajte túto vežu v detektívnom móde (najlepšie v priblížení „Z“, aby ste ju dobre videli) a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
My challenge appears to those with the correct position in life.
Prejdite na opačnú stranu veže, stále na tejto najvyššej časti. Odtiaľto vidíte dve strechy, medzi ktorými (v detektívnom móde) je otáznik. Na podlahe, kde stojíte je bodka. Nasmerujte teda pohľad tak, aby tvoril otáznik s bodkou a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
Potom zleťte dole k tým strechám, na ktorých bol nakreslený otáznik. Poniže nich je medzi strechami niečo ako terasa, z troch strán krytá strechami a z jednej kovovým plotom. Na tejto „terase“ je Riddlerova trofej.
Po prieskume choďte k bráne vedúcej do Arkham North. Pri bráne môžete osloviť strážcov a ďalšieho vnútri pri sanitke. Za múrom čakajú nepriatelia. Neukazujte sa im cez mreže a radšej vylezte zboku hore na múr. Skočte za nich dole a potichu ich vyraďte. Prejdite dverami do severnej časti.
Arkham North
Pred vami vidíte skupinu nepriateľov ničiacich vám auto. Porazte ich. Potom si za auta vezmite výbušný gel. Ten môžete nastriekať kamkoľvek a odpáliť, ale hlavné využitie má na rozbiteľné steny, čím môžete ochromiť nepriateľov stojacich za nimi, alebo sa dostať do inak neprístupných častí.
Teraz opäť máte pátrať po komisárovi Gordonovi. Dajte si detektívny mód a obzerajte sa po okolí. Bližšie preskúmajte fajku na zemi a pre jeho sledovanie môžete stopovať detektívnym módom zvyšky dymu. Sledujte ich a dovedú vás k zamknutým dverám vedúcim do západnej časti. Dvere sú zamknuté, takže musíte nájsť iný vstup. Než sa za ním vydáte, môžete preskúmať túto oblasť.
Parkujete pred budovou Intesive Treatment (z ktorej ste nedávno vyšli na východné nádvorie). Vyhákujte sa na strechu nad vchodom a tam je Riddlerova trofej. Keď ste chrbtom k tejto budove a čelom k vášmu autu, tak vidíte dve strážne veže. Preskúmajte oboje. V tej naľavo je nahrávka Joker 2. Na jej streche je Riddlerova trofej. Potom vylezte aj na strechu tej napravo. Pred vami (stále ste chrbtom k budove) vidíte skalnú plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Stačí sa tam zniesť plachtením. Pod strážnymi vežami sú dve malé strážne búdky. Tu si môžete vyskúšať výbušný gel. Na zemi pri tej naľavo je preraziteľná podlaha a na streche búdky napravo je tiež preraziteľná časť (obe vidíte v detektívnom móde). Nastriekajte na ne gel a odpáľte ich. V diere na zemi je Riddlerova trofej a v búdke napravo je Riddlerova tajná mapa. Choďte na ľavú stranu (kde sú aj zamknuté dvere, kam vedie vaša stopa) a tam obďaleč je zničená rozpadnutá budova. Vojdite do nej zboku. Na prízemí pri vás je Riddlerova trofej. Oproti nej sa vyhákujte na poschodie a tam je kamenná tabuľa a teda Arkham Chronicles 3.
Now I see it, now you don´t!
V tejto zničenej budove, v ktorej ste našli trofej aj chronicles, je oblúkovitý vchod. V detektívnom móde si ho pozrite zospodu a na oblúku vidíte otáznik. Postavte sa chrbtom k vonkajšiemu priestoru a čelom k budove a na strope miestnosti za vchodom je bodka. Nastavte sa teda tak, aby tvorila bodku pod otáznikom na oblúkovom vchode a zamerajte to. Tým splníte túto hádanku.
Tweedledum and Tweedledee SAW it, can you SEE it?
Oproti vášmu autu je na opačnej strane nádvoria zamknutá brána. Pri nej je hojdačka. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyriešite tým túto hádanku. Získate za ňu aj profil dvojičiek Tweedledum a Tweedledee.
Na záver ešte choďte naľavo k budove Intesive Treatment. Prelezte múr pri zamknutej mrežovanej bráne. V záhrade za múrom vbehnite do jaskyne a vyhákujte sa na prvú plošinu. Na nej je kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 4. Odtiaľto sa vyhákujte ešte vyššie a prejdite dverami. Prebehnite chodbou v jaskyni a na konci v miestnosti si v detektívnom móde všimnite rozbiteľnú stenu. Odpáľte ju výbušným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Vráťte sa do záhrady vonku pred jaskyňu a vyhákujte sa na plošinu nad vchodom do jaskyne. Je tam tiež vchod do jaskyne, ale zablokovaný. Pred drevenou blokádou je Riddlerova trofej.
Teraz pokračujte v príbehu. Choďte podľa stôp tabaku k zamknutým dverám vedúcim do Západnej časti. Vedľa nich napravo je rozbiteľná stena, ktorú odpáľte výbušným gelom. Prejdite dierou a za rohom prejdite dverami.
Arkham West
Keď vyjdete von, uvidíte dvoch nepriateľov niečo majstrovať na bráne. Oboch ich môžete potichu vyradiť, sú prekvapivo slepí. Potom sledujte v detektívnom móde zvyšky tabaku. Dovedú vás na opačnú stranu tohto krídla ku skupine nepriateľov. Porazte ich. Sú tu pri nich aj 3x Jokerove zuby. Cesta pokračuje do Lekárskeho centra, ale ešte môžete preskúmať oblasť.
Vyhákujte sa na strechu Lekárskeho centra. Choďte doprava a tam na susednej streche pravého krídle centra je Riddlerova trofej. Na ľavej strane, na ľavej streche môžete odpáliť výbušným gelom časť strechy a umožniť si tak alternatívny vstup do budovy. Choďte k mólu pri vode. Je tam malá drevená chatka. Vnútri je nahrávka Joker 3. Na streche chatky je Riddlerova trofej. Pred chatkou sú schody a vedľa nich je na stene malá plošina s polooblúkovým oknom. Odpáľte ho výbušným gelom a za ním je medzi sudmi kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 5. Neďaleko vás je jediná strážna veža na tomto nádvorí. V kríkoch priamo pod ňou je Riddlerova trofej. Vráťte sa k bráne, ktorou ste sem vošli. Vyhákujte sa nad bránu a na nej je Riddlerova trofej. Vedľa brány je vodopád. Zneste sa dole k jeho spodku a tam je na skalách pri riečke ďalšia Riddlerova trofej.
Do you see what I can see? No? Then maybe I am in a stronger position.
Zájdite k budove Penitentriary a k vstupu s nápisom Cell Block. Vyhákujte sa na terasu nad ním. Na terase pod vami (pred dverami) je otáznik. Na zábradlí pri vás je bodka. Nakombinujte ich do kompletného otáznika, potvrďte a vyriešili ste túto hádanku.
Keď ste skončili s prieskumom, tak vojdite do lekárskeho centra. Vchod je zablokovaný, chvíľku si pokecáte s Harely Quinn a musíte sa vrátiť. Vyjdite von a vylezte na strechu medicínskeho centra. Choďte naľavo a k porušenej časti strechy (už som to písal vyššie, ak ste ju ešte neodpálili výbušným gelom, spravte to teraz). Vojdite dierou v streche dovnútra.
3. Medical Facility
Medical Facility - Maintenance Access
Prelezte plot pred vami a skočte do miestnosti. Napravo je ventilačka, do ktorej vlezte. Lezte šachtou až na rázcestie. Tam sa dajte najprv doprava a dostanete sa do klietky, v ktorej je Riddlerova trofej, tá ktorú ste videli pred chvíľou. Vezmite ju, vráťte sa do ventilačky a pokračujte ňou ďalej.
Sanatorium
Šachtou sa dostanete až do haly, v ktorej vidíte nepriateľov, ako zajali doktorov. Vojdite dnu a zbavte sa ich. Máte tu stenu na odpal, sochy na hákovanie sa, takže možností je dosť. Po boji oslovte dvoch doktorov. Povedia vám, že ešte treba zachrániť troch ďalších doktorov, ktorých uniesli.
To za chvíľu, teraz prehľadať halu. V kancelárii oproti zachráneným doktorom je nahrávka Riddler 1. Na južnej strane, na najspodnejšej úrovni sú 3x Jokerove zuby. Naľavo od nich je rozbiteľná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Napravo od nich je niečo ako generátor. Zohnite sa a prejdite popri ňom k poklopu v podlahe a vlezte do šachty. Smerujte šachtou vpred. Po chvíli ju otvorte (ešte kým máte stále pohľad z prvej osoby. Keď už vidíte Waynea celého, tak môžete tiež vyliezť, ale už len opäť v hlavnej hale) a vyleziete v uzavretej časti, kde je kamenná tabula, Arkham Chronicles 6. Zohnite sa a vlezte naspäť.
Tick! Tock! News Flash! Someone is not getting out of here alive.
Pokračujte a vylezte von. Ste pri miestnosti s reťazami, kosťami a lebkami (dostanete sa sem odkiaľkoľvek, je voľne prístupná). Zamerajte ich v detektívnom móde a splníte túto úlohu. Získate tým profil Killer Croc.
A question can only be answered from a new perspective. Don´t you agree?
Vyhupnite sa na poschodie, rovno nad vás, kde ste splnili predošlú hádanku. Tu je časť rozbiteľnej podlahy. Odpáľte ju a v detektívnom móde sa pozrite na dieru. Na stene je otáznik a na podlahe pod vami je bodka. Skombinujte ich a splníte úlohu.
Upper Corridor
Vstúpte do dverí na južnej strane. Je tu rázcestie, tri chodby vedúce k trom doktorom. Najprv bežte rovno. V chodbe narazíte na troch nepriateľov. Len pokračujte až do miestnosti s Röntgenom (X-Ray).
X-Ray Room
Vojdite do miestnosti a začujete rozhovor. Doktorku Youngovú držia ako rukojemníčku a ak sa niekto objaví, tak ju majú zabiť. Takže ich musíte vyradiť naraz a nebadane. Dajte si detektívny mód a vidíte nepriateľov aj rozbiteľnú stenu pred vami. Dajte na ňu výbušný gel, ale ešte ju neodpaľujte. Obíďte si stredovú miestnosť dookola, pri oknách sa zohnite, aby vás nevideli. Zozadu vidíte druhú rozbiteľnú stenu. Dajte aj na ňu gel a odpáľte obe naraz, čím vyradíte všetkých nepriateľov. Potom si pohovorte s doktorkou Penny Youngovou. Po rozhovore ešte vylezte na strechu tejto centrálnej miestnosti (zvonku, nie pri doktorke) a hore nájdete Riddlerovu trofej.
Upper Corridor
Vráťte sa do chodby a vracajte sa na vstupné rázcestie. Cestou narazíte na balíček od Jokera. Môžete sa priblížiť a nechať ho vybuchnúť, alebo ho odpáľte Batrangom. Z balíčka vyskočia 3x Jokerove zuby. Vráťte sa na rázcestie a pri mŕtvom strážcovi postupujte chodbou. Buď ešte pred schodmi vedúcimi na rázcestie sa vyhákujte do ventilačky, alebo do nej vlezte pri okne neďaleko mŕtveho strážcu. Obe vstupy vedú do tej istej šachty, v ktorej je Riddlerova trofej. Pokračujte na ďalšie rázcestie. Dajte sa doľava do Observation. Na konci chodby pred dverami sú dvaja nepriatelia. Porazte ich a vstúpte.
Patient Observation
Za dverami sú dvaja ďalší nepriatelia, ktorých vyraďte. Za oknom vidíte strážcu Casha a doktora, ktorého máte zachrániť. Vonkajšie miestnosti zaplnil Joker svojim toxínom, takže im musíte pomôcť. Vyhákujte sa na potrubie ventilácie nad vami. Vlezte do ventilačnej šachty a dostanete sa do miestnosti s plynom. Choďte napravo a pozrite sa na plošinu poniže vás. Vidíte tam 1x Jokerove zuby. Môžete ich zničiť Batrangom odtiaľto a zároveň hoďte Batrang aj do ovládača na tej plošine, čím odsajete časť toxínu a jeho úroveň klesne. Choďte na ľavú časť plošinu a zneste sa plachtením na plošinu oproti vám. Preskočte o dve plošiny ďalej. Obráťte sa a v rohu sa pozrite na plošinu pod vami. Sú tam 1x Jokerove zuby a ďalší ovládač. Oboje zasiahnite Batrangom a zase o časť znížite úroveň toxínu. Skočte na poslednú prístupnú plošinu v rohu. Vedľa vás visí na lane zločinec. Nemajte s ním zľutovanie a Batrangom mu preseknite lano. Padne dole a prerazí strop miestnosti pod ním. Tým dovidíte na posledný, tretí ovládací panel, ktorý zasiahnite Batrangom a vypustíte všetok toxín z haly. Tým ste zachránili doktora Kellermana a stránižnika Casha, s ktorým si môžete pohovoriť. Získali ste aj profil Aaron Cash. V miestnosti, z ktorej vybehli, si vezmite nahrávku Riddler 2. Na streche miestnosti, v ktorej boli zavretí, stráca a doktor sú 1x Jokerove zuby.
Was this Firefly too hot off the press?
Zájdite do miestnosti, do ktorej ste zhodili zločinca visiaceho na lane. Na dverách skrinky sú novinové strany. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto úlohu a zároveň získate profil Firefly.
Upper Corridor
Vráťte sa na chodbu. Tak ako po zachránení doktorky Youngovej, aj teraz vás tu čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Potom už len pokračujte posledným smerom, ktorým ste ešte nešli, na operačnú sálu. Žiadni nepriatelia, len krátka chodba.
Surgery Room
V kresle vidíte pripútaného doktora. V scénke ho oslovíte a zosypú sa nepriatelia. Pobite ich a potom vysloboďte doktora Adriana Chena. Tým je úloha splnená.
Shhhhsshh! Rumors persist that Tommy Elliot operates in Arkham Asylum. Can it be true?
Ešte pred odchodom sa vyhákujte hore na terasu, z ktorej k vám poskákali nepriatelia. Na stene tam vidíte rozpis operačných služieb aj s menom T.Elliot. zamerajte si tento rozpis v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Tiež získate profil Hush - Tommy Elliot. Vráťte sa von.
Upper Corridor
Na chodbe vás čaká balíček, tak ako po záchrane prvých dvoch doktorov, no teraz z neho vyskočí aj nový nepriateľ s nožmi. Nemôžete ho napadnúť priamo, pretože vykrýva vaše útoky. Musíte ho napadnúť omračovacím útokom a keď vám vyjde, tak potom ho môžete zložiť normálnymi údermi. Po jeho porážke ešte zničte 3x Jokerove zuby z balíčka. Potom sa vráťte do sanatória.
Sanatorium
Po vstupe do sanatória sa výťahom vráti pár darebákov. Doktorov pošlete sa ukryť a vy sa o nich postarajte. Keď ich porazíte, tak choďte k výťahu. Zničte pred ním 2x Jokerove zuby. Nastúpte do výťahu a zvezte sa. Zasiahne vás nejaký plyn.
Secure Access, Maintenance Access, Morgue
Keď vyjdete z výťahu, uvidíte ďalšie zabíjanie. Choďte naľavo od okien a odpáľte výbušným gelom stenu. Pokračujte lineárnou cestou a len prekonajte pár prekážok. V miestnosti, z ktorej uvidíte komisára, vyjdite ventilačnou šachtou von. V hale nájde náš červenooký Batman Gordonove telo. Pokračujte chodbou do márnice. Nič tam nie je, tak vyjdite von. Ako vyjdete von, vojdete opäť do rovnakej márnice, akurát sú v nej tri vrecia s telami, ktoré sa aj hýbu. Otvorte ich. V treťom nájdete vášho nepriateľa.
Morgue - Scarecrow
Preberáte sa v odlišnej márnici. Rozbehnite sa vpred a preskočte dve diery. Tam nasleduje scénka, v ktorej sa objaví Scarecrow. Aby ste ho porazili, musíte ho obísť a nenechať sa chytiť. Bežte vždy, len keď k vám bude chrbtom. Prebehnite doprava hore schodmi. Keď sa otočí, zoskočte na plošinu pod vami. Je na nej nízka stena a celú ju naraz neprebehnete, tak sa posuňte len o kus a zohnutý sa skryte za stenou. Keď sa otočí, opäť prebehnite a preskočte na susednú plošinu. Vylezte na plošinu nad vami. Zachyťte sa rímsy nad vami a prerúčkujte na voľnú plošinu, kam môžete vyliezť. Vylezte, len čo sa otočí, prejdite za nízky múrik, zohnite sa a ukryte. Keď sa zas otočí (ak to stíhate nemusíte čakávať), preskočte na susednú plošinu, k múru s troma búchajúcimi dverami. Vedľa vás je stena, ktorú môžete odpáliť. Použite výbušný gel a odpáľte ju. Keď ju odpálite, vráťte sa ukryť za stenu s troma búchajúcimi dvierkami. Scarecrow si totiž ten výbuch všimne a začne sliediť. Len čakajte a keď sa viac nahne z ľavej strany, tak vy bežte doprava cez prebúranú stenu a preskočte na ďalšiu plošinu a znej na schody. Vybehnite po schodoch hore a aktivujte reflektor. Tým ho porazíte a vraciate sa späť bez účinkov toxínu. Získavate profil Scarecrow.
Morgue
What silent killer of the ocean can be found in tiny jar?
Ste v márnici, teraz už ste v poriadku. Sú tu dva malé vozíčky. Na jednom z nich je nádoba s roztokom a pár plávajúcimi zvyškami niečoho. Je na nej nápis Veľký Biely Žralok. Priblížte si ju radšej približovacím módom, aby to bolo istejšie a zamerajte ju detektívnym módom, čím splníte hádanku. Získavate profil Great White Shark.
Lower Corridor
Vráťte sa na chodbu. Tam nájdete telo a zistíte, že to teda nebol komisár, ako vo vašich halucináciách. Prejdite k dverám s Jokerovou tvárou a spoza nich sa vyrútia traja nepriatelia. Za nimi pokračujte chodbou ku schodom. Tam sú 3x Jokerove zuby (jedny pod schodmi, jedny nad nimi a jedny vedľa v miestnosti s dverami). Prejdite dverami.
Experimental Chamber
Ozve sa vám Joker. Za oknom vidíte Harely Quinn. Majú tam komisára a Joker vás vyzýva, že ho nechá žiť, ale len ak vyradíte jeho mužov v miestnosti tak, aby si to nik nevšimol. Proste potichu. Vojdite do miestnosti a všimnite si stôl naľavo. Je na ňom Riddlerova tajná mapa.
Is this bear the Bane of his life?
Pri Riddlerovej mape je aj medvedík bez ucha. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte túto úlohu. Zároveň získate profil Bane.
Potom vlezte do ventilačnej šachty. Dovedie vás do haly, kde držia komisára. Vyleziete priamo pri prvom nepriateľovi, tak ho potichu vyraďte. Vlezte do šachty oproti a prejdite ňou. V nej je aj Riddlerova trofej. Dovedie vás k druhému nepriateľovi, ktorého vyraďte. Ešte sú tu ďalší dvaja. Jeden sa prechádza po hornej plošine a druhý obchádza celú spodnú časť. Vystrihnite si, keď pôjde okolo vás, zbehnite dole a vyraďte ho. Dole čakajte pod zábradlím schovaný, kým ten hore neprejde popri vás, vybehnite hore a tiež ho vyraďte. Potom choďte ku schodom na opačnej strane miestnosti. Vyjdite nimi hore. Vchod je blokovaný silovým poľom. Vyháknite sa hore nad dvere. Je tam aj Riddlerova trofej. Je tu aj sklenená časť, pod ktorou vidíte komisára Gordona a Harley Quinn. Môžete na ňu rovno použiť skokový útok, čím prerazíte sklo a vyradíte ju. Nasleduje scénka, v ktorej oslobodíte Gordona, no Joker na vás vypustí Banea.
Boiler Room - Bane
Čaká vás súboj s Baneom. Bojuje podobne ako prvý podobný nepriateľ na začiatku hry. Hádže po vás kusy skál, ktorým sa musíte vyhýbať. Neútočte na neho priamo, počkajte si, kým sa na vás rozbehne. Keď to spraví, hoďte po ňom Batrang, čím ho oslepíte a on narazí do steny. Toto zopakujte dvakrát, keď narazí do steny druhýkrát, bude chvíľu mávať okolo seba omámený rukami. Vtedy ho napadnite a automaticky mu odpojíte jednu z troch hadíc, ktoré ho napájajú. Hneď potom udrie do zeme, čo vás zasiahne aj v tesnej blízkosti, tak rýchlo od neho odstúpte. Potom k vám dobehnú bežní nepriatelia, aby Baneovi pomohli. Bežne nie sú problém, ale je ich dosť a musíte dávať pri boji s nimi pozor aj na Banea. Nemusíte ich všetkých poraziť, môžete sa im aj vyhýbať, podstatný je Bane. To, čo ste spravili prvýkrát, musíte ešte dvakrát (čiže dvakrát ho oslepiť a nechať nabúrať do steny a keď bude omámený, odpojiť mu druhú hadicu, opäť to zopakovať a odpojiť mu aj tretiu).
4. Arkham Outside
Arkham West
Po boji s Baneom ste opäť v Západnej časti ostrova Arkham. Pri budove oproti je skupina nepriateľov, ktorých si podajte. Ešte si môžete odskočiť na jedinú strážnu vežu v tejto oblasti. Pri mŕtvole strážcu sú 2x Jokerove zuby. Potom prejdite do severnej časti. Choďte tou istou trasou, akou ste prišli, čiže k bráne (druhá brána je stále zavretá) a bočnými dverami. Za prvou bránou sú cestou k dverám 3x Jokerove zuby.
Arkham North
Choďte k budove (Intensive Treatment). Pred ňou je skupina nepriateľov, ktorých porazte. Choďte z ľavej strany budovy a tam sa prehákujte za plot a vlezte do záhrady. Pokračujte do jaskyne (dvakrát sa vyhákovať, prejsť dverami a chodbou. Už predtým, keď ste boli v severnej časti, tak som vás sem v návode viedol kvôli trom bonusom), kde je (bola) rozbiteľná stena. Odtiaľ vyjdite von na bralo. Mohli ste sem zájsť aj predtým, no nikam to neviedlo. Teraz na brale automaticky v rámci príbehu Batman preletí do svojej tajnej základne na ostrove.
Batcave
Prejdite chodbou a preskočte na centrálnu plošinu. Tam automaticky spustíte počítač a prezriete si záznamy doktorky Youngovej. Zistíte, že robila pokusy na väzňoch s látkou, akú používal Bane. Jej vzorec chce získať Joker a tomu musíte zabrániť. Získate aj profil Doktorky Penny Youngovej. Tiež získate Batclaw, harpúnu, ktorou môžete zahákovať prekážky, kryty ventilácií a aj nepriateľov. hneď ho môžete vyskúšať. Pri plošine je most, ktorý blokujú tri debny. Zachyťte ich Batclawom a stiahnite bedne z mostu. Potom, keď je cesta voľná, tam preskočte a prebehnite chodbou von. Ste pri kanáloch. Na stene nad vami je ventilačná šachta. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa do nej. Prejdite šachtou.
Old Sewers
Vojdite do kanálov. Pri vás sa jeden nepriateľ zhovára s Jokerom. Môžete ho potichu vyradiť. Za vami je pri priepasti kamenná tabuľa Arkham Chronicles 7. Pokračujte chodbou a narazíte na šesť nepriateľov, ktorých porazte. Za nimi je pri mŕtvole nahrávka Croc 1. Nad telom je ventilačka. Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Tu máte rázcestie. Napravo je cesta uzavretá, môžete skúsiť otvoriť dvere, no nikam sa nedostanete, len uvidíte, na čo sa môžete tešiť. Choďte doľava. V chodbe sú 3x Jokerove zuby. Pred prvými zubami je naľavo rozbiteľná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami na konci chodby.
Main Sewer Junction
V tejto hale starých kanálov sú steny naozaj staré, takže nemôžete použiť hákovanie. Ak to skúsite, len vám to Bruceov komentár potvrdí. Choďte doprava a vylezte na podstavec. Odtiaľ preskočte na kovovú ochodzu pred vami. Z nej skočte doľava na kovovú ochodzu pod vami a z nej ešte o jednu doľava. Tam je za rohom stĺpu Riddlerova trofej. Vráťte sa na prvú kovovú ochodzu, kde ste začali a skočte doprava. Tam preskočte na plošinu pred vami.
Na ďalšej plošine pred vami sú 2x Jokerove zuby. Ešte k nim neskáčte. Zachyťte sa rímsy na stĺpe vedľa vás a prerúčkujte dookola. Vytiahnite sa hore a máte tu Riddlerovu trofej. Spustite sa a prerúčkujte naspäť na plošinu. Odtiaľ skočte na plošinu pred vami, kde boli (sú) Jokerove zuby. Prejdite po padnutej stene na plošinu povyše vás.
Skočte na plošinu pred vami. Vylezte o jednu vyššie a skočte opäť na plošinu pred vami, na tú po ktorej preteká voda. Za ňou jasne vidíte ešte jednu, na ktorej je Riddlerova trofej. Skočte tam, vezmite ju a vráťte sa na tú s tečúcou vodou. Odtiaľto vybehnite po ďalšej padnutej stene ešte vyššie. Na tejto plošine je na stĺpe opäť rímsa. Skočte na ňu, prerúčkujte dookola stĺpu a vylezte hore. Je tu Riddlerova trofej.
A pozzle has many sides, but only some are visibles.
Keď ste pri tejto Riddlerovej trofeji, tak si dajte detektívny mód. Na stĺpe obďaleč za stenou pri vás je otáznik. Na stene pri vás je bodka. Skombinujte ich do otáznika a potvrďte pre vyriešenie tejto hádanky.
Potom sa vráťte po rímse, prerúčkujte a zlezte na plošinu pod ňou, z ktorej ste prišli. Skočte na plošinu oproti a z nej už len bežte k dverám. Cestou k dverám vás čakajú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Surface Access
Na krabiciach hneď naľavo od dvier je nahrávka Croc 2. Potom len pokračujte na koniec chodby. Tam odpáľte výbušným gelom rozbiteľnú stenu, preskočte dieru a vyjdite von dverami.
Arkham North
Ste opäť v severnej časti komplexu. Opäť sú tu nepriatelia. Tentokrát sú aj na strážnych vežiach dvaja ostreľovači. Proste sa vyhákujte na veže, zachyťte sa okraja, počkajte si, kým bude strážca chrbtom k vám, vylezte a potichu ho vyraďte. To isté spravte aj na druhej veži. Pre takýchto nepriateľov máte ešte ďalšie možnosti. Môžete sa zachytiť na okraji veže pod nimi a počkať si, kým nebude nepriateľ priamo nad vami. Vtedy môžete vykonať automatický útok, ktorým ho vyradíte. Tiež môžete použiť Batrang, buď obyčajný, keď vás nepriateľ nevidí (no to môžete použiť aj tiché vyradenie), alebo ak ste si kúpili, môžete použiť diaľkovo ovládaný Batrang a tak ho dostať a rýchlo ho prísť doraziť. Tiež sa môžete pokúsiť zachytiť ich Batclawom a zhodiť dole.
Zneste sa dole k štyrom nepriateľom a vyraďte ich v boji. Potom choďte k prechodu do východnej časti. Pred bránou sú 3x Jokerove zuby. Prejdite bránou, v ktorej čakajú ďalší traja nepriatelia.
Arkham East
Aj tu sú noví nepriatelia. Na dvoch strážnych vežiach sú dvaja nepriateľskí ostreľovači. Vyraďte ich tak, ako dvoch v predošlej oblasti. Poslední dvaja sú na strieške nad vstupom do Sídla. Nechoďte tam priamo, aby vás nezbadali, obehnite si to zboku cez cintorín. Dostaňte sa pod striešku. Vyraďte ich. Jeden stále stojí na mieste, druhý sa prechádza. Môžete si vystriehnuť, vyliezť hore a dostať ich oboch potichu. Môžete si prerúčkovať pod jedného, zhodiť ho a schovať sa (druhý by vás zbadal) a potom to zopakovať.
Pred vstupom do Sídla sú 2x Jokerove zuby. Naľavo od vstupu do Sídla, pred bránou záhradky (neďaleko cintorína) je malé nádvorie, kde si v detektívnom móde všimnite rozbiteľnú časť podlahy. Pod ňou je Riddlerova trofej. Pod cintorínom je vstup do budovy Botanická záhrady. K vstupu vedú schody. Pod schodmi je v stene rozbiteľná časť, za ktorou je kamenná doska, Arkham Chronicles 8.
Potom vstúpte do Sídla. Zistíte, že vám cestu blokuje silové pole, tak sa vráťte von a vyhákujte sa na striešku nad vchodom, kde boli dvaja ostreľovači. Na stene nad vami je ventilačka, tak Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa do nej, vlezte do miestnosti za ňou a prejdite dverami.
5. Arkham Mansion
Mansion Entrance Hall
Pod vami sú v hale traja nepriatelia. Vyraďte ich. Dole pod schodmi (pri silovom poli blokujúcom hlavný vchod) je pod schodmi ventilačná šachta. V nej je Riddlerova trofej. Dvere vedúce ďalej sú zamknuté, tak sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad nimi. Nad vami je na strope ďalšia ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa tam. Výbušným gelom odpáľte stenu, ktorá vám blokuje prechod. Tam je kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 9. Odtiaľto pokračujte šachtou ďalej a vypadnete v ďalšej miestnosti.
Main Hall
V hale pod vami je skupina nepriateľov. Prostý boj, vyraďte ich. Potom sa tu poobzerajte. Pod sochou v centre haly je ventilačný kryt. Vytrhnite ho Batclawom, vyhákujte sa tam a je tam Riddlerova trofej. V zadnej časti haly sú dve malé búdky. Pri jednej sú 3x Jokerove zuby (dva sú pred búdkou, tretie sú vnútri, treba vytrhnúť ventilačný poklop). V pravej je nahrávka Scarecrow 1. Treba vytrhnúť tiež ventilačný poklop, aby ste sa dostali dnu.
Who is the main man in the main hall?
Pri východných dverách (je tam mŕtvola strážcu) je medzi dvoma podstavcami na stene obraz komisára Gordona. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu.
West Corridor Wing
Po vstupe vidíte ako nepriateľ so zbraňou ohrozuje dvoch rukojemníkov. Potichu ho vraďte. Nasleduje krátka scénka s Jokerom. Nepriateľ mal na sebe monitorovací obojok a jeho vyradenie informovalo ostrahu, v tomto prípade Jokerových ľudí. Pokračujte z miestnosti ďalej.
Arkham Records Room
Tu vás čaká šesť ozbrojených nepriateľov. Všetci majú monitorovacie obojky, takže ak nejakého aj dostanete potichu, hneď to ostatní zistia. No nič vám nebráni vykonávať štandardné postupy tichej likvidácie a vešať ich na sochy, či na nich skákať a omračovať ich. Keď všetkých vyradíte, osloboďte Aarona Casha a Zacha Franklina.
Na južnej strane je prechod blokovaný silovým poľom. Naľavo od neho je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom a vyhákujte sa tam. V miestnosti za ventilačkou je nahrávka Scarecrow 2. Vráťte sa ventilačkou späť. Na západnej strane je na konci haly len veľké okno. Naľavo do neho je tiež ventilačka. Kryt vytrhnite, vyhákujte sa tam a v miestnosti za šachtou je Riddlerova trofej.
Nad zachránenými v centre miestnosti, na severe sú dvere. Prejdite nimi.
North Corridor
Prejdite až k ďalším dverám, ktoré sú však zamknuté. Pri nich je ventilačka. Vytrhnite kryt a prelezte do miestnosti (do cely) za ňou. Tam sú 2x Jokerove zuby.
Did Amadeus go mad, or was he just dizzy?
Sú tu pri vás aj dve cely. V jednej sú zvláštne kruhy tvorené nejakým nápismi. Zamerajte sa na tieto kruhy a vyriešite hádanku. Vráťte sa.
Z miestnosti pred týmito dvoma celami je hore na stene ďalšia ventilačka. Vyhákujte sa do nej a dostanete sa na plošinu pod stropom. Na jej konci je Riddlerova trofej. Na ľavej strane je ventilačná šachta, ktorá vás dovedie do pracovne doktorky Youngovej.
Dr. Young´s Office
Dole pod vami sú traja nepriatelia, vyraďte ich.
It´ll be a cold day in Hell when Ghul rises again.
V kancelárii sú aj márničné boxy. Jediný je otvorený a na nohe z neho trčiacej je lístok s nápisom Ra´s Al Ghul. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu a aj získate profil Ra´s Al Ghula. Na stene pri boxoch je ventilačka. Vtrhnúť Batclawom poklop a vyhákovať sa dnu. Prelezte na koniec, vyrazte kryt a ste priamo v pracovni doktorky Youngovej.
How do you mask your feelings without losing control?
Na stene jej pracovne je maska. Zamerajte ju detektívnym módom, splníte túto úlohu a získate aj profil Black Mask.
Potom si prezrite miestnosť v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky (na trezore, na stole a na dverách). Podľa nich ju budete sledovať, keďže ste videli na zázname bezpečnostnej kamery, že to ona vzala poznámky o látke.
Vráťte sa cez ventilačku do predošlej miestnosti s boxami. Zo susedných dverí prídu štyria nepriatelia. Porazte ich. Práve vám vytvorili skratku. Vojdite do dverí, zo stola si vezmite nahrávku Scarecrow 3 a prejdite ďalšími dverami do chodby, z ktorej ste začínali púť za záznamami.
West Wing Corridor, Main Hall
Ste naspäť v západnej chodbe. Pred vami je balíček od Jokera. Len ho rozbite a máte v ňom 3x Jokerove zuby. Sledujte ďalej stopy odtlačkov prstov doktorky Penny a dovedú vás do Hlavnej haly. Tu sú ďalší dvaja nepriatelia. Pokračujte v sledovaní k juhovýchodným dverám.
South Corridor
What does a bird need in the rain?
Krátko po vstupe si všimnite na ľavej stene vitrínu v ktorej je Tučniakov klobúk a dáždniky. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku a získate profil Penguin. V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby.
This friendish puzzle literally appears out of thin air.
Prejdite ešte kus chodbou k dvom vitrínam. Oproti nim je pri pravej stene ďalšia vitrína a nad ňou vidíte v detektívnom móde otáznik. Vyháknite sa na ventilačné potrubie nad vami. Na ňom je bodka. Nasmerujte sa teda, aby tvorila s tým otáznikom na stene pod vami komplet a splníte túto hádanku. Tiež je tu hore za vami rozbiteľná stena, ktorú odpáľte výbušným gelom a za ňou je kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 10.
Vráťte sa dole a choďte k rohu chodby. Za rohom stojí vojak so zbraňou čelom k vám. Tu vám hra poradí taktiku. Zohnite sa (ctrl), schovajte sa za roh (medzerník), pripravte si Batrang (pravé tlačidlo myši) a hoďte ho. Tým omráčite nepriateľa a môžete zaútočiť. Porazte oboch nepriateľov pri dverách. Obráťte sa, na stene oproti týmto dverám je ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyháknite sa tam a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite dverami.
Library
Po vstupe do knižnice porazte skupinu nepriateľov. Oproti vstupným dverám je ventilačka. Vytrhnite kryt, vyhákujte sa tam, vnútri je Riddlerova trofej. Vydajte sa dolu schodmi. Sú tam 3x Jokerove zuby. Jedny hore, jedny na medziposchodí a tretie dole. Dole uvidíte, že má Joker dvoch rukojemníkov a hrozí, že k nim za chvíľu vypustí plyn. Musíte ich zachrániť. Vráťte sa do vstupnej haly a vyhákujte sa na druhé poschodie. Tam je ventilačka. Vytrhnite kryt a vlezte dnu. Postupujte zadnými časťami a ešte dvakrát sa vyhákujte nahor. Prelezte ventilačkou pri vás a dostanete sa na tretie poschodie, kde je vrch veľkého lustra. Hoďte na lano držiace luster Batrang, luster spadne a prerazí podlahu. Skočte dole a cez dieru v podlahe sa dostanete priamo k rukojemníkom. Deaktivujte balíček pri nich a zachránite ich.
Vráťte sa ešte naspäť hore na tretie poschodie, kde ste odrezali luster. Je tam ešte jedna ventilačná šachta. Otvorte ju, je v nej Riddlerova trofej. Potom sa vráťte dole k zachráneným rukojemníkom. Preskúmajte miestnosť v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky Youngovej na jednej knihe. Preskúmajte ju a získate poznámky, po ktorých šiel Joker.
Vydajte sa naspäť do veľkej haly. Keď budete opúšťať knižnicu, tak sa nadýchate výparov a po prechode dverami sa ocitáte inde.
Wayne Manor
Prejdite chodbou, kde sa vám odvíjajú scény a zážitky z detstva. Keď dôjdete konečne na jej koniec, prejdite dverami. Čaká vás tu opäť „súboj“ so Scarecrowom. Je podobný ako predtým, no trochu náročnejší. Preskočte dieru a vybehnite hore schodmi. Tam sa už objaví Scarecrow a neotáča sa dookola ako predtým, ale len sa obracia sprava doľava a naspäť.
Keď sa pohne doprava, prebehnite za stĺp obďaleč. Tam použite Batclaw a zhoďte krabicu povyše vás. Prebehnite a schovajte sa za ňu. Zhoďte ďalšiu krabicu a prebehnite za ňu. Potom už len prebehnite na koniec a postupujte popri stene. Tu sa objaví pár kostlivcov. Porazte ich. Pokračujte k ďalšej priepasti. Keď sa Scarecrow nepozerá, preskočte ju a zachyťte sa rímsy. Prerúčkujte dookola, vylezte hore a keď sa nepozerá, opäť preskočte na susednú plošinu. Tam vylezte o dve plošiny vyššie a preskočte opäť na plošinu napravo. Tu si to načasujte dobre, pretože tam musíte rýchlo vyskočiť na rímsu a rúčkovať dookola, nech vás nezbadá. Na zadnej strane stĺpu čakajte, kým sa neotočí a prerúčkujte opäť nad podlahu, spustite sa dole a schovajte za kus steny. Potom prebehnite hore za stenu, kde opäť porazte pár kostlivcov, tentokrát väčšiu skupinu. Pokračujte v behu ďalej. Na konci sa vyhákujte hore na plošinu nad točiacim sa kolesom. Preskočte na rímsu oproti, prerúčkujte na plošinu pri vás. Tu musíte preskočiť cez dve plošiny, no musíte si dávať pozor na Scarecrowa aj na kyvadlo, ktorá sa vám kýva v ceste. Keď preskočíte, vylezte hore a prikrčte sa za múrom. Keď odvráti zrak, bežte po ceste k poslednej plošine. Vyčkajte si, kým sa otočí a dobehnite k reflektoru, ktorým ho zničte.
Main Hall
Ste opäť v hlavnej hale, ale vo veži so zvonom. Batrangom preseknite lano zvonu, ktorý dopadne dole. Zoskočte dierou dole. Nad sochou je balkón. Môžete naň dopadnúť pri páde, ak nie, tak sa naň proste vyhákujte. Je tam kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 11. Dopad zvonu prerazil blokádu, ktorá vám predtým znemožňovala prístup do východnej časti. Teraz prejdite voľnými dverami.
East Wing Corridor
Vstúpte a napadne vás nový typ nepriateľa. Nemôžete na neho útočiť priamo. Keď vás napadne, musíte ho preskočiť, dostať sa za neho a kým je k vám chrbtom, tak ho napadnite. Prípadne ho môžete skúsiť zhodiť Batclawom.
A game of cat and mouse can be painful.
Po porážke nepriateľa si všimnite vitrínu oproti dverám, ktorými vošiel. Sú v nej okuliare a mačacie drápy. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate tým profil Catwoman.
Poniže je ešte jeden nepriateľ, stojí nad telom strážcu a chrbtom k vám, takže ho môžete potichu vyradiť. Potom prejdite dverami, ktorými vošiel nepriateľ.
Warden´s Office
Po vstupe do pracovne správcu väznice uvidíte ako Zsazs drží doktorku Youngovú za rukojemníčku. Dajte si detektívny mód, aby ste ich lepšie videli za roh. Pritisknite sa k rohu (ctrl, medzerník), pripravte si Batrang a zamierte. Uvidíte, ako sa Zsazs rozpráva s Jokerom a kryje sa za Penny. Len čo vykukne, zameriavač vám zozelenie a vy vypáľte. Omráčte ho. Nasleduje scénka, kde prídete o chúďa Penny a unesú vám aj správcu.
Porazte štyroch nepriateľov pri vás. Máte vystopovať správcu. Dajte si detektívny mód a zamerajte sa na správcovu paličku. Sú na nej stopy správcovej krvi. Podľa nich ho môžete sledovať.
Než vyrazíte, vezmite si zo stola Riddlerovu tajnú mapu.
Isn´t this warden too old for a puppet show?
Vedľa stola s mapou je vitrína s bábkou. Zamerajte ju detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate aj profil Scarface.
Vyjdite do miestnosti pred touto. Napravo je kancelária, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom choďte naľavo, tam je miestnosť s dverami vedúcimi von. Než odídete, pozrite sa hore, je tam ešte jedno podlažie nad vami. Sú tam 3x Jokerove zuby. Dve sú za radom skriniek a jedny sú vo výčnelkoch týchto skriniek. Vráťte sa dole a vyjdite von dverami.
East Wing Corridor
Len sa prebehnite chodbou. Pred dverami do hlavnej haly je balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do hlavnej haly.
Main Hall, Mansion Entrance Hall
V hale sú traja ďalší nepriatelia so zbraňami. Vyraďte ich. Vhodné mi prišlo spustiť sa za najzadnejšieho pri bráne. Vradiť ho potichu. Rýchlo sa preplížiť k druhému a vyradiť ho potichu, než sa ozve Joker. Potom dostať tretieho, napríklad ho načať Batrangom. Ak nestihnete, tak sa po prvom vyradenom zvyšní presunú k nemu. Stačí sa spustiť na schody zo striešky nad nimi a dostať ich potichu.
Potom sledujte ďalej stopy krvi, prejdite do vstupnej haly a z nej prejdite von na nádvorie.
6. Arkham Outside
Arkham East, Abandoned Tunnel, Arkham West
Na východnom nádvorí len sledujte stopu krvi v detektívnom móde. Prebehnite popri soche a vojdite do opusteného tunela. Vyhákujte sa na prvú bránu, pokračujte tunelom a vyhákujte sa na druhú bránu. Pod vami je pár nepriateľov, dvaja sú ozbrojení. Môžete použiť multi Batrang (ak ste si kúpili vylepšenie), alebo jedného zraziť kopom a druhého rýchlo odzbrojiť. Porazte ostatných. Potom si napravo od nich všimnite plošinu. Vyhákujte sa na ňu a na podlahe výbušným gelom odpáľte rozbiteľnú stenu. Skočte dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Prejdite tunelom. Dostanete sa priamo na západné nádvorie.
V strážnej veži je ozbrojený nepriateľ. Je sám, tak ho dostaňte známou stratégiou. Potom sledujte stopy k vstupu do Penitentiary. Je tam skupina nepriateľov. Porazte ich a pohovorte si so zachráneným doktorom. Potom choďte k dverám s nápisom Cell Block. Napravo od dvier je v stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt a vnútri je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami do budovy.
7. Penitentiary
Cells Access
Hneď na začiatku je na stole pri vás nahrávka Zsazs 1. Pred vami sú traja nepriatelia, jeden ozbrojený. Keďže stoja chrbtom, môžete ho hneď odzbrojiť. Sledujte stopy krvi, vedú k mrežiam. Obíďte si to dookola a dostanete sa za mreže cez šatne. Narazíte na telo strážcu pri ktorom sú 3x Jokerove zuby. Pokračujte k dverám. Ešte si odbehnite poniže na toalety. Naľavo je v jednom záchode Riddlerova trofej.
How do you reflect on your success and failures, Batman?
Pri záchodoch napravo je zrkadlo. Zamerajte ho v detektívnom móde tak, aby ste v ňom videli aj svoj odraz a splníte túto hádanku.
Potom prejdite dverami ďalej.
Main Cell Block
Len sledujte ďalej stopy, ignorujte väzňov za mrežami a pokračujte k ďalšiemu východu. V centre sa vyhákujte hore na plošinu nad väzňami. Naľavo sú 3x Jokerove zuby a na stole je nahrávka Zsazs 2. Pred schodmi pod dverami je naľavo rozbiteľná stena. Odpáľte ju výbušným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom pokračujte dverami do ďalšej miestnosti.
The Green Mile
Opäť zatiaľ len prechodová miestnosť. V jej centre je zavretá Poison Ivy. Prehodíte s ňou pár slov a získať profil Poison Ivy. Sledujte stopy a prejdite od ďalšej miestnosti.
Security Control Room
A case of mistaken identity?
Po vstupe do haly choďte na opačnú stranu. Vidíte tam za priehľadnou stenou Aarona Casha. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Je to Clayface a získate aj profil Clayface. Po vašom rozhovore so správcom bude mať podobu správcu.
Ak si zapnete detektívny mód, vidíte stopy krvi vedúce ku schodom do centrálnej pozorovateľne. No ani to nepotrebujete, keďže už odtiaľ správcu počujte. Vybehnite hore a zachráňte Quincyho Sharpa. Tiež uvidíte, ako Harley Quinn oslobodí Poison Ivy. Od správcu dostanete šifrovaciu kartu, s ktorou pomocou vášho vlastného zariadenia môžete deaktivovať silové polia, ktoré vám doteraz toľkokrát blokovali cestu. Musíte to spraviť aj teraz. Nad schodmi je ovládací panel, použite naň váš dešifrovač a vyraďte ho, čím si otvoríte cestu.
Vybehnite schodmi nad celu s Clayfaceom. Hore je rozbiteľná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Smerujte k východu a pri ňom ešte vybehnite ďalšími schodmi nahor. Je tam cela, v ktorej je Riddlerova trofej. Pred celou je ovládací panel, na ktorý použite dešifrovač a celu otvoríte. Potom sa vráťte do predošlej miestnosti.
The Green Mile
Videli ste, ako Joker a Quinn vypustili Ivy a väzňov. Takže cely sú otvorené. V piatej cele naľavo je Riddlerova trofej. Vyjdite von. Cestou vás napadne jeden väzeň. Ak na vás skočí, tak ho musíte zhodiť. No môžete na neho skočiť vy a to ho zhodí a môžete ho normálne doraziť. Vráťte sa do hlavného bloku ciel.
Main Cell Block
Po vstupe aktivuje Quinn elektrinu v podlahe. Neváhajte a hneď sa vyhákujte hore k jej poskokom. Zamerajte sa najprv na toho napravo pri vás a naľavo ďalej od vás. Obaja sa totiž rozbehnú do skriniek po zbrane a to by vám nebolo milé. Ak aj zbraň vytiahnu, tak ich rýchlo spacifikujte. Porazte túto skupinu nepriateľov a potom ešte jednu, ktorú na vás pošlú. Dávajte pozor, aby nejakého nenapadlo dvíhať strelná zbrane zo zeme. Keď ich porazíte choďte do miestnosti naľavo a použite váš dešifrovač na ovládací panel na stene a vyradíte elektriku v podlahe pod vami.
Two people, one voice, no gun?
Pred miestnosťou s ovládacím panelom je na stene nápis „Mors Certa, Hora Incerta“. Pod nápisom je vitrína so samopalom. Zamerajte ho detektívnym módom a vyriešite túto hádanku. Získate tiež profil Ventriloquist.
Môžete ísť odtiaľto ešte napravo a tam nad schodmi vyradiť dešifrovačom silové pole pod schodmi. Tým si skrátite cestu k východu, no brána je momentálne zamknutá. Vráťte sa do haly, kde ste deaktivovali elektrickú podlahu. Tu môžete dešifrovačom vyradiť aj silové pole vedúce do „The Green Mile“, no opäť márne, lebo dvere sú zamknuté. Prejdite do susednej miestnosti s celami. Tam pozor na dvoch bláznov, ktorí chcú tiež na vás skočiť. V tretej cele naľavo (od vstupu z miestnosti s elektrickou podlahou) je Riddlerova trofej.
This room is the end of days for even the most celebrated killer.
Prezrite tu cely a jedna (prvá napravo od vstupu s elektrickou podlahou) je plná strán z kalendára. Je nimi celá oblepená. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate profil Calendar Man.
Napokon len prejdite schodmi do ďalšej miestnosti.
Guard Room
Prejdite chodbou do dverí pred vami. Ste v hale, kde sú dvaja strážcovia priviazaní v celách a pod nimi je zelektrizovaná voda. Treba ich zachrániť.
Prometheus, Arkham Guards most wanted and most hated.
Než sa pustíte do záchrany, môžete splniť túto hádanku. Oproti druhému visiacemu strážcovi sú skrinky a medzi nimi je na stene plagát muža s mečom a text „Wanted by G.C.P.D.“ Zamerajte si plagát v detektívnom móde (v priblížení, je dosť malý) a splníte túto hádanku. Získate tiež profil Prometheus.
Potom sa pustite do záchrany. Naľavo, aj napravo od skla, za ktorým je Quinn, sú ovládacie panely. Vyraďte dešifrovačom jeden a vypnete elektrinu pod jedným strážcom. Tým sa odhalí bomba v balíčku pri ňom a spustí sa odpočet 2 minúty do vypustenia plynu. Preseknite lano, na ktorom strážca visí Batrangom. Potom vyraďte druhý ovládací panel (po vyradení prvého už voda pri ňom nie je zelektrizovaná), čím vypnete elektrinu pod druhým strážcom. Aj toho odseknite. Bez ohľadu na to, koľko ste ešte mali času vám Harley teraz zníži časomieru na 30 sekúnd do odpálenia plynu. Bežte k východu a tam tiež použite dešifrovač na ovládací panel. Len čo otvoríte dvere, vyjdite von.
Pohovoríte si s Louie Greenom. Na chodbe sú 3x Jokerove zuby. Prejdite so strážcami do vedľajšej miestnosti. Na spisoch je tam nahrávka Zsazs 3. Oproti tejto miestnosti je na stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyhákujte sa tam a na jej konci je Riddlerova trofej.
Prejdite naspäť do predošlej časti s celami.
Main Cell Block
Medzi celami vás čaká ďalší blázon, čo chce na vás skočiť. Vyraďte ho a choďte do miestnosti s elektrickou podlahou. Pred prechodom sú 3x Jokerove zuby. V tejto miestnosti choďte k východu na západe. Pri dverách sú tiež 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
Controlled Access
What has four walls, two sides and one ex-DA?
Prejdite pomedzi cely, vybehnite hore schodmi a v prvej cele napravo vidíte plagát „Vote Dent“. Zamerajte ho detektívnym módom, čím vyriešite túto hádanku a získate aj profil Two Face.
Na konci chodby je nad vami v strope ventilačka. Vytrhnite kryt a pozor, hneď odtiaľ vypadne blázon. Omráčte ho. Potom sa vyhákujte hore a zo stola si vezmite nahrávku Zsazs 4. Oproti stolu je na stene ovládací panel, na ktorý použite dešifrovač. Jeho vyradením odpojíte silové pole pod vami. Ešte vybehnite na kovovú ochodzu, kde spacifikujte blázna. Na pravej strane sú tri rozbiteľné steny. Môžete opáliť všetky tri, dve z nich vedú do prázdnych ciel a tretia vedie do cely, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom sa vráťte hore a prejdite dverami za silovým poľom, ktoré ste zrušili.
Extreme Incarceration
Pred vami sú tri elektrizujúce plošiny. Keď tam prídete, napadnú vás nepriatelia a plošiny sa aktivujú. Vždy sa aktivuje len jedna a aktivácia sa presúva zľava-doprava a naspäť. Keď sa začne plošina aktivovať, nepriatelia prelezú na susednú a to by ste mali aj vy. Takže s nimi bojujte a pomaly sa presúvajte. Stačí byť na stredovej plošine a len sa uhýbať. Nepriatelia dostanú niekoľko posíl, takže je to o to náročnejšie, že ich musíte všetkých dostať na jeden život. Po víťaznom boji nasleduje scénka, kde konečne spacifikujete Harley. Zameriate sa na jej odtlačky prstov obsahujúce aj stopy chlorofylu. Bola totiž v Botanickej záhrade.
All alone in your cell? Why don´t you break the ice with the most dangerous prisoners?
Vidíte tu pár ľadovcov a za nimi celu obalenú ľadom. Zamerajte to celé v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate tiež profil Mr. Freeze.
Je tu troje dverí, ale všetky vedú na rovnaké miesto. Prejdite strednými, za nimi sú hneď 2x Jokerove zuby. O pár metrov ďalej je na stole oproti sprchám Riddlerova tajná mapa. Vybehnite hore do riadiacej miestnosti, kde bola predtým Quinn. Na stole je tam nahrávka Zsazs 5. Pri oknách je šesť mechanizmov na otváranie ciel. Dešifrovačom vyraďte ovládanie cely číslo 5, zbehnite dole a vojdite do cely. Je tam Riddlerova trofej. Mreže za vami sa zatvoria, Quinnina pasca. Nevadí. Zadná stena je rozbiteľná, tak ju odpáľte. Je za ňou kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 12. Vyhákujte sa hore a rozbite ďalšiu stenu. Už len zoskočte dole a vráťte sa do predošlej miestnosti.
Controlled Access, Main Cell Block, Cell Access
Len prebehnite touto časťou. Na chodbe vás čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do Main Cell Block. Prejdite do vstupnej časti. Pri prechode vás čaká jeden blázon. Vojdite do Cell Access. Tu sú traja blázni. Jeden je na záchodoch, jeden na vás skočí, keď pôjdete cez kúpeľňu a tretí je pod podlahou pri bráne. Zbavte sa ich a vyjdite von.
8. Arkham Outside
Arkham West
Tu vás čaká sedem ďalších bláznov. Jeden je rovno pred vami. Druhý je v strážnej veži. Traja sú dole pri sanitke. Šiesty je pri prechode do Arkham North a siedmy je pri Lekárskej budove. Keď sa ich zbavíte, choďte dole k sanitkám. Je tam strážna búdka, ktorú môžete konečne otvoriť vašim dešifrovačom. Vnútri je Riddlerova tajná mapa.
Choďte k lekárskej budove. Pri jej terase je spustený nákladný výťah. Dole pri ňom je ovládací panel, ktorý vyraďte vaším dešifrovačom. Tým výťah zdvihnete a pod ním je Riddlerova trofej.
Zsazs is counting on you finding his work.
Choďte pred vstup do Penitentiary (odkiaľ ste práve prišli, „Cell Block“). Vyhákujte sa hore na terasu nad dverami a tam je chodba blokovaná silovým poľom. Ovládací panel je vnútri na stene oproti vám. Normálne sa k nemu nedostanete, tak ak máte zvyšný bod, tak si kúpte vylepšenie pre väčší dosah vášho dešifrovača. S ním potom vyraďte ovládací panel a zrušíte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej. V tejto istej miestnosti sú aj traja mŕtvi strážcovia v pozícii pri stole, ako keby hrali karty. Zamerajte túto scénu detektívnym módom a vyriešite túto hádanku od Zsazsa.
Potom choďte do tunela vedúceho do severnej časti Arkhamu. Za prvými dverami sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad vami. V stene nad vami je ventilačka. Vytrhnite jej kryt Baclawom a vnútri je Riddlerova trofej. Potom len prejdite ďalej.
Arkham North
Tu vás čakajú ďalší blázni. Vyraďte ich. V oblasti sú dve strážne búdky. Jednu ste už preskúmali, keď ste jej odpálili strechu výbušným gelom. Druhú navštívte teraz. Vyraďte dešifrovačom silové pole a vnútri nájdete nahrávku Joker 4.
Let´s face it, there are two Dents on the wall.
V tejto búdke sú na stenách tiež plagátik „Voľte Denta“. Zamerajte ich a splníte túto hádanku.
Potom choďte do dolnej časti a pri rozpadnutej budove je veža. Vyhákujte sa hore a za silovým poľom vidíte na stene ovládací panel. S vylepšeným dešifrovačom ho dokážete zamerať, tak ho vyraďte a spoza silového poľa si vezmite Riddlerovu trofej. Potom prejdite do východnej časti.
Arkham East
Opäť vás tu čakajú blázni, ale ako v severnej časti, sú rozlezení po zemi a neprepadávajú vás zo skrýš, takže ich vidíte v detektívnom móde a môžete sa na nich ľahko pripraviť a pomôcť si Batclawom. Od brány, ktorou vojdete na nádvorie, sú poniže vás, pri mŕtvole strážcu 2x Jokerove zuby. Pred sochou správcu je malá strážna búdka. Dešifrovačom vyraďte ovládací panel, čím zrušíte silové pole. Vnútri v búdke je Riddlerova trofej a Riddlerova tajná mapa. V oblasti sú dve strážne veže. Zo oboch vedie ochodza k zadnej miestnosti. Je to jedna miestnosť, takže je jedno, od ktorej veže sa vydáte. Pri miestnosti použite váš dešifrovač na ovládací panel a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej a nahrávka Joker 5. Potom prejdite do Botanickej záhrady.
9. Botanical Gardens
Glasshouse Entrance
V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby. Napravo, aj naľavo je výklenok, oba vedú pod vás, tak je jedno ktorý zvolíte. Jeden vyberte a prelezte šachtou pod podlahu. Tam nájdete kamennú tabuľu, Arkham Chronicles 13. Vráťte sa naspäť hore. V miestnosti pred vami je napravo na lavičke nahrávka Poison Ivy 1.
Is the number up for these guards?
Naľavo, v tejto istej miestnosti sú dve mŕtvoly strážcov. Jedna na lavičke, druhá nad ňou. Sú naaranžované tak, aby to vyzeralo, že čítajú knihy. Zamerajte ich, vyriešite túto hádanku.
V detektívnom móde sledujte stopy Harley Quinn. Pokračujte k dverám. Sú pred nimi dvaja strážci so zbraňami. Vyraďte ich útokom, alebo multi Batrangmi. Keď je po nich, použite na ovládací panel na stene dešifrovač a vyraďte silové pole. Prejdite dverami.
Botanical Glasshouse
Tu vás čaká päť ozbrojených nepriateľov. Prvého môžete dostať hneď potichu, je pri vás. Všetci majú sledovacie obojky, takže musíte byť opatrný, lebo hneď ako niekoho vyradíte, tak to zistia. Máte tu sochy na vešanie sa, takže si dajte na čas a pomaly ich postupne vyraďte.
What time is tea time in Wonderland?
Od vstupu do tejto miestnosti choďte naľavo hore schodmi. Neďaleko rebríka je vo výklenku čajová súprava. Zamerajte ju, čím splníte túto hádanku a získate profil Mad Hatter.
Hneď vedľa čajovej súpravy je pokop v podlahe. Vlezte do šachty pod ním a tam nájdete Riddlerovu trofej. Potom choďte dole za veľkú sochu. Za ňou je rozbiteľná stena, za ktorou je Riddlerova trofej.
Potom len opustite miestnosť dverami na poschodí, kam vás navádzajú aj Harleyine stopy.
Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Statue Corridor
Po vstupe do miestnosti zelektrizuje Joker vodu, takže sa nemáte ako dostať na druhú stranu. Treba odpojiť elektrinu. V detektívnom móde si všimnite káble vedúce od vody naspäť do predošlej časti. Vráťte sa tam a sledujúc káble zídite o poschodie nižšie a do malých dverí. Ste v Statue Corridor. Pred vami sú 3x Jokerove zuby (jedny pred sochou, druhé za ňou a tretie v chodbe). Na lavičke za sochou je nahrávka Poison Ivy 2.
Remember this Waynes? How could anyone forget?
Na lavičke pred sochou je malá tabuľa na pamiatku Wayneových rodičov. Zamerajte ju v približovacom móde a splníte túto hádanku. Získate profil Thomas Wayne / Martha Wayne.
Pokračujte v sledovaní káblov a prejdite ďalšími dverami.
Glasshouse Generator Room
V miestnosti je skupina nepriateľov. Porazte ich. Na stoličke je ich zajatec, Carl Todd. Osloboďte ho a pohovorte si. Na ovládacom paneli za ním je nahrávka Poison Ivy 3. Naľavo od Carla sa vyháknite hore na plošinu pri silovom poli. Za ním je na stene ovládací panel. Použite váš dešifrovač s vylepšeným dosahom (už predtým som odporúčal ho kúpiť) a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je naľavo Riddlerova trofej a napravo je Riddlerova tajná mapa.
Naľavo od Carla je aj ovládací panel k elektrine, no Joker naň nastražil pascu, takže ho nemôžete použiť priamo. Použite naň váš dekodér. Panel má tri zámky a musíte nájsť vašim dešifrovačom teda tri správne signály po sebe a na každý máte istý čas, hore na displeji vášho šifrovača vidíte, ako vám čas ubúda. Keď odomknete všetky tri zámky, odpojíte elektrinu.
Statue Corridor, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Prejdite predošlými dvoma časťami naspäť a vojdite do Flooded Corridor. Prejdite vodou na druhú stranu k vchodu, ktorý Joker zasypal. Vedľa trosiek (aká náhoda) je ventilačka. Vytiahnite kryt a vlezte do nej.
The Ratcatcher needed more than just his charm to lead his amry.
Ako budete postupovať ventilačkou, tak na jednom mieste budú mreže pod vami a cez ne uvidíte knihu s maskou a rukavicami. Zamerajte ich v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate aj profil Ratcatcher.
Pokračujte ventilačkou. O chvíľu ste na rázcestí. Najprv choďte doprava, tam je Riddlerova trofej. Potom pokračujte vľavo a vylezte von. V miestnosti odpáľte výbušným gelom rozbiteľnú stenu a prejdite dverami.
Abandoned Chamber
Vo veľkej hale zoskočte dole. Choďte naľavo popri vodopádoch a za nimi doprava. Tam je na podlahe poklop. Vlezte do šachty pod ním a prejdite ňou. Vylezte von a vezmite si Riddlerovu trofej. Vráťte sa šachtou opäť von. Vedľa skočte do kanála. Mreže, cez ktoré voda vyteká, sú vylomené, tak sa zohnite a vlezte do kanála a na konci je Riddlerova trofej.
Potom vyjdite hore schodmi. Oproti nim je plošina s dverami vedúcimi ďalej. Vy skočte na plošinu naľavo od vás, tesne pri stĺpe. Z nej skočte na plošinu oproti nej, vybehnite hore k stene, zachyťte sa rímsy, rúčkujte doprava a vylezte nad vodopád. Otočte sa a skočte na plošinu oproti vodopádu. Napravo je rampa zavesená na lane. Preseknite lano Batrangom a prejdite po rampe. Na druhej strane len preskočte na plošinu oproti a na nej je Riddlerova trofej.
This challenge can only be seen by those with a different view of life.
Vráťte sa na rampu, ktorú ste zhodili preseknutím lana. Pri rampe je stena obrastená machom. Zachyťte sa na nej a rúčkujte doľava. Vylezte na plošinu a choďte na jej koniec (musíte sa zohnúť a podliezť cez dieru). Na konci tejto plošiny vidíte trištvrtinu otáznika. Pod ním je na plošine, po ktorej ste išli, ešte jeho kúsok. Nasmerujte si pohľad tak, aby tvorili celok a potvrďte detektívnym módom. Hádanka vyriešená. (Pre orientáciu, ak stojíte čelom k plošine, po ktorej ste šli k vodopádu, tak naľavo je vodopád, napravo dvere vedúce von a otáznik rovno pred vami. Za vami je rampa, ktorú ste zhodili.).
Z miesta, kde ste vyriešili hádanku, skočte na stenu pred vami a zachyťte sa rímsy. Rúčkujte doľava a na konci vylezte hore. Je tam kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 14. Potom sa vráťte dole a vyjdite druhými dverami z haly.
Flooded Corridor (2)
Ste na druhej strane Flooded Corridoru. Vylezte hore a von. Tu porazte dvoch nepriateľov a pohovorte si Jordanom Fraserom, ktorého ste zachránili.
This looks like all the king´s horses trampled all the king´s men.
Potom choďte chodbou napravo od Jordana. Na lavičke tu uvidíte nejaké bábky. Zamerajte ich a splníte túto hádanku a získate profil Humpty Dumpty. Cesta ďalej je zasypaná, ste teda na druhej strane závalu, ktorý ste chceli obísť.
Is this a tribute to what a mad dog left behind?
Potom sa vráťte a choďte za Jordanom dole schodmi k soche. Hlava sochy je zrazená pri jej nohách a na tabuľke s menom „Constance Arkhamová“ je dopísané „Mad Dog“. Zamerajte si plaketu a vyriešite túto hádanku.
Na lavičke vedľa sochy je nahrávka Poison Ivy 4. Potom len prejdite dverami.
Aviary
V tejto hale uvidíte, že majú rukojemníkov v klietkach a Joker svojim mužom oznámi, že ak vás zbadajú, alebo ako zapípa sledovací obojok (teda ak niekoho vyradíte, hoci aj potichu), tak ich majú zabiť. Musíte teda najprv dostať nepriateľa v kontrolnej miestnosti.
Pomaly sa presúvajte vpred. Pred vami je na konci nepriateľ, ktorý sleduje vašu trasu. Naľavo pred ním je ventilačka. Keď sa nepozerá, prebehnite k nej a vlezte dnu. Vylezte úplne hore a vylezte ďalšou ventilačkou na plošinu nad nepriateľmi. Skočte na plošinu k strážcovi naľavo od vás, ale samozrejme tak, aby vás nevidel a aby ste ho ani neomráčili. Pokračujte doľava. Oproti vidíte plošinu s ďalšou ventilačkou. Sledujte plošinu so zábradlím povyše vás. Chodí po nej ďalší nepriateľ. Vyhákujte sa k zábradliu, ale nepreliezajte ho. Len prerúčkujte doprava a spustite sa na plošinu s ventilačou. Vyberte kryt a vlezte do nej. Vylezte za ňou úplne hore a dostanete sa nad kontrolnú kabínu. Vystriehnite si nepriateľa, zlezte dole a vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby.
Potom len dorazte zvyšných troch. Sú na rôznych poschodiach, takže nie je problém ich potichu dostať. Keď sú vyradení, automaticky spustíte klietky s rukojemníkmi. Luke Curtis a Robert Striling vyjdú von. Pri nich je na lavičke nahrávka Poison Ivy 5. Pohovorte si s nimi.
There´s no closet in the Gardens, so someone is using the roof instead.
Na stene oproti plošine s klietkami a oboma doktormi si všimnite kostru. Musíte ju zamerať približovacím módom (a aj tak musíte ísť bližšie, z plošiny s doktormi je to stále ďaleko na vyriešenie). Zamerajte tú kostru detektívnym módom a vyriešite túto hádanku a získate profil Killer Moth.
Potom sledujte od vstupných dverí v detektívnom móde Quinnine odtlačky. Dovedú vás nad prvý rebrík naľavo ku kovovej doske, ktorá je plná jej odtlačkov. Preskúmajte ju a odsuňte ju. Nájdete za ňou ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Tak, ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradiť tri zámky v časových limitoch. Keď to zvládnete, otvoria sa vám tajné dvere. Prejdite nimi.
Titan Production Facility
Tu vás čaká boj s dvoma zmutovanými obrami. Postup je podobný ako pri predošlých. Uhýbajte sa mŕtvolám, ktoré po vás budú hádzať. Keď sa na vás rozbehnú, hoďte po nich Batrang, aby ste ich oslepili a uskočte im z cesty. Oni narazia do steny, čo ich trochu omráči. Keď sú omráčtení, môžete im dať pár rán, ale veľa to nezmení. Keď ich omráčite viackrát, tak na chvíľu môže jeden z nich padnúť na kolená. Vtedy na neho skočte a začnite ho biť, Batman mu automaticky skočí na chrbát a obor začne zúrivo mávať rukami okolo seba a ak zasiahne druhého obra, tak mu samozrejme odoberá zo života. Takže len oslepovať, uhýbať sa, občas udrieť a keď sú na kolenách skočiť na nich.
Po boji použiť dešifrovač na ovládací panel na stene pri bráne. Jeho vyradením spustíte bránu, no pred vami je priepasť, keďže Joker predtým zdvihol most. Batman si zavolá svoj tryskáč a nechá si priviesť Line Launcher. Toto zariadenie vám umožní prekonávať veľké vzdialenosti. Proste zameráte na cieľ za nejakou priepasťou a spustíte sa po lane na druhú stranu. Pozrite sa na dvere. Napravo od nich je výklenok, v ktorom je Riddlerova trofej. Presuňte sa s novou hračkou najprv tam. Potom sa vráťte na plošinu, kde ste porazili obrov a potom sa presuňte s touto hračku k dverám.
Aviary, Flooded Corridor (2)
Vráťte sa do Aviary, len ním prejdite a naspäť do Flooded Corridor. Oproti vám vidíte za priepasťou Riddlerovu trofej. S novou hračkou sa za priepasť ľahko dostanete. Vezmite si trofej a máte tu aj 3x Jokerove zuby. Sú tu aj dvere, ktorými prejdite. Za nimi vás čaká len scénka s Poison Ivy. Zistíte, že na protijed proti Jokerovmu toxínu potrebujete rastlinu, čo rastie v cele Killer Croca. Potom sa vráťte k priepasti. Za tou je skupina nepriateľov. Line Launcherom sa k nim vráťte a porazte ich. Teraz sa treba vrátiť von.
Abandoned Chamber, Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Glasshouse Entrance
Keďže je prechod stále zasypaný, tak sa vráťte cez šachtu do Abandoned Chamber. Na prízemí je schovaný jeden blázon. Preskočte na plošinu pred vami, zbehnite dole schodmi, druhými vybehnite hore a z nich skočte na plošinu s dverami. Vráťte sa šachtou do Flooded Corridor. Tam nepriatelia na druhej strane vody opäť zapli elektrinu. Teraz vám to však už je jedno. S Line Launcherom sa k nim presuňte a porazte ich. Prejdite do Botanical Glasshouse. Tu sú opäť nepriatelia so zbraňami. Raz ste už túto miestnosť čistili, takže to máte natrénované. Zbavte sa ich a prejdite do Glasshouse Entrance. Pri vstupe máte 3x Jokerove zuby. Pokračujte k východu. Ozve sa Joker, zistíte, že dal Ivy mutačnú látku a hneď vidíte, že to nedopadlo najlepšie a nejaké korene vám zablokujú východ. Skočte do diery pod nimi, choďte doprava a vyhákujte sa hore. Obišli ste ich a ste pred dverami. Vyjdite von.
10. Arkham Outside, pátranie po Crocovi
Arkham East
Vonku je to tiež pekne prerastené rastlinami. Väčšina je len dekoračná, či blokujúca, ale sú tu aj veľké kvety, ktoré ako uvidíte v kratučkej scénke, vypúšťajú útočné spóry. Keď sa k nim priblížite, vždy jeden vypustia a ten sa na vás automaticky vrhne. Môžete spóru zničiť v pohode Batrangom a potom zničiť aj samotnú rastlinu, aby vás viac neobťažovala. Ak sa k rastline priplížite, môžete ju zničiť skôr, než spóru vypustí. Ak k nej dobehnete a hneď ju necháte ničiť, spóru stihne vypustiť. Tiež sú tu štyria noví blázni, tak sa ich zbavte. Pri soche správcu sú 2x Jokerove zuby. Choďte k vstupu do Sídla. Vchod blokujú korene, tak choďte tak, ako posledne. Vyhákujte sa na striešku nad vchodom a cez ventilačku hupnite dnu.
Mansion Entrance Hall, Main Hall, Arkham East
Line Launcherom sa presuňte na druhú stranu miestnosti. Tam sa vyhákujte hore do ventilačky a prejdite ňou do ďalšej miestnosti.
V hlavnej hale skočte na balkón napravo. Prejdite trochu vpred a Line Launcherom sa presuňte na balkón na druhej strane. Prejdite ním na koniec a skočte dole na schody. Nad nimi sú na terase Zach Franklin, Kevil Liew a Aaron Cash. Pohovorte si s ním a povie vám, kde držia Killer Croca, ktorého úkryt potrebujete na vyriešenie problému s Jokerovým toxínom. Musíte sa vrátiť do Intensive Treatment.
Vráťte sa von, tak ako ste sem prišli a prejdite do Severnej časti. V spojujúcom tuneli vás čaká 8 nepriateľov prezlečených za strážcov. Porazte ich a prejdite.
Arkham North
Tu vás čaká pár bláznov a ďalšie rastliny. Vchod do budovy blokujú rastliny. No na terase nad budovou vidíte ostreľovača. Terasa má okolo ostne, takže sa na ňu nemôžete vyhákovať a ani susedné strechy nie sú dosť vysoké na to, aby ste sa tam mohli zniesť. Choďte na strážnu vežu naľavo. Pozor, aby vás nezbadal ostreľovač. Z veže použite Line Launcher a preneste sa priamo na terasu k ostreľovačovi. Vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby. Potom len vstúpte do budovy.
11. Intensive Treatment (2), Cesta za Crocom
Maintenance Access
Pred vami je pár prekážok a popod ne vedie ventilačná šachta. Tá spája obe strany (kam sa dostanete aj vrchom), no vedie aj ďalej. Najprv prejdite úplne dozadu, tam je Riddlerova trofej. Potom vlezte do ventilačky a prejdite ňou do susednej časti miestnosti (dá sa tam dostať aj zvrchu, z jedného potrubia). Vo vedľajšej časti choďte k ventilačke na stene, vytrhnite kryt a vlezte dnu. Pokračujte až do veľkej haly, ktorú ste už kedysi navštívili.
Intensive Treatment Lobby
Čaká vás tu šesť ozbrojených nepriateľov. Joker už odhalil vašu fintu a na sochy umiestnil výbušniny. Môžete sa vyhákovať, no socha tak za dve sekundy vybuchne, takže vám je to na nič a viac už ju nemôžete použiť. Takže musíte všetkých dostať potichu a na zemi. Nie je to až taký problém. Proste si niekoho vystriehnite, priplížte sa k nemu, alebo ho omráčte Batrangom, či Batclawom a uspite. Utečte a kým sa ostatní presunú k telu (áno, stále majú lokalizačné obojky), tak si vystriehnite ďalšiu obeť.
Keď všetkých vyradíte, choďte do centrálnej miestnosti. Tam použite na ovládací panel na stene dešifrovač (opäť je tu pasca, takže tri zámky v časovom limite) a jeho vyradením vypnete silové pole pri dverách dole na prízemí. Prejdite nimi.
Cell Block Transfer
Kráčajte chodbou, až kým vás nezasiahne známy plyn. Nasledujú scény vašej mysle postihnutej toxínom. Kráčajte popri vašom tele, až kým vás nezastrelia. Potom zvoľte „opakovať“ misiu a preberáte sa opäť v Scarecrowovom svete vízií. Prebehnite chodbou pred vami. Na konci pri „Batmanovi“ pojedajúcom krysu použite Line Launcher, aby ste sa presunuli na druhú stranu.
Tu vás už čaká klasický beh okolo Scarecrowa. Keď sa nepozerá, prebehnite na druhú stranu (preskočiť dieru, prípadne sa schovať za generátorom, ak nestíhate). Tu porazte ďalších kostlivcov. Potom prebehnite ďalej. Opäť si vystriehnite, keď sa nepozerá a vylezte hore, schovajte sa za generátor a bežte ďalej. Tu máte zase pár voľných plôch a pár miest na ukrytie, len lineárne prebehnite vyhýbajúc sa pohľadu Scarecrowa. Pri jednej časti je pohyblivý kus železa, musíte prebehnúť popri ňom. Tam vylezte hore a schovajte sa haraburdy. Potom bežte a skočte na kovovú konštrukciu. Tá sa s vami spustí dole, vyhákujte sa na susednú a pokračujte ďalej. Tam ste už tesne pri reflektore, tak si vystriehnite čas na beh, dobehnite k nemu a použite ho.
Žiaľ, ešte nie je koniec. Opäť ste vo víziách. Porazte kostlivcov pri vás. Po ich porazení sa rozsvieti jeden z troch reflektorov. Porazte druhú skupinu (ktorú tvorí jeden obor, no jedna finta ako na predošlých a vyradíte ho. Batrang pri rozbehu a úskok.) pre druhý reflektor a tretiu pre tretí. Keď zapálite tretí reflektor, namierte ho na Scarecrowa a konečne ho porazíte.
Teraz by ste ho mali prenasledovať, no ešte môžete preskúmať túto oblasť.
Hook up with your relatives before you´re transferred out of here.
Choďte do juhovýchodnej časti (do pravej chodby z týchto dvoch). Je tam prechod blokovaný silovým poľom, pri ktorom je tabuľa s nápisom „Aaron Cash“. Vyraďte ho použitím dešifrovača na ovládací panel. Vojdite dovnútra a na stole je fotka Casha s rodinou. Zamerajte ju približovacím módom a potvrďte detektívnym módom, čím vyriešite túto hádanku.
Pokračujte ďalej pravou chodbou a na konci sú druhé dvere blokované silovým poľom. Ovládací panel je na stene za nimi (potrebujete predtým spomínané vylepšenie dešifrovača). Vyraďte pole a vnútri nájdete nahrávku Harley Quinn 3. Pokračujte chodbou k výťahu, ktorým utiekol Scarecrow.
Secure Transit
Napravo vybehnite do miestnosti nad vami a hore je nahrávka Harley Quinn 4. Potom sa zneste dole šachtou. Ešte sa môžete zastaviť po bonusy. Dá sa ísť aj zhora, no ľahšie sa mi to opíše pri opätovnej ceste nahor.
Dr. Jonathan Crane plans on elevating fear to new depths.
Úplne dole skočte do ľavej výťahovej šachty. V nej vlezte do ventilačnej šachty a v nej zahnite doprava. Tam je nejaká tajná miestnosť, v ktorej na stene uvidíte tabuľu s plánom. Zamerajte ju detektívnym módom a vyriešite túto hádanku.
Vráťte sa hore a choďte napravo ku schodom. Nad nimi sa vyhákujte hore na kovovú konštrukciu. Z nej skočte smerom naspäť a zachyťte sa rímsy. Rúčkujte doprava a vlezte do šachty. Keď z nej vyleziete, vyhákujte sa dvakrát nahor. Hore na konštrukcii je pred vami plošina, na ktorú treba preskočiť (kade ste na začiatku hry aj išli). Otočte sa doľava, je tam na stene oproti ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt, preskočte tam a vezmite si Riddlerovu trofej. Skočte naspäť a z plošiny, na ktorej ste, skočte na susednú plošinu (v podstate pokračujete nahor). Vylezte vyššie, preskočte potrubie, podlezte potrubie, zahnite doľava a uvidíte dve rozbiteľné steny. Za pravou nie je nič, no za ľavou je Arkham Chronicles 15.
Vráťte sa úplne dole na spodok tejto výťahovej miestnosti. Tam vybehnite po schodoch do miestnosti s tromi nepriateľmi. Jeden má zbraň, tak využite Batclaw, či Batrang. Porazte ich. Na stene je ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Tak ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradiť tri zámky v časových limitoch. Tým otvoríte bezpečnostný poklop výťahovej šachty. Skočte dole a porazte pár nepriateľov. V ich blízkosti sú aj dve skrinky so zbraňami, po ktoré sa môžu rozbehnúť, tak pozor na to. Po ich porážke vybehnite po schodoch do malej miestnosti a na stole je tam Riddlerova tajná mapa.
Môžete ešte trocha preskúmať túto budovu, keď ste získali mapu. Na prízemí (kde ste odpájali ovládací panel) je dvojo dverí. Jedny zamknuté, druhé nie. Prejdite nimi.
Transfer Loop
A top hat and tails is the only dress code for this party in the north.
Choďte chodbou rovno k fotke správcu Sharpa. Zahnite doprava a choďte chodbou a na ľavej strane uvidíte dvere s mrežami „Emergency Shutdown“. Takýchto dvier je tu hromada, ale tieto jediné sú pootvorené. Zohnite sa a vojdite do nich. Na stene je plagát s Tučniakom „Iceber Lounge“. Zamerajte ho a splníte túto hádanku.
Pokračujte chodbou ďalej na východ. Dôjdite k dvom telám, pri ktorých je na stene počmáraný obraz správcu Sharpa. Nad ním je na stene ventilačka. Vyhákujte sa hore na potrubie, Batclawom vytrhnite kryt a vlezte tam. Nájdete Arkham Chronicles 16. Odtiaľto prejdite neďalekými dverami do susednej časti.
Decontamination
Prejdite k miestnosti uzavretej silovým poľom. Na stene je ovládací panel, ktorý vyraďte dešifrovačom. Vnútri je na stole nahrávka Harley Quinn 5. Vylezte hore rebríkom v miestnosti a hore je Riddlerova trofej. Pokračujte dverami ďalej.
Processing Corridor, Patient Pacification Chamber
Toto je len na prechod. Vydajte sa chodbou a vyraďte silové pole, ktoré vám tu už dávno blokovalo cestu. Prejdite chodbou rovno, doľava a do ďalšej časti, Patient Pacification Chamber. Tu ste v mieste, kde ste na začiatku hry vyradili Zsazsa. Vybehnite na poschodie, tak ako na začiatku hry. Nad schodmi je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom, vyhákujte sa tam a máte Riddlerovu trofej.
Even I was shocked when I saw how Maxie Zeus was treated!
Potom choďte dole do miestnosti, kde držal Zsazs rukojemníka. Je tu rozbiteľná stena, odpáľte ju a za ňou je zvláštna cela s obrázkami a knihou na posteli. Zamerajte ju detektívnym módom, vyriešite túto hádanku a získate profil Max Zeus.
Processing Corridor, Holding Cells
Vráťte sa von na chodbu do Processing Corridors, choďte doľava a na konci chodby do Holding Cells. Vyraďte silové pole a vstúpte do miestnosti, kde ste viedli váš prvý boj hry.
Where would you find my home sweet home?
Naľavo je cela s otáznikmi. Zamerajte ju a splníte túto hádanku. Tým ste splnili bonusy v tejto budove.
Potom vyraďte dešifrovačom druhé silové pole a prejdite naspäť do Transfer Loop.
Transfer Loop, Secure Transit
Už sa len vráťte naspäť do Secure Transit, tam skočte dole do výťahovej šachty, ktorú ste predtým otvorili a prejdite dverami v rohu.
-- Za Crocom
Control Room Access
Na krabici pred vami je nahrávka Killer Croc 3. Len prejdite na druhej strane dverami von.
Croc´s Lair
Tak a zbavíte sa Scarecrowa. Skočte naľavo na kovové plošiny. Na stenách okolo sú tri potrubia, z ktorých vyteká voda. Pri nich je na plošine Riddlerova trofej. Line Launcherom sa tam dostaňte a vezmite si ju. Vráťte sa naspäť a pokračujte po kovových plošinách napravo. Na konci sa Line Launcherom presuňte na plošiny na druhej strane kanála a tam na konci opäť na druhú stranu. Tu je chodba vedúca do Crocovho brlohu.
Jeho brloh je vodný kanál, v ktorom sú veľmi príhodne nastavané drevené palety tak, aby ste po nich mohli chodiť. Len kráčajte, alebo sa plížte (je to rýchlejšie), ale nebežte, pretože tým vysielate otrasy do vody, podľa ktorých vás Croc zameria a stiahne vás pod vodu (čím končíte). Vojdite do nej a na začiatku nastavíte senzor. Chodby sú tu ako bludisko, tak aby ste neblúdili, senzor vás navádza k rastlinám, ktoré musíte zozbierať. Takže proste choďte po chodbách a vždy, keď zahnete zle, čísla na senzore sčervenajú a začnú sa pripočítavať. Tak viete, že ste zle a treba sa vrátiť a zmeniť smer. Keď idete dobre, čísla sú biele a ubúdajú, čím ste bližšie k cieľu. Cestou vás tu bude napádať Croc. Keď sa vynorí, rozbehne sa na vás. Zachovajte pokoj a trafte ho do hlavy Batrangom (tentokrát musíte mieriť, nestačí len rýchlovrh cez „Q“ ako pri obroch, s ktorými ste bojovali predtým). To ho zhodí zas do vody. Keď nájdete rastlinu, zhoďte ju Batrangom k vám na dosky a extrahujte z nej potrebnú látku. Jedna rastlina neobsahuje dosť potrebnej látky, takže ich musíte zozbierať viac.
Popisovať podrobnejšie cestu nemá zmysel, senzor s metrami vás navedie. Po druhej rastline pôjdete k zavretej bráne. Tú prerazí Croc, keď sa na vás vrhne. Keď ju extrahujete, prerazí ďalšiu bránu, ktorou budete pokračovať. Keď vezmete štvrtú rastlinu, prerazí dosky, po ktorých ste prišli, takže sa na dosky obďaleč musíte vrátiť Line Launcherom. Pokračujte za poslednou piatou rastlinou. Odteraz budú nasledovať aj takéto útoky, nielen, že sa vynorí a rozbehne na vás, kým ho nezhodíte Batrangom, ale niekedy začne aj ničiť plošiny po ktorých chodíte. Vtedy sa dajte na útek. Hoci inokedy je tu beh zakázaný, v takomto prípade bežte, kým neprestane ničiť plošiny. Potom zas kráčajte, alebo sa plížte. Keď extrahujete piatu rastlinu, aktivujete radar, ktorý ste nechali pri vstupe. Ten vás navedie zase von.
Takže teraz vás už čaká len posledná cesta bludiskom naspäť k východu. Útoky Croca sa zintenzívnia, takže pozor. Tesne pred východom sa naštve a začne ničiť všetky plošiny. Vtedy sa aj zmení kamera (bude vás brať spredu, čo je síce dramatickejšie, ale veľmi nepraktické) a vy len musíte utekať, preliezať brány a utekať. Napokon dobehnete do vstupnej chodby, kde sa pred vami spustia mreže a Croc sa rúti na vás. Zvoľte si vašu pištoľ s výbušným gelom. Tri kusy ste napustili na zem ešte pred vstupom do kanálov. Teraz sa pripravte na ich odpal. Len počkajte, kým bude Croc nad nimi a odpáľte ich. Prepadne sa a vy vyleziete von.
Vráťte sa von a napravo sa presuňte Line Launcherom na plošinu s dverami. Máte tam 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.
12. Caves, znečistenie vody
Old Sewer
Choďte rovno a narazíte na skupinu nepriateľov. Po ich porážke choďte ďalej chodbou k Arkham Chronicles (ktoré ste objavili už predtým). Za priepasťou pri nich vidíte Riddlerovu trofej. Dostanete sa k nej Line Launcherom. Vráťte sa ku kamennej doske a nad ňou sa vyhákujte do ventilačky. Prejdite ďalej do vašej jaskyne.
Batcave
Vyjdite k počítačom, kde začnete robiť protilátku. Po scénke získate Ultra Batclaw, silnejšiu verziu pôvodného háku. Umožní vám ničiť na diaľku rozbiteľné steny, teda aj také, ku ktorým ste sa nemohli dostať pre použitie výbušného gelu. Použite detektívny mód a uvidíte jednu rozbiteľnú stenu neďaleko vás. Použite teda na ňu Ultra Batclaw a strhnite ju. Skočte na plošinu za ňou, vyhákujte sa hore a vyjdite von.
Skočte a plachtite na plošinu pred vami. Je to dosť ďaleko, tak sa snažte plachtiť čo najpriamejšie, aby ste nestratili výšku. Tu na najnižšej plošine je Riddlerova trofej. Vyjdite na najvrchnejšiu plošinu a pomocou Line Launchera sa presuňte na plošinu jaskyne oproti vám.
Na konci jaskyne sa môžete vyhákovať až hore na vrchol tohto kopca/ skaly. No nerobte to. Vyhákujte sa na prvú plošinu nad vami. Z nej sa dostanete von. Poobzerajte sa a napravo vidíte obďaleč plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Doplachtite tam. Line Launcherom sa vráťte na nižšiu plošinu skaly/kopca, z ktorej ste práve skákali. Tam sa vyhákujte hore na plošinu, z ktorej ste skákali, vráťte sa dnu do jaskyne a vyhákujte sa až nahor. Zhora sa Line Launcherom presuňte oproti vás. Vstúpte do jaskyne. Zneste sa dole na most pod vami. Je to most pred vašou Batjaskyňou, do ktorej sa však už nedostanete. Takže sa vyhákujte do ventilačky nad vami a vráťte sa do kanálov.
Old Sewer
Hneď nad vami si všimnite na strope rozbiteľnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte sa hore a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte chodbou. Čakajú tu na vás ďalšie Ivyne rastliny. Teraz sú už silnejšie a vypúšťajú dve výbušné spóry. Čakajte obďaleč na ich vypustenie, obe zničte Batrangom a potom zničte aj rastlinu. Len prejdite chodbou do ďalšej časti.
Main Sewer Junction
Aj tu sú rastliny, tak pozor. Taktiež máte kvôli ich koreňom zhoršený prístup. Choďte naľavo a Line Launcherom sa presuňte na kovovú plošinu za koreňmi. Potom pokračujte nahor tak, ako minule. Po ochodze doprava, dvakrát skok pred vás, po spadnutej stene nahor, hore cez deravý stĺp až na plošinu, po ktorej tečie voda. Tu treba pokračovať hore po ďalšej spadnutej stene, no najprv skočte do diery v stĺpe pred vami. Z neho vidíte dieru v ďalšom stĺpe oproti, kde je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz Line Launcherom. Vráťte sa naspäť na plošinu s tečúcou vodou a hore po spadnutej stene. Preskočte na plošinu napravo. Tu ste pri minulej návšteve šli doľava, no tá cesta je uzavretá rastlinami. Napravo je plošina s Riddlerovou trofejou, kam ste sa minule nemohli dostať, no teraz máte Line Launcher, tak sa tam presuňte a vezmite si ju.
Tu choďte napravo, vylezte hore na stenu, tam choďte naľavo, preskočte dve diery a vylezte na konci na vyvýšené miesto. Otočte sa smerom, odkiaľ ste prišli a v diaľke vidíte plošinu. Presuňte sa tam Line Launcherom. Vylezte hore na túto plošinu. Nad vami je rozbiteľná stena. Zatiaľ ju ignorujte a prejdite pár metrov vpred. Napravo je pod vami malá plošina, na ktorej je Riddlerova trofej. Vezmite si ju a vráťte sa hore. Teraz sa zamerajte na tú rozbiteľnú stenu, za ktorou aj vidíte nepriateľov. Strhnite ju Ultra Batclawom. Nepriatelia sa prídu pozrieť, čo sa stalo. Môžete Batclawom zhodiť aj ich. Potom sa hore vyhákujte.
Pump Control Room
Tu nájdete Riddlerovu tajnú mapu. Pokračujte chodbou a na sude je nahrávka Killer Croc 4. Prejdite ďalej.
Pressure Control Junction
Pred vami sú dvaja nepriatelia. V chodbe naľavo so schodmi máte 3x Jokerove zuby a aj v chodbe napravo máte 3x Jokerove zuby. Môžeme začať naľavo. Vybehnite hore schodmi. Neďaleko dverí je na stene napravo rozbiteľná časť. Zhoďte ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej. Prejdite dverami.
Pump Room
V miestnosti pod vami sú nepriatelia. Najprv sa Line Launcherom presuňte na plošinu so sudmi oproti v rohu. Na sude je nahrávka Killer Croc 5. Skočte dole a porazte nepriateľov. Jeden má zbraň a dvaja sú tu špeciálni, tak pozor. Keď ich porazíte, vyraďte dešifrovačom na stene dva ovládacie panely. Tým odstavíte dve pumpy. Vyhákujte sa naspäť hore a vráťte sa do predošlej časti.
Pressure Control Junction
Len zbehnite dole na rázcestie a zvoľte druhú cestu vedúcu do riadiacej miestnosti.
Control Room
Tu je šesť ozbrojených nepriateľov. Máte tu miesta na ukrývanie a obľúbené sochy, takže zužitkujte, čo ste sa doteraz naučili a vyraďte ich. V hale sú dve rozbiteľné steny. Obe ich strhnite Ultra Batclawom. Za jednou je Riddlerova trofej, za druhou je Arkham Chronicles 17. Potom choďte do riadiacej miestnosti, kde je na stene ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Je to ten náročnejší, takže opäť tri zámky v časovom limite. Keď ho vyradíte, vráťte sa do predošlej miestnosti. Cestou sa vám postavia dvaja nepriatelia. Pohoda.
Pressure Control Junction
Cestou narazíte v chodbe na balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do centrálnej haly, kde je rázcestie a padnete do Jokerovej pasce. Vypustí na vás obra a pár nepriateľov. na obra používajte klasickú taktiku, keď sa rozbehne, hoďte mu do hlavy Batrang a uskočte. Problémom sú nepriatelia, pretože vás zdržujú od obra a ak sa venujete im, riskujete zásah od obra, či už pri rozbehu, či pri jeho máchaní rukami. Takže sa snažte vyhýbať nepriateľom a sústrediť sa na obra. Keď ho dvakrát omráčite, tak ho začnite mlátiť a keď padne na kolená, tak na neho vyskočte. Keď ste na ňom, tak ho využite na mlátenie nepriateľov. po chvíli vás zhodí a musíte celý proces zopakovať. Opäť problém, obor dostane počas boja ešte dve várky nepriateľov ako posily. Keď je ich tam priveľa, je ťažké sa im vyhýbať, takže môžete pár zmlátiť, ale vždy pozor na obra. Keď napokon obra porazíte, tak dorazte nepriateľov.
Choďte do miestnosti, z ktorej sa obor vydral von. Strhnite tam Ultra Batclawom rozbiteľnú stenu. Vyhákujte sa tam, je tam Arkham Chronicles 18. Otočte sa a strhnite druhú rozbiteľnú stenu povyše vás. Vyhákujte sa tam. Skočte na plošinu vedľa tej, kde ste. Tam je rozbiteľná podlaha. Umiestnite na ňu výbušný gel, skočte naspäť na susednú plošinu a gel odpáľte. Tým ste zhodili výťah. Povyše vás je teraz ďalšia rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Prejdite dverami von.
13. Arkham Outside, Poison Ivy
Arkham West
Tu vás čakajú opäť rastliny, blázni a jeden ozbrojený nepriateľ v strážnej veži. Keď sa ich zbavíte, choďte na strechu Lekárskej budovy. Choďte nad malý záliv, neďaleko prechodu do Arkham East. Na plošine na brale oproti vám vidíte Riddlerovu trofej. Vidieť ste ju tam mohli už dávno. Teraz, keď máte Line Launcher, tak si po ňu skočte.
Does Scarecrow´s gas break down barriers as it drives you insane?
Potom sa presuňte k tunelu vedúcemu do Arkham East. Pred ním sú dva stĺpy s akoby klenbou. Vylezte na ne a na stene pri vás/ povyše vás vidíte rozbiteľnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Uvidíte tu kanistre na Scarecrowov plyn. Zamerajte ich a vyriešite túto hádanku.
Potom prejdite tesne pred dvere vedúce do opusteného tunelu. Na strope medzi dverami a nápisom „Arkham East“ je tiež rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte a hore a nájdete tam Riddlerovu trofej. Potom konečne vstúpte do tunela.
Abandoned Tunnel
Len prejdite tunelom do Arkham East. V tuneli je pár nepriateľských rastlín a pri východe sú 3x Jokerove zuby.
Akrham East
Na zemi sú ďalšie nepriateľské kvety a v dvoch strážnych vežiach sú aj dvaja ozbrojení nepriatelia. Žiadny problém. Vyhákujte sa na najbližšiu a potichu ho vyraďte. Máte tu aj 2x Jokerove zuby. K druhému sa môžete presunúť Line Launcherom, alebo proste zoskočiť, obísť si ho a vyhákovať sa k nemu. Môžete sa popreháňa za rastlinami, ale inak keď ste pripravení, tak sa vráťte do Botanickej záhrady. Na schodoch k nej sú pri rastline 2x Jokerove zuby (posledné pre túto oblasť).
Glasshouse Entrance, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Po vstupe musíte obísť prekážku rovnako, ako ste ju obchádzali pri ceste von. Naľavo do výklenku, do kanála pod ňou a z neho sa vyhákovať hore. Cestou vás čakajú dve rastliny. Už vypúšťajú tri spóry. Prejdite do Botanical Glasshouse.
Sú tu štyri nepriateľské rastliny. Inak je hala prázdna, len vyjdite hore a prejdite dverami do ďalšej časti.
Pri vás sú 3x Jokerove zuby (posledné pre túto oblasť). Voda pred vami je stále zelektrizovaná, no trosky v bráne, ktoré tam zhodil Joker, prerazili korene Ivy. Line Launcherom sa presuňte za vodu k nepriateľskej rastline. Nasledujte ten koreň, ktorý vás láka. Prejdite dverami do stredovej časti. Tam vás napadnú dvaja strážcovia pod vplyvom Ivy. V pohode ich porazte. Koreň je za veľkou priepasťou. Presuňte sa za ním Line Launcherom a vojdite do dverí, kde ste sa minule stretli s Ivy.
Elizabeth Arkham Glasshouse
Tu vás čaká súboj s Poison Ivy. Je to veľká rastlina, uprostred ktorej je Ivy. Útočí na vás dvoma koreňmi, ktorá udrú do zeme a tam na chvíľu vyrastú jedovaté korene. Stačí vám uskočiť, alebo utiecť. Rovnako, ako potom, keď po vás budú strieľať spóry dve chápadlá pri centrálnej rastline. Treba sa uhýbať. Takže buď len behajte sprava doľava a naspäť, alebo uskakujte. No zároveň buďte pripravení. Hádžte Batrangy do centrálnej rastliny - kedykoľvek, odoberáte malú časť života, no hlavne keď sa otvorí a odhalí Ivy, vtedy odoberáte života viac. Po boji padne centrálna rastlina na zem k vám. Bežte k nej a nastriekajte výbušný gel na jej obal. Odpálite ho, no nestačí to na jeho zničenie a rastlina sa dá opäť do boja.
Tu vám hra uloží pozíciu a obnoví časť života. Opäť musíte dostať rastlinu dole a aby to bolo ťažšie, prídu jej na pomoc ďalší strážcovia pod jej vplyvom. Takže musíte bojovať s nimi a zároveň sa uhýbať útokom rastliny. Keď ich porazíte, tak sa opäť zamerajte na Ivy a opäť do nej hádžte Batrangy, kým nepadne. Použite na jej obal výbušný gel, odpáľte a zničíte ho. V následnej scénke sa vyhákujete von.
14. Návraty, bonusy
Arkham North
Teraz, ak chcete, môžete rovno vyraziť k záveru hry, kam vás aj volá ukazovateľ na mapke. Joker je pripravený na veľké finále. No ak chcete, môžete sa ešte vrátiť do jednotlivých oblastí a pozbierať bonusy, ktoré ste zanechali. Ak nechcete, preskočte rovno k časti „Finále“.
V severnej časti máte troch bláznov. Pri prechode do Arkham East sú pred bránou 2x Jokerove zuby. V strážnej veži pri prechode do Akrham West sú tiež 2x Jokerove zuby (tým by ste mali mať všetky z celej hry). Z tejto strážnej veže sa pozrite na západ smerom k zničenej budove. Uvidíte plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz pomocou Line Launcheru. Skočte dole na zem a otočte sa. Na stene pod plošinou, z ktorej ste zoskočili, je rozbiteľná časť. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom prejdite do chodby vedúcej do Arkham West. Keď prejdete dverami a vstúpite do spojovacej časti (nad vami sú trámy pre vyháknutie sa), tak sa otočte. Nad vami je na stene rozbiteľná časť. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa hore po Riddlerovu trofej. Vráťte sa naspäť na dvor Severného nádvoria. Choďte popri prechode do Arkham East z ľavej strany budovy za múr do záhrady a tam vstúpte do jaskyne. Pred dverami vedúcimi priamo do jaskyne sa otočte a uvidíte rozbiteľnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.
Odtiaľto prejdite jaskyňou a vyjdite von na bralo. Opäť by mala nasledovať scénka ako predtým, keď sa spustíte do svojej jaskyne.
Croc´s Lair
Len prejdite cez Batcave a prejdite do Old Sewer. V kanáloch len prejdite na prvé rázcestie a dajte sa doprava. Za dverami vojdete do Croc´s Lair. Hneď za dverami je nad vami rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej.
(Poznámka. Ak sa chcete dostať naspäť do Pressure Control Junction /kde vás prepadli Jokerovi ľudia a uzavreli prechody silovými poľami/ tak choďte do a z Main Sewer Junction do Pump Control Room a tam je pred dverami ovládací panel, ktorým môžete vyradiť silové polia. To len pre prípad, že chcete ísť von touto cestou, alebo, ak ste zabudli napriek návodu nejaký bonus v tej časti).
Utility Corridor
Ďalší bonus je v budove Intensive Treatment. Môžete tam prejsť z Croc´s Lair, no je to dlhá cesta cez výťahovú miestnosť nahor. Môžete prejsť z Croc´s Lair cez kanál do Main Sewer Junction, do Surface Access a von cez rozbúranú budovu do Arkham North (tadiaľto ste mohli ísť aj naspäť do Croc´s Lair, ale cez Batcave to bolo kvôli predošlému bonusu bližšie). Tu sa zo strážnej veže s Line Launcherom prehupnúť na terasu nad vchodom, vojsť cez Maintenance Access do Intensive Treatment Lobby a tam do Utility Corridor.
Je to len spojovacia chodba, ktorou ste sa na začiatku hry dostali prvýkrát von. Je tu za mrežami Riddlerova trofej. Teraz už máte výbušný gel, ktorým môžete odpáliť rozbiteľnú stenu hneď vedľa a trofej si vziať.
Abandoned Chamber
Ďalšie bonusy sú v Botanickej záhrade. Prejdite do Arkham East a vstúpte do záhrad. Prejdite cez vstupné časti do Flooded Corridor (nemá zmysel to popisovať, boli ste tam pred pár minútami). Tu sú obaja strážcovia, s ktorými ste bojovali, no na nič sa nepamätajú. Je tu vstup do ventilačky (ktorou ste sem kedysi sami prišli). Vlezte do nej a prejdite dverami do Abandoned Chamber.
Skočte na plošinu pred vami, na plošinu doprava, na plošinu oproti nej, prebehnite k vodopádu. Po rímse prerúčkujte na vodopád, vylezte naň a skočte na plošinu za vami. Z nej choďte na kovovú rampu. Neprejdite ňou, ale vylezte na stĺp pri nej, prerúčkujte okolo neho, aby ste mohli vyliezť hore. Tam si všimnite v detektívnom móde rozbiteľnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa spuste do priestoru za ňou. Je tam Riddlerova trofej.
Titan Production Facility
Vráťte sa naspäť do Flooded Corridor a cez Aviary prejdite Titan Production Facility. Tu ste získali Line Launcher. Opäť sa s ním presuňte na miesto, kde ste bojovali s obrami. Otočte sa k dverám, ktorými ste vošli. Naľavo od nich je rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa do nej presuňte. Je tam Arkham Chronicles 19. S Line Launcherom sa vráťte naspäť a opustite Botanické Záhrady.
Library
Naspäť vonku v Arkham East vstúpte do Arkhamskeho Sídla. Len vojdite hlavnou bránou a prejdite do hlavnej haly. Tam choďte doprava a južným koridorom prejdite do Knižnice.
Naľavo je v knižnici silové pole a pred ním na stene ovládací panel, ktorý vyraďte dešifrovačom. Za ním je na stole nahrávka Scarecrow 4.
East Wing Corridor
Vráťte sa do hlavnej haly (Main Hall) a na severe prejdite doprava. Je to len spojovacia chodba, v ktorej je rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.
West Wing Corridor
Vráťte sa do hlavnej haly a choďte na severe doľava (teraz v podstate rovno). Opäť spojovacia chodba, v ktorej je rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v miestnosti za ňou je nahrávka Scarecrow 5.
Arkham Records Room
Rovno z West Wing Corridoru prejdite sem.
Our records show that a Strange transfer request was made in this room.
Je tu jedna miestnosť blokovaná silovým poľom. Na stene pri nej vyraďte dešifrovačom ovládací panel. Vstupná časť má zelektrizovanú podlahu, tak použite Line Launcher, aby ste sa presunuli za ňu. Tam je napravo hromada spisov označených „Strange Files“. Zamerajte ich detektívnym módom a vyriešite túto hádanku. Zároveň získate profil Hugo Strange.
Medical Foyer
Predposledné bonusy sú v Medicínskom centre v Arkahm West. Prejdite tam z Arkham East (pred Arkham Mansion) cez opustený tunel, čím sa dostanete blízko budovy. Vojdite hlavným vchodom. Na stole pred vami je nahrávka Riddler 3.
Is this generosity of our benefactors on the Wayne?
Na stene za nahrávkou, trochu napravo je ďakovná tabuľa Waynovej nadácii, ktorá pomohla založiť túto budovu. Zamerajte ju po priblížení v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Zároveň získate profil Alfred Pennyworth (posledný profil do sady).
Prejdite na koniec tejto časti pred vstup do Sanatória. Pri dverách sa otočte a na stene pred vami je rozbiteľná časť. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 20. Prejdite do Sanatória.
Sanatiorum
Napravo je v sanatóriu výťah. Nad ním je ventilačka, ktorou sa dá dostať opäť do nižšieho podlažia, keďže výťah nefunguje. No zatiaľ tam nechoďte. Naľavo od výťahu je v stene ďalšia ventilačka. Strhnite kryt Batclawom a vnútri je Riddlerova trofej.
Teraz navštívte všetky tri miestnosti, kde ste kedysi zachránili troch doktorov.
X-Ray Room
Prejdite zo sanatória chodbou a choďte doprava. Po vstupe je na stene nad vami (nad vstupnými dverami) rozbiteľná časť. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 21.
Surgery Room
V chodbe nad sanatóriom choďte na sever a prejdite do Operačnej sály. Hneď naľavo sú dvere so silovým poľom a pri nich ovládací panel. Vyraďte ho dešifrovačom a za dverami je nad schodmi Riddlerova trofej.
Patient Observation
V chodbe nad sanatóriom choďte doľava a vstúpte do miestnosti. Vyhákujte sa na potrubie za blokádou. Spustite sa dole k zachráneným doktorom a prejdite dverami. Otočte sa napravo a vytrhnite Batclawom kryt ventilačky v stene. Za ňou je Riddlerova trofej.
Secure Access
Vráťte sa do Sanatória. Choďte k výťahu a vlezte do ventilačky nad ním. Spustite sa výťahovou šachtou dole.
Are you going to take your hat off to Harley, Bats?
Dole vlezte do ďalšej ventilačnej šachty a lezte na jej koniec. Než vyrazíte kryt a vyjdete von, choďte doprava a tam sa spustite do uzavretej miestnosti. Bola to kancelária doktorky Harleen Quinzel, našej známej Harley Quinn. Zamerajte detaktívnym módom stenu s novinovými článkami o Jokerovi a jej starú čiapku na stole a vyriešite túto hádanku.
Vráťte sa do ventilačky a vylezte von do chodby. V chode je rozbiteľná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v operačnej miestnosti za ňou je Riddlerova trofej. Vráťte sa späť do chodby a choďte k diere v stene. Tam je ovládací panel oproti silovému poľu. Vyraďte ho dešifrovačom. Za silovým poľom je na stole nahrávka Riddler 4.
Experimental Chamber
Cez dieru v stene prejdite zo Secure Access do Lower Corridor a ním prejdite až do Experimental Chamber. Je to hala, kde ste zachraňovali Gordona a bojovali potom s Baneom. Tak ako predtým, prelezte napravo ventilačkou až do veľkej haly a tam vstúpte do centrálnej miestnosti, kde bol predtým zavretý Bane. Na stole je tu nahrávka Riddler 5.
Penitentiary
Teraz sa vráťte celou cestou až von z Medicínskej budovy. V Arkham West choďte k budove oproti, Penitentiary. Nechoďte k dverám, pri ktorých sú nepriatelia, tam je už záver. Choďte do Cell Access ako predtým. Len prebehnite do centrálnej časti (Main Cell Block) a odtiaľ doprava na západ do strážnej miestnosti, kde ste zachránili dvoch strážcov a miestnosť bola následne zatopená plynom.
Guard Room
Nad miestnosťou so strážcami sa vyhákujte na ventilačné potrubie. Tam strhnite, alebo odpáľte rozbiteľnú stenu. Tým získate prístup do miestnosti s plynom. Na opačnej strane miestnosti vidíte rozbiteľnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a presuňte sa za ňu s Line Launcherom. Tu vyraďte naľavo Batrangom, či Batclawom prepínač, ktorým spustíte ventiláciu a tá odsaje plyn z miestnosti. Za dverami pri vás je Riddlerova trofej. Tam môžete aj dešifrovačom vyradiť ovládací panel na stene pre skrátenie si cesty preč, no aj tak sa ešte vráťte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn.
When is something right in front of your eyes but still hidden from view?
Z plošiny, kde ste prepli prepínač na odsatie plynu, sa pozrite na stenu oproti, v podstate na miestnosť s oboma strážcami. Na stene v miestnosti nad nimi je otáznik a nad sklom, za ktorými sú, je bodka. Spojte to do otáznika a vyriešite túto hádanku.
Potom skočte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn. Pri zatopenej časti je tam rozbiteľná stena. Odpáľte ju, alebo ju strhnite. Za ňou je Arkham Chronicles 22.
Main Cell Block, The Green Mile, Security Control Room
Vráťte sa do Main Cell Block. Choďte do väčšej miestnosti a z nej do prechodu do The Green Mile. Naľavo je v stene diera, ktorú ste kedysi odpálili vy. Za ňou je zelektrizovaná voda. Presuňte sa za ňu Line Launcherom. Na stene je tu ovládací panel, ktorý môžete vyradiť dešifrovačom, čím vypnete vo vode elektrinu. No podstatné je, že je tu aj kamenná tabuľa, Arkham Chronicles 23, čo je posledný bonus, ktorý ste zozbierali a máte ich 240 z 240. Tým ste porazili Edwarda Nigmu a aj začujete, ako ho už dostala polícia. Vyriešené, hotovo.
No stále zostáva posledná časť kroniky Arkhamu. Z tejto predposlednej ste pochopili, že Arkhamov duch pretrváva v tomto zariadení a posadol živého človeka. Prejdite naspäť vodou, v ktorej ste už odpojili elektrinu a prejdite to The Green Mile. Len prejdite do Security Control Room, kde ste naposledy nechali správcu Quinciho Sharpa. Vojdite do miestnosti v strede, kde ste ho nechali a na zemi je kruhový text ako aj ostatné kroniky Arkhamu a uprostred toho je niekoľkokrát napísané „Batman“.
Zamerajte detaktívnym módom tento nápis a získate Arkham Chronicles 24. Tak a tým ste vyriešili, čo ste mohli. Zistili ste, že správca Quinci Sharp bol posadnutý duchom Amadeusa Arkhama. Vráťte sa von.
15. Finále, Joker
Arkham West
Choďte k druhému vstupu do budovy Penitentiary. Sú tam štyria nepriatelia, no nenapadnú vás, ale vítajú vás na Jokerovej párty. Skontrolujú si vás na zozname hostí a vpustia vás dnu. Môžete ich napadnúť a poraziť, ak chcete. Vojdite dnu.
Tu je ďalší dav nepriateľov, ktorí vás víta. Tiež ich môžete napadnúť a poraziť, no pri pohľade na ich počet, je vám zrejme jasné, že to nebude ľahké. Prejdite touto miestnosťou ďalej.
Visitor Room
Zájdite k Jokerovi. Po scénke sa preberáte z výbuchu. Prejdite dverami, ktorými šiel Joker a čaká vás súboj s dvoma jeho obrami a bežnými nepriateľmi. Je to klasický boj ako už niekoľkokrát predtým. Keď sa obri rozbehnú, trafte ich Batrangom. Keď narazia do steny, trochu ich mláťte, kým nepadnú na kolená, skočte na nich a kým metajú rukami, smerujte ich na nepriateľov a hlavne na druhého obra. Keď padnú obri, tak len dorazte nepriateľov.
Potom nasleduje dlhšia scénka a finálny boj s finálnym nepriateľom, zmutovaným Jokerom. Uhýbajte sa jeho útokom, kým nevyskočí hore. Potom porazte nepriateľov, ktorých na vás pošle. Pozor na balíčky, ktoré k vám dole zhodí, spravia bum. Po ich porážke, keď bude otočený chrbtom, ho zachyťte Ultra Batclawom a zhoďte dole. Do podlahy sa mu zabodnú drápy, tak ho mláťte. Keď sa oslobodí, tak zas vyskočí hore a pošle na vás ďalších nepriateľov. Porazte druhú várku, opäť ho zhoďte, no musíte byť rýchly. Teraz nebude čakať a ak premeškáte svoju chvíľu, tak pošle ďalších nepriateľov. Zhoďte ho, trochu ho pomláťte, keď sa oslobodí, utekajte, kým opäť nevyskočí hore. Príde tretia várka nepriateľov. Jeden z nich sa už môže dostať aj ku zbrani, tak pozor na neho. Po ich porážke opäť nečakajte a rýchlo zhoďte Jokera Ultra Batclawom poslednýkrát.
Max Payne
Ahoj, vítejte u kompletního návodu na jednu z nejlepších singleplayerových akčních her poslední doby. Přesto, že je Max Payne poměrně lineární, jistě se bude mnohým hráčům následující text hodit, a to nejen u velmi zajímavých, trochu bizardních "halucinačních scén". Snažil jsem se popsat nejen samotný postup hrou, ale i umístění různých předmětů, klíčové situace a v některých případech i ideální postup pro likvidaci nepřátel. Mějte však na paměti, že používáním návodu se připravujete o jedinečný prožitek ze hry, neboť se tím kazí atmosféra, moment překvapení apod. Zase se ale vyhnete nepříjemným "zákysům", které mohou hraní znechutit, takže záleží jen na vás, jak moc a jak často návod využijete.
Rady do začátku
- Jako v každé akční hře, v níž hrají svou roli zásobníky, nezapomínejte po každé akci přebíjet. Nejen, že se tak vyhnete trapným situacím, kdy stojíte proti partě po zuby ozbrojených zabijáků s jediným nábojem v samopalu, ale navíc tak máte i možnost sebrat nábojů o něco více.
- Nebojte se používat QuickSave (klávesa F5). Stačí chvilka nepozornosti a je po vás, takže tuto funkci nepodceňujte - leda že byste si byli hodně jistí v kramflecích. Systém navíc používá dvě ukládací pozice, jež mezi sebou střídá, takže když si hru uložíte v krajně nevhodný okamžik (což se vám určitě někdy stane), nezoufejte a před nabídku Load si nahrajte pozici předchozí.
- Engine podporuje lokalizaci zranění. Co to pro vás znamená? Že byste měli mířit vašim protivníkům na hlavu. Tak je totiž zlikvidujete dvakrát rychleji, než když jim budete střílet do těla, o nohou ani nemluvě.
- Snažte se své protivníky překvapit, zvláště pokud slyšíte, že si povídají a nedávají tedy pozor. Ideální je rychlý kotoul, protože vás uslyší a vystřelí, avšak vy na tom místě už nejste. V mnohých případech je kotoul lepší než Bullet Time Combo, protože ačkoliv v něm nemůžete střílet, je jen mizivá šance na to, že vás protivník zasáhne. Neváhejte také používat kombinaci kotoul - Bullet Time Combo či zpomalené odskoky vzad, i ty se budou dost často hodit.
- Dávejte si pozor, abyste měli k dispozici vždy dostatečné množství času v ukazateli Bullet Timu. V návodu se můžete dozvědět, kdy vás čeká těžký souboj, a věřte, že takovéto bitvy bez možnosti zpomalení se jen těžko vyhrávají. Postupem času také jistě zjistíte, že je lepší se spoléhat na dobré načasování akce a rychlý pohyb, než jen na Bullet Time Combo.
- V jeden okamžik poberete jenom osm painkillerů, přičemž 4-5 jich stačí ke kompletnímu uzdravení. Painkillerů bývá ve hře docela hodně, takže nemá cenu s nimi nesmyslně šetřit. Dokonce i když máte jen nějaké malé poranění a najdete painkiller, který nepoberete, tak se alespoň částečně vylečte, protože často již nebudete mít možnost se vracet zpět. Mějte také na paměti, že painkiller neuzdravuje naráz, ale postupně.
- Předměty nenalézáte jenom na poličkách, stolech, na zemi apod., ale také v různých malých krabicích. Když tedy nějakou uvidíte, rozbijte ji (např. baseballovou pálkou) - uvnitř se může skrývat příjemné překvapení.
- Číháte-li za dveřmi a čekáte, až nepřátelé přiběhnou, buďte v pokleku. Vaši protivníci totiž většinou míří svůj první výstřel do výše hlavy, což vám v tomto případě nevadí - kulky proletí nad vámi. Na druhou salvu už nepřátelé nemusí mít čas...
Tutorial
Dojděte k telefonu vlevo před vámi a stiskem akčního tlačítka (E,nebo Enter ) jej zvedněte. Nyní dojděte k zadním dveřím dodávky a stejným způsobem je otevřete. Vezměte si brokovnici a rozstřílejte krabice vedle auta - najdete v nich náboje do brokovnice a do beretty. Pak odstřelte zámek na dveřích a vyzkoušejte si zpomalený výskok do různých směrů. (pravé tlačítko myšky+ pohyb dopředu, dozadu, vlevo, vpravo ) Pak dojděte k dalšímu zvonícímu telefonu a opět jej zvedněte. Pokračujte k dalšímu telefonu, kde se dozvíte, jak skákat a provádět úhybné kotouly. Nyní vyskákejte po krabicích přes zeď a nezapomeňte, že po levé straně máte vzduchotechniku - na tu musíte skočit též. Až přeskočíte zeď, ještě nechoďte ke zvonícímu telefonu, ale dojděte až k únikovému žebříku u dodávky na konci ulice. Vyskákejte na něj s pomocí všech těch krabic a dojděte do horního patra domu. Tam rozbijte okno a vstupte dovnitř. Vezměte si painkillery, ingram a munici do něj (jedna je i ve skříni, tak na ni nezapomeňte) a vraťte se zpět do uličky. Tam zvedněte telefon a stiskněte tlačítko, které vedle něj je. Objeví se celkem tři nepřátelé - jeden u slepého konce ulice a dva u policejního zátarasu. Pěkně si s nimi pohrajte a až bude po nich, vydejte se do podzemky pro painkillery. Vraťte se nahoru k dodávce a vezměte si z ní ostřelovací pušku. Tu si ozkoušejte na pár podezřelých individuích, jež právě vycházejí z temné postranní uličky. Až bude po nich, můžete si buď stisknutím tlačítka u telefonu přivolat dalších pár padouchů, nebo prostě stisknout Escape a dát si první epizodu.
The American Dream
Shlédněte poutavé intro, které je v tomto případě spíše outrem, a zaposlouchejte se do Maxova vyprávění. Až nad sebou získáte kontrolu, prohlédněte si ošklivou malůvku na zdi v předsíni a zvedněte zvonící telefon. Otevřete skříň za sebou a vezměte si z ní brokovnici. Ano, opravdu se vám bude hodit. Vyjděte po schodech a podívejte se do koupelny. Zpoza dveří uslyšíte křik, ale bohužel, dveře nejdou otevřít. Vraťte se tedy o kus zpět, načež narazíte na dvě podezřelá individua. Ta na vás zaútočí, tak je zlikvidujte. Seberte si jejich zbraně, projděte o kus dál a v ložnici si vybijte vztek na třetím gangsterovi. Budete to potřebovat, protože zabili vaše dítě i vaši milovanou ženu...
Roscoe Street Station
Podívejte se animovanou sekvenci a vydejte se hledat Alexe. Jediná možná cesta vede do dveří nalevo od vás, tak tam běžte. Za dalšími dveřmi najdete mrtvého hlídače a dojde vám, že vše není tak jak má být, ať už si v muzikálu zpívají co chtějí. Prohledejte tedy všechny skříňky, vezměte si vše, co uznáte za užitečné, a vraťte se na nástupiště. Tam na vás již čekají dva výtečníci, tak se jich zbavte. Vydejte se po schodišti nahoru, kde právě gangsteři zabili dalšího člena ostrahy. Moc se tedy nezdržujte a pěkně jim to vraťte. Za rohem na vás za mřížemi čeká další, ani s ním nemějte moc slitování. Jděte po schodech dolů, ocitnete se na dalším nástupišti. Tam na vás za rohem u cedule Transfer 2 čeká další protivník, ale netuší, že jste již tady, tak neváhejte a překvapte ho. Vezměte si jeho brokovnici a vydejte se po schodech dolů. Tam na vás čekají další dva. Na nástupišti se vydejte směrem doleva, vyražte dveře v polovině nástupiště a okamžitě zneškodněte člověka s puškou. Zachráníte tak člena ostrahy, který vás odvede do ovládací místnosti. Takže si prohlédněte skříňky a vraťte se s ním nahoru. Nechte jej, ať otevře dveře a zemře. Projděte tedy do řídící místnosti sami a zlikvidujte v ní veškerý odpor. Sesbírejte zbraně po mrtvolách a vstupte do dveří napravo. Stiskněte tlačítko na panelu a ze skříňky si vyzvedněte pár painkillerů. Nyní se vraťte opět na spodní nástupiště, kde se vydejte doprava. Postřílejte všechny gangstery a prohledejte skříně. Vydejte se dlouhou uličkou až na její konec, kde si vychutnejte krátkou přestřelku s partou šílenců, a vraťte se na nástupiště. Nastupte do žlutého vlaku, který je na konci, a otočte kolem v jeho přední části. Hurá, jedeme! Jakmile vlak narazí, vystupte z něj a zlikvidujte další páreček mizerů. Vydejte se ke dveřím ve skále...
Live from the Crime Scene
Vydejte se na cestu mezi bednami, ale nezapomeňte se zastavit před rohem, rozbít malou krabici a vzít si z ní dva painkillery. Za rohem na vás čekají dva ozbrojenci, tak pryč s nimi. Z malé krabice si vezměte náboje do brokovnice a proskočte dveřmi napravo a zneškodněte padoucha, který tu na vás číhá, stejně naložte i s tím, který je o jednu zatáčku níže. Skočte do tunelu a vydejte se směrem doprava, kde na vás čeká další partička. Až ji budete mít z krku, rozbijte malé krabice a vezměte si munici do brokovnice. Jděte po schodech nahoru, dojděte k dalším schodům a počkejte, až jeden gangster v místnosti nad vámi zabije druhého. Až pak tam vtrhněte i vy a dílo dokonejte. Z krabic si vezměte náboje do eaglu a podívejte se na dveře. Zjistíte, že jsou pevně uzavřeny a že bomba, kterou na ně lupiči přimontovali, nemá rozbušku. Takže sejděte po schodech dolů a vyrušte lupiče v trezoru. Posbírejte si zbraně, jež po nich zbyly, a otevřete dveře nalevo. Připravte se na pořádnou přestřelku - protivníků je hodně a rána z brokovnice do hlavy bývá smrtelná - i pro vás. Jakmile bude ode všech pokoj, dojděte k ovládacímu pultu a zvedněte telefon. Zašpásujte si s policistou a na druhém panelu si otevřete postupně oba zbývající trezory. Oba navštivte a vezměte si to, co najdete na stolech - jednou to je indicie a podruhé rozbuška. Ta se bude hodit. Vzpomínáte si na ony zaletované dveře? Tak tam se vydejte. Počítejte ale s tím, že jste očekáváni. Jeden z členů uvítacího výboru má i granát, tak si na něj dávejte pozor. Navíc se všichni zcela nesportovně ukrývají za barikádou, tak jim to pěkně oslaďte. Pak namontujte rozbušku na bombu u dveří a jděte se schovat do bezpečí - bude tu horko. Projděte vzniklou dírou, a hele, kdo to tu je? To je přece náš Alex. Popovídejte si s ním a bezmocně zírejte, jak je bezcitně zavražděn. Vyřiďte si to tedy alespoň s tím povedeným trojlístkem, který k vám právě sbíhá ze schodů. Až od nich bude pokoj, podívejte se do kabinky za sebou a vezměte si čtyři painkillery - asi se vám budou hodit. Pak jděte po schodech nahoru a zabijte všechny gangstery, na které narazíte. Pozor, i teď vám poletí naproti granát. Pak jděte do ovládací místnosti, v níž najdete nejen čtyři painkillery, ale hlavně páku, jež vám otevře schodiště nahoru. Tam už na odpor nenarazíte, tak pojďme do třetí kapitoly.
Playing it Bogart
Na nic nečekejte a zbavte se bratrů Finito (jak přiléhavé jméno, že?). Ale pozor, za chvíli se dveře otevřou a vběhne na vás trojice jejich poskoků. Pošlete je tedy za jejich šéfy, ať mají společnost. Přečtěte si dopis na stole a vydejte se hledat pokoj 313. Ještě předtím si však vezměte z trezoru painkiller a ze šuplíku ve skříni berettu. Jděte po schodech dolů a vstupte do koupelny nalevo - najdete tam další páreček painkillerů. Pak projděte komplex místností na druhé straně od schodů. Poslechněte si rádio, z jedné skříně si vezměte berettu a rozbijte okno vedoucí na střechu. Tam dojděte k dalším dveřím a zabijte mafiány, kteří vám blokují cestu. Z malých bedniček si vezměte náboje do beretty a vydejte se do dveří napravo. Sejděte po schodech dolů a zabijte maníka v místnosti nalevo. Když budete rychlí, podaří se vám to dříve, než si vezme ze skříně brokovnici. Až bude po něm, stiskněte červené tlačítko u postele. Ta se odsune a vy uvidíte brokovnici. Perfekt, bude se hodit. Vraťte se na chodbu, zajděte za roh a postarejte se o dalšího dobráčka, který se dívá na televizi. Jakmile ale zazní střelba, otevřou se dveře na konci chodby a vyběhnou dva poskoci. Pryč s nimi! Vstupte do místnosti 302 a ze skříňky si vezměte painkiller. Pak pokračujte chodbou dál až k záchodům, kde můžete zkrátit pozemskou agonii jednoho feťáka a vzít si jeden painkiller. Pak tu máme velké dveře na konci chodby - vzhůru do nich, ale pozor, abyste se nedostali do křížové palby. Až bude klid, odstřelte zámek na dveřích s nápisem Exit, projděte skladištěm a na další chodbě zlikvidujte vše živé - pozor, dva lidé jsou napravo a dva nalevo. Pak vstupte do dveří napravo od automatu a podívejte se na televizi. Dozvíte se, že v tomto městě jste od smrti vašeho přítele Alexe. Vstupte do další místnosti a vezměte si ze skříně painkiller a z poličky náboje do beretty. Pak se vraťte na chodbu, dojděte na její konec a vstupte do místnosti v pravé části chodby. Zbavte se feťáka, vezměte si munici do beretty a jděte do dalších dveří. Pozor, jsou tam tři ozbrojenci a další jim ještě dorazí na pomoc. Jděte do chodby vlevo a hele - místnost 313. Vejděte do ní a buď rychle uhněte, nebo tam rychle vskočte. Jak se zdá, někdo zde nemá rád nezvané hosty... Vezměte si vše, co uznáte za vhodné, přečtěte si dopis na stole a odejděte. Pokračujte chodbou a dojděte se podívat na toalety. Tam narazíte na jednu pochybnou existenci v rohu u zdi a druhá vzápětí vyleze z kabinky. Asi tušíte, co s nimi máte udělat. Ze skříňky si ještě vezměte painkiller a rozstřílejte napůl rozpadlé dveře před toaletami. Projděte místností, vylezte na okenní římsu a dejte se doprava. Rozbijte překližku na okně, vstupte do pokoje, seberte, co se dá, načež zase opusťte místnost. Vraťte se do kruhové místnosti, kde zabijte dva hlupáky, projděte dveřmi, které otevřeli, a odstřelte bojler. Ten prorazí díru v podlaze a vy můžete seskočit o patro níže. Zabijte všechny tři padouchy. Jděte k tomu, který se pravděpodobně schoval za krabici, zabijte feťáka a vstupte do pokoje 216. Na stole objevíte deník prostitutky, tak si ho přečtěte. Zajděte do komůrky, vezměte si pár nábojů, když tak se podívejte do kamery a projděte dveřmi pryč. Vydejte se vlevo, ale pozor, ze rohem prochází stráž. Zbavte se jí, stejně tak i dvou parťáků, kteří jsou za dalším rohem. A ač se to může zdát být nemožné, před námi je služební výtah, který nás dostane z hotelu pryč.
The Blood Veins of New York
Podívejte se na krátkou animaci a vstupte do prádelny, v níž se nalevo od vás baví několik gangsterů. Posbírejte zde pak všechno potřebné, porozbíjejte krabice a podívejte se na televizi. Pak odejděte dveřmi se zeleným světýlkem, ale počítejte s tím, že jakmile dveře otevřete, budete stát tváří v tvář podařenému párečku. Zlikvidujte je, doplňte si ve skladišti vše, co potřebujete, a rozbijte krabice blokující dveře. Jakmile budou pryč, projděte dveřmi na chodbu, ale pozor, je tam stráž s brokovnicí. Přečtěte si noviny, seberte baseballovou pálku a vyjděte po schůdcích nahoru. Pozabíjejte osazenstvo místnosti a vyjděte po schodech nahoru. Vstupte do dveří, ze skříně nalevo si vezměte berettu a až budete mít pocit, že je ta pravá chvíle, vtrhněte do dveří, z nichž slyšíte rozhovor. Po menším masakru si prohlédněte skříně a kufříky, nezapomeňte také na klíč na stolku. Vraťte se na chodbu a dojděte si na toalety pro painkillery. Pak vyjděte po schůdcích do baru, podívejte se na animaci a vzhůru do boje! Jenom pozor, přijdou posily, a pochopitelně ne pro vás...!! Až bude po všem, zajděte si za bar pro pár nábojů a vyjděte na chodbu. Tam narazíte na chlapíka se staženýma kalhotama (beze srandy), tak ho pošlete někam . Navíc má samopal ingram a ten vy určitě využijete. Zabijte dva pohůnky na konci chodby, seberte v kukani a přilehlé místnosti vše co se jen dá a poslechněte si telefonní hovor. Pak se vraťte na chodbu a jděte po schodech nahoru. Klub má otevřeno, tak rychle dovnitř. Na toaletách nás tentokrát nic nečeká, takže pojďme dál až do další místnosti, kde už čeká pár po zuby ozbrojených padouchů, takže s nimi provedeme rychlý proces. Až bude po nich, projděte se po kasinu, seberte si ze země painkiller a vyjděte dveřmi na zasněženou střechu. Prostřelte sklo, seskočte dolů ( doporučuji skočit na hromadu beden,budete mít celou místnost jako na dlani ), pozabíjejte vše živé a dostaňte se ven. Jak? Jednoduše. Vraťte se k recepci, stiskněte tlačítko na zdi a utíkejte k východu, dokud jsou dveře otevřené.
Let the Gun Do the Talking
Shlédněte animaci a nechte cisternu, ať zablokuje ulici. Pak vybouchne bomba a vy jste opět u slova. Vtrhněte do Pawnshopu (zastavárny) na levé straně ulice a postarejte se o oba nevrlé prodavače. Z poliček si seberte náboje a nezapomeňte navštívit i zadní místnost. Tam rozbijte sklo na pultu a vezměte si ingram. Vraťte se zpět na ulici, zahněte za roh a přečtěte si noviny na nástěnce. Pak zajděte za druhý roh, vezměte si z dodávky brokovnici a vraťte se na roh. Tam je vstup do suterénu, kde na vás čeká trojice mafiánů. Posbírejte si munici a vstupte do dveří proti vám. Zahněte za roh, vyražte dveře nalevo a zkraťte utrpení dvou narkomanů. Vraťte se na chodbu a dojděte až na roh, kde ustřelte uzávěr na plynové lahvi. Vraťte se o kus zpět do chodby (nezahýbejte za roh!) a počkejte, až jedna z bomb vyrazí dveře. Vyběhne z nich jeden nepřítel, ale neměl by vám činit větší problémy. Pak vstupte do místnosti, z níž vyběhl, a postarejte se o další dva feťáky nalevo od vás. Pak vyjděte z místnosti ven a pokračujte do další. Tam na vás čeká na každé straně od dveří jeden ozbrojenec, takže se postarejte o oba. Nejlepší je zabít nejprve toho napravo, protože pak se můžete skrýt za roh a v klidu zlikvidovat i druhého. Až bude po nich, vejděte na schody, počkejte, až utichne střelba a odstraňte mafiána s ingramy. Pokračujte po schodech nahoru, v místnosti si vezměte z lavičky náboje do DE a jděte dál. V chodbě zvoní telefon, tak jej zvedněte. Je to tajemný přítel, který vás varuje před policií a s nímž se ještě nekolikrát setkáte. Dojděte na konec chodby, kde zlikvidujte dvojici mafiánů. Pokud se vám to nepovede hned, čekají na vás v místnosti napravo. Pozor, v tuto chvíli se začíná bortit část domu, tak ať vám něco nespadne na hlavu. Až budete mít ono nebezpečné duo z krku, uražte zámek ze dveří a vstupte dovnitř. Napakujte se vším, co najdete, vezměte si z poličky klíč od schodiště a až poté si přečtěte dopis na pultu. Pak urychleně opusťte místnost, protože za okýnkem se objeví skupina policistů a věřte tomu, že bojovat s nimi nemá příliš smysl. Vyjděte tedy zpět do velké místnosti a dojděte ke dveřím naproti vám. Tam překvapte nic netušícího, za rohem stojícího ozbrojence a jděte po schodech nahoru. Pozor, až budete v mezipatře, dostanete jako dáreček granát, tak se nenechte zaskočit. V dalším patře na vás již čeká jeden sympaťák, tak si dejte záležet, abyste byli rychlejší než on, za rohem navíc čeká další a ještě jeden seběhne po schodech. Projděte toalety, naberte si painkillery a munici a jděte zase o patro výše. Vydejte se doprava na ochoz, přeskočte díru v podlaze a projděte dveřmi vpravo. Pozor, v tomto bytě je poměrně různorodá sebranka ozbrojených gangsterů, tak se s nimi příliš nemazlete. Tři jsou v první místnosti a jeden za rohem ve zšeřelé místnosti naproti vám. Posbírejte si vše, co se vám hodí, nezapomeňte na painkiller v ložnici. Pak jděte do kuchyně a proskočte rozbitým oknem ven.
Fear That Gives Men Wings
Podívejte se na animaci. V ní se dozvíte, že schodiště je zničené, ale vy se potřebujete dostat nahoru. Jak to udělat? Tak za prvé, dojděte dolů, i když to může znít divně. Zabijte dva povaleče u hořícího barelu a vejděte do protějšího domu - je to prádelna. Vejděte do místnosti a zkuste otevřít dveře nalevo. Sice se vydáváte za roznašeče pizzy, ale nikdo vám to nevěří. Musíte tedy najít někoho, koho lidé za dveřmi znají. Odejděte tedy druhými dveřmi, čímž se ocitnete zase venku. Vstupte do domu po vaší levici, v místnosti vpravo se vyzbrojte a pokračujte chodbou dál . Za rohem čeká nejen parta feťáků, ale také přiběhne ještě pár dalších ozbrojenců. Vyjděte po schodech nahoru, zatočte za roh, opět zlikvidujte odpor, vystoupejte o patro výše a vstupte do dveří napravo. Donuťte orientálce, aby vás dovedl do prádelny, ale ještě než půjdete, pěkně se porozhlédněte po jeho bytě a vezměte vše, co se vám bude hodit. Pak se vraťte k prádelně, do níž ostraha orientálce pustí. Ten je však varuje, že jdete za ním, takže následuje přestřelka, kterou vy pochopitelně přežijete. To ale znamená zabít jak zločince u zdi, tak toho napravo od dveří, dokonce i dvojici ve vedlejší místnosti. Až bude prádelna čistá, dojděte si do recepce pro brokovnici a dva painkillery a pokračujte ve své spanilé jízdě, jež tentokrát zahrnuje i výtah. Stiskněte spínač napravo a vyjeďte nahoru. Projděte chodbou a vstupte do dveří na jejím konci. Počkejte si, až mafián vyjde ze záchodu a zlikvidujte jej dříve, než si vezme z kuchyňské linky svůj ingram (případně mu jej můžete ještě předtím sebrat). Pak se podívejte na zprávy v televizi, ze skříně si vezměte náboje do beretty a proskočte oknem na střechu. Přejděte po trubkách do vedlejšího domu, kde na vás již číhají nepřátelé. Až je budete mít z krku, projděte do vedlejší místnosti, vezměte si ze skříně munici do ingramů a opět vylezte na střechu. Vaše kroky budou opět směřovat po trubkách, jež jsou vedle vás napravo, projděte dveřmi a vstupte na ochoz nad dvorkem. Pozor, o patro výše jsou napravo od vás dva strážní. Můžete se jich zbavit hned, nebo si je nechat na horší časy - záleží jen na vás. Jděte po ochozu doprava, vstupte do chodby a poslechněte si páreček gangsterů dohadujících se za rohem. Nebojte, nic se od vás nechce, zabije je výbuch. Zkuste otevřít dveře v prasklé zdi, vida, nejde to. Ale to nevadí, protože zeď sama záhy spadne. V místnosti nikdo a nic není, takže můžete projít k dalšímu otvoru po dveřích. Seshora k vám seběhne několik ničemů, tak s nimi nemějte žádné slitování. Vyjděte o patro výš a vstupte opět na ochoz. Buď tam jsou oni dva strážní, nebo už je od nich pokoj, každopádně ze dveří na protější straně vykoukne gangster s brokovnicí. Pryč s ním. Dveře, z nichž vyšel, si nevšímejte, zato vstupte do těch napravo (poslední na ochozu, v nichž jste ještě nebyli). Zpoza dveří nalevo slyšíte Gognittiho křik, takže si seberte vše, co v této místnosti najdete, vezměte si do rukou nějakou pořádnou zbraň a vtrhněte na něj. V následné komiksové sekvenci jej postřelíte, on vám uteče a vás čeká souboj s trojicí padouchů. Až bude po nich, přečtěte si dopis ležící na stole a vstupte do vedlejší místnosti. Seskočte z okna na budku a z ní na střechu. Po trubkách se dostaňte na další střechu, oknem vskočte do místnosti a vstupte do dveří, které byly dříve zamčené. Vyběhněte po schodech nahoru a vejděte na střechu. Uvidíte, jak Gognitti skočí ze střechy na projíždějící nadzemku. Vás čeká to samé, takže dojděte na stejné místo jako on a až pojede vlak, skočte.
Police Brutality
Podívejte se na komiks, shlédněte animovanou sekvenci a pak seskočte ze střechy na trubky pod sebou. Přeběhněte po nich na další střechu, kde na vás vzápětí vyběhne dvojice zabijáků. Zlikvidujte je a pokračujte doprava přes další střechy. Přeskočte mezeru mezi dvěma domy a pozor, pod billboardem na protější straně ulice jsou dva gangsteři. Až od nich bude pokoj, pokračujte v cestě, zatočte doleva a podívejte se na policejní helikoptéru. Sice vás vyzývají, abyste složili zbraně a podobně, ale na to je ještě moc brzy. Doběhněte tedy na konec střechy, vstupte do dveří, v nichž zmizel Gognitti, a připravte se na boj. Po schodech k vám běží parta mafiánů, tak se s nimi moc nemazlete. Pozor, nahoru vyběhnou jenom dva, další dva zůstali o patro níže. Sejděte ještě o jedno patro dolů, doplňte si painkillery a odejděte ze dveří ven. Ocitáte se v malé uličce, v níž na vás za plotem čeká dvojice nepřátel. Pozor, další se ještě skrývá ve dveřích za plotem. Vstupte do nich, projděte o kousek dále a podívejte se na další animovanou sekvenci, v níž padouch odjel výtahem. Vyběhněte po schůdcích nahoru, zabijte jednoho protivníka a podívejte se, co se skrývá v tom velkém přepravním kontejneru. Pak si přivolejte nákladní výtah - tlačítko je na jednom ze sloupů u výtahu, vyjeďte nahoru a cestou ještě zneškodněte gangstera v prvním patře. Pozor, jakmile budete nahoře, začne do vás střílet padouch z protější střechy, takže do pekel s ním. Nyní se po plošince vraťte o patro níže, protože munice do ingramu se vám bude jistě hodit - najdete ji u mrtvého gangstera. Vraťte se zpět a projděte po další plošince o kousek dále, kde na vás čeká partička po zuby ozbrojených mafiánů (dva jsou na místě, další postupně přibíhají). Nemáte-li jako kočka devět životů, dejte si na ně pozor, zvláště na toho s granáty... Až bude klid, projděte po lávce kolem billboardu, nenechte se zakočit padouchem, jenž číhá za rohem, z římsy si seberte painkillery a projděte kolem dalších dvou obřích plakátů. Nyní rozbijte střešní okno, seskočte dolů a zničte vše živé. Posbírejte vše potřebné, spoustu věcí najdete i v malých bednách. Pak vyjděte po schodech nahoru, ale pozor, nalevo číhá s připravenou pistolí jeden gangster, tak raději do místnosti vplujte kotoulem. Dveřmi, u kterých stál, vyjděte na střechu a vydejte se po požárním žebříků směrem dolů. Hned o patro níže vstupte do dveří, jež vedou do bytu v současnosti obývaného jenom mrtvolou. Porozhlédněte se kolem, podívejte se na televizi, ze stolu vedle dveří, jimiž jste přišli, si vezměte nějakou tu munici, na toaletách si doplňte ze skříňky painkillery a odstraňte pět hlupáků, kteří jsou na chodbě. Pozor, budou před vámi couvat, tak je nenechte odejít moc daleko, ale zase neutíkejte bezhlavě, protože házejí granáty. Až bude klid, vyjděte dveřmi na konci chodby opět na střechu a pro změnu hned do dalšího domu. Pozor, jakmile budete u rohu chodby, zase poletí granát, takže se běžte rychle schovat na zabedněné schodiště, které jste minuli. Až bude po výbuchu, tak si to jděte s tím opovážlivcem vyříkat. Vyjděte opět na střechu, a jak asi tušíte, schyluje se k poněkud větší přestřelce. Nakonec budete stát proti Gognittimu samotnému, který je sice zraněný, ale i tak má tuhý kořínek. Až jej zneškodníte, v poněkud delší komiksové scéně z něj dostanete, kde je hlavní padouch - Lupino. A už asi tušíte, co bude náplň další mise. Ano, návštěva Lupinova soukromého klubu...
Ragna Rock
Hlavní vchod do klubu je uzavřen, takže jděte do pokladny a stiskněte páku Security. Za vámi se odsune kus zdi, kde je místnost se dvěma strážnými. Zlikvidujte je, podívejte se na knihu na stole a seberte si z polic vše, co potřebujete. Pak otevřete dveře a rychle se běžte schovat, protože k vám letí granát. Po výbuchu vtrhněte dovnitř, postarejte se o personál v přízemí i na ochozech (na každé straně je jeden) a projděte plechovými dveřmi za modrým pódiem. Vtrhněte na taneční parket, ale pozor, míří na vás dva zloduši. Zabijte je, odstraňte i toho, který přibíhá od pódia. Jděte k ceduli s nápisem Bar a vběhněte do dveří. Odstraňte z cesty všechny tři padouchy, z barpultu si vezměte painkiller a brokovnici, posbírejte i všechny ostatní předměty a podívejte se na věci poházené po stole v rohu místnosti. Dojděte k mříži, páčkou napravo ji otevřete a vstupte do chodby. Vyskočí na vás jeden zlosyn, tak z něj udělejte mrtvého zlosyna. Vydejte se po schodech nahoru, až dojdete k velkým dveřím. Pozor, za nimi jsou dva strážní - jeden nalevo od vás a jeden naproti. Nyní přejděte po traverze z jednoho ochozu na druhý, poberte, co unesete a vraťte se zpět. Nyní projděte dveřmi na hlediště tanečního sálu, zabijte oba gangstery a z ovládacího pultu si vezměte painkiller. Stiskem tlačítka uprostřed panelu se také můžete podívat na jevištní ohňostroj. Vstupte do dveří na druhé straně hlediště, vyjděte po schodech nahoru a připravte se na pořádnou bitku. Stojí proti vám několik dobře ozbrojených týpků, tak je moc nepodceňujte. Pozor, jakmile zabijete posledního, vyhrnou se zpoza sudů další. Až všechno utichne, rozbijte krabice, vezměte si painkillery, posbírejte zbraně a projděte kolem sudů do další chodby. V té na vás vybafne napřítel s brokovnicí, když jej zabijete, svým pádem odhalí propadlo v podlaze. Pozor, pád do něj je pochopitelně smrtelný...!!! Zbavte se všech strážců na schodišti a postupujte stále výše a výše. Až dojdete na konec, vstupte do dveří. Ocitli jste se na střeše, takže se tam moc nezdržujte a protáhněte se oknem do věže. Opatrně přejděte po trámech doleva, nejdříve ale zabijte toho otravu dole v přízemí. Až budete znovu na střeše, vydejte se doprava a po římse dojděte k otevřeným dveřím před sebou. Zabijte strážného na schodech, i jeho dva kumpány, kteří vzápětí přiběhnou. Pak sejděte po schodech dolů, páčkou si otevřete pancéřované dveře a rychle zneškodněte strážného s ingramem. Doběhněte si na konec lávky pro painkillery, rychle se otočte a postupně zničte všechny čtyři padouchy, jež k vám běží, pokud možno ještě ve chvíli, kdy jsou k vám zády. Seběhněte po schodech dolů, z krabic si vezměte painkiller a náboje a vyjděte na protější lávku. Tam na kontrolním pultu najdete další painkillery. Nyní stiskněte tlačítko na Stage Control, čímž se otevře průchod na staré jeviště. Z něj vyběhnou dva gangsteři, alespoň jednoho by se vám mělo podařit usmažit včas stisknutým Pyro Control (ohňostroj). Až bude po nich, vyběhněte na lávku a vydejte se doprava. Tam si pomocí čtyř páček uvolněte cestu kulisami - přepněte páky 1, 2 a 4. Seběhněte dolů, projděte mezi kulisami a okamžitě se otočte doleva. Je tam strážce s granátem a ingramem, takže jej neberte na lehkou váhu, ale nebojte, moment překvapení hraje ve váš prospěch. Pak vyběhněte nahoru po schodech, rychle přeběhněte po lávce (jedno prkno je naprasklé) a vstupte do dveří na jejím konci.
An Empire of Evil
Ocitáte se v Lupinově svatyni. Přečtěte si roztrhaný dopis na gauči, pak Lupinovy poznámky na stole a nakonec knihu na stojanu uprostřed magického kruhu. Pak projděte za oponu a vyjděte po schůdcích nahoru. Dojděte na konec chodby, páčkou si otevřete dveře a rychle poberte ze stolů vše, co potřebujete. Schyluje se k opravdu tuhé řeži. Doporučuji ze začátku nepoužívat ingramy, nebo si alespoň nechat někde dostatek nábojů. Budou se vám totiž hodit na likvidaci samotného Lupina, který je poměrně dost nepříjemný. Jakmile zazní zvon nahlas, začíná show... Přesný postup vám zde neporadím, ale mně se vyplatilo stát vedle schodů u stěny, v níž jsou dveře, a postupně likvidovat protivníky tak, jak se blížili. Až bude po nich, bylo by záhodno odstranit i dva padouchy, jež jsou právě nad vámi. Ale pozor, mají slušnou zásobu zápalných lahví. Až budete mít všechno za sebou, nadchází konfrontace se samotným Lupinem a jeho ochrankou. Nejprve se zbavte ochranky a pak teprve Lupina - je to sice logické, ale přesto to je lepší zdůraznit. Pak se podívejte na další komiksovou scénku a nechte se překvapit, co uvidíte...
A Cold Day in Hell
Bezmocně sledujte, co se děje, a ač jistě tušíte zradu, vypijte nabízenou skleničku. Nadchází první halucinační scéna... Pokud jste tedy ochotni obětovat trošku času, tak následující řádky nečtěte a zkuste se v bludištích zorientovat sami. Věřte mi, stojí to za to.) Jistě jste již poznali, že jste doma před třemi lety. Ani se nikde moc nezdržujte, vstupte do předsíně a vběhněte do chodby. Cítíte zradu? Tak to jste tady správně - jsme v bludišti. Orientovat se můžete podle zoufalého křiku své manželky, ale zkusím vás přesto provést co nejkratší cestou. Směry udávám od první křižovatky: doprava, doleva, doleva, rovně, rovně, doprava. A vida, jste v obývacím pokoji. Ještě zdaleka ale nejsme u cíle. Podívejte se na fotky u krbu, na snímek v rámečku nalevo od schodů, a pak konečně vystupte po schodišti nahoru. Podívejte se do koupelny, ale jak vidno, tudy to opět nepůjde. Otevřete tedy dveře do dětského pokoje, čeká nás další bludiště. Tentokrát ale bez zdí a téměř bez podlahy. Za žádnou cenu nesmíte ztratit kontakt s bílou čárou! Opět vás upozorním na změny směrů, ale mějte na paměti, že jednotlivé cesty na sebe nemusí úplně navazovat - v tom případě je nutné mezeru přeskočit. Takže tedy takto: rovně, doleva (přeskočit), rovně (přeskočit), rovně, doprava, jsme tam. Co nás čeká nyní? Pohled na umírající dítě, průchod do dalších dveří. Zde již není žádné bludiště, jenom dlouhá chodba. V další místnosti si přečtěte manželčin deník ležící na stole a vejděte do dveří napravo...
The Baseball Bat
Vychutnejte si pořádně nakládačku, kterou dostanete kvůli své prostořekosti, a až Frank odejde a vy se osvobodíte, vezměte si baseballovou pálku, uražte s ní zámek na skříni, vezměte si z ní painkillery a otevřete dveře naproti skříni. Nyní nastává poměrně krizová situace. Proti vám je totiž množství nepřátel a vy máte jen pálku. Možných řešení této zapeklité situace je několik, z nichž většina vám zvedne hladinu adrenalinu v krvi, ale protože tento návod by vám měl pokud možná co nevíce ulehčit práci, popišme si tu nejlehčí variantu. Otevřete dveře na chodbu a počkejte, až kolem vás projdou tři strážní - jeden sám a jedna dvojice. Pak se vydejte opatrně za nimi a na rohu opět počkejte, až všichni zmizí na konci chodby. Pak dojděte ke dveřím nalevo, v nichž je také několik gangsterů. Počkejte, až se nebude nikdo dívat, a vběhněte do dveří napravo. Tam si seberte všechny možné zbraně a munici a připravte se na urputný boj proti početné přesile. Až bude po všem, vstupte do místnosti naproti vám, vybrakujte vše, na co jen narazíte. Vyjděte z místnosti dveřmi naproti sobě a vyjdete se chodbou doprava. Po pár krocích přijdete k dalším dveřím, za nimi čekají dva ozbrojenci. Ti by vám ale po tom mumraji před chvílí neměli dělat žádné problémy. Prohlédněte si noviny na zemi, doplňte si z regálů munici a vyjděte zpět na chodbu. Na ní se dejte doleva, vstupte do výtahu a vyjeďte nahoru. Pozor, dveře se otevřou za vámi a již tam na vás čekají dva gangsteři. Až bude po nich, tak se ještě do dalších dveří moc nehrňte, protože poletí granát. Pokud se vám podařilo předchozí dva padouchy zlikvidovat včas, můžete v klidu vtrhnou do místnosti vpravo, ale pozor - zatímco jsou dva mafiáni napravo a jsou dobře vidět, jeden se ukrývá šikmo nalevo za řezačkou a je docela zákeřný. Až střelba utichne, posbírejte munici a painkillery (jsou ve skříňce za řezačkami) a vstupte do skladu nalevo. Tam čeká další mafián se dvěma ingramy, ale už je poslední. Vyběhněte tedy na ulici, kterou již dobře znáte, a dejte se doleva. Před hořícím autem vběhněte do hotelu. Že jste tu již byli? Ano, bílé obrysy mrtvých těl tomu nasvědčují... Vejděte do místnosti a vstupte do dveří nalevo (Lounge). Vyslechněte telefonní hovor, pobijte trio protivníků, ze stolku na chodbě si vezměte painkillery a nějakou tu munici a poslechněte si rádio. Zaběhněte si na toalety na konci chodby, kde zlikvidujte "nepozorného" mafiána a vstupte do baru. Setkáte se tam s Frankem, který si vás předtím tak mile zpracovával baseballovou pálkou. Vyřiďte jej i jeho tři kumpány a vstupte do baru...
An Offer You Can't Refuse
Setkáte se s ruským mafiánem, celkem pohodovým, čestným padouchem, který vám dá nabídku, kterou prostě nemůžete odmítnout. On má problémy, vy také, takže když mu pomůžete vyčistit jednu loď od přeběhlíků, můžete si na oplátku vzít všechny zbraně, které loď převáží. A ty se vám budou na likvidaci rodu Punchinello opravdu hodit. Vtrhněte tedy do budky, zlikvidujte strážného, naberte si munici a vpravo vedle okna stiskněte páčku. Tím se otevře brána, proběhněte jí a zabijte oba hlídače. Vyběhněte po schůdcích, tlačítkem si otevřete vrata a pobijte jak oba strážné dole, tak i toho na ochozu. Doběhněte pod rozbité schody a vyskákejte po balících nahoru. Vlevo je painkiller, tak ho tam nenechte. Nyní přeskočte na ono rozpadlé schodiště, na ochozu si vezměte vše, co uznáte za vhodné, a sejděte opět dolů. Vedle vysokozdvižného vozíku jsou dveře, projděte jimi a zneškodněte strážného u schodů. Dejte si pozor, ještě jeden se ukrývá v otevřeném kamionu. Až bude klid, opět vyjděte na rampu a otevřete si vrata nalevo od vás. Zabijte dokaře na ochozu a vyjeďte si k němu výtahem. Seberte mu náboje do ingramu a stiskněte páku na ovládacím panelu. Jeřáb odstraní balík blokující dveře, ale vběhnou dva další strážní. K jejich likvidaci můžete mimo jiné použít sud vedle dveří. Po jejich smrti sejděte dolů a projděte nyní uvolněnými dveřmi. Zabijte nic netušícího dokaře klidně se procházejícího napravo od vás, odstraňte z cesty i čtyři zbývající, jež se v této části nacházejí. Pak si doplňte ze dvou přístřešků vše, co potřebujete (jeden je v rohu tohoto dvoru, druhý je až na jeho konci). Vyjděte na jeřáb, stiskněte tlačítko a rychle se otočte. Nejen totiž, že zpod nadzvednutého kontejneru vybíhají dva strážní, ale jeden se ještě objevil na ochozu za vámi. Teď podběhněte pod oním kontejnerem, který záhy zase spadne. Nyní přibíhá jeden dokař, kterého odešlete expres rekomando do pekel. Zahněte za roh, doběhněte k ocelovému monstru a ihned se utíkejte schovat zpět mezi kontejnery. Monstrum se totiž dá do pohybu a odstraní šedivý kontejner stojící vám v cestě. Avšak pozor, zpoza něj vyběhnou dva strážní. Za dalším rohem je človíček se samopalem a granáty, tak si na něj dejte pozor - může vás nemile překvapit. V malé bedně mezi kontejnery najdete painkiller, takže až jej seberete, můžete pokračovat dál, tentokrát zahněte doprava. Tam na dalším automatickém jeřábu čeká stráž s brokovnicí a dobře se kryje, takže můžete použít následující postup. Doběhněte přímo pod něj tak, abyste kontejner v držáku měli po pravé straně, a z tohoto místa strážného rychle zabijte (nebo si prostě vezměte ingramy a zabijte jej během dvou vteřin). Jakmile bude po něm, kontejner se zdvihne, ale pozor, zleva přiběhnou dva dokaři. Po jejich smrti běžte vlevo, ale pozor, jsou tam tři další špinavci. Projděte mezi kontejnery a dejte se doleva. Tam na vás čekají dva dokaři, z nich jeden má granát. Až bude po nich, pokračujte podél zdvihnutého mostu a poslouchejte. Až uslyšíte z jednoho kontejneru lidský hlas, otevřete jej, zabijte strážného a vezměte si ostřelovací pušku. Podívejte se na špinavé peníze a vyjděte z kontejneru ven. Dejte se doleva a s pomocí ostřelovačky zabijte oba vojáky. Přeběhněte přes loď na druhou stranu kanálu, rozbijte zámek na dveřích vpravo, doplňte si munici a nyní ostřelovací puškou odstraňte zarážku pod kolem za přívěsem, který je za plotem. Nyní doběhněte k násilně zprůchodněnému mostu, ale pozor, cestou potkáte pět nepřátel. Jakmile budete na mostě, z dveří napravo vyjde voják s brokovnicí, ale proti vám moc šance nemá. Dojděte k jeho mrtvole, v tu chvíli se otevřou dveře naproti vám a vyběhne jeden dokař. Zneškodněte jej a vstupte do dveří vedle sebe. Posbírejte si pár věcí a přepněte páčku na zdi. Tím se vám otevřou dveře do tajného skladiště zbraní, kde se můžete poměrně solidně napakovat. Vraťte se do předchozí místnosti, chvilku počkejte a ve dveřích se objeví strážný. Zabijte ho a vyběhněte ven. Vyjděte na rampu, otevřete si dveře a vítejte v další kapitole.
With Rats and Oily Water
Zastřelte vojáka nahoře na kontejnerech, i toho, který přiběhne zpoza beden před vámi. Z poličky u zdi si doplňte munici a opatrně projděte mezi kontejnery. Dejte si ale pozor, jakmile se přiblížíte k regálům, vyběhnou dva nepřátelé - jeden přímo proti vám a druhý nahoře na lávce, který má i granáty. Po jejich likvidaci si opět doplňte munici z regálu a pokračujte v cestě. Jakmile však obejdete kontejner, přiletí granát následovaný vojákem. Zneškodněte jej a pokračujte dál, jak se ale objevíte na úrovni podpěrného sloupu, vyběhne další strážce a jeden se ještě objeví na ochozu. Až se zbavíte i jich, projděte na konec skladiště, zatočte vlevo a opět si doplňte vše, co potřebujete. Pak vyjděte po rampě na ochoz, zabijte dokaře, který právě přiběhl, a dojděte až k otevřenému kontejneru na druhé straně ochozu. S pomocí beden do něj vskočte a seberte vše, co potřebujete. Pak si ještě vezměte z krabic další painkiller, vraťte se na ochoz a projděte dveřmi ven. Tam k vám přijíždí dokař na pojízdné věži, tak jej zabijte a vlezte si do ní místo něj. Vezměte si ostřelovací pušku a pěkně se rozhlédněte po svém okolí. Na věži jsou čtyři ovládací panely, každý z nich uvede věž do pohybu v příslušném směru. Po okolí je i několik strážních věží, na nichž je hlídka. Nebudeme to protahovat - vaším úkolem je objet rozbitý kontejner blokující koleje. Při té příležitosti můžete zabít strážce na všech věžích a obrat je o munici a painkillery (vždy přijedete se svou věží až k nim, tam přeskočíte, sesbíráte věci a zase jedete dál). Ale pozor - pokaždé, když na nějakou věž skočíte, přiběhne dole několik strážných. I ty ale v pohodě zlikvidujete ostřelovací puškou, kterou odložíte de facto až ve chvíli, kdy skočíte na římsu na druhé straně tohoto dvora. Vstupte do dveří a seběhněte z ochozu dolů. Zlikvidujte čtveřici strážných a přejděte k výstupu na protější ochoz. Pozor, ještě nechoďte nahoru, ale zlikvidujte vojáka za plotem. Pak vyběhněte nahoru, zabijte dokaře, který vyjde ze dveří naproti vám, projděte jimi a přistupte k otevřenému oknu. Ostřelovací puškou odstraňte hlídače pod vámi, stiskněte tlačítko vedle dveří a zabijte oba strážné, jež k vám právě přibíhají. Projděte dveřmi na ochoz, na bedně vpravo a v otevřeném kontejneru najdete nějakou munici, načež seběhněte dolů. Vstupte do oploceného prostoru, doplňte si vše, co potřebujete, načež vykopněte dveře a podívejte se na další komiks. Pak zabijte oba vojáky, jež na vás venku čekají, a vstupte na loď. Přeběhněte na druhý bok, odstraňte přibíhajícího vojáka a skočte si na příď pro painkiller (je v krabici). Pokuste se projít na můstek, ale dvakrát vám to nepůjde - poprvé na vás vyběhne strážný s ingramem a podruhé strážný s brokovnicí. Napotřetí tedy konečně projděte kolem kontejneru, zahněte doleva, kde si doplňte munici, a vyjděte na můstek. Tam zabijte jednoho hlídače a zvedněte telefon v levé části řídícího pultu. Ze skříňky si doplňte painkillery a otevřete velké dveře za kormidlem. Rychle uhněte, protože po vás jeden z hlídačů hodí granát, ale nebojte, měl by zabít akorát jeho samotného. Po výbuchu sejděte dolů a likvidujte veškerý odpor, až se ocitnete na dně lodi. Otevřete dveře napravo a zabijte všechny, včetně zdejšího bosse. K jeho likvidaci by vám měly posloužit i plynové bomby na konci podpalubí (jakmile jej zasáhnete poprvé, ukryje se za čerpadlo, podruhé se přikrčí právě u těchto bomb, poté se rozběhne k vám). Až bude po všem, projděte podpalubím, otevřete dveře a naberte si tolik zbraní, kolik jen unesete. Pak se vraťte na schody, čímž mise končí. Jen si ještě popovídejte s mafiánským přítelem a pojďme na bratry Punchinello.
Put out My Flames with Gasoline
Zavolejte Punchinellům a jděte na místo schůzky. Jakmile se ale ocitnete uvnitř, začne všechno hořet. Musíte se vyhýbat plamenům za každou cenu. Jakmile začne hořet, přeskočte lavice a běžte k baru. Tam jsou dveře do kuchyně, i zde ale začne být záhy teplo. Proběhněte dveřmi naproti vám, oběhněte regály a vstupte do dveří napravo. Proběhněte středem chodby do velké místnosti, dejte se do chodby nalevo, vběhněte do místnosti a držte se u pravé zdi, až dojdete do rohu. Přeskočte lavici a běžte dál podél zdi, na konci se vydejte doleva. Vyběhněte po schodech nahoru a vběhněte od dveří nalevo. Tam pokračujte rovně, vběhněte do dveří v pravé zdi, kde si ale dejte pozor na padající regály. Až se situace stabilizuje, přeskákejte po nich za roh, kde se na chvilku zastavte - poletí plynová bomba. Až se roztříští o zeď, pokračujte dál. Zahněte doleva, přeskočte pult a vejděte do dveří napravo od vás, kde zabijte jednoho mafiána. V této místnosti si vezměte vše, co potřebujete, a sejděte po schodech dolů. Tam na vás čeká dvojice mafiánů, ale jeden granát to v pohodičce spraví. Projděte místností a sejděte do podzemí. Tam na vás ale čeká trojice bastardů, tak na ně jen tak nekoukejte a hezky jim střelbu opětujte. Za rohem jsou další dva, s těmi už je ale lehčí pořízení, stejně tak i s další dvojicí za dalším rohem. Pak tu máme už jen poslední dvojici a schody nahoru, pryč z těchto smrdutých kanálů... A vida, náš přítel tu na nás již čeká.
Angel of Death
Musíte zabít trojici bratrů Punchinellů, ale nejdřív se k nim budete muset pochopitelně prostřílet. Jak se ale zdá, někdo se vám snaží práci ulehčit, protože hned pod schody leží dvě mrtvoly. Vejděte do dveří nalevo, a hele, tady je další. Prohlédněte si mrtvolu, vzpomeňte si na Monu (to je ta dívka z konce první kapitoly) a vyjděte ze dveří. Jakmile popojdete o kousek dále, vyběhne na vás mafián s ingramem, tak si jej trošku podejte - třeba s pomocí kanystrů benzínu, jež jsou kousek od něj. Z polic si doplňte munici a painkillery a vstupte do chodby. Tam zabijte další gangstery - toho, který se schoval za roh, i toho, který vyskočil z druhé strany. Otevřete dveře nalevo a rychle zabijte mafiána za rohem. Ze sudu si vezměte painkillery a jděte zpět na chodbu, kde zatočte doleva. Vaši protivníci vás zaregistrují, takže je začněte likvidovat - nejprve toho s brokovnicí, který běží k vám, a pak povedené duo čekající na vás za rohem. Nezapomeňte také, že vedle kotle byla polička s municí... Dejte se chodbou doprava, vyjděte po schodech a vstupte do dveří. Čeká vás první větší konfrontace, takže si v této místnosti vezměte vše potřebné, prohlédněte si tarokové karty na stole a vtrhněte do dveří naproti sobě. Až bude po všem a vy budete sbírat náboje, vtrhne do místnosti jeden mafián a po něm ještě jeden další, ale ti by vám neměli dělat žádné problémy. Ve vedlejší místnosti si opět doplňte munici a odejděte dveřmi napravo. Tam na vás čeká vlevo jeden gangster a jeden přiběhne nahoře na ochozu. Až bude od nich pokoj, projděte dalšími dveřmi na druhé straně místnosti. Ocitáte se ve zdánlivě prázdném pokoji, ale pozor, vlevo za kytkou je ukrytý padouch s brokovnicí. Jděte doprava, kde na vás čekají dva "rádobybarmani", jež žijí v přesvědčení, že vám jejich zbraně a granát nějak ublíží. Zbavte se jich, u baru si doplňte vše, co potřebujete a projděte dveřmi do haly, kde se okamžitě spustí střelba. Při likvidaci gangsterů vám může hodně pomoci schodiště, za nímž se můžete schovat. Vyjděte po schodech nahoru a vydejte se doprava. Opět si připravte nějaký těžší kalibr, neboť proti vám bude stát druhý bratr Punchinello. Nejdříve se postarejte o oba mafiány v rozích a až teprve poté o jejich vůdce. Vezměte si zde vše, co uznáte za vhodné, a vejděte zpět na ochoz. Dojděte na druhou stranu, pokuste se otevřít dveře a rychle utečte. Dveře totiž dostanou zásah z granátometu a věřte, že to není dobré na pleť. Nyní tedy před sebou máte úkol prostřílet se dovnitř, ale počítejte s tím, že to vzhledem k tomu granátometu nebude až tak jednoduché - ale jde to. Mně osobně se vyplatilo odstoupit si od dveří až k zábradlí a hodit dovnitř granát tak, aby se odrazil ode zdi přímo na dobráka s oním granátometem. Až místnost vyčistíte, vezměte si vše potřebné (hlavně onen granátomet) a vstupte do dveří napravo. Tam je koupelna hlídaná mafiánem se dvěma ingramy, ale jedna rána z brokovnice přímo do hlavy jej spolehlivě vyřídí. Ze skříňky si doplňte painkillery a vstupte do dalších dveří. Tam je jen jeden gangster s brokovnicí a mrtvá dívka. Je to Mona? Nebo to je její dvojče? Těžko říct, ale tohle by někomu zkrátka nemělo projít... Vejděte tedy do druhé části místnosti a zvedněte telefon. Opět to je váš tajemný přítel, který vás varuje. Měli byste si pospíšit. Doplňte si tedy munici a vstupte do dveří, vyjděte na ochoz, projděte na jeho druhou stranu, kde vstupte do dalších dveří. Tam se skrývá poslední boss, takže se dobře ozbrojte. Opět seberte vše, na co přijdete, nezapomeňte prohledat také skříňky. Nyní si vezměte do ruky něco opravdu pořádného, já doporučuji granátomet. Vstupte do dveří nalevo od těch, kterými jste přišli. Jakmile proběhne animace, vběhne trojice ostrých chlapců, takže jim pošlete naproti jeden granát a bude od nich pokoj. Jakmile bude po nich, vyjděte z místnosti, dojděte na ochoz a nechte se překvapit, co (nebo kdo) tam na vás čeká.
A Bit Closer to Heaven
Nadešla chvíle pro druhou halucinační scénu. V žilách vám koluje "neskutečná" dávka Valkyr. Vyjděte tedy z pracovny, objevíte se opět doma před pěti lety. Vstupte do chodby a vejděte do obývacího pokoje. Vyjděte po schodech nahoru a jděte rovnou do dětského pokoje. Přes pracovnu pak chtějte vstoupit do ložnice. Náhle se ale ocitáte v pracovně, kde jste začínali. Přečtěte si dopis - ten vám říká, že jste v komiksu... Zdvihněte telefon a opusťte místnost. A vida, jste tu zase. Opět si přečtěte dopis, tentokrát vám říká, že jste v počítačové hře... Zdvihněte telefon a odejděte. Zase jste doma, ale opět v předsíni. Cestu už znáte, takže dojděte do dětského pokoje..., nějak se nám to tu změnilo, ne? Jděte tedy doleva, kde nás čeká další bludiště. Tentokrát budeme i skákat dolů. A stejně jako předtím, budu upozorňovat na hlavní změny směrů. Seskočit doprava, rovně (přeskočit), doprava, seskočit dolů doleva (musíte dopadnout na plošinku, na čáře se zabijete) otočit okolo své osy, přeskočit, doprava (přeskočit), přeskočit, jsme tu (dojít ke kolíbce). Nyní zabijte sami sebe a dojděte ke své mrtvé manželce. Zavzpomínejte si na to, co vám nedávno říkala...
Take Me to Cold Steel
Probuďte se z halucinací a vydejte se k továrně, o které mluvila ona tajemná žena, jež vás nadopovala tím zeleným sajrajtem. V animaci pak uvidíte, proti komu budete stát - to nejsou amatéři, to jsou profesionálové. A vy máte opět jenom berettu. Rozbijte tedy střešní okno a seskočte dolů na krabice. Všimněte si, že chodba je zaminovaná, tak si stoupněte do bezpečné vzdálenosti a miny odstřelte. Dojděte ke dveřím napravo a pořádně se napakujte. Poslechněte si rádio. Pak vyjděte dalšími dveřmi na ochoz a ostřelovací puškou zneškodněte dvojici vojáků. Otevřete první kontejner, zabijte vojáka a oberte ho o brokovnici i náboje do ní. Asi by také nebylo od věci poznamenat, že vzadu na ochozu je Colt Commando a spousta munice do něj. Nenechte je tam, přeci jen to je jedna z nejlepších zbraní... Dole vstupte do prosklené místnosti, ale jak tam budete, přiběhne další člen ostrahy. Až tedy budete mít klid, poberte zde vše, co potřebujete, a vyjděte ven. Dejte se doleva, kde si na panelu otevřete plechová vrata. Za nimi čeká jeden voják a další přiběhne, takže to s nimi vezměte zkrátka a dojděte k dalším dveřím. Vyčistěte chodbu od min a dojděte ke dveřím napravo. Rozbitým okýnkem proletí granát, takže máte dvě možnosti - rychle se vrátit a počkat, až vybouchne, nebo se do dveří vrhnout po hlavě, vojáka zabít a nechat granát granátem. Pak si otevřete velká vrata, zabijte oba vojáky, jež k vám přibíhají (pozor, jeden má granát), za chvíli se ukáže ještě jeden. V tuto chvíli by již měl být všude klid, takže se projděte po okolí a doplňte si munici. Nezapomeňte si dojít nahoru pro painkillery. Pokud máte i chuť na trošku té akrobacie, tak si otevřete velká vrata naproti těm, kterými jste přišli, a s pomocí hromad suti přeskákejte za velké krabice. Tam si vezměte vše, co uznáte za vhodné, a po krabicích přeskákejte zpět. V cestě vám sice stojí jeden voják. Jděte doprava, otevřete dveře, zneškodněte miny, za plotem napravo si doplňte munici a jděte ke dveřím doleva. Bacha za chvíli poletí granát. Až tam půjdete, mějte na paměti, že jeden nepřítel je vzadu před vámi a další nalevo na ochozu. Můžete se ukrýt za bedny, ale pozor na výbušné sudy. Nyní přeběhněte na druhou stranu (dojděte na ochoz, skočte na římsu a zpět na ochoz), ale pozor, opět jste pod křížovou palbou - jeden voják vyšel ze dveří, kterými jste přišli, a druhý je nad vámi. Až dají konečně pokoj, vyjděte po rampě o patro výše a vstupte do dveří. Až se budete blížit k rohu chodby, vyběhne na vás voják, tak se nenechte zaskočit. Další, tentokrát s granátem, na vás číhá za rohem. Opět se docela vyplatí, když zatímco on háže granát, vy běžíte k němu a ve skoku je zastřelíte - čisté, bezpečné a rychlé řešení. Za dalším rohem se situace opakuje. Vstupte do dveří, zabijte oba vojáky, jež tu na vás čekají, a jděte doprava po schůdcích nahoru. Vyslechněte si rozhovor dvou vojáků, zabijte je a poslechněte si zprávu z vysílačky. Pěkně se ze skříní a polic napakujte, vraťte se na chodbu a vstupte do dveří nalevo.
Hidden Truths
Stojíte v malém skladišti a proti vám je strážní místnost. Jakmile se kousek pohnete, vyběhne ze dveří nalevo jeden voják a druhý po vás začne střílet z oné strážnice. Oba zlikvidujte (vyplatilo se mi vtrhnout do strážnice a nejprve zlikvidovat onoho vojáka tam, protože je nebezpečnější), posbírejte vše, co se vám hodí, přečtěte si zprávu na stole, ze skříňky si vezměte painkillery a odejděte dveřmi vlevo (teď již ale spíš vpravo :o)). Zabijte vojáka na chodbě, zneškodněte miny a ventilem napravo zavřete přívod plynu. Vstupte do dveří, z ochozu zabijte vojáka na protější lávce a počkejte na výbuch. Nyní zabijte vojáka pod sebou a vstupte do dveří na konci lávky. Zlikvidujte miny, seberte ze země granát a vstupte do dveří napravo. Na protější lávce je další voják, tak do něj něco nahustěte a opět přejděte lávku. Za dalšími dveřmi na vás čeká další zaminovaná chodba, tak si uvolněte cestu a projděte. Dejte ovšem pozor, ať se vás nedotknou plameny z trubek, ale jde to v pohodě projít. Za rohem zabijte jednoho vojáka a skrz mříže střelte do ovládacího panelu, ze kterého odletují jiskry. Tím si otevřete dveře napravo, za nimiž najdete nejen spoustu munice a nějaký ten painkiller, ale také další ventil. Otočte s ním, čímž se vám uvolní cesta dál. Otevřete dveře, ale ještě nikam nevstupujte. Barely totiž vybuchnou a rozbijí podlahu. Vezměte si ostřelovací pušku a zabijte vojáka ve strážní budce naproti vám. S pomocí krabic seskočte dolů a známým způsobem přejděte po lávce na druhou stranu haly. Zabijte vojáka, který vyšel z přepravního kontejneru, a obohaťte se o granátomet. Odstřelte sudy z vysokozdvižného vozíku a projděte dveřmi dále. Zabijte vojáka, který proti vám vyběhne, ze skříňky nalevo si vezměte painkillery a vstupte do dveří vpravo. V této hale na vás číhají dva vojáci - jeden naproti dveřím nahoře, který hodí granát, a druhý asi tak dvacet centimetrů od vás. S troškou šikovnosti docílíte toho, že granát zabije jen toho přede dveřmi. Až se situace uklidní, s pomocí balíků se dostaňte nad výrobní linku, přeběhněte na druhou stranu a ze skříní u ovládacího pultu si vezměte jeden Molotovův koktejl. Nyní vyskočte opět na výrobní linku a z ní se dostaňte na rozbitou rampu. Až na ní budete, vyběhne ze dveří voják s granátem, ale s tím už si umíme poradit, že? Máte-li zájem, můžete se po traverze dostat za velké bedny, kde si z police můžete nabrat munici. Dejte si však pozor - jakmile skočíte na traverzu, dole se objeví voják. Nyní vejděte ze dveří, z nichž vyběhl voják s granátem, a zabijte dvojici strážných nalevo za mříží. Z bedny si seberte painkiller a vstupte do dveří napravo, kde se můžete opět dobře zásobit. Pak zatáhněte za páku a připravte se na vojáka, který vás přijde záhy navštívit. Projděte mříží a vstupte do dveří napravo. Dole pod vámi jsou dva vojáci, tak je trošku vyškolte, z police na ochozu si doplňte munici a sejděte dolů. Stiskněte páku na ovládacím panelu, čímž rozbijete vrata. Protože ale není destrukce úplná, odstraňte několika výstřely zbytky vrat. Zabijte dva vojáky, kteří za nimi na vás čekají. Ale pozor - zabijete-li toho s brokovnicí jako prvního, druhý se k vám rozeběhne a hodí na vás granát. Nyní vraty konečně projděte a vstupte do dveří nalevo. Odstraňte miny z chodby a zabijte vojáka ukrytého nalevo za bednami. Doplňte si munici, z jedné krabice si vezměte painkiller a jděte ke dveřím za vámi. Když je otevřete, uvidíte hotové peklo. Vaším úkolem je postupně cestu zbavit min a přeskákat na druhou stranu, ale nebojte, není to nic těžkého. Chce to jen používat jak okrajové římsy, tak i chodník uprostřed. Dávejte si však pozor i na rozžhavené kusy železa, i ty jsou pro vás smrtelně nebezpečné. Až budete na konci, otevřete si tlačítkem vlevo vrata a zabijte oba vojáky, kteří tam na vás číhají. Pozor, jakmile vstoupíte k nim, otevřou se vrata nalevo, pohrne se na vás žhavý vozík, a ten jak narazí, tak se otevřou dveře napravo. Pořádně si tedy celou akci načasujte a nikam nepospíchejte. Za vraty nalevo zabijte oba vojáky a doplňte si tam munici a painkillery, můžete tam případně i vypnout peklo, jež se odehrává ve spalovně (opět zelená páka). Nyní se o kus vraťte a projděte dveřmi do jakéhosi skladišťátka, kde vás čeká jeden voják. Zabijte jej, odminujte dveře a projděte jimi. Před vámi je další hala, v níž jsou dva vojáci - jeden na rozbité lávce před vámi a další nahoře na ochozu. O oba se jaksepatří postarejte, s pomocí krabice napravo vyskočte na římsu a přeběhněte na druhou stranu, kde vstupte do velkých vrat. Voják, jenž tam na vás číhá, vám hodí v naproti granát, tak se nenechte vyvést z míry. Přivolejte si výtah, který hlídal, a chvilku si počkejte. Až přijede, vystoupí dva vojáci a budou mít urputnou snahu vás zabít, tak jim neudělejte radost. Až bude po nich, sjeďte dolů.
The Deep Six
Shlédněte animaci, v níž párek ostrých hochů zabije velitele vojáků a spustí autodestrukci celého komplexu. Zabijte oba maníky v kvádrech, panelem si otevřete dveře a vejděte doprostřed místnosti. Podívejte se na logo na zemi a projděte dveřmi s nápisem Processing. Zabijte vojáky vlevo (nebo je nechte utéct, doporučuji je zabít) a projděte prosklenými dveřmi a železnými vraty napravo do Test Facilities. Zde se nezdržujte a jděte doleva do Laboratories. Projděte prosklenými dveřmi a napravo si z počítače vezměte kód. Zkuste si také když tak otevřít dekontaminační komoru, ale nepůjde vám to - na to je zapotřebí ještě jednoho člověka. Vraťte se tedy do Test Facilites, vstupte do místnosti vlevo od vás, naberte si painkillery a naloudujte se do počítače s nápisem Cell Access (dveře Test-Subject Cells, Block B). Otevře se vám výtah, kterým sjedete dolů. Vstupte do dveří napravo (Block B) a vstupte do cely B7, z níž osvoboďte jednoho vědce. Následujte jej do výtahu Block A (je hned vedle vás) a vyjeďte nahoru. Pozor, jakmile vědec otevře další dveře, vyběhnou zleva dva vojáci. V žádném případě nesmějí vašeho vědce zabít! Až bude po nich, následujte vědce k dekontaminační komoře. Vběhněte do ní, vědec vás pustí dál. Projděte dveřmi nalevo, s pomocí pultu přeběhněte na druhou stranu místnosti, kde vstupte do výtahu Laboratory 2. Před vámi je zaminovaná místnost, takže ji vyčistěte a podívejte se do počítače napravo. Dozvíte se mnohé podrobnosti o celém případu. Projděte dál k výtahu do skladu (Storage) a vyjeďte nahoru. Zde jsou napravo dveře do další dekontaminační místnosti, ale prostor za ní je zaminován. Postup je jednoduchý - přes sklo zneškodněte miny, ale nestůjte uprostřed místnosti, protože jinak vás zabijí dveře. A měli byste si pospíšit, protože za chvilinku celý komplex vybouchne... Takže běžte rychle následující cestou: vyběhněte z velkých dveří, zahněte doprava do výtahu Surface Storage a vyjeďte nahoru. Stůjte přitom u zdi výtahu, je to bezpečnější. Vychutnejte si následující výbuch a jděte do další mise.
Backstabbing Bastard
Čeká vás setkání s vaším kolegou policistou, který je ale podlým zrádcem. Podívejte se na animaci a zlikvidujte oba padouchy, jež se vás snaží zabít. Za rohem napravo k vám přibíhá další dvojice, tak s nimi naložte stejně. Doběhněte na konec střechy, kde je vstup do garáže. Tam se objeví jeden padouch, další mu za chvíli přiběhne na pomoc. Oba zneškodněte, postarejte se i o další dva, jež na vás číhají vpravo za rohem. Posbírejte veškerou munici, kterou zde najdete, a vstupte do garáže. Objeví se tam další vykutálená dvojice, tak ji pošlete za ostatními. Dojděte si do protějšího rohu garáže pro painkillery a jděte k dalšímu sjezdu dolů. Zpoza každého rohu se na vás ale vyhrne jeden voják, tak se s nimi příliš nemazlete. Z krabic nalevo si vezměte munici do ingramu, ale pozor, v tuto chvíli se dole objeví další dva padouši. Jeden běží nahoru, druhý zůstane dole. Dočkáte se i střelby z dodávky. Opět seběhněte dolů, zabijte oba vojáky po stranách (jeden má i granát). Vstupte do garáže, zabijte padoucha schovávajícího se za sloupem u dodávky, stejně tak i toho dalšího za rohem. Z dodávky si doplňte munici a painkillery a jděte opět o patro níže, přičemž se postarejte nejen o oba padouchy, jež vám běží naproti, ale i o toho, který se objeví dole. Přes mříže zlikvidujte dalšího, uražte zámek a vejděte dovnitř. Zabijte jednoho gangstera, který se objeví po odjezdu dodávky, nenechte se zaskočit ani onou dvojicí za rohem. Jakmile projdete kolem tohoto rohu, vyběhnou na vás další dva a za dalším rohem na vás čeká opět ještě jedna trojice, tentokrát i s granátem. Až bude po nich, doplňte si painkillery a munici a jděte k dalšímu sjezdu dolů. Moc ale nepospíchejte, protože zprava na vás vyběhne jeden strážný a další poběží od rampy. Po jejich likvidaci si zajděte do místnosti vpravo, vezměte si munici a poslechněte si rádio. Nyní konečně sejděte do předposledního patra, zabijte oba padouchy, jež se vám v tom snaží zabránit, podívejte se na výbuch dodávky, zabijte gangstera před sebou i ty dva napravo a vyčistěte zbytek patra. Pak si vezměte z dodávky vzadu munici a painkillery a sejděte do posledního patra. Zničte veškerý odpor, podívejte se na srážku automobilů a připravte se na souboj se zrádcem. Má s sebou ale pár docela zákeřných poskoků, tak pozor na ně, jsou rozlezlí po celém patře. Až bude po všem, zvedněte telefon a promluvte si se svým tajemným přítelem, který vám chce říct jméno vašeho skutečného nepřítele.
In the Land of the Blind
Dozvíte se podrobnosti o celém projektu Valhalla, ale jste přerušeni bandou zabijáků. Vyskočte z okna a seběhněte do sklepa - vstup je vlevo před vámi. Zatočte doprava, vezměte si painkiller a odminujte chodbu. Dojděte ke mříži, nejprve ale zlikvidujte vojáka, který se vám snaží zastoupit cestu. Dveřmi neprojdete, tak se vydejte doprava. Zabijte všechny vojáky, jež se zde nacházejí (jeden je na schodech, druhý záhy seběhne), doplňte si munici a jděte po schodech nahoru. Projděte dveřmi na chodbu, dejte si pozor na patrolu a na konci chodby vstupte do dveří napravo. Nenechte se překvapit, přiběhnou na vás pravděpodobně dva vojáci, tak se o ně postarejte. Pak se podívejte na monitor a vyjděte z místnosti dveřmi, kterými přišli oni vojáci. Vydejte se doprava, naproti vám vyběhne jeden voják. Zabijte jej a zatočte do dveří nalevo. Za nimi je ještě jeden, takže ho odstraňte z cesty a pokračujte dál. Z jednoho výtahu vyběhne voják, další čeká na schodech nahoru. Zlikvidujte oba a vyjděte o patro výš. Nahoře již čeká další voják, jeden ještě seskočí do otevřeného výtahu. Pozor, nejprve hodí pár granátů a pak teprve sejde on sám. Vystupte na schody, ale rychle běžte zase pryč, protože letí další granát. Po výbuchu borce zabijte, vyjděte nahoru a vstupte do dveří nalevo. Zbavte se miny nalevo od vás, zabijte vojáka, jenž se tam ukrývá za přepážkou, a zatočte doprava. Tam zabijte dalšího vojáka, poslechněte si rádio a odminujte chodbu před sebou i její zákrut doleva a vstupte do dveří. Na chodbě zatočte doprava, zabijte oba vojáky, dojděte na konec chodby a projděte dveřmi nalevo. Vezměte si kazetu ze stolu (vzpomínáte si na onu kameru v hodinovém hotýlku?), vstupte do vedlejší místnosti, podívejte se na televizi, podívejte se na modrotisk na stole a projděte do další místnosti. Tam není nic zajímavého, tak vyjděte ven. Ocitáte se na ochozu, kde je jeden voják přímo proti vám a jeden o patro níže. Postarejte se o oba a vstupte do dveří s nápisem Exit. Zabijte vojáka, jenž běží naproti vám, a sejděte po schodech dolů. Zabijte oba vojáky, jež k vám právě běží, a projděte otevřenými dveřmi. Dojděte na konec chodby, vezměte si Colt Commando a vraťte se zpět. Nyní vstupte do druhých dveří u schodiště, zabijte vojáka naproti vám i toho dole, naberte si munici a jděte opět po schodišti dolů. Vejděte do dveří napravo, z ovládacího pultu si vezměte munici a painkiller a jděte zpět na schodiště. Vyslechněte si rozhovor, odminujte schody a zabijte oba vojáky dole. Seberte si granát a odejděte dveřmi pryč. Zabijte bodyguarda, odminujte chodbu, to samé proveďte za rohem napravo a odejděte zelenými dveřmi.
Byzantine Power Game
Zabijte jednoho strážného napravo od vás a dva nalevo, odstřelte miny (spadnou regály) a přečtěte si papíry na stole. Zabijte dvojici strážných na pravém ochozu a po spadlých regálech se dostaňte nahoru. Zabijte vojáka, který k vám právě přibíhá, a projděte otevřenými dveřmi dále. Tam na nás čeká voják s granátem, tak si s ním poraďte a ze skříňky za schodištěm si vezměte painkillery. Vyjděte po schodech nahoru, dojděte ke dveřím s cedulkou Library, zabijte tři vojáky, odstraňte miny a vyběhněte po sloupu na ochoz. Vejděte do dveří nalevo, počkejte, až se otevřou dveře na konci chodby, zabijte oba bodyguardy a vstupte do dlouhé chodby, z níž vyšli. Na jejím konci si vezměte ostřelovací pušku a vraťte se zpět. Tam vejděte do dveří nalevo, seberte si další ostřelovačku a zabijte dva ozbrojence, jež k vám právě přibíhají. Vyjděte z místnosti ven a dejte se dalšími dveřmi doleva. Vyčistěte tento ochoz i ten spodní a odejděte dveřmi s nápisem Exit. Jděte doprava na schodiště, ale pozor, ze stropního okna sem seskočí dva vojáci. Sejděte dolů a projděte dveřmi na chodbu. Zabijte vojáka nalevo od vás (pozor, má granát). Dojděte ke dveřím na konci chodby, ty se samy otevřou a číhá za nimi další voják. Zabijte ho, ale ani se neobtěžujte chodit do místnosti, v níž byl, místo toho zahněte doleva. Zabijte všechny vojáky v dohledu (dva jsou na tomto patře, jeden o patro výše), seberte veškerou munici a již tradičně odejděte dveřmi s nápisem Exit. Dejte se doprava, sejděte po schodech dolů a dojděte k otevřeným dveřím. Poslechněte si rozhovor, zabijte oba bodyguardy a odejděte dveřmi nalevo. Připravte se na pořádnou přestřelku... Proti vám bude stát několik ostrých hochů z ochranky a pár vojáků, tak neberte nic na lehkou váhu. Až bude po nich, dojděte k ovládacímu panelu, vezměte si z něj painkiller, přeskočte pult a jděte pryč...
Nothing to Lose
V komiksu se vydáte k sídlu vaší nepřítelkyně... Poznáváte ten mrakodrap? Měli byste, tady začínalo úvodní intro. Projděte tedy pod senzory, čímž se spustí alarm a přiběhne několik vojáků. Nemazlete se s nimi a odstraňte je z cesty. Projděte doleva a připravte se na menší peklo. Na ochozech stojí několik vojáků s granátomety, které musíte ostřelovačkou sejmout. Není to jednoduché, ale jde to zvládnout. Doběhněte na konec haly, zabijte dva členy ochranky, jež vyběhnou zprava, a vstupte do dveří. Vyběhněte na jezdící schody, odminujte je a na jejich konci zneškodněte další dvě miny. Zabijte dva vojáky, jež přiběhli k zábradlí o patro výše, opět zneškodněte minu na schodišti a vyjděte po něm nahoru. Zneškodněte veškerý odpor na tomto patře, nezapomeňte na painkillery vzadu za výtahy a na mrtvé granátometčíky na ochozu u schodiště. Pak odminujte další schodiště, zabijte vojáka, který proti vám vyběhne ve chvíli, kdy vyjdete nahoru, opět si z ochozu nalevo vezměte granátomet a vstupte do senzory chráněné chodby. Opatrně jí projděte - někdy musíte senzory přeskočit, někdy podběhnout (postup je tento - přeskočit, přeskočit, podběhnout, zabít vojáka na konci chodby, přeskočit, podběhnout, přeskočit). Zabijte dva vojáky v této sekci, doběhněte si na konec haly pro painkillery a dokončete dílo zkázy. Nyní dojděte k výtahu a popovídejte si s Monou. Ta vám následně zachrání život a sama zemře. Pobijte všechny padouchy, kteří k vám běží, a opět přivolejte výtah. Mona v něm už není... Připravte se na to, že během jízdy nahoru budete muset odminovávat šachtu. Až bude po všem a vy budete v bezpečí nahoře, vyslechněte si vynikající rozhovor o tom, jak má vypadat správný Bullet Time, tak jim ho ukažte. Nezapomeňte, že dva gangsteři jsou dole a dva na ochozu nahoře. Až bude po všem, projděte dveřmi se zelenými světýlky. Tam zabijte bodyguarda, doplňte si painkillery a stiskněte tlačítko u panelu. Tím si zajistíte přístup k mainframu. Ale pozor, žaluzie mezi halou a touto místností se záhy otevřou a na vás čeká další přestřelka. Nastupte do otevřeného výtahu a sjeďte dolů. Až na vás začne střílet vrtulník, rozbijte sklo napravo od dveří (stojíte-li k nim čelem) a přeskočte na vedlejší výtah. Vskočte do něj a pokračujte v jízdě dolů. Dole zabijte oba strážné vlevo i jednoho vpravo, zneškodněte i všechny ostatní, jež se zde ukrývají. Až bude po nich, rozbijte modře svítící trubky pod panelem a připravte se na příchod jednotky rychlého nasazení. Nyní je cesta do ředitelské kanceláře volná. Ale pozor - ve výtahu je ještě jeden voják... Až bude výtah prázdný, vyjeďte nahoru. Tam, jakmile vejdete do místnosti, seběhne pár členů ochranky, tak se s nimi příliš nemazlete. Až bude po nich, vyběhněte nahoru, kde na vás zaútočí další trojice. Doběhněte k psacímu stolu, podívejte se na počítač a odejděte dveřmi vlevo.
Pain and Suffering
Dozvíte se, proč musela vaše žena zemřít, tak paní Chytré ukažte, že ona na tom není o moc lépe. Ještě si ale budeme muset chvilku počkat... Proti vám nyní stojí čtyři ozbrojenci, a řekněme si to na rovinu, nebude to zrovna nejlehčí boj. Počítejte ale s tím, že nejdříve na vás vyběhnou jen dva a že část místnosti je chráněna neprůstřelným sklem. Tak, vzhůru do boje. Až bude po nich, otevře se okno a za ním bude vrtulník. Moc si z něj nedělejte, stačí se schovat za sochou. Že ho chcete sestřelit? Ani se o to nesnažte. Po chvíli to pilota přestane bavit a odletí. Až se okenice zase zatáhnou, vyběhnou ze dveří nalevo od sochy dva ozbrojenci, tak jim dejte co proto, poberte zbraně a odejděte, kudy oni přišli. Vstupte do dveří napravo a počítejte s tím, že k vám záhy přijde návštěva. Zbavte se jí a vyjděte na malou rohovou terasu. Tam skočte na římsu vlevo a přeběhněte po ní až na další terasu. Počítejte ale s tím, že proti vám poletí ona helikoptéra. Až budete na terase, vběhněte do dveří a vyjděte na chodbu. Zabijte vojáka na schodech i všechny ty, jež na vás čekají nahoře (jeden tam již je, další dva přijedou výtahem a nakonec přiběhne ještě jeden). Pak vstupte do dveří se zeleným světýlkem a počítejte s tím, že jste očekáváni. Zabijte všechny tři padouchy, jež na vás postupně vyběhnou, vstupte na ochoz a běžte ke dveřím nalevo. Tam zabijte oba ozbrojence za barikádou nalevo, seberte jejich munici a jděte k otevřeným dveřím naproti. Vejděte tam, za chvíli se ze dveří napravo vyhrne jeden bodyguard. Zabijte jej a jděte ke schodišti. Připravte se ale na strážného, který se vykulí zpoza rohu. Pak vyjděte po schodech nahoru a zabijte každého, koho uvidíte. Až bude po všem, posbírejte si munici od mrtvol a dojděte ke stolu na konci haly. Tam stiskněte tlačítko a vběhněte do tajné chodby nalevo od vás. Pozor, tam se objeví hlavní mafiánka a hodí po vás granát, tak se nenechte výbuchem zabít. Nestřílejte však po ní - bylo by to plýtvání municí. Vyběhněte po schodech nahoru, projděte dveřmi a podívejte se na přílet vrtulníku. Uvidíte též, jak jedno lano držící stožár praskne. Vběhněte tedy k dalšímu lanu (pozor, jen k zábradlí, protože jinak budete mít problémy se vracet) a odstřelte jej. V tu chvíli se zpoza vás vyrojí menší armáda, tak jí dejte co proto. Posbírejte jejich zbraně, hlavně ostřelovací pušku a granátomet (pokud do nich nemáte náboje). A přichází finále. Ostřelovací puškou přestřelte poslední lano (miřte dolů na ukotvenou část) a granátometem střelte do stožáru uprostřed střechy. A nyní se jen podívejte na záverečné outro - na zničení vrtulníku, vaše zatčení a odvoz na policejní stanici... Snad vás váš tajemný přítel vysvobodí... Jestli ne, máte smůlu.